Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • lanszelot
    addikt

    Te Android fejlesztés specifikus kérdéseket tettél fel most, nem java-st. Androidra pedig már a Google szerint a kotlin first az irányelv. Amúgy 1-1ben alakítható a java-kotlin ide-oda. De továbbra is csak egy nyelv, teljesen mindegy milyen nyelven írod a natív alkalmazásod, főleg mert a linkelt videó xml alapú anim resourceok használatát mutatja be.

    Szerintem egyáltalán nem érted és nem is akarod érteni a mögöttes dolgait annak amit csinálsz, így pedig nehéz segíteni. Másképp nem írnál ilyet, hogy "kiskapu".
    Amúgy lehet csak pure Java-val is. Csinálsz egy CustomView-t és annak az onDraw metódusában azt rajzolsz ami jól esik.
    Ha ilyet akarsz, akkor javaslom, hogy az alap OO programozás könyvek mellé egy Számítógépes grafika könyvet is tolj végig.

    Az, hogy valaki megír helyettem dolgokat, és én azt sajátként adom el, az kis kapu.
    Én hobbiból csinálom. Teljesen más a célom mint pl neked. :)
    Ezért nem értesz. Illetve ezen felül én más szempontból is teljesen más vagyok mint az átlag.
    Ezek miatt teljesen félre érted a dolgokat. Amit megértek, és semmi gond. :)
    Megpróbálom elmagyarázni:
    Van aki vesz egy modell készletet, és profi módon gyönyörűen össze rakja, festi stb és a végeredmény kiállításra kerül.
    És van aki vesz pár gyufát, kiborítja, vagdal, ragasztgat, és ha kész kirakja a polcra, amit csak a család lát. Nem profi munka, és nem bámulják millióan, de más volt a cél.
    Ha a gyufás srác a profitól kérdez a neten a profi a nem fogja érteni hogy miért nem hallgatja meg a műanyag ragasztásáról.
    Meghallgatta, csak neki nem kell műanyag, se airbrush. :)
    Bocsánat a bugyuta magyarázatért :B

Új hozzászólás Aktív témák