Hirdetés
- Sony MILC fényképezőgépcsalád
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Milyen egeret válasszak?
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Gaming notebook topik
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Vezetékes FEJhallgatók
- Melyik tápegységet vegyem?
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
Új hozzászólás Aktív témák
-
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#3045
üzenetére
jó kis oldal

itt ugye nincsen letöltési limit? Egyszer régen találtam egy ilyet textúrás oldalt, de ott napi 3 képet lehetett csak leszedni.
Ha végre lemennek a vizsgák megprobálok én is visszatérni a 3D Studiohoz meg az animációmhoz... a könyv második felét is el kellene olvasni
-
TrollBalint
addikt
egy újabb kérdés
hogyan tudnám legegyszerübben megoldani egy lego ember mozgását? néztem a könyvbe, (biblia), hogy van ilyen csontváz és akkor azt ráhuzom és jó lesz. (ez volt anno az biblia első leckéjébe is, de ott sem sikerült összehoznom) viszont nekem nem kell ennyi csont, mivel a lego pl. nem hajlik térdbe meg hasonlók. egyátalán hogy müködik az a csont dolog? (félek azzal a legegyzserübb a mozgást megoldani) -
TrollBalint
addikt
A max-be van valami olyan textúra ami olyan hatást kelt, (vagy hasonlít rá) mintha szőnyeg lenne a tárgy? Alternatívaként, lehet letölteni valahonnan?
-
TrollBalint
addikt
válasz
TrollBalint
#2862
üzenetére
most kiprobáltam, a reset után jó a forgatás, csak az a baj, hogy tükrözte a kezet (sőt még át is méretezte, meg el is forgatta, de igazából ez a kisebbik baj), és ha én megint tükrözöm, akkor rosszabb lett, mint a legelején

-
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#2861
üzenetére
reset után nem probáltam meg, mert teljesen át is méretezte, meg volt, hogy tök messzire ''eldobta'' a test-től a kart...
tényleg kiirja a scale, csak én azért nem láttam azt, mert egyszerre több tárgyat szoktam átméretezni és úgy már nem irja ki hogy mennyire változott meg
de igen, valami ilyesmire gondoltam. -
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#2859
üzenetére
Arra vigyáztam, hogy xform resetnél nem voltm subobject-be. a legoemberként nem én rajzoltam ugyan, de biztos, hogy másolva/tükrözve lett. Az össze linkelésután meg át kellett méretezni, az is igaz (nem is kicsit)
Egyébként egy tárgynak a méretét hogy tudom nézni? a valós méretét? mert ha scale-lel átméretezem akkor az eredeti méretét örzi meg. -
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#2856
üzenetére
kiprobáltam amit mondtál, de nem jött be

előszőr a csuklóra nyomtam ilyen reset xformot, de megcserélte a normálvektorait a poligonoknak, aztán utánna egy cap holes-szal még javitanom kellett rajta. majd a karra is rányomtam, mert még mindig torzitotta, ennek hatására az alábbi képen látható eredményt sikerült elérnem.
[link] -
TrollBalint
addikt
sziasztok,
olyan gondom lenne, hogy csinálok egy animációt, amibe legoemberek lesznek. meg rajzoltam a legoembert, és össze is linkeltem a testrészeit, ahogy kell. Beállitottam, hogy a karja, csak egy tengely mentén foroghasson, viszont ahogy forgatom, torzul, megnyúlik, ha visszaforgatom az eredeti helyzetbe, akkor meg visszaáll a rendes formájába.
tudnátok segiteni? előre is köszi
-
TrollBalint
addikt
Nem tud valaki olyan plugint a max-hez (7-eshez), hogy be tudjak olvasni lightwave-es file-okat? Kerestem neten, de egyet találtam, az meg egy régebbi verzióhoz volt és nem ment

-
-
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#2263
üzenetére
azt hol tudom megnézni? mert amit az F10-es gombra behoz ott minden alap (még a force 2-sided sincs benyomva)
most kiprobáltam egy objektumon: Plane-re raktam egy tessalete-t, aztán egy noise-t, utánna egy meshsmooth és egy multires-t ebben a sorrendben. Egész addig gyorsan csinálta amit nem volt ott ugye a meshsmooth (iterációkat 3-ra raktam), utánna már hiába raktam oda a multirest és állítottam be akármit, mindig ugyanannyi ideig renderelt és ugyanúgy nézett ki. pedig még levittem 1%-ra is
-
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#2261
üzenetére
Szakkollégista vagyok, és egy ilyen feladatot vállaltam, bár azon erősen elgondolkodtam, hgoy a renderelés hogy fog menni, éppen ezmiatt nem szeretném ha 2-3 percnél hosszabb lenne. És ezt szeretném egyúttal egy referencia munkának, is mert bár most villamosmérnöknek tanulok, de ha nem ebben helyezkedem el, akkor grafikusként szeretnék.
megnéztem 2578 face-ből áll a 10%-ra csökkentett objektum. A renderelési időbe ugye nem számit bele az eltüntetett objektumok? Egyébként azt vettem észre, hogy ha berakom a 10%-ot a max-be átis számolja és látni, hgoy kevésbe szép, viszont a lerenderelt képen meg semmi különbség. Ez lehet azért mert az eredeti objektumon van meshsmooth? De azt meg nem értem miért számitana, mert a conform egy új objektumot hoz létre
-
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#2258
üzenetére
hello.
ha sok szabad időd lesz, akkor majd én lefoglalom
Kb. májusig kellene csinálnom valami kisfilmet, 3D studioba, aminek az lenne a lényege, hogy számitógéppel hogy lehet érzelmeket kifejeztetni egy - egy emberen vagy akármin 
más, ami jelenleg fontosabb, kiprobáltam a loft-os trükköt és végre sikerült megcsinálni ahogy szerettem volna. megcsináltam az útat, megcsináltam a talajt hozzá, DE. nagyon részletes lett, gondoltam a multires-sel lejebb veszem, de hiába állítom be, hgoy 10%-a legyen csak az eredetinek, akkor is ugyaúgy 4 percig renderel egy képet
hogy müködik ez a módosító? -
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#2246
üzenetére

szóval, top nézetbe rajzoltam egy girbe-gurba vonalat (ez lenne az út), és erre merőlegesen rajzoltam egy másik egyenest (ez lenne az út szélessége). És gondoltam egy kis vonalat kihúzom a girbe-gurba mentén, de a Z tengely irányába húzta ki, és ezt nem értettem hogy miért nem 2 dimenzióba?
sem local, sem group gombot nem találtam
-
TrollBalint
addikt
sziasztok
eldöntöttem, hogy újra elkezdek 3D studiozni, és szakítok rá időt, ha törik ha szakad
És pont jól jönne ahhoz, hogy egy ismerösömnek, kellene rally pályát rajzolni 3D studioba. Gondoltam ez nem lesz nehéz. Line-ból akartam kihúzni, megrajzoltam az útvonalat, rá kb. merőlegesen a szélességét és a bevel profile parancsal én azt kihúzom. Ki is húzta, de nem a XY sikon (mint ahogy rajzoltam a vonalat, hanem térbe húzta ki...
Hogy kell megmondani neki, hogy melyik síkon húzza ki a dolgokat , ill. esetleg van - e más módszer arra hogy terepet (úttal, meg dombokkal, stb.) rajzoljak)
(remélem sikerült érthetően fogalmaznom, de most sietek
) -
TrollBalint
addikt
nem tudjátok tutorial videokat honnan lehet leszedni?
-
TrollBalint
addikt
Elkeztem újra a Max-szel foglalkozni (most hogy szereztem hozzá könyvet
)
De lenne egy kérdésem
Ha másolok egy objektumot, akkor mi a különbség a reference és az instance között? mert nálam akármelyiket választom, úgyanúgy viselkedik. Akár az eredetit, akár a referencet, akár az instance-t változtatom, változik mindenki...
-
TrollBalint
addikt
-
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#1195
üzenetére
Nos olvastam a választ, nem értettél nagyon félre, csak a kérdés leglényegesebb része nem erre irányult

itt van egy kép, (amiből tulajdonképpen az ötlet született)
[link]
Nos a kocka 8 kisebb kockából áll. Én úgy szeretnék az oldalára képet rakni, hogy a kép bal felső sarka a balfelső kockán legyen a jobb also sarka a jobb also kockán. Magyarán ne minden kockához külön-külön rendelje hozzá aképet (és ezáltal 8 kis kép lenne), hanem egy nagy kép legyen. (Remélem most sikerült érthetőbben megfogalmaznom
) -
TrollBalint
addikt
válasz
Nyúltáp
#1160
üzenetére
igazából problémának probléma

de mivel úgy is meg akarok tanulni angolul, így nem fogom félre dobni
kösz;)
tetszik az aláírásod
szerk: én flat mirror mapot használtam, de nem volt tökéletes... nem igazán tükrözte a tükrözödött dolgokat
szóval két tükröt raktam derékszögbe egymás mellé, és nem láttam egyik tükörbe sem a másikat 
[Szerkesztve] -
TrollBalint
addikt
Sziasztok, 3D max 7-be hogyan kell tükör anyagot csinálni? most olvasom a helpet, de nem igazán értem... ez material editor még egy nagy rejtély számomra

Esetleg a material editorhoz nincs valami igazán jó magyarnyelvü digitális leirás?
-
TrollBalint
addikt
válasz
Aquiles
#1132
üzenetére
Régebben voltak program magyarositások a honositomuhely.hu -n, de kétlem, hogy egyilyen nagy programhoz lenne. Viszont már csak azért sem érdemes, mert ha magyar nyelven lenne meg neked, akkor bajba lennél egy angol nyelvü tutoriallal. Mert nem mindig értelemszerü a magyarfordítás (a'la photoshop)
-
TrollBalint
addikt
válasz
Menthirist
#509
üzenetére
megnéztem, kicsit furcsa volt, hogy ez az első videó, aminek értem is a szövegét, mert magyar

Szerintem érthetően magyarázod, és ha csinálnál még ilyeneket, én biztos nem haragudnék

-
TrollBalint
addikt
válasz
Menthirist
#507
üzenetére
felveszlek én is a listámra, mert ősztől maya-zni szeretnék, bár elvileg addigra már tökélyre fejlesztettem a 3D Studio és Photoshoop tudásomat, de tartok tőle, hogy ezek picit nagyobb kaliberü programok

sebaj, azért mayazni is fogok
-
TrollBalint
addikt
válasz
Menthirist
#495
üzenetére
max volt igen

kösz refeez
mondjuk azóta megoldottam azzal a problémát, hogy inkább rajzoltam egyet újból
De tervezem, hogy megrajzolom még egyszer, magamtól, hogy jól begyakoroljam, akkor szerintem jól fóg jönni a tipped
-
TrollBalint
addikt
Megcsináltam ezt a tutorialt Bővebben: link
de akadt egy kis problémám... Az első oldalon irja, hogy az oldalsó falat azt a megrajzolt fal széléből húzzuk ki. Én is így tettem, de ez lett az eredménye:![[kép] [kép]](http://www.kepfeltoltes.hu/050715/h_z_prohardver_.jpg)
valamiért elnyújtja ott a textúrákat, míg a tutorialba nem...
tud valaki valami megoldást?
szerk: (az ablakoknál azért nem látszik egyébként a hátsó fal, mert eleve csak két fala van a háznak)
[Szerkesztve]
Új hozzászólás Aktív témák
- Sony MILC fényképezőgépcsalád
- Autós topik
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- BestBuy ruhás topik
- Milyen okostelefont vegyek?
- Okos Otthon / Smart Home
- Apple iPhone 17 Pro Max – fennsík
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Horgász topik
- További aktív témák...
- Acer TravelMate Spin B311RNA- - Érintőképernyős
- Blue Coat AV510 A - Network Security Appliance - tűzfal
- Albis ULAF+ Acceed 1104 DT 4WP- SHDSL Carrier Ethernet CPE
- BIG-IP Single AC PSU for i2X00 (250W)(F5-UPG-AC-I2XXX) - új bontott dobozos
- Black Box ServSwitch Wizard DXS Digital ACR101A DVI - IP Gateway
- PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe 4.Gen 1TB SSD
- ÚJ HP ProBook 445 G11 - 14" WUXGA - Ryzen 5 7535U - 16GB - 256GB - MAGYAR - 2+ év garancia
- BESZÁMÍTÁS! Asus H370 i5 9600K 16GB DDR4 250GB SSD 1TB HDD GTX 1050 Ti 4GB Rampage SHIVA 400W
- Karácsonyi akció! HP ZBook Firefly 14 i7-1165G7 16GB 1000GB Nvidia Quadro T500 4GB 14" FHD 1 év gar
- Pixel 7 pro 128/8
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest


Mindenesetre pár százezer biztos van 
pedig ismerem 



