Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Petya597
tag
válasz
jersey86
#113
üzenetére
Értelek, hát, hogy ha megnézed a fórum elejét, hogy miről beszélgettünk ott is látható hogy kinek ez, kinek az jön be, ez ízlések és pofonok kérdése, ami teljesen rendben van így.
Valakinek például nagyon tetszett a XII harcrendszere, holott szerintem elég rossz lett, főleg hogy gyökerestől megváltoztatta az eddig megszokott harcrendszert. Ilyenek vagyunk, ettől színes a világ. 
Auron nem volt rossz karakter, de semmi extra. Viszont Yuna -ra azt mondani hogy felejthető, hát ejnye.

A harcrendszer tökéletes volt, megtartotta az eddig megszokottat, és pont annyira változott amennyire kellett.
Mindegyik részben sokat kell tápolni ha maxra akarod fejleszteni a karaktereidet, nyilván valahol hosszabb, valahol rövidebb ez a folyamat. És az a jó ha ez minél tovább tart - nem tudom hogy vagy vele, de minél tovább játszok a játékkal (és itt most mindent összevéve mondom, fő sztorivonal, karakterfejlesztés, mini játékok, mellékküldetések, stb.) annál jobb.
Nem akarom hogy véget érjen, minden másodpercét élvezem a játéknak. 
Figyelj, jött a PS2, elég nagyot fejlődött a grafika a PS1 -hez képest, a Final Fantasy X valami gyönyörű lett, mai szemmel nézve is gyönyörködtet a grafika. Így hogy anno elég nagyot ugrott az egész, hogyan valósítottad volna meg a világtérképes mókát? Nem olyan rég, vagy itt, vagy egy FF -es cikknél jött szóba ez a világtérképes dolog, akkor írtam valakinek hogy anno olvastam egy cikket pont erről a world map -os dologról,a hol azt írta a srác hogy: "Régen el lehetett hitetni a játékossal hogy a világtérképen a zöld paca az erdő, a kék paca a víz.."
Hát jó mérges voltam rá és legszívesebben agyonütöttem volna (a megfogalmazásáért is), de viszont egy nagyon picit talán igaza van. Azért a mai részletességű grafikánál egy világtérkép megvalósítása nagyon nehéz lenne, pedig én is a szabad open world map -os régi rendszerért vagyok oda. Úgy gondolom hogy azért jól megvalósították ezt anno a X -ben, és az X-2 -ben is, ahol elcseszték a dolgot az a XIII, ott valami borzalmasan lineáris a játékmenet. Titkos helyek, szörnyek meg így is vannak bőven a X -ben is, csak keresgélj ha eddig nem találtál, van olyan szörny is (direkt nem spoilerezek) akinek a legyőzéséhez jó sokat kell fejlődni, hogy le tudd gyűrni.
Új hozzászólás Aktív témák

- sziku69: Szólánc.
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Egyre inkább szoftverrel segítene a Core CPU-k teljesítményén az Intel
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Kompakt vízhűtés
- PlayStation 5
- Tesla topik
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- iPad topik
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- További aktív témák...
- G.SKILL Trident Z RGB 32GB (2x16GB) DDR5 6600MHz CL34 - 99 hó garancia
- G.SKILL Ripjaws V 64GB (2x32GB) DDR4 3600MHz CL18 - 99 hó garancia
- Corsair VENGEANCE 64GB (2x32GB) DDR5 6000MHz CL38 - 120 hó garancia
- G.SKILL 64GB (2x32GB) DDR4 3600MHz CL18 Trident Z RGB Neo - 99 hó garancia - Bontatlan
- Kingston FURY 64GB (2x32GB) DDR4 3600MHz CL18 Renegade Black - 12 hó garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Xiaomi Redmi 15 / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Apple iPhone 13 Pro Max Blue 256GB használt karcmentes 100% akku 6 hónap garancia
- Telefon felvásárlás!! iPhone 12 Mini/iPhone 12/iPhone 12 Pro/iPhone 12 Pro Max
- Apple iPhone SE 2022 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Valakinek például nagyon tetszett a XII harcrendszere, holott szerintem elég rossz lett, főleg hogy gyökerestől megváltoztatta az eddig megszokott harcrendszert. Ilyenek vagyunk, ettől színes a világ. 
