Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • KTTech

    veterán

    válasz alaves #54740 üzenetére

    Nincs olyan eszköz, ami képes lenne látható hiba nélküli interpolációra. Még az AI alapúak is hagynak nyomot... akár a nagyításnál+ élesítésnél is (ami egy nVidia Shield TV-nél például már szépen dolgozik, és annak a processzora/GPU/VPU-ja sokkal erősebb, mint bármelyik TV-be épített processzor), pedig az jóval egyszerűbb feladat lenne, bár az elv ugyanaz: nem létező adatot kell kitalálni, ami ugye vagy összejön, vagy - ahogy a gyakorlat mutatja - általában nem.

    Az 3080-as DLSS-e viszont tényleg szépen interpolál magasabb felbontásra játékokat (de nem gyárt plusz képkockákat, ahogy a TV-k próbálnak...), bár ott helyzeti előnye van: nem bizonytalan forrású, zajos, ilyen-olyan felbontású mozgóképpel kell dolgoznia, hanem steril renderelttel, ami jóval könnyebb feladat.

    A legrosszabb, amikor a TV procija kifut a képkocka feldolgozására szánt időből és egyszerűen eldobja az adott képkockát: na ez már látható akadozással jár. Jellemzően ez történik hirtelen váltásnál, amikor nem tud mit kezdeni az új képkocka adataival, mert nem illeszkednek a korábbi becslésekhez, és mire feldolgozná már késő.

Új hozzászólás Aktív témák