Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz kNG #68 üzenetére

    Az AMD nem azért nem fejleszti a processzorokat, mert nem érdekli őket a teljesítmény, vagy a hardcore gamer réteg piaca. A gond az, hogy a homogén többmagos termékek skálázhatósága korlátozott. Ha nem lenne az, akkor mindenki a processzort fejlesztené. Majd látni fogod, hogy az Intel a következő két generációban alig nyúl a CPU-magokhoz. Ellenben az IGP-t úgy kigyúrják, hogy az brutál. Nem azért teszik ezt, mert az AMD ezt csinálja, hanem azért, mert Moore törvénye ugyan még érvényben van, de Denard skálázási szabályának vége. Ha a beépített tranzisztorok bekapcsolásához szükséges energia nem csökken értékelhető mértékben a csíkszélesség csökkenésével, akkor a skálázás egyetlen útja, hogy az operációkat masszívan párhuzamosítva, kevesebb egységnyi fogyasztás mellett végzed el. Erre a késleltetésre optimalizált processzormagok alkalmatlanok. Itt jön képbe a GPU, ami viszont pont ilyen igények mellett előnyös, csak éppen régen sokkal butábbak voltak, mint ma.
    Nem azért került bele az IGP a processzorba, mert ez most előnyös a mai szoftvereknek. Nem, igazából nem előnyös (mondjuk nem is hátrányos). Pár kivételtől eltekintve szinte úgy viselkedik a rendszer, mint egy hagyományos PC CPU-val és külső buszon hozzákötött VGA-val. A jelentős előny a fogyasztásban van jelenleg, ahol egy integrált rendszer verhetetlen. Ez manapság nem jön rosszul, ha a drasztikusan növekvő mobil eladásokat nézzük. Ami viszont fontosabb, hogy a hibrid rendszert akkor is tudod majd skálázni, ha a Denard skálázás teljesen megfeneklik, ami 1-2 éven belül eljön. Egy homogén többmagos processzort Denard elemzései szerint csak úgy lehet majd skálázni, hogy Pollack szabályához nyúlsz. Ezzel drasztikusan egyszerűsíted a processzormagokat, amivel az egyszálú teljesítmény a töredékére esik, viszont sokkal több mag fér el a lapkában.

Új hozzászólás Aktív témák