- Philips LCD és LED TV-k
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- 3D nyomtatás
- Megjött az Antec Flux Pro baglyos kiadása
- Fujifilm X
- Milyen notebookot vegyek?
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- Valami baja van a tápomnak
- Az Intel szerint mindenkit érint, illetve érinteni fog a CPU-hiány
-
PROHARDVER!
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Moby
veterán
Vagy lehet, hogy keverem, és a byte-patching csak a PS4 játékoknál van (PS5-ön is), és a PS5 játékok mindig is így működtek. Fura mindenestre egy amúgy is háttértár-szűkösséggel küzdő konzol esetén a leginkább háttértár-igényes patchelési metódust alkalmazni. Azért egy GT7 esetén a 200GB kontra 120GB eléggé jelentős különbség.
-
Moby
veterán
válasz
Kendek
#166345
üzenetére
Nade nem...ez vagy most változott meg, vagy valami hibás működés van, hiszen eddig is láttuk végtelen ideig telepíteni a patcheket, már PS5-ön is, amióta divat lett sonynál is a byte-patching. Most vagy ez szűnt meg, és cserébe nincs installálás, vagy egyszerűen szoftverhiba miatt nem törli le a patcheket, miután beleinjektálta a package-be, hiszen ez tartott marhasokáig korábban. Láttam én is 2 perc alatt letöltődő, majd 30 percig telepítődő patcheket PS5-ön. Ha csak logikailag vannak összefűzve, és a fent lévő nem módosítható, erre nem lenne szükség.
-
-=Jam=-
addikt
Itt van egy videó, itt lemérték az oda-vissza másolást és elég jól látszik, hogy az M2-esről 39 GB adatot átmásolni a belsőre 2:51 volt, ugyanez fordítva 28 mp, úgyhogy sajna a belső SSD-n ez sose lesz gyorsabb, de tegyél bele valami durva M2-est azon a byte patching is sokkal gyorsabb lesz

-
KaitouP
nagyúr
válasz
lacy86
#80883
üzenetére
Párszor vótmá: byte patching
-
RangerFox
Topikgazda
válasz
CptAdamica
#73667
üzenetére
Két szó: byte patching
-
Moby
veterán
Byte patching+PS4-es rendszer. Pont a minap volt, hogy egy olyan játék patche jött, aminek fentvan nálam a PS4 és a PS5 változata is (van ilyen egy pár, ha jól emlékszem a Sackboy volt az). A PS4 patch mérete 600MB volt. Lejött pár másodperc alatt, aztán vagy 15 percig rakta fel. Ugyanaz a patch PS5-re 1.1GB volt, és felment egy fél perc alatt, vagy annyi se.
-
Moby
veterán
-
Moby
veterán
Nem. Korábban úgy ment a patchelés, hogy le kellett tölteni az egész file-t, ami változott. Ez rengeteg felesleges adatot jelent(amik viszont nem változtak). Viszont gyors, mert csak bemásolta a régit felülírva. Aztán valamikor pár éve, amikor szép kövérre hízott a psn felhasználók tábora, áttértek a byte patchingre, hogy sokkal kevesebb adatot kelljen letölteni a rengeteg usernek a psn-ről egyesével (azaz ne terheljék le a patchek a psn-t). Ami annyit tesz, hogy csak azt töltöd le, ami ténylegesen változik. Viszont a játékok tömörített, összepakolt, CRC-zett fileokból állnak, azokat ki kell tömöríteni, betenni a változást, visszacsomagolni, és újra CRC-zni. Ez most is fog kelleni, csak rohadt gyorsan megy majd végbe (valszeg on-the-fly).
-
Moby
veterán
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen1 munkaállomás - i7 10850H 16GB DDR4 256GB SSD Quadro T1000 4GB W
- Lenovo ThinkPad T14 Gen2 Intel i5-1135G7 Refurbished - Garancia
- 217 - Lenovo Legion 7 (16IRX9) - Intel Core i7-14700HX, RTX 4060
- HP 150W töltők (19.5V 7.7A) kis kék, kerek, 4.5x3.0mm
- Dell Pro Plus 14 Core Ultra 5 238V 32GB 1000GB FHD+ TouchScreen ProSupport Plus gar: 2028.10.07
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


RangerFox
