Hirdetés
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- CES 2026: jön az AMD CES előadása és az NVIDIA GeForce ON
- Milyen videókártyát?
- A legrosszabb CPU-k – az ExtremeTech szerint
- OLED TV topic
- Hogy is néznek ki a gépeink?
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- eGPU tapasztalatok
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Azonnali alaplapos kérdések órája
-
PROHARDVER!
Az Ubisoft által kiadott játék elérhető a fő platformokon. Windows, PS4 valamint Xbox-on. A játékmotor az AnvilNext. A játékosnak lehetősége van 3 fő frakció között választani a lovagok, szamurájok valamint a vikingek között, 3. személyben irányíthatjuk a karakterünket.
Új hozzászólás Aktív témák
-
TazLeacher
nagyúr
válasz
vegitossj7
#1098
üzenetére
Én nem vagyok nagy multis, nincs ilyen tapasztalatom, ha azt mondjátok, hogy van "tömeg", amit meg tud mozdítani, én elhiszem.
-
vegitossj7
addikt
válasz
TazLeacher
#1097
üzenetére
Elvileg a BF-nél is ezt hozta el a stúdióváltást, még a BF 4 idején. Elég nagy hatása volt.
-
TazLeacher
nagyúr
válasz
vegitossj7
#1096
üzenetére
Jó ötletnek tűnik, de nem igazán látom értelmét. A többség megvette, 'oszt nyomja. Nem jár fórumra, nem jár FB csoportba, nem fog értesülni róla. Mondjuk 25.000 játékosból nem fog játszani 1.500, az meg a kutyának nem fog feltűnni.
-
vegitossj7
addikt
Aki teheti, ne játszon Április harmadikán... [link]
Ezzel üzenünk az Ubinak.
-
lofagi
addikt
Maintenance van épp. :]
-
lofagi
addikt
Ti tudtok csatlakozni?
-
Mister_X
nagyúr
Videó, nem tudom, hogy volt-e már: [link]
-
RaGi91
senior tag
válasz
TazLeacher
#1088
üzenetére
Az emote az egyértelműen az emote-ra vonatkozik. Az idle pedig amikor csak egy helyben állsz.
-
TazLeacher
nagyúr
Mit jelent az Effect-eknél az Emote és az Idle? Az mikor van?
-
xPraetoriaNx
senior tag
Én olyat láttam, hogy Shogukinak a hanyattlökős futása nem használt staminát... És úgy indította a meccset a csóka hogy ezt be is jelentette chatbe, szóval tuti nem néztem be semmit. Abból állt a meccs, hogy ő így rohangált mint a meszes, mindenkit hanyattlökött, mi meg megcsapdostuk a szinte folyamat fekvő ellenséget.
-
RaGi91
senior tag
válasz
AD4MINATOR
#1085
üzenetére
Azt leírom, hogy micsoda, de senki ne kérdezze, hogyan kell megcsinálni, mert az nem mondom meg. Nem terjsztjük, úgyis patchelik.
Első: Zone flicker (ez régi, könnyű megcsinálni kb mindenki használja, nem lehet minden karakterrel mondjuk).
Második, ez kezd most elterjedni: Lehet feintelni a guardbreak-et és a light támadásokat is. BÁRMIBE.
Az ellenfél lát egy guardbreak ikont, de pl. egy heavy, vagy light jön helyette
Esélytelen reagálni rá. Nem könnyű megcsinálni, de kb. 5 perc után nekem ment kontrollerrel bot ellen. Nem használom, csak megnéztem milyen. De nagyon mocskos. Remélem mihamarabb javítják.Azt mondják billentyűzeten könnyebb, és még macrózni is lehet.

-
RaGi91
senior tag
Most megint előjött egy újabb exploit, ráadásul gamebreaking. Ez egyre jöbb lesz.

-
Mister_X
nagyúr
válasz
xPraetoriaNx
#1077
üzenetére
Ha a shield charge-ot kikerülted: 1) ha ugyan úgy támad -> parry 2) ha védekezik, GB. Ha CGB-t sikerül neki, akkor kezdi elölről vagy támad. Előbb-utóbb kifogy a staminából, ha nem, aggresszívabban kell tolni ellene. Feintezni kell ellene, dodge-olni a támadásait, hogy jobban égesse a staminát. Örökké nem védekezhet, mert azzal is égeti, támadásait meg fogni kell. Aláírom, Conqueror (és Berserker nekem) támadásait lehet nehezebb parryzni, én nekem legalábbis nem megy mindig.
Ha egy light parry-t sikerül összehozni ellene, lehet büntetni. Területi unblockable támadásokat a többség nem kerüli ki (Kensei és Lawbringer top unblockable csak akkor, ha sarokba van szorítva) vagy direkt veszi le testtel, hogy utna támadjon - vagy csak parryzni akart.
-
RaGi91
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#1077
üzenetére
Warlord és Conq közötti duelben semmi köze a karakternek ahhoz, hogy ki nyer. 100% játékos. Láttam az 1v1 bajnokságok több meccsét is, ahol sok warlord vs conq volt. Egy-két kivétellel warlord nyert, mert gyorsabbak a lightjai. Ment a dodge->headbutt, majd néha be-be feintelt egy heavy-t és elengedett egy lightot. De a játék zöme abból állt, hogy a walord kikerülte a shield charge-ot és már ment is a headbutt. Izgalmas volt mit ne mondjak.

-
Nistano
csendes tag
válasz
xPraetoriaNx
#1077
üzenetére
Történt pár változás a közelgő 1vs1 online bajnoksággal kapcsolatban, itt a link a változásokról:
http://forhonorhungary.hu/2017/03/17/1vs1-online-kupa-pontositas/ -
xPraetoriaNx
senior tag
Én asszem innentől kezdve ha Conqueror-t látok magam ellen akkor altf4-elek... Napi questhez nyomtam duelt, szembe jött egy, 3-2-re elvert, a 2 killem is csak azért lett mert kilöktem a pályáról (alapvetően nem szokásom, de a shieldbashspammer Conquerorokkal már tele van a tököm), de amúgy más se történt mint shieldbash+ütés. Megint előjött az, hogy ha dodge-olod a bash-t, akkor se tudod büntetni, mert CGB-zni már tud, és megütni se lehet, mert blokkol is. Ez az egész azért rettenet röhej, mert Lawbringernek ha dodge-olod a shove-ját akkor garantált GB-t kapsz, de még az állítólag nagyon OP Warlordot is meg lehet büntetni egy gyors ütéssel ha dodge-olod a headbuttot (mint ahogy ebben a duelben is fordult elő - többször -, hogy dodge-olt headbutt-ra shieldbash volt a válasz mielőtt én "visszakaptam volna az irányítást")
És akkor ezek után látni hivatalos fórumon Conqueror buffért nyenyegő embereket, vicc.
De persze ha én rontok el valamit akkor valami pro igazán demonstrálhatná videóval, hogy mi a francot kell ez ellen csinálni.
-
Tibtobi
tag
válasz
vegitossj7
#1071
üzenetére
1070/1080 + kupon?
-
RaGi91
senior tag
válasz
Plafoon
#1072
üzenetére
Light parry az csak annyi, hogy az ellenfél light támadását parry-zed le, nem pedig a heavy-t. A light parry után több ideig van az ellenfél "bekábulva", tehát jobban tudsz büntetni, többet tudsz sebezni. Belefér pl. sok esetben egy top/side heavy. Ill. nem löki a parry olyan messze az ellenfelet.
-
Plafoon
tag
Lehet hülye kérdés de létezik light parry (ugyanaz mint a heavy parry csak jobb egér gomb helyett a balt nyomom meg)? Vagy amikor csak odatartom az egeret és úgy védek az a light parry? Ez a light parry mikor hasznosabb mint a heavy parry?
-
vegitossj7
addikt
válasz
AD4MINATOR
#1070
üzenetére
Azóta csak olcsóbb lett.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
vegitossj7
#1069
üzenetére
ok.

-
vegitossj7
addikt
válasz
AD4MINATOR
#1066
üzenetére
Nekem 6 ezer forintba fájt megjelenéskor.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
John_Deere
#1067
üzenetére
sajna ritkán van SP akció
majd ha jön sp2 akkor lesz sp1 akció gondolom -
John_Deere
tag
válasz
AD4MINATOR
#1066
üzenetére
Nem hát, plusz ha már korábban megvettem egy hónapja drágábban, legalább a Season Pass-on engedtek volna...azon bezzeg nem.

Szerk.: Nem olcsó, csak olcsóbb.

-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
John_Deere
#1064
üzenetére
ami 50 Euro = 15 500 ft.. továbbra se "olcsó" annyira

-
TazLeacher
nagyúr
válasz
peterson79
#1063
üzenetére
Mintha én írtam volna...

-
John_Deere
tag
Akik még gondolkodnak a vásárláson:
Uplay Crazy Spring Sale akció (márc.16- márc,26.) keretein belül a For Honor 49,79 euró!
-
peterson79
őstag
Szerény személyem úgy áll a játékhoz, hogy ezt most tényleg tudom élvezni. Pontosan ismerem, hogy mit várhatok egy p2p játéktól és azt kapom, így nem tud felbaszni, ha éppen belaggol vagy ilyesmi és azért nem tudok védeni egy támadást. Szerencsére ilyen ritkán van, de volt már rá példa.
Az sokkal gyakoribb, hogy az ellenfelet nem tudom kiszámítani vagy éppen Én hibázok és beleugrok az ütésébe ahelyett, hogy kitérnék

Nekem nagyon bejön minden kis apró részlete, már az sem tud felkavarni, ha full hülyékkel rak össze, mert van, hogy nekem se jön össze semmi

-
RaGi91
senior tag
-
John_Deere
tag
Messze nem vagyok még pro (kb. 30 óra játék eddig LB-rel), de szeretem a tisztességes versengést, emiatt szívesen nevezek Én is, feltéve, hogy nem vonok el Nálam jobbaktól lehetőséget.
-
malystryx
senior tag
Igen, a Nobushi ellen folyamatosan a sidestep light-ot nyomom, de nagyon gyors a light ütése, nem mindig sikerül védeni. Igen, azt valahol olvastam, ha light-ot parry-zek, akkor az ellenfél olyankor nagyobb "büntit" kap, és több idő van valamivel ellentámadni.
Parry után a side heavy-t szoktam alkalmazni, már ha eléri
Mert nem mindig 
Nem tudom, a throw distance-nak a parry-re vonatkozóan van hatása? Mert akkor a felszereléseket úgy válogatnám, hogy ne tolja annyira el az ellent.#1055-re, csak elnagyolt vélemény:
Én személy szerint annyiban átdolgoznám az egészet, hogy kivenném a GB-t vagy csak kevésszer lehessen használni, lehetne cooldown-ja vagy hasonló bünti. Valamint a Warlord védekezését annyiban módosítanám a többi pajzsossal egyetemben, hogy a pajzs jó néhány ütéstől törjön szét, és utána tényleg a skill-re lenne szüksége a védekezéshez. Ha addig nem végezne az ellenféllel, a meccs hátralevő részében bajban lenne
Hamarosan jönnek vendégek, estig benyaltam, ebből nem lesz ma játék

-
RaGi91
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#1053
üzenetére
A lawbringer akkor veszélyes csak, hogyha teljesen turtle-be játszik. Block-push, repeat. De mondjuk ez is csak akkor működik, ha egy olyan karakter ellen mész, aki nem igazán tudja megnyitni a védelmet (kensei, orochi, nobushi, stb.)
Peacekeeper, warden, warlord, conq, valkyrie simán tudja verni, mert van mivel megynitni a védelmet, van kezdő mixup, amivel a lassú stanceváltás miatt nem tud mit kezdeni.
Én kensei-el gyűlölöm a Lawbringereket. Fent védekezik és semmit nem csinál gyakorlatilag a többség. És mivel nem reagál a feintekre, nem tudok mit kezdeni vele.
Volt 20 perces meccsem egy lawbringerrel egyszer. Olyan szinten semmit nem csinált, amíg volt staminám, hogy majd elaludtam. Se parry kísérlet, se egy light, semmi. CSAK BLOCK->PUSH.Elvert, mert nagyon frusztált lettem, de ki is léptem egyből
Azóta Lawbringer fóbiám van 
Sajnos a defenzív játékstílus túlságosan is hatásos. Nagyon idegesítő tud lenni, mert én az agresszívabb játékosok közé tartozok.
-
xPraetoriaNx
senior tag
Igen, vannak érdekes emberek a "mi OP" elképzeléseikkel... Nekem egy személyes jóbarátom állítja, hogy Lawbringer OP, mert nem képes se dodge-olni se normálisan CGB-zni, szóval ha valaki lökdösődőset játszik vele akkor gyakorlatilag úgy meg tudja ölni, hogy ő nem ér a Lawbringerhez.
Mutatott egyszer egy saját készítésű videót "bizonyításként", megnyitom, erre azt látom, hogy shove-gb-sideheavy "spammel" gyilkolja meg (szívesen belinkelném hogy ti is kuncogjatok, de ennyire nem vagyok gonosz.
) egy LB.
Leplezetlenül kiröhögtem Teamspeaken... -
RaGi91
senior tag
válasz
malystryx
#1051
üzenetére
Vannak karakterek akiknek ha leparryzed a heavy támadását gyakorlatilag semmit nem kapsz belőle. Például Nobushi. Heavy parryből túl messze van a guardbreakhez, még egy light támadás se fér bele, mert hamar visszaáll a guardja. Talán egy Helm Splitter. De nem mindig. Meg lehet próbálni dash gb-t, de 90%-ban counterelik.
Nobushi ellen light-okat kell parryzni. Szerencsére nem sokan ismerik a light feintet vele, szóval nem vészes, de kicsit komolyabb reakciókat igényel. Illetve ha nobushi támad, vagy látod, hogy rúgni akar, akkor ellene asznos a sidestep light.
Azt hiszem még a Lawbringer az amelyik kimegy range-ből ha parryzed a heavy-jét, de neki mehet a light, mert lassan vált guardot.
Még egy fontos dolog: Bármelyik karakter Light támadását ha parryzed kapsz egy free Heavy-t, amiből mehet a mixup. Van mikor gb->Heavy->unblockable, de ha nincs elég staminád feintelni az unblockable-t, akkor elég csak a parry után elengedni egy side heavy-t.
-
malystryx
senior tag

Ha már Kensei, lenne egy kérdésem amit múltkor feltettem, de nem érkezett rá válasz ha jól láttam.Ha parry-t csinálok, az ellenfél túl messzire megy a tehetetlenségében és nem tudok bevinni egy további guard break-et. Dash-eljek oda és akkor összejöhet? Vagy tudsz egy jobb megoldást? Tudom, attól függ mit akarok
A heavy-t kivédik, az túl lassú, a light keveset sebez 
Szívesen fogadok bármi tanácsot

Ez már más, találkoztam egy Angliából származó sráccal, egy órán keresztül duel-eztünk, kibeszéltünk mindent, jól elvoltunk. Ha lelökött, bocsánatot kért, revenge-t nem használtunk egymás ellen, más karakterekkel is próbálkoztunk. A tudásunk egy szinten van, mindketten bénák vagyunk, de nagyon jól elvoltunk. Ritka az ilyen becsületes ember, meg is írtuk egymásnak.

-
RaGi91
senior tag
Találkoztam egy gyerekkel, aki váltig állította, hogy Kensei OP és nerfelni kell az unblockablejét.
Ő valkyrie volt. Erre mondom neki, hogy dehát kensei-nek gyakorlatilag csak az unblockable van. Minden abból indul ki, abból indul a mixup, meg az alap heavy feintekből és ennyi.Erre benyögte ezt, besírtam: "You don't know the game mechanics, so obviously you don't know what you're talking about"

Dióhájban, nem tudom mit beszélek

Mindezt az után, hogy leparry-ztem legalább 3 heavy támadását, meg egy rakás light-ot.
Hogy hogy csináltam? Egyszerű.
Első két körben elvert, mint a picsa, de rájöttem, hogy nem feintel, illetve a parry-jeit se szakítja meg, úgyhogy onnan könnyű dolgom volt. Ebből Ő annyit szűrt le, hogy Kensei OP, mert megszakítottam az unblockable-t, Ő megpróbálta leparryzni, azt pedig én parryztem.
Az a baj, hogy olyan ritkák azok, akik ellen ez működik. Már mindenki ismeri az összes variációt.

-
Mister_X
nagyúr
válasz
AD4MINATOR
#1048
üzenetére
Én kérek elnézést... ja, mégsem.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
xPraetoriaNx
#1045
üzenetére
Hát igen, elég szar story lett.
-
RaGi91
senior tag
válasz
John_Deere
#1046
üzenetére
Game options-be van külön hold/toggle opció kontrollernek is.
-
John_Deere
tag
Üdvözletem Mindenkinek!

Még csak egy szűk hete játszom a játékot, kb. 50-50 sikerrel, de tőle függetlenül is élvezem, nagyon!
Egy retard kérdésem lenne, mégpedig, hogy Steam Controllert használok, a Lock-On alapból az LT (gyakorlatilag L2 másoknál) gombon van, ami nem "toggle" hanem "hold it"alapú, eléggé zavaró hosszú távon. A beállításoknál csak a billentyűzetet látom...
Valaki esetleg megtudná mondani, hogy tudnám átállítani" toggle"-re?
-
Mister_X
nagyúr
Megvolt az első reportom. Reggeli duelezgetés közben beadott nekem egy repu 2-es Shugoki-t. Az biztos, hogy sok ideje van, mert nem skillből lett reputation az biztos
3-2, de a két killje is enviromental volt, abból az egyik elég wtf: volt egy sikeres guardbreakje, ott elütött, de nem estem le, csak amikor feltápászkodtam. Persze mindig tök büszke volt magára és emote-ot spamelt. Kensei-jel sajnos nem lehetett. Round 5 megaláztam végtelen dash-light lánccal.Hogy miért reportoltam? Nem tetszett a méretes fallosz a player iconján

-
TazLeacher
nagyúr
válasz
peterson79
#1041
üzenetére
Ilyenkor igen, állatság beindul, a "nagyszámok törvénye" alapján mindenki elhullik. Persze egy jobb brigád és/vagy kisebb szerencsével ilyenkor is simán pórul lehet járni .Amikor hárman, négyen jönnek, úgyis beszívok pár találatot, ebből a szempontól lényegtelen, hogy elölről védem és hátulról vernek rám, vagy fordítva, ilyenkor a folyamatos nyomás alatt tartással megpróbálom bedarálni őket. Lényegében dash + heavy, dash + light és e mellé még a ligh, heavy infinity combo. 1v1-ben is általában dash-elek, most kezdtem el gyakorolni a deflect-et és a feint-et, egyelőre még inkább kisebb, mint nagyobb sikerrel. Szívesebben ugrálok el, mint védek, mert jobb a megúszás esélye hiba esetén.
-
RaGi91
senior tag
válasz
peterson79
#1041
üzenetére
Az csak a zone. Semmi extra, easy parry

-
peterson79
őstag
válasz
TazLeacher
#1028
üzenetére
áá ez beszarás. ez mi amit nyomsz vele? fordul üt fordul üt stb?
-
lofagi
addikt
Amúgy azzal a rengeteg szétbontott cuccal is jó lenne ha lehetne kezdeni valamit.
-
TazLeacher
nagyúr
Én teljesen jól elvagyok a Berserkerrel, de meg akarom csinálni a Trophy-t, hogy legyen egy repu1-es lovag és a szamuráj. Tegnap volt az 50 kill elimination-ben. Elvittem 46-ig, majd új meccs, és 0-ás Nobushi-val (1 PvAI duelt játszottam vele eddig, hogy egyáltalán milyen) lenyomtam egy kanyart. Megkaptam a meccsért járó XP-t, meg az 1.500-at, így rögtön lvl4 lett. Rájöttem, hogy ez így azért egyszerűbb.
Bár ez csak húzás, ettől nem fogok tudni vele játszani. -
Mister_X
nagyúr
válasz
atainprison
#1034
üzenetére
Sokan elfelejtik, hogy a gear boost kétélű fegyver: kis szinten több az előnye, mint hátránya, 108-as gear tele van gyengepontokkal, nullás meg effektíve tök kiegyensúlyozott, ellenben semmiben sem kiemelkedő.
-
lofagi
addikt
Van abban valami,h azért van előnye a 108nak. Szégyen vagy nem, mentette már meg revenge, amikor már low hpn voltam és jókor nyomtam be,majd az ellent a földön egy ütésből megöltem. Viszont azt mondom,h 1v1ben simán ki lehet dodgeolni bármilyen revenget. S azért a gearért meg is kell dolgozni. Viszont amíg olyan karakterek vannak a játékban ,h lenyom egy kombót és nincs esélyed védeni ha már el tudta indítani vagy 1 ütésből ketté roppant az gáz szvsz.
De tény és való,h ha egy új karaktert akarna húzni az ember és nem épp botok ellen akarja ezt megtenni akkor elég keserves tud lenni.
-
TazLeacher
nagyúr
válasz
atainprison
#1034
üzenetére
Gear-ben az Attack-em minimumon van. Stamina és Revenge-re van kihegyezve.
-
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#1033
üzenetére
Nekem jelenleg az összes karimon 0 gear van. Eliminationban már nem egyszer találkoztam 108 geares emberkével, akit simán, minden megeröltetés nélkül kinyírtam. Eddig - mint írtam - annyi hasznosat vettem észre, hogy gyorsan reviveoltak, sprinteltek és nagyon gyorsan töltődött a revenge, de az is csak azért volt, mert az idióta csapattársak ész nélkül, többen egyszerre pöfölték. Ha okosan csinálták volna, simán leverik.
A sima heavyket elég könnyű kivédeni, ha meghalsz, akkor az azért van, mert beszívod őket, nem azért, mert full gearben van. Az ok, hogy ő nagyobbat sebez vele és ezzel előnyhöz jut, de ettől még nem boritékolható, hogy ő is győz. És mint fent írtad, ha a gear nélküli 1,5x ügyesebb, mint a gearrel rendelkező, akkor kötve hiszem, hogy a feltápolt jön ki győztesen.
-
xPraetoriaNx
senior tag
Akkor sajna kezdheted is az abbahagyást, Ubiék kimondták, hogy Dominiont tekintik a játék alapjának, így elsősorban (de nem kizárólag!) az alapján balanszolnak. A "nem kizárólag"-ot az is erősíti, hogy pl a Lawbringer buffon is azért tökölnek annyit, mert próbálják harmóniába hozni a karakter teljesítményét. Tehát hogy ne az legyen hogy felbuffolják 1v1-ben is "jó" állapotra, viszont akkor Dominionban meg überOP lesz. (LB jelenleg tipikusan az a karakter, hogy 1v1-ben szart se ér, Dominionban viszont egész tűrhető, mert van pont boostoló traitje, kb 2 zone attackkal kb kitakarítja az AI-s pontot, és Impaling Charge-al igen sok killt be tud zsebelni ha ügyesen használja)
(#1028) jer1cho --- Sajna full meccset nem tudom megmutatni, de eleve így indult az egész... Itt még PK kivárta a duel végét, következő körben már kettesével jöttek rám ha tehették.

(#1032) atainprison --- Nem számít? Mondd ezt akkor amikor szembejön valaki fullos attackkal, ergó 2-3 heavy-ből kivégez, és / vagy fullos "revenge gain by" stattal, szóval 3 parry után már aranyban világít, hanyattlök, s mire felkelsz ki vagy végezve.
-
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#1030
üzenetére
Szerintem igazán 1v1 (4v4 módokban) eseteknél nem számít a gear. Én úgy vettem észre, hogy igazán azzal lehetett meccset lehozni, hogyha többen gyepálnak gyorsan lesz revenge és sokszor a gyors revive speed és sprint se volt hátrány (sőt, sokszor ezek fordították meg az edeményt Eliminationban).
-
atainprison
senior tag
Én azt azért hozzátenném, hogy nem minden esetben számít. Full kezdőként egy mittudomén hány repus el tud verni, mégha nem használja a feintet, parryt stb. Azt én is aláírom, hogy vannak akik a 10. repu után is bénák, de nem egyszer találkoztam olyannal, akinek még 1 repu se volt meg és hozzáérni sem tudtam (jó lehet játszott az alphával és bétával, de tökmind1).
-
xPraetoriaNx
senior tag
Ubi elég lehetetlen helyzetbe sodorta magát amúgy ezzel a matchmaker dologgal... 4v4 módok kapcsán lehetsz te 1,5x olyan jó játékos mint én, ha én bejövök a kimaxolt geares (tehát nem csak 108, de mindegyiken az a stat van amit akarok) karakteremmel, te meg bejössz egy (relatíve) frissen húzni kezdett darabbal, jó eséllyel elverlek, mert nyomatom a block damage-et beléd, vagy elég 2x elrontanod a parry-t és megöltelek, stbstb...
1v1-ben meg 2v2-ben pedig a kőpapírolló gyakorlat (meg bizonyos karakterek easysége / OPsága) miatt állhat elő ilyen "hiába vagy jobb játékos, ha X vagy Y feltétel teljesül, jó eséllyel én nyerek" helyzet.
Szerintem legalábbis.
-
RaGi91
senior tag
válasz
atainprison
#1027
üzenetére
A reputation szint ló**szt se számít. Találkoztam Rep9-es emberkével, 3-0ra kapott ki. Se egy feint, se egy parry, semmi. Csak csápolt össze-vissza és csodálkozott, hogy kikap.
@(#1030) xPraetoriaNx Persze. Nincs még kész a játék. Én csak abban bízom, hogy 1v1-re balanszolnak. Mert ha nem akkor abbahagyom.
-
TazLeacher
nagyúr
válasz
xPraetoriaNx
#1024
üzenetére
Saját meccs, FB-ra feltoltam...ott meg is kaptam érte.

-
atainprison
senior tag
Igen, én csak azt írtam le, hogy szerintem hogyan kellene működnie. Hogy ponosan mit vesz figyelembe azt nem tudom. Nekem is volt már pár érdekes duellem. Mikor az első karimat húztam és még repu 1 sem volt, betett ellenem egy repu 10es PK-t. Csak néztem, hogy most mi van.
-
RaGi91
senior tag
válasz
atainprison
#1025
üzenetére
Van MMR (MatchMaking Rating) a játékban, csak ezt nem látjuk. Azt, hogy mit néz azt nem tudni, de hasonló képességű játékosokkal rak össze. Legalábbis 1v1,2v2-be biztos, mert én noobokkal nem találkozok már egy ideje, hiába szinte mindig All Regions, All Skill Level alapján keres.
-
atainprison
senior tag
Ez csak egy tipp, de szerintem az alapján pakolja össze az embereket (nagyjából), hogy összesen mennyi repu szinted van (ami a profil alatti szám). Tehát ha van 8 repum, de most épp egy új 0ás karit kezdek, akkor simán összerak repu 8as karik ellen (mivel ők mondjuk csak azt az egy karit huzzák). És szerintem ez így logikus, gondolj bele, hogy egy teljesen kezdőnek mennyi esélye van egy olyannal szemben, akinek már valamilyen karakterrel vagy karakterekkel már nem kevés tapasztalata van (és már csak ezért is azzal a karakterrel is jó, amivel alig játszott még).
Azt, hogy kinek milyen w/l vagy k/d aránya van, nem nézi a rendszer. Remélem nemsokára lesz ranked és az majd figyelembe veszi. -
xPraetoriaNx
senior tag
válasz
TazLeacher
#1022
üzenetére
Nekem ma reggel volt meló előtt egy vicces Elimination meccsem, szerintem a kép mindent el is mond.

Cheaterezéshez a statomon kívül háttérsztori, hogy srác egyrészt nem tudta, másrészt nem fogta fel, hogy Warlordnak van újraéledős traite, és ezért öltem meg miután ő lelökött a toronyból... Orochi...

Meg az is tipikus, hogy 0 takedown-os (ismét Orochi, khm...) EZ-zik...
-
RaGi91
senior tag
Ezt sajnos passzolom. A leírás alapján azt gondolom, hogy amit kaptál kulcsot, ilyesmi formátumban : "Get your game started! Congrats! Enjoy your For Honor! ABCD-abcd-ABcd-abCD-AbCd-aBcDFor Honor", akkor ez a For Honor kódja, amit bárki beaktiválhat bármilyen gépen, mert a Uplay nem nézi a géped.
Más: Próbáltam én is játszani 4v4-et, mert ott jobban jön a steel, meg az XP, de nem bírtam egynél több meccset játszani. Annyira gané játékosok vannak, hogy hihetetlen
Odajön egy warden, elkezd csápolni, leparryzem, megölöm, kilép, GG. -
TazLeacher
nagyúr
Nekem (repu4) is sikerült tegnap egy hasonlóan eredményes meccset lehozni. Egy Skirmish alatt összesen volt asszem 4 ölésem meg 8 halálom. Égett a pofámról a bőr. Annyi emberrel harcoltam, de mindig megszívtam. 1 csapás kellett volna, lelökött, jött a spanja, hátba szúrt, halál előtt 1 csíkkal elfutott, jött az erősítés, ő kihátrált a harcból...
-
lofagi
addikt
Hogy a MM el van kúrva ebben a játékban az egyszer biztos. P2-3-asokkal voltam 4v4 1 darab killt nem csináltak egyet sem!!!! A másik csapatban volt kettő még csak P level sem. Oké, vágom,hogy nem számít a P level ha valaki skilles. De azért az,hogy senkit nem tudnak kinyírni... Az vicc. Hogy a rákba sorsol össze ilyenekkel??
-
zzola
titán
A lapot beregisztráltam az instrukciók szerint, ma jött egy activation kód e-mail-ben, gondolom uplay-ben ezt kell beadni, de ezt már más is megcsinálhatja...?
Erre kérdeztem, hogy aktivláskor nézik-e, hogy milyen lap van a gépben?
Mert ha nem, akkor eladom a játékot, nekem nem kell... -
zzola
titán
válasz
TazLeacher
#1016
üzenetére
Köszi. Nem használok uplay fiókot-csak ezért kérdem, nem ismerem a működését....
-
zzola
titán
Üdv!
Alaplap mellé kapott For Honor u-play kulcsot csak a megfelelő alaplappal lehet regisztrálni az u-play rendszerében? Tudtok erről valamit?
Köszi! -
Mister_X
nagyúr
4vs4 alatt én sem értem, hogy miért kell a p2p-t erőltetni. Ha épp annak sorsolja a hostot, aki a háttérben kecskepornót oszt meg, meg van b*szva az egész ott, ahol van. Ráadásul ha salty az illető, az se segít. Ha nem is vág ki a játék, mindig a legrosszabbkor kezd el migrálni és annak áll a f... akinek előbb visszaadja a kezébe az irányítást. Nem hinném, hogy a mai hálózatokkal olyan lehetetlen lenne összehozni stabil dedikált szervereket, ahol nem éri az egyént hátrány.
Duel és Brawl bezzeg stabil. Azokat is szeretem csinálni emiatt, csak az orderek miatt mindig ráfekszek más módokra is.
-
lofagi
addikt
válasz
TazLeacher
#1009
üzenetére
Hehe :]
Egy kérdés. Az orders az mindenkinek ugyanaz?
-
lofagi
addikt
válasz
TazLeacher
#1005
üzenetére
Igen, pont ezaz, hogy meddig húzzák az UBI-nál, gondolva,hogy ez így jó lesz hosszútávon? Miért ne lehetne 1v1 2v2nél p2p aztán a többi meg dedikált?
Amúgy ma egy érdekes dologgal találkoztam. Bejoinoltam egy játékba és nem tudtam csinálni semmit. A karakterem nem mozdult. A játék úgy számolta mintha ott se lettem volna, ugyanis amikor már csak én maradtam egyedül a csapatomból már ki is írta,hogy defeat. Érdekes.
-
lofagi
addikt
Sajnos ezt a játékot a p2p rendszer fogja megölni. Mert a 4v4et nem tudja kezelni. 1v1 meg 2v2ben nem sűrűn fordult még elő velem,hogy kilépett volna, de a 4v4nél annál inkább. S a legnyobb fun még mindig ott van. Kimondottan idegesítő volt ma,hogy a skirmishben 8 kill kell halál nélkül és 11-0nál jártam amikor kidobott a játékból. Roppantúl nem voltam boldog.

-
lofagi
addikt
Ha akartam se tudtam volna így kirakni a pénzem!


-
peterson79
őstag
Igen, csak bedugtam USB-be és már ment is, látszólag le sem töltött semmit. Valószínű azért nem, mert win10-be beépített Xbox nemtommi van. Ha töltött is valamit azt a háttérben, mert kis buborék nem jelezte, hogy használatra ész. mikor indítottam a játékot már az xbox-os gombokat láttam.
Új hozzászólás Aktív témák
- Rugalmas OLED panelre válthat a Samsung Galaxy A57
- czundermák: Shikoku Henro #0: Mégis mi ez?
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Milyen okostelefont vegyek?
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Vicces képek
- CES 2026: jön az AMD CES előadása és az NVIDIA GeForce ON
- További aktív témák...
- Szép! Lenovo Thinkpad T14s G2 Üzleti "Golyóálló" Laptop 14" -50% i5-1135G7 4Mag 16GB/512GB FHD IPS
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 370 - i5-G7 I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD Touch I W11 I Cam I Gari!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 260 - i5-G6 I 8GB I 256SSD I 12,5" Touch I W11 I Cam I Gari!
- HP EliteBook 850 G8 Fémházas Tartós Laptop 15,6" -65% i7-1165G7 16/512 Iris Xe FHD
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad X390: i5-G8 I 16GB I 256-1TSSD I 13,3" FHD Touch I HDMI I Cam I W11 I Gar
- HIBÁTLAN iPhone 14 512GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3922
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! Ryzen 7 3700X / RTX 2070 Super / 32GB DDR4
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Törött, Hibás iPhone felvásárlás!!
- Bomba ár! HP ProBook 430 G3 - i5-6GEN I 8GB I 256SSD I HDMI I 13,3" HD I Cam I W10 I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest








Mondjuk talán az egyetlen hero, amivel a pajzsosokat meg tudom törni.



3-2, de a két killje is enviromental volt, abból az egyik elég wtf: volt egy sikeres guardbreakje, ott elütött, de nem estem le, csak amikor feltápászkodtam. Persze mindig tök büszke volt magára és emote-ot spamelt. Kensei-jel sajnos nem lehetett. Round 5 megaláztam végtelen dash-light lánccal.



