Hirdetés
- Notebookosított mini PC-t leplezett le az AOOSTAR
- Vélemény: más cég lenne az Intel, ha korábban nevezik ki Lip-Bu Tant
- Barátságot teremtene az ARM és az Anti-Cheat rendszere között az Epic Games
- Hamarosan foghatja a kezét a Copilot a játékosoknak
- Az NVIDIA szerint a nagyobb készletek stabilizálják majd az új GeForce-ok árait
- Amazon Fire TV stick/box
- Milyen RAM-ot vegyek?
- Milyen alaplapot vegyek?
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Melyik tápegységet vegyem?
- Hamarosan foghatja a kezét a Copilot a játékosoknak
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- MWC 2025: A ThinkPad notebookokról sem feledkezett meg Lenovo
- OLED TV topic
- Vezetékes FEJhallgatók
Új hozzászólás Aktív témák
-
faster
nagyúr
válasz
postmortem #179 üzenetére
Az egy dolog, hogy unod, te hoztad fel a témát, te mondtad azt, hogy a GDI azért lassú, mert szar, és ez egész egyszerűen nem igaz. A Windowsban a gyors grafika igénye a 95-tel érkezett meg, a GDI viszont, mint eszközfüggetlen rajzoló és window-composing rendszerkomponens, már a régebbi Windowsokból érkezett. A sima ablakos programoknak elég volt a GDI tudása, amivel a printerre rajzolást is egyszerűen el lehetett intézni. A direkt hardverelérés annakidején egyszerűen ütötte a GDI eszköz és felbontásfüggetlen alapfilozófiáját, ezért erre egy a GDI-től független interfészt csináltak, ennyi. Nem is beszélve arról, hogy mennyire ritkák voltak annó azok a videokártyák, amelyekre a directdraw-t tervezték.
[Szerkesztve]
Új hozzászólás Aktív témák
ph Közkívánatra megvizsgáltuk, mi a helyzet a végnapjait élő AGP körül.
- Luck Dragon: MárkaLánc
- PlayStation 5
- Ukrajnai háború
- Amazon Fire TV stick/box
- The First Descendant (PC, PS4, PS5, XO, XSX)
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- PROHARDVER! feedback: bugok, problémák, ötletek
- Napelem
- PERIFÉRIA beárazás (egér, egérpad, billentyűzet)
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest