Hirdetés

Hirdetés

!!! SZERVERLEÁLLÁS, ADATVESZTÉS INFORMÁCIÓK !!!
Talpon vagyunk, köszönjük a sok biztatást! Ha segíteni szeretnél, boldogan ajánljuk Előfizetéseinket!

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz dergander #123 üzenetére

    Azért akarunk új DX-et, mert a PC fogja majd vissza a konzolt. Egy új generációs multiplatform címnél a legtöbb korlátot a PC miatt hozza meg a fejlesztő. Erre lesz jó az új API, ami kisebb többletterheléssel működik. Csak nézd meg a BF4-et. A PC miatt annyi a látótávolság amennyi. A motor jóval többre képes, de a rendszer úgy van kalibrálva, hogy ne legyen egy képkockán belül kétezernél több draw call. Ugyanakkor a konzolokon és a Mantle-ön nincs kötegelés, ott a BF4 egy képkockára akár 15000 draw callt is csinál (ami kötegeléssel 2k lenne, de annyira lightos az API terhelése, hogy nincs értelme kötegelni). És a Frostbite 3 a PS4-en képes 60000 draw callra is, legalábbis az engine teszt ennyivel fut 60 fps-sel a Sony gépén. Viszont a játék dizájnját a PC 2k/frame értéke limitálta be.

Új hozzászólás Aktív témák