Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • marihonalja

    csendes tag

    Hello

    fényeffekt textúrát csinálok egy játékba. Fogtam és nyomtam a feketére egy lightning effectet, de mivel nem volt elég élethű még egy supernovat- is kapott, amivel szép fénysugarai lettek. A probléma ezzel az, hogy ezeknek a fénysugaraknak a hosszúság nem kontrollálható, így elérik a kép szélét, és a játékban a textúraterület szélén egyszer csak egy jól látható vonalban megszűnik a fényeffekt (egyébként egy egy add műveletet végző shader textúrája, ahol a fekete teljesen átlátszó. Szóval valami módszer kéne nekem ami a kép széleit elérve szépen egyenletesen lassú átmenettel a zöldes sugarakat full feketébe viszi át a kép szélére érve.

    [link] (a kisebb képek az ún mipmapok, azokkal nem kell foglalkozni)

Új hozzászólás Aktív témák