- Utolérte az áremelés a PlayStation 5-öt
- DUNE médialejátszók topicja
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- A kisebb független stúdiók álma lehet a DLSS 5
- Váratlanul ledobta asztali csúcs-Ryzenjét az AMD
- TCL LCD és LED TV-k
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- E-book olvasók
- Beszállna az árnövelő versenybe az AMD
-
PROHARDVER!
Az ötödik Sam Fisher kaland, amely már egy kiégett, lánya halála miatti bosszútól hajtott exügynök irányítását adja a kezünkbe, aki mindent feléget maga körül, hogy Sarah gyilkosát megtalálja, ám a szálak alaposan összegabalyodnak... Sam ebben az epizódban sem az NSA-nak, sem a JBA-nak nem dolgozik. Öregebb, de mégis gyorsabb, erősebb és brutálisabb. Nem kap speciális támogatást a fegyverek területén. A vallatás sokkal hatásosabb, és brutálisabb. A játék első koncepcióját a Ubisoft kukába dobta, és teljesen elölről kezdte a fejlesztést montreali stúdiójában. Érdekes, új játékelemeket kapunk, ilyen a "Mark & Execute", ahol megjelölhetünk egy célpontot, amit majd a gomb lenyomására Sam megtámad, ám ez a móka egyben prioritást is felállít, azaz ha egy lámpát és egy ellenséget adunk meg célnak, ügynökünk előbb a fényt lövi ki, utána az embert. A másik elem az "utolsó ismert pozíció": ha a rosszfiúk meglátják ügynökünket, oda indulnak, ahol volt (ezt a helyet barátunk sziluettje jelzi), de ha mi közben megváltoztatjuk helyünket, meglephetjük őket. Ezek mellett a függő pozícióból tüzelés vagy a környezet elemeinek kihasználása az információszerzéshez (például kobak belezúzása a tükörbe) és a figyelemeltereléshez (vázák összetörése, autóriasztók bekapcsolása), illetve olyan látványelemek, mint a feladatok kivetítése a falra, az árnyékban a színek kifakulása, mind a jobb beleélést és a zökkenőmentes játékot segítik.
Új hozzászólás Aktív témák
-
mert_csokis
senior tag
válasz
BalaNce87
#86
üzenetére
Pedig hidd el, a texture detail és az environmental detail két külön fogalom.
Miért dolgoztatja meg annyira a vga-t?
A választ te is leírtad. Ott a példa a vidámparkos részre. Iszonyatosan komplex pályarész volt, baromi sok tereptárggyal telepakolva.
Ott már teljesen mindegy, hogy tudod-e lökdösni vagy babrálni. Ki kell számolnia és kész.
Ha valaki alapból high-ra állítja, majd néhány pálya után leveszi low-ra vagy medium-ra, egyből észreveszi mennyivel jobban fut a motor. Hiszen sokkal kevesebb mindent kell számoltatni a vga-val.
Ez van, kaki az optimalizáció.
A HDR kikapcsolásával nem lesz kevesebb fényforrásod, csak a "fényudvar" lesz kevésbé hangsúlyos. Szvsz reálisabb, nyugodtabb az egész kép. De ez már ízlés kérdése.A HL2 Lost Coast jó példa volt. Az egyik legjobb próbálkozás a HDR terén, de a tökéletestől igen messze van még. Gondolok itt a sárgán vakító falfelületekre, ami egy csöppet irreális, akárhogy is kap napfényt. Viszont a víz meseszép volt.
Új hozzászólás Aktív témák

- Autós topik
- Veszprém és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Futás, futópályák
- Utolérte az áremelés a PlayStation 5-öt
- Kerékpárosok, bringások ide!
- PlayStation 5
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Fortnite - Battle Royale & Save the World (PC, XO, PS4, Switch, Mobil)
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Arc Raiders
- További aktív témák...
- Számítógép - Gamer PC! Csere-Beszámítás! R5 5600G / RTX 4060 / 32GB DDR4 / 1TB SSD
- Apple iPhone 11 Pro Max 256GB - Kártyafüggetlen, Grafit, 100% Akku - 1 Év Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming F15 FX507Z notebook - i5 12500H 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3050 4GB WIN11
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3938
- ÓRIÁSI AKCIÓK! GARANCIA, SZÁMLA - Windows 10 11, Office 2016 2019 2021,2024, vírusírtók, VPN
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

