Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Chiller
    őstag

    A VRAM órajel tulajdonképpen mindegy, a GDDR5-ös kártyákon elég a tempó alapból is. Ott kapacitás kell. A rendszermemória teljesítménye számít. Szintén számít, ha az időzítéseket csökkented. Csodára persze ne számíts. Van még pár tucat API limitáció, amit ez nem old meg. Igazából a jelenség állandó, csak arra lehet törekedni, hogy a kirajzolás annyira gyors legyen, hogy azt ne lehessen észrevenni. Carmack ezért várja messiásként a PRT (Partially Resonant Textures) eljárást, mert az elvileg sokat tud segíteni a kirajzolás sebességén. Az IGP-ken talán teljesen el is tudja tüntetni.

    Ha hülyeséget beszélek javíts ki :)

    Tehát az a fő gond, hogy lassú a 16x PCI-E 2.0 sávszélesség (8GB/s)?
    Mert pld. egy DDR3-1333 az tud 10.6GB/s-t, és hiába tud egy jobb VGA GDDR5-ramja akár 140-150GB/s-et, ha abba az 1GB-os memóriába be is kell tölteni folyamatosan az adatokat, de az meg csak 8GB/s-el történhet max.
    Ennyit számítana az a 2-3 GB/s? (meg az, hogy csak 1GB az átlagos VGA RAM mérete, 4GB illene gondolom)
    Vagy még más probléma is közrejátszik?

    És a PCI-E 3.0 akkor megoldás lesz erre? (16GB/s)

Új hozzászólás Aktív témák