Hirdetés
- Vegyes társaság jött a szombati hardverbuliba
- Százmilliárd dolláros AI-fegyverkezésbe kezdett az Amazon és a Google
- Így tüzelt el százbillió forintot az AI a héten
- Kétféle módon harcol a forró helyzetekkel szemben az ASUS új, M.2-es SSD háza
- Mérföldkő a szilárdtest akkuknál: fontos lépést tett a QuantumScape
- Milyen belső merevlemezt vegyek?
- Vezetékes FÜLhallgatók
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- Képhibák a GeForce-on? Az NVIDIA szerint egy Windows frissítés okozza
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Milyen SSD-t vegyek?
- Milyen házat vegyek?
- OLED TV topic
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Hogy is néznek ki a gépeink?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Morden24
nagyúr
Igen, ismerem, de csak látásból. Egy ismerősöm még kolis időnkben állandóan azzal nyomta, de ezen kívül kimaradt sajna.
A Summonert sajnálhatod, roppant feelingje volt, és emlékeim szerint D&D rendszerre épült ráadásul (az biztos, hogy volt egy afféle funny video, ahogy a játék szereplőim beleértve a fődémont éppen AD&D-znek egy asztalnál... asszem a fődémon pont sörért lett elszalajtva a hűtőbe).
Szép is volt, érdekes is volt, a története is jó volt, és nem utolsósorban rohadt nehéz tudott lenni. Nagyon-nagyon szerettem
-
leviske
veterán
"gyakorlatilag lesilányították egy Diablo klónná"
Momentán mit hiányolsz, amit nem lehet arra fogni, hogy ez csak egy franchise felvezető rész volt? Meg mondjuk tényleg esélyes, amit anno -azt hiszem- Te írtál, hogy utólag lett át designolva a játék, és ez meg is látszódhat a történeten.
Jó, tudom. Én annyira nem számítok ilyen vitákban, mert az "igazinak" mondott RPG-k korának idejében én még csak Sims-eztem és nem is tudtam, hogy mit jelent az FPS/RPG/RTS/TPS stb.

-
leviske
veterán
ÉN viszont MAJDNEM!

Éljen éljen! Am. tényleg rakhatnák valami feltűnőbb helyre a Gamepod-ot, mert megint a HW-n láttam előbb a hírt...

-
Morden24
nagyúr
Öhömmm... még valszeg meg tudnám találni otthon

Imádtam. RPG-szinten nem volt óriási eresztés, de a játékélmény és a sztori nagyon odatett - főleg úgy, hogy gyak. teljesen klisémentes volt, és mind a high, mind a dark fantasy-s sekélyességektől mentes.. Az egyik legjobb kvázi-rpg volt, amivel valaha játszottam.szerk.: Te figy, ha lesz rá időm, megpróbálom előkotorni, mert valszeg még megvan, és ha igen, szívesen odaadom ingyen és bérmentve. Dobj majd rám egy privit, hogy ne felejtsem el

-
Morden24
nagyúr
válasz
#08052480
#46
üzenetére
nem látom értelmét, minek kellet volna túlbonyolítani
Túlbonyolítás vagy részletesség, szerintem nem ugyanaz.
Az alkasztokat úgy értettem, hogy annyira le van egyszerűsítve/be van határolva a kombózási lehetőség, hogy nem érezném magamat korlátoltabbnak, ha fix képzettségű alkasztokból kéne választani.(#45) GypsFulvus2: Ezzel egyetértek, a tactics menü nagyon jó húzás volt.
szerk.: Ilyenkor jön a szokásos példálózásom, hogy ha már semi-rpg készítése a cél, ami nem túl bonyolult, de legalább populáris, akkor jó lenne, ha az alkotók először ránéznének a Summonerre.
-
#08052480
törölt tag
Ez világos, de nem látom értelmét, minek kellet volna túlbonyolítani. Lehet harcos, tolvaj és mágus és mindhárom irányban van pár lehetőség, így elég széles skálán lehet karakter alkotni + specializáció. Azért nincs elviselhetetlenül veszélyesen leegyszerűsítve.
Kombózás? Nyomokban van benne, azt viszont nem értem miért lenne jobb mindjárt egy alkasztokat is választani... -
GypsFulvus2
őstag
Sok igazság van abban amit mondtok te is meg Ollie is. Annyit azért felhoznék a DAO védelmére, hogy pl. a taktikai képernyője egy igazán jól eltalált újítás. Olyan szintű taktikai együttműködést tesz lehetővé a csapattagok között, amivel én korábban nem találkoztam. Volt, hogy fél órákig elmolyoltam az állítgatásával, finomhangolással néhány új képesség elérése után.
-
Morden24
nagyúr
válasz
#08052480
#41
üzenetére
Mind a képesség, mind a képzettségrendszer rettenetesen leegyszerűsített, bár talán inkább a "túlegyszerűsített" kifejezést használnám.
Gyakorlati jelentősége nincsen, a főképességek növelésének egyetlen értelme az, hogy bizonyos fegyverek vagy képzettségek megnyíljanak előtted, ami durván leDiablósítja az ezész DAO-t.
Ezen felül annyira nincsen lehetőség kombózásra (értsd: érdemi kombózás), hogy egyszerűbb lenne, ha alkasztot is lehetne a játék elején választani (nem specializációt), aztán menne a jrpg-kben megszokott automata szintlépés (csak ők kompenzálnak általában a tárgyak vagy kapcsolt eszközök/varázslatok variabilitásával, ami viszont itt nincsen meg).Tehát oké, hogy kukázták a D&D rendszerét (amiben én rengeteg dolgot kifejezetten nem szeretek), csak éppen nem sikerült jobbat alkotni.
Másrészt nálam az már nagyon karcosan minősíthető szerepjákéknak, ahol annyira leegyszerűsítik a dolgokat, hogy cunning meg magic, esetleg coercion.
-
#PeTeY#
aktív tag
válasz
Sirandrish
#27
üzenetére
Hatalmas élménytől fosztod meg magad, hidd el.
Tény, hogy rengeteg a szöveg, és nem mindent lehetett/kellett bunyóval megoldani, de nagyon jó hangulata volt, f@sza sztorival, humorral, sok remek dologgal. Például nyelveket kellett tanulni, hogy megérts más fajokat. Azóta sem találkoztam ehhez hasonlóval játékban, bár nem is ismerhetek minden játékot.Hírhez: Én sem pisálom össze magam. Egy ME3 megjelenési időpontnak, vagy ToR bétának jobban örültem volna. Remélem jobb lesz, mint az első rész, mert bár remekül szórakoztam vele, de a sok logikátlanság és kompromisszum, amit ollie is említett bosszantóak voltam, és emiatt nem is okozott olyan maradandó élményt. Nem hiszem például, hogy 12 év múlva a DA: O-t is felemlegetjük még ilyen szinten. Ami nem is lenne különösebben baj, ha nem tudnám, hogy ezt a játékot az a csapat hozta össze, amelyik a BG1-2-t (ráadásul nem úgy harangozták volna be, hogy visszatérnek a "gyökerekhez").
-
Hiftu
senior tag
Sajnos D&D license-ük nem volt a DAO-hoz. Tényleg jobb lett volna egy bonyolultabb szabályrendszer.
Manapság a casual playing irányába megy a játékfejlesztés.
Én örültem annak, hogy legalább hosszú cselekményt kaptunk. A primitiv karakterfejlesztés szerintem elviselhető volt.Ettől függetlenül szerintem jó játék és várom a folytatást.
(Számodra meg kívánok egy igazán vérbeli D&D játékot... Valaki csak fejleszt ilyet..) -
A DAO-val az a bajom, hogy túl kommersszé tették, túl sok kompromisszumot kötöttek, hogy minél nagyobb tömegeknek tetsszen. Vagyis a legtöbb dolgot kiszedték belőle, ami igazán naggyá tette a szerepjátékokat, gyakorlatilag lesilányították egy Diablo klónná (ez egy kicsit túlzás, de kb. ez történt a Baldur's Gate-hez képest).
-
frame>24
addikt
válasz
GypsFulvus2
#37
üzenetére
ÓÓóhh, tényleg: a linken vannak remek Nameless One és tsai. képek avatar-templátnak, na valaki???
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
frame>24
addikt
válasz
GypsFulvus2
#25
üzenetére

Mondjuk szarrá offoljuk a topikot, sorry!

Én nemtom, ázze, nagy RPG-fan voltam, manapság már valahogy nehezen tudom rávenni magam erre a műfajra. DAO I. teljesen kimaradt, az a bajom vele, hogy nagyon megoszlanak a véleményke róla, a műfaj kedvelői között is.
-
Hiftu
senior tag
válasz
GypsFulvus2
#33
üzenetére
Ja, mehet bele az EoB sorozat, Wizardry 7, stb... Ej de jó régen volt...
-
CocooN-z
őstag
válasz
GypsFulvus2
#29
üzenetére
istenem, micsoda nevek

-
marcus.fenix
aktív tag
válasz
GypsFulvus2
#29
üzenetére
Áhh, a szép emlékek visszaköszönnek, bár a munkahelyi gépem alig tud valamit kezdeni egy ekkora felbontású képpel
Most már könnyes is vagyok meg pisis is... 
-
válasz
GypsFulvus2
#29
üzenetére
Nem rossz az a kép, de sajnos nagyon szegényes a lista (Pl: hol vannak az SSI AD&D játékai??). Meg amúgy 1980-tól kéne kezdeni...
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
marcus.fenix
#28
üzenetére
Á ne is mondjátok, egészen elérzékenyülök... Erről jut eszembe van egy jó kis gyűjtemény itt [link] nosztalgiázásra, könnycseppmorzsolgatáshoz tökéletes.

Egy Bioware nélküli világba meg még belegondolni is rossz. -
marcus.fenix
aktív tag
válasz
GypsFulvus2
#25
üzenetére
Hát amikor a Tormentet játszottam, akkor még csak hellyel-közzel ment az angol, úgyhogy okozott némi fejtörést mire összeraktam a dolgokat... viszont a Torment, a Fallout 1-2, meg a többi RPG nagyban hozzájárult ahhoz hogy autodidakta módon úgy belejöttem az angolba, hogy mindenféle egyéb előképzettség nélkül is elsőre 90% fölött lett meg a komplex középfok.

A lényeg hogy DA2 és ME3 jöhet, és remélem a BioWare jó hosszú életű fejlesztő lesz...

-
Sirandrish
legenda
válasz
GypsFulvus2
#25
üzenetére
Így is lehet mondani..mennék gyilkolni és feltart minden köcsög..legszívesebben levadásznám őket

szerk: a Planescape Torment-et nem ismerem de ahogy így mondod szerintem nem is fogom megismerni

-
válasz
GypsFulvus2
#25
üzenetére
Ó, a PST-ben mekkora élmény volt azt a sok információt feldolgozni.

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Sirandrish
#23
üzenetére
Türelmetlen ifjúság...
Akkor mondjuk a Planescape Torment-től hülyét kapnál. Az kb a Gyűrűk Ura 3 kötet mennyiségű szöveget tartalamaz.
A DAO mondjuk nem életem játéka, de azért bőven elég jó volt ahhoz, hogy örüljek a 2. részének. A Hellgate meg... két napig próbálkoztam vele, de számomra élvezhetetlen volt, ment a kukába. Életem egyik legunalmasabb játéka volt. Hát ízlések és pofonok. -
marcus.fenix
aktív tag
válasz
Sirandrish
#23
üzenetére
Értem.

-
Sirandrish
legenda
válasz
marcus.fenix
#22
üzenetére
Nem szeretek olvasni ha játszok..ha olvasni akarok akkor előveszek egy könyvet

Kész..meg van magyarázva..remélem most már érted
-
marcus.fenix
aktív tag
válasz
Sirandrish
#21
üzenetére
Nem nézlek hülyének, csak nem értelek, de mindegy is...

-
Sirandrish
legenda
válasz
marcus.fenix
#19
üzenetére
Hát PC-n a legvárósabb nálam, igen!
De ezt kb úgy mondod mintha én hülye lennék azért mert nem szeretem az olyan játékokat ahol többet kell olvasni mint bármi mást csinálni..
Az FC2 egy maradandó alkotás számomra..és nem azért mert kocsikázni kell...ha azt tudod hogy tetszett akkor azt is tudnod kell hogy miért...nem írom le 25jére is.Morden24 Nah, ha az a gerince a játéknak és nekem az a rész nem tetszik akkor mit csináljak? játszam végig 15ször?

Nah ugyi hogy ugyi

-
Morden24
nagyúr
válasz
Sirandrish
#18
üzenetére
Hát, a DAO-ban pont a pofázás (azaz interaktív történetfelfedezés) az élvezetes rész, mert a karakterfejlesztés egy kalap szar, a harcrendszer meg nem az, ami kiemelné a játékot

(#21) Sirandrish: Dehogy! Csak nem csodálom, hogy nem jön be neked a játék, ha az egyetlen értékelhető része neked nem okés

-
marcus.fenix
aktív tag
válasz
Sirandrish
#18
üzenetére
Akkor a Blizzard "RPG"-je, a Diablo 3 gondolom nagyon várós számodra...
Ha jól emlékeszem, te eléggé be voltál ájulva anno a Far Cry 2-től... így már mindent értek, de azért mégiscsak jobb 100 órából 80-at dumával eltölteni, mint 100-ból 99-et azzal hogy pontosan ugyanazt a monoton dolgot csinálod...
Végülis tényleg ízlések és pofonok kérédése...
-
Sirandrish
legenda
válasz
marcus.fenix
#16
üzenetére
a Hellgate-ben nem volt annyi pofázás..és tudom..rpg, de ne úgy legyen már 100óra játékidő hogy 80at átdumálok..
Sokaknak ez bejön, nekem nem...ennyire egyszerü..ettől még nem rossz játék..
-
Sirandrish
legenda
Igen, lett volna mit javítani még rajta de ezektől függetlenül is azt mondom hogy nem volt az rossz játék..én elég sokáig elbohóckodtam vele, csak nekem meg egy olyan gondom volt (talán bug vagy nálam volt valami gebasz) hogy volt egy fajta ellenfél ami ha megjelent akkor az FPS-em leesett 1-2re és játszhatatlanná vált a játék..aztán voltak olyan részek ahol elég gyakoriak voltak azok az enemyk én meg meguntam a szarakodást
-
Morden24
nagyúr
válasz
Sirandrish
#12
üzenetére
Én kb. egy órára láttam egy havernál, de eléggé "ezmiez" fejet vágtam hozzá. Volt egy pofátlanul durva intrója, azon nagyon fellelkesültem, még a karakteralkotó kéernyő is egész jó volt, és utána fejes a mélybe: uncsi és egyforma metróalagutak, uncsi és egyforma, ráadásul (emlékeim szerint) kicsi városrészek, uncsi és egyforma küldik, egyszerű AI...
-
Ateszzero
őstag
Volt szerencsém kipróbálni a D.A-t ,de valamiért nem fogott meg ,viszzont a történet nagyon jó, és kidolgozott. Ne kérdezzétek mi nem fogott meg benne. Nem tudom.
Ott hagytam abba amikor a világtérképen valami kocsmába kellett mennem egy küldi miatt,de útközben harcolnom kellett mert útonállók kötekedtek és nem engedett onnan tovább. Jött vagy 6-7 kardos, a távolból meg tüzes íjjal lődöztek ránk. Nem bírtam őket kinyírni, így a tizedik próbálkozás után feladtam és uninstall lett. Talán nem voltam elég fejlett vagy nem tudom mi. Lehet ha ott nem akadok meg már játszottam volna vele tovább ,de a játék nem csipázott engem és nem akartam erőltetni tovább. -
Riska.91
tag
és mivan ha az old republic bétatesztjét vagy a megjelenési dátumát jelentik be?
-
válasz
jimessor666
#3
üzenetére
A játék maga befutott, csak a stúdió és az EA között voltak gondok, ha jól hallottam. Meg pénzhiány is bejátszott, ezért lett elsorvasztva. az EA szerintem eléggé felelős ebben, azért szidom őket. A Flagship biztosan vitte volna még, mert tervek voltak. Bár lehet, hogy nem látom át.
Mindenesetre nekem az is bejött. -
Sirandrish
legenda
Van pár játék aminek szívesebben hallanék a folytatásáról

Az első részt is viszonylag hamar meguntam -
Nem pisiltem be az örömtől a hír hallatán.
-
jimessor666
aktív tag
Bizony,a DA nagyon jó játék lett,várjuk is a folytatását,viszont a Hellgate : London-t nem az EA fejlesztett,hanem a Flagship Studios, az EA a kiadó,s itt elég nagy problémák voltak,az az alap ötlet / történet (volt egy nagyon jó kis CG videó is belőle!) nem volt rossz,de a megvalósítás... hát nem futott be a játék,ahogy a fejlesztők is szétszéledtek,sajnos.
-
Morden24
nagyúr
Szeretettel várom, bár még mindig a Mass Effect 3 a jelenlegi leginkább várós Bio játék részemről.
Ettől függetlenül látatlanban is mondhatom, hogy tuti vevő vagyok rá, minden eddigi hibája és hiányossága ellenére

Ja, és mellesleg remélem lesz legalább olyan színvonalú karakterimport, mint az ME1->ME2 esetében, azaz a döntések (még az egészen aprók is) tényleg megjelennek (akár csak említés szintjén, ez is "jól esik" a játékosnak). -
A Dragon Age nagy húzónév lett most. Nagyon jól összerakott játék, várom is a második részt.
Hasonlóan nagy kedvencem legutóbb a Hellgate volt, csak azt sajnos elkaszálták végül a fejlesztők (hülye EA)... kár érte.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE Z370 i5 9600K 16GB DDR4 512GB SSD GTX 980TI 6GB ZALMAN S2 TG ADATA 600W
- Telefon felvásárlás!! Xiaomi Redmi 9, Xiaomi Redmi 9AT, Xiaomi Redmi 10, Xiaomi Redmi 10 2022
- LG 65G2 - 65" OLED evo - 4K 120Hz 1ms - 1100 Nits - G-Sync - FreeSync - HDMI 2.1 - A9 Gen5 CPU
- Xiaomi Redmi 15c 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Intel Xeon E5-2600v4 processzorok készleten 2680v4,2683v4,2697v4,2697Av4(áfás számla, 2 év garancia)
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest





, nagyon sokat nyomultam vele egy időben

Bakker mire én Őstag leszek, a Nameless One-t lehalásszák előlem??!!? Nehogy má' 

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Honnan van?



