- TCL LCD és LED TV-k
- Milyen TV-t vegyek?
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Nem csak nagy, de gyors is az LG önerőből AI felskálázást biztosító monitora
- Milyen nyomtatót vegyek?
- Milyen Android TV boxot vegyek?
- Kötelező frissítésnek számít a Microsoft legújabb csomagja a Windows 11-hez
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- A fényes siker is lehet szög a koporsóban: gondban a MacBook Neo gyártása
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Ateszzero
#492
üzenetére
Ezen már driver nem fog segíteni. Amit driver oldalról bele lehet pakolni, azt az AMD és az NV is megtette. A patch segíthet. Az NV-vel éppen beszéltem, nekik is sokan panaszkodnak, amire ugye született egy cikk is, hogy hogyan lehet a hibákat eltüntetni.
Jönni fog egy patch a napokban. Ami a kétmagos procik esetében jelent előrelépését. Redukálja a laggolást, de az a baj, hogy a megatextúrázás nagyon drága a rendszermemória és a proci oldaláról.
GeForce-on van egy parancs amivel lehet próbálkozni. A GPU transzkódolás eredetileg autón van, de kényszeríthető a vt_useCudaTranscode 2 paranccsal. Érdemes kipróbálni. Persze lehet, hogy nem válik be. Ezt az opciót a GeForce 500 sorozathoz tervezték, így a régi termékeken problémák lehetnek. A vt_cudaBudget 16 parancsot is érdemes kipróbálni. Alapértelmezetten 14 ms-ra van állítva, de mivel a rendszer fix 60 fps-sel fut, így a 16-os paraméter még belefér.
Igazából a lényeg, hogy a Rage-hez nem erős VGA kell, hanem olyan, amin sok VRAM van. 1-2 GB. 512 MB nem elég. A rendszert a proci és a rendszermemória oldaláról kell kigyúrni. A minimum gépigény kétmagos ajánlását el lehet felejteni. 3 mag inkább a minimum, és a memória esetében is kell úgy minimum 20 GB/s-os throughput. Ha ez megvan, akkor teljesen mindegy, hogy mit tud a GPU, mert a feldolgozás kis részét csinálja. Ezért nem váltanak fel a GeForce GTX 580 karik állandó 3D órajelre. A kihasználtságuk alacsony, mert a proci és a rendszermemória csinálja a munka oroszlán részét. Ezért fos most a PC-n ez a megatextúrázás, mert a GPU-k még nem alkalmasak rá, majd ha el tudják érni a virtuális memóriát akkor lesz ennek értelme. A Kepler és a GCN generáció ilyen lesz. Egyébként az ígért High-Res textures is ezekhez készül. Működni fog persze mindenen, de virtuális memória GPU oldali elérése nélkül 6-8 magos proci és úgy 30 GB/s-os throughput a rendszermemória oldaláról.
Új hozzászólás Aktív témák

- Intel 8.- gen i5 + 1660 Super + RGB , Számla-Ready !!!
- Új állapotú iPad air M2 cellular 128 GB, + Apple Pencil Pro, 1,5 év garancia
- Ubiquiti LOCOM2 NanoStation
- 27% - ÚJ GIGABYTE GeForce RTX 5080 AORUS MASTER 16GB GDDR7 256bit (N5080AORUS M-16GD) Videokártya !
- 27% - ASUS VivoBook S15 OLED! Snapdragon X Elite / 16GB DDR5 / 1TB NVMe Notebook!
- BESZÁMÍTÁS! ASUS DUAL MINI RTX 3060Ti 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Apple iPhone 11 Pro 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- SK Hynix, Samsung és más 16GB DDR4 so dimm 3200MHz modulok számlával, 6 hó garanciával
- Samsung Galaxy A16 / 4/128GB / Kártyafüggetlen / 12HÓ Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

