Új hozzászólás Aktív témák

  • #85552128

    törölt tag

    "Az előbbi cégtől a Gears of War: Ultimate Edition és a Quantum Break nem azt hozza, ami a DirectX 12-től elvárható lenne, az utóbbi vállalat pedig úgy segítette a Rise of the Tomb Raider explicit API-ra való átültetését, hogy több területen is jelentősen lassult tőle az alkalmazás."

    Tehát maga a Microsoft sem tud normális DX12-es portokat kiadni (2/2 bukó), de a Rise of the Tomb Raider DX12-es módja az nVidia miatt lassabb mindenen... :C
    Mindez persze úgy, hogy se a GoW-nak, sem pedig a Quantumnak nincs DX11-es módja amivel összelehetne vetni, hogy nem e lennének azok is gyorsabbak DX11 alatt. :U
    Btw. gyenge procival a TR is gyorsul DX12-vel.

Új hozzászólás Aktív témák