Hirdetés
- 4K-s okosmonitor huppant le az MSI tervezőasztaláról
- Almás felhangokat pendít meg a Cougar legújabb, E-ATX-es háza
- A kelleténél jobban lebutítja egyes GeForce RTX 5090-es VGA-it a Zotac
- Komoly technikai frissítést kap a Grand Theft Auto V
- És akkor bevillant a nagy ötlet: miért ne lehetne hűteni egy tápcsatlakozót?
- Házimozi haladó szinten
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Mikrokontrollerek Arduino környezetben (programozás, építés, tippek)
- AMD Navi Radeon™ RX 7xxx sorozat
- Szuperhősös mókára fókuszál az új GeForce driver
- Titán TUF módra: teszten az NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti!
- OLED TV topic
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Vélemény: de miért kellene eladni az Intelt?
Új hozzászólás Aktív témák
-
hibavissza
veterán
válasz
Tuninger #25907 üzenetére
Elméletileg a timeline resolution nincs hatással a kimenetre. Mert ügye mi van, ha proxizol? Render előtt ott sem kell visszacsinálni a timeline-t. Össze is szakadna gép instant.
Mit látsz, ha 4K anyagot betöltesz, átállítod a timeline-t 720p-re majd változtatás nélkül kirendereled 4K-ba. Ugyan azt kell kapd mint a forrás. Nyilván a ki és visszatömörítés miatt jöhet némi block, de 4K-ban ez észrevehetetlen mozgóképben.
Jut eszembe van is erre külön opció, már hogy a timeline-t renderelje. Akkor nem a forrásból dolgozik, hanem abból a butított verzióból amit épp beállítottál timeline-nak.[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
- Filmvilág
- Vallás
- Házimozi haladó szinten
- Okos Otthon / Smart Home
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Mikrokontrollerek Arduino környezetben (programozás, építés, tippek)
- Asztalos klub
- AMD Navi Radeon™ RX 7xxx sorozat
- Szuperhősös mókára fókuszál az új GeForce driver
- További aktív témák...