-
PROHARDVER!
Az ötödik Sam Fisher kaland, amely már egy kiégett, lánya halála miatti bosszútól hajtott exügynök irányítását adja a kezünkbe, aki mindent feléget maga körül, hogy Sarah gyilkosát megtalálja, ám a szálak alaposan összegabalyodnak... Sam ebben az epizódban sem az NSA-nak, sem a JBA-nak nem dolgozik. Öregebb, de mégis gyorsabb, erősebb és brutálisabb. Nem kap speciális támogatást a fegyverek területén. A vallatás sokkal hatásosabb, és brutálisabb. A játék első koncepcióját a Ubisoft kukába dobta, és teljesen elölről kezdte a fejlesztést montreali stúdiójában. Érdekes, új játékelemeket kapunk, ilyen a "Mark & Execute", ahol megjelölhetünk egy célpontot, amit majd a gomb lenyomására Sam megtámad, ám ez a móka egyben prioritást is felállít, azaz ha egy lámpát és egy ellenséget adunk meg célnak, ügynökünk előbb a fényt lövi ki, utána az embert. A másik elem az "utolsó ismert pozíció": ha a rosszfiúk meglátják ügynökünket, oda indulnak, ahol volt (ezt a helyet barátunk sziluettje jelzi), de ha mi közben megváltoztatjuk helyünket, meglephetjük őket. Ezek mellett a függő pozícióból tüzelés vagy a környezet elemeinek kihasználása az információszerzéshez (például kobak belezúzása a tükörbe) és a figyelemeltereléshez (vázák összetörése, autóriasztók bekapcsolása), illetve olyan látványelemek, mint a feladatok kivetítése a falra, az árnyékban a színek kifakulása, mind a jobb beleélést és a zökkenőmentes játékot segítik.
Új hozzászólás Aktív témák
-
mert_csokis
senior tag
válasz
BalaNce87
#66
üzenetére
Felesleges high-ra pakolni, nem lesz tőle szebb a játék.
Mivel nem a textúrákra vonatkozik, hanem a környezeti elemek számára. Kukák, dobozok, vérfoltok a falakon, guminyom az aszfalton, ésatöbbi. Tedd medium-ra, annyival kevesebbet kell számolnia a vga-nak.
A legtöbbet az árnyékokon lehet spórolni. Nálam Low-on mennek. Játék közben úgysem figyeled, és egyáltalán nem vészes, mivel alapból soft shadows-t használ. Tehát "mosott" árnyékokat.
HDR-t sem használok. Alapból utálom, mert irreális és röhejes, ahogy fénylik minden mint a nem tudom micsoda. Értem én, hogy mit akar megmutatni a technológia, de egyelőre ez még mindig gyerekcipőben jár. Még nem tudja kiszámolni mit kellene megvilágítania és mit nem. Úgyhogy csillog minden mint egy jobb bazárban.
A Conviction meg pont az a játék, ahol szinte semmi különbséget nem látsz a HDR be vagy kikapcsolt állapota közt. Ja de. Néhány helyen le kell mondani az ablakon beszűrűdő fénycsóvákról. Na bumm.
Kíméld a vga-d, hamár az uborkás fiúk elfelejtettek optimalizálni. Persze a valós tükröződések nálam is be vannak kapcsolva, legyen valami szép is a játékban. Az UE3 mindig is a durva shader-eiről volt híres.
Ennyi. Nálam így, az adataimnál lévő vason vajsimán fut. Nagyon ritkán röccen be, ha elkap a hév, és az egérrel egy embereset akarok fordulni. Azt nem szeresse Sam bátyó.
AA-t használni itt? Életveszély. Sosem használok, általában 1440x900-on játszok, és nem vettem észre hogy zavaróan recés lenne.
Játszani akarok, nem az éleket figyelgetni.
Új hozzászólás Aktív témák

- OnePlus 15 - van plusz energia
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Vírusirtó topic
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Cyberpunk 2077
- Nyáron jön a S.T.A.L.K.E.R. 2 első nagy sztori DLC-je, a Cost of Hope
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- E-roller topik
- További aktív témák...
- SK Hynix PC811 2TB PCI-E 4.0 x4 nvme SSD 7000/6500MB/s
- Sapphire Nitro+ RX 5700 XT 8GB
- Hp USB-C/Thunderbolt 3 dokkolók: USB-C Universal, G2, G4, G5, Hp Elite/Zbook- Thunderbolt 4 G4
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- 8gb 16gb DDR 5 so-dimm laptop RAM 4800MHz 5600MHz
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

