- Befogadta az Intel új VGA-duóját a friss Arc meghajtó
- Nagyon meggyőző közösségi klienst kapott a GeForce Now
- Minden fronton drágulást vár a DRAM-piacon a Trendforce
- Csatlakozik a chipgyártást forradalmasító Terafabhoz az Intel
- A processzor tokozásán szállítja a memóriát a GMKtec legfrissebb mini PC-je
- TCL LCD és LED TV-k
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Milyen TV-t vegyek?
- Házimozi belépő szinten
- Vezeték nélküli fejhallgatók
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Milyen processzort vegyek?
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Vezetékes FEJhallgatók
Új hozzászólás Aktív témák
-
Ren Hoek
veterán
válasz
FehérHolló
#131
üzenetére
Pedig a régi psi rendszer sokkal jobb volt szerintem. Egyrészt, miután kikutattuk, rengeteg hátralévő küldetés, bázistámadás stb volt még. Itt kb 3 küldetésen használtam ezeket a képességeket, mert hirtelen vége is lett a játéknak.
Másrészt, a régiben ugye minden tulajdonság akkor fejlődött, ha használtad. Volt psi támadás és védekezés is, minden katonánál. Így lehetett psi-re specializálni a katonákat. Külön inventory-s kézbe kellett adni egy elmekontrollert, aztán lehetett nyomatni a mind controlt
Szóval nem csak egy mind shield állt rendelkezésre, amivel védekezni lehetett az Ethereal-ok ellen. Nekem nagyon szomorú volt, hogy itt a legjobb psi katonámat is simán mind controlozták, mert nem volt nála mind shield.Amúgy nosztalgiaképpen megnéztem egy X-COM Apocalypse videót (Sokaknak az X-COM: Enemy Unknown az alap, de ez méltó folytatás) ... Elképesztően összetett volt, szinte mindent meg lehetett benne csinálni. [link]
(A sokféle repülőben cserélgetni a motorokat, a hatalmas városban minden épületet külön meg lehetett támadni, a kereskedelem, a szövetségi rendszer, a bázismenedzsment stb...)Nem értem, hogy mi gyerekként anno simán felfogtunk ilyen mélységű játékokat... ma ennyire lebutították az embereket, hogy kb harmadára kelljen leegyszerűsíteni egy játékot? Vagy valami gazdasági elemzésben kikalkulálták, hogy a mai gyerekeknek gyorsan és könnyen fogyasztható akciót kell adni, és az ostobább réteget is el kell érni?
Az mondjuk igaz, hogy 7 éves unokahúgomon is látom, hogy instant, pörgős, egyszerű és gyorsan fogyasztható szórakozás kell neki. Sokszor ami kicsit nagyobb figyelmet igényel, vagy nehéz először, rögtön megunja. (Persze amúgy nagyon szorgalmas és okos, csak ezt diktálja nekik a mai társadalom valahogy)
Amúgy nagyon jól elvoltam a játékkal, pörgős, és valamilyen szinten azért taktikus akció van benne. Ha nem tudnám, hogy milyen szinten összetettek voltak a régi részek, simán 10/9 és nem húznám a számat.
Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- Háztartási gépek
- TCL LCD és LED TV-k
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Hardcore café
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Eredeti játékok OFF topik
- AliExpress tapasztalatok
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- iPhone topik
- Kecskemét és környéke adok-veszek-beszélgetek
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Plus, Samsung Galaxy S25 Ultra
- Xiaomi Redmi Note 12 Pro 5G, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iPhone 12 Mini 128GB 100% (3 Hónap Garancia)
- Lenovo ThinkPad dokkolók: USB-C 40A9/ 40AY/ 40AS/ Thunderbolt 3 40AC/ Hybrid USB-C DisplayLink 40AF
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Szóval nem csak egy mind shield állt rendelkezésre, amivel védekezni lehetett az Ethereal-ok ellen. Nekem nagyon szomorú volt, hogy itt a legjobb psi katonámat is simán mind controlozták, mert nem volt nála mind shield.
