Hirdetés
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Gaming notebook topik
- Házimozi belépő szinten
- Milyen processzort vegyek?
- Videós, mozgóképes topik
- Kettő együtt: Radeon RX 9070 és 9070 XT tesztje
- Milyen videókártyát?
Hirdetés
Talpon vagyunk, köszönjük a sok biztatást! Ha segíteni szeretnél, boldogan ajánljuk Előfizetéseinket!
-
PROHARDVER!
JavaScript != Java (A JavaScript nem összekeverendő a Javával, két különböző programozási nyelvről van szó!)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Speeedfire
félisten
Egy kis html5 játékon dolgozok phaser motorral. A játékban x időközönként feljönnek ikonok amiket ha felvesz a játékos akkor plusz élet vagy fegyvert kap (legalábbis jelenleg, de ezt bővíteném). Fegyverből is van 11 féle.
A lényeg az lenne, hogy amikor egy ilyen ikont feldobok, akkor 30% valószínűséggel legyen élet, a maradék 70%-ban pedig fegyver. Jelenleg csak kiveszem a helperTypes tömbből az egyik elemet és abból lesz az ikon. Vagy fegyver vagy élet. Ezt a Helper osztály konstruktora tovább dolgozza. Kb ennyi lenne a lényeg. De nem tudom a 30/70-et hogy tudnám megoldani.this.helperTypes = [
'gun', 'healt'
];
------------------------------------
addHelper: function () {
if (this.game.time.now > this.nextHelper) {
this.nextHelper = this.game.time.now + this.helperRate;
var type = game.rnd.integerInRange(0,this.helperTypes.length);
this.helpers.push(new Helper(this.countHelper, game, this.player, this.helperTypes[type]));
this.countHelper++;
}
},
------------------------------------
var Helper = function (index, game, player, type) {
var x = game.rnd.integerInRange(game.width/2,game.width-50);
var y = game.rnd.integerInRange(50,game.height-50);
this.game = game;
this.player = player;
this.type = type;
this.helper = game.add.sprite(x, y, type);
this.helper.anchor.set(0.5);
this.helper.name = index.toString();
game.physics.enable(this.helper, Phaser.Physics.ARCADE);
this.helper.scale.setTo(0.25, 0.25);
this.helper.outOfBoundsKill = true;
this.helper.checkWorldBounds = true;
this.helper.body.immovable = false;
game.physics.arcade.velocityFromRotation(this.helper.rotation, -100, this.helper.body.velocity);
};
Helper.prototype = Object.create(Phaser.Sprite.prototype);
Helper.prototype.constructor = Helper;
Helper.prototype.update = function () {
//todo
};
Helper.prototype.useIt = function(gameObj) {
switch(this.type) {
case 'gun':
var index = this.game.rnd.integerInRange(1,9);
gameObj.setWeapon(index);
break;
case 'healt':
var index = this.game.rnd.integerInRange(1,5);
gameObj.healt += index * 10;
break;
default:
//todo
break;
}
};
sztanozs:
Csak gyors összedobtam a példákat, nem figyeltem, hogy pontosan jó-e.Szerk.: Köszi, bár nem tudom, hogy most akkor ez kell-e számomra vagy sem.
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen autót vegyek?
- Need for Speed: Rivals
- Battlefield 1
- Bemutatkozott a Poco X7 és X7 Pro
- Redmi Note 10S - egy a sok közül
- Milyen légkondit a lakásba?
- EAFC 25
- Kávé kezdőknek - amatőr koffeinisták anonim klubja
- Steam, GOG, Epic Store, Humble Store, Xbox PC Game Pass, Origin Access, uPlay+, Apple Arcade felhasználók barátságos izgulós topikja
- sziku69: Szólánc.
- További aktív témák...
- Magic Trackpad legújabb fajta, lightning csatlakozóval
- Bomba ár! Dell Latitude E5550 - i3-5GEN I 8GB I 128GB SSD I 15,6" HD I W10 I HDMI I Cam I Gari!
- BESZÁMÍTÁS! Asus Maximus VIII Hero i7 6700K 16GB DDR4 512GB SSD RX 5700 XT 8GB Zalman i3 NEO 700W
- i7 Gamer konfig bővítési lehetőségekkel! - GARANCIÁVAL
- LG 45GR95QE - 45" Ívelt OLED / 2K WQHD / 240Hz 0.03ms / NVIDIA G-Sync / FreeSync Premium / HDMI 2.1
Állásajánlatok
Cég: FOTC
Város: Budapest