- 2,5 gigabites hálózati switch jött a QNAP gondozásában
- 360 Hz-et ígérő QD-OLED monitorral rukkolt elő a ViewSonic
- Nem a vámokra fogná, de felemelné az iPhone-ok árait az Apple
- Egymásra licitálnak a kiadók, hogy kihasználják a GTA VI késését
- A GEEEK új házainak nem lesz gondja a szellőzéssel, és az áruk sem vészes
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Milyen alaplapot vegyek?
- Vezetékes FEJhallgatók
- OLED TV topic
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Androidos tablet topic
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
Új hozzászólás Aktív témák
-
-
Na ezt majd megnézem. Egyébkent azt szoktam. Főleg a racoont mert az rögtön szalad ha próbálok közelebb menni hogy könnyebb legyen.
Én nem számolom a halált.
Nem szoktam keresni a sárga mászókákat se felfele se lefelé és van ahol mégsem lehet megállni a kinézett stiklán és leesek. -
emiki6
veterán
Én rengetegszer haltam (mint említettem, sokszor elfelejtettem healelni). Hardon játszottam, ott nem olyan nehéz meghalni. A csak Rockbreakeres mellékküldiben legalább 5x meghaltam, de aztán sikerült, a 2 rockbreakeresnél már csak 3x, a corrupted rockbreakerest meg nem is csináltam volna meg, ha nincs a shield weaver. Mikor először találkoztam Behemoth-tal, akkor többször kampec volt, utána már ment simán. Eleinte szerintem a legtöbb nagyobb dög nehéz volt, de miután ráéreztem, utána már csak a saját hülyeségeim miatt haltam meg, bár igaz, hogy addigra már túlzottan óvatos is lettem.
Tapasztalataim szerint minél messzebbről ölsz meg egy állatot annál gazdagabb loot-ot kapsz.
Szerintem random, de ha tényleg így van, az érdekes. -
hyggelig
senior tag
Én kb 10-szer haltam meg. Állattól egyszer sem.
A Deathbringertől egyszer, amikor kilőtte alólam a "talajt" és bebambultam.
2-szer bug miatt, mert akit követnem kellett volna csak futott egy helyben a levegőben és jobbnak láttam leugrani a szikláról, mint az utolsó mentési ponttól újrakezdeni.A többi mind a "benéztem és leestem a szakadékba" volt.
-
emiki6
veterán
A 9x9-es tényér amivel tervezte a tervezője nem kapható, csak ez a 8x8-as. Létezik még 10x10-es, de vagy az se kapható vagy nagyon nehezen.
Mármint fehérben nincs. Az arany meg barna viszont szarul festene rajta...
https://www.bricklink.com/v2/catalog/catalogitem.page?P=98606&name=Dish%209%20x%209%20Inverted%20with%20Pin%20Hole%20(Radar)&category=%5BDish%5D#T=C -
Bad Pritt
félisten
Pont ez az szerintem, hogy így kicsit elveszítette a boss fight a lényegi elemét, hogy más legyen, mint a standard harci mechanika. Ugyanazt csináltam ugyanúgy, mint egy standard ellenségnél, csak kicsivel tovább tartott, meg jobban kellett figyelni.
SPOILER
Pl. a gladiátor arénás harc tök jó volt, hogy kicsit out of the box gondolkodásra ösztönzött, de tényleg csak minimálisan, a jövőben ilyenből kéne többet és bátrabban használni.SPOILEROtt van pl az Arkham City, ami azért egy elég hasonló játék sok szempontból és baromi jók a boss fight-jai, pedig elég sok agyon van scriptelve.
-
Bad Pritt
félisten
Amúgy ha most ajánlhatnám valakinek, akkor azt mondanám, hogy Meridian utáni küldetést csinálja még meg (spoiler nélkül: bánya) és aztán kezdjen el kalandozni mindenfelé, így pont megfelelő kihívás lesz és nem töri meg annyira a sztorit sem.
Mondjuk én kétszer ennyi dungeont elviseltem volna, az utolsó sem volt nagy kihívás.
-
emiki6
veterán
Én még éppen nem mentem meridiánba, de mikor elmentem a krokis tallneckhez, akkor rájöttem, hogy bármi van először meg kell csináljak minél több cauldront, mert nem mindegy, hogy nekem kell e elintéznem sok heavy enemyt vagy egyet konvertálok és a többiekkel lerendezik
Nagyon nem mindegy.
Btw a rák az egyik legnehezebb. Ha tudja, hogy hol vagy, akkor lőni se tudod, mert nem hagy...
A mellékküldiket meg szoktam csinálni többnyire.
-
pomk
őstag
Sztorit kérem ne lőjétek le!
Zanik, jöhetne pár fotó.
Magáról a játékról annyit, hogy teljesen egyetértek azzal, amit Bad Pritt kolléga írt. Annyival egészíteném ki, hogy engem 2 dolog zavar igazán. Az egyik a "rongybaba" modell. Ha menet/futás/ugrás közben ölök meg egy embert, akkor az úgy vetődik, mint régen a GTA 3-ban.
Olyan, mintha az egész emberi fajra ami a játékban van sokkal kisebb hangsúlyt fektettek volna. A világ, a környezet, a robotok, a bunkerek, cauldronok kidolgozása profi, de az emberek(Aloy-on kívül)...nekem a közelébe sem ér.
A másik ami nekem fura, hogy most tartok annál a fő küldetésnél, amiben el kell mennem Meridian városba. Szintkövetelmény azt hiszem 14. Na most, miért kell 14-es szinten átsétálnom a Grand Canyonon keresztül a világ másik végére úgy, hogy útközben 20-25+ ellenfelek vannak?! Főleg úgy, hogy közben nem kell csinálnom semmit. Fura...Van egy hatalmas élő, létező világ, tele élőlényekkel, robotokkal, végtelen lehetőséggel, küldetés nélkül.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Apple Watch Ultra - első nekifutás
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- Ukrajnai háború
- Politika
- Gitáros topic
- Futás, futópályák
- DeFranco: Tanuljunk angolul játékosan! - Duolingo
- Google Pixel topik
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- További aktív témák...
- Tégy ajánlatot: VESZEK Azonnal Playstation 5 - PS5 (ps4 , Switch, Xbox is), Kontrollert, játékot
- Nintendo Switch OLED, 2026.10.03-ig gyári garanciával, dobozában, karcmentes állapotban, Bp-i üzlet
- XBOX Series S 512GB, 2026.12.10-ig gyári garanciával, dobozában, makulátlan állapotban eladó!
- PlayStation VR2
- Xbox Series S
- Okosóra felvásárlás!! Samsung Galaxy Watch 6, Samsung Galaxy Watch 7, Samsung Galaxy Watch Ultra
- Bomba ár! HP Elitebook 850 G6 - i5-8GEN I 8GB I 256GB SSD I 15,6" FULLHD I Cam I W11 I Gari!
- Samsung Galaxy Note 20 Ultra 5G 256GB,Újszerű,Adatkábel,12 hónap garanciával
- Amazon Kindle 10th Generation ébresztős tok
- ShieldUp Fóliavágógép tartozékaival
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest