-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
Carlos Padre
veterán
-
consono
nagyúr
Érdekes ez, én Xbox Cloudból gyakran játszom egy Logitech G Cloudon. Igaz, az 7", meg van rendes kontroller, nem a képernyőt kell tanulni, de a betűméret nem igazán volt eddig gond. Én alapvetően sztori játékokat játszom, nem gond igazán a latency sem...
-
kilua
őstag
Én már próbáltam Google stadiat és geforce nowt is mobilon játszani, meg konzol emulátorokat is. A touch control úgy van kidolgozva hogy mobilon sehogy sem jó, és a betű méret is olvashatatlan.
A játékok mobil kiadása felhővel így nem működik jól.
-
consono
nagyúr
-
Narxis
nagyúr
Nem csak a kínai cégek látnak ebben pénzt, hanem pl. az MS is, meg mindenki is, kb. Csak lemaradtak az első hullámról. De látszik, hogy elkezdődött a változás, nem csak a játékokban, hanem mondjuk a Microsoft "minden Xbox" kampányában is.
A Nintendo meg még mindig hardvert IS akar eladni, azért nem erőlteti a mobilos irányt (még ha Switch hardvere végül is az). Meg hát sokkal egyszerűbb 1 hardverre optimalizálni, mint a világ összes telefonjára

Én nem mondom, hogy abszolút nem nyúlnak a mobilos piac után de inkább látom ezt cloud computing-ban relativizálódni mint aktívan androidra/ios-re fejlesztésben.
-
consono
nagyúr
Elvitték a piacot mert igény volt rá, nyugaton a konzolok, gaming PC-k és laptopok, switch-ek, steam deck-ek népszerűek játék céljából.
Kínában, Indiában, Vietnámban, Dél-Koreában ilyen-olyan okból mobilon is szeretnek játszani az emberek ezért a kínai cégek pénzt láttak ebben. Ettől még szerintem nem egy kategória, az alma és a körte is gyümölcs de na.
Azok a határok meg azért még nem mosódnak el annyira. A Nintendo kiadhatott volna egy rendes Mario játékot mobilra, helyette lett a Mario Run. Hiányzik a szándék valamiért.Nem csak a kínai cégek látnak ebben pénzt, hanem pl. az MS is, meg mindenki is, kb. Csak lemaradtak az első hullámról. De látszik, hogy elkezdődött a változás, nem csak a játékokban, hanem mondjuk a Microsoft "minden Xbox" kampányában is.
A Nintendo meg még mindig hardvert IS akar eladni, azért nem erőlteti a mobilos irányt (még ha Switch hardvere végül is az). Meg hát sokkal egyszerűbb 1 hardverre optimalizálni, mint a világ összes telefonjára

-
Narxis
nagyúr
Igen, nagy nyílt világú játékok, ami emiatt tele van tartalommal (nyugati példa erre talán a gta online)
Karaktereket akar eladni, amihez ma már komoly karakter lore kell (és ha nem kell minden karakter akkor tényleg ingyenes a játék)Ja igen. Régen olvastam hogy nyugaton senior fejlesztők nem szívesen fejlesztenek "Mobile first" játékot hiába van benne pénz (akkor sem ha a határok a mobil és konzol között kezdenek elmosódni) szóval ha mégis az kell gondolom le is nézik a platformot.
Kína meg négyszer nagyobb ország mint usa, hétszer több mérnöki diplomát ad ki és aki ott játékot akar fejleszteni az ilyent fog, szóval alapból jobb a hozzáállás is ezért is vitték el a piacot.
Elvitték a piacot mert igény volt rá, nyugaton a konzolok, gaming PC-k és laptopok, switch-ek, steam deck-ek népszerűek játék céljából.
Kínában, Indiában, Vietnámban, Dél-Koreában ilyen-olyan okból mobilon is szeretnek játszani az emberek ezért a kínai cégek pénzt láttak ebben. Ettől még szerintem nem egy kategória, az alma és a körte is gyümölcs de na.
Azok a határok meg azért még nem mosódnak el annyira. A Nintendo kiadhatott volna egy rendes Mario játékot mobilra, helyette lett a Mario Run. Hiányzik a szándék valamiért. -
kilua
őstag
Igen, nagy nyílt világú játékok, ami emiatt tele van tartalommal (nyugati példa erre talán a gta online)
Karaktereket akar eladni, amihez ma már komoly karakter lore kell (és ha nem kell minden karakter akkor tényleg ingyenes a játék)Ja igen. Régen olvastam hogy nyugaton senior fejlesztők nem szívesen fejlesztenek "Mobile first" játékot hiába van benne pénz (akkor sem ha a határok a mobil és konzol között kezdenek elmosódni) szóval ha mégis az kell gondolom le is nézik a platformot.
Kína meg négyszer nagyobb ország mint usa, hétszer több mérnöki diplomát ad ki és aki ott játékot akar fejleszteni az ilyent fog, szóval alapból jobb a hozzáállás is ezért is vitték el a piacot.
-
Narxis
nagyúr
Mert pl. a COD az annyira történetet mesél el

A gacha az a mechanika, ami bennük van, de mindben van sztori, valakinek bejön valakinek nem. De. Minden nagyobb játék van PS-re és már az Xbox-ra is elkezdtek jönni (Genshin van egy fél éve, a ZZZ nemsokára kijön). Ezek teljes értékű, nagy költségvetésű, több nyelven szinkronizált játékok. Sztorival. Igaz, hogy adott esetben a sztorinak sosincs vége, mert folyamatosan bővül a játék...A sztoris dolog csak az én megfogalmazásom.
"Gacha games have faced significant criticism for their resemblance to gambling, largely due to their reliance on chance-based mechanics to acquire desirable in-game items. Studies in Europe and the United States indicate that a substantial portion of young players who engage in gacha games develop gambling-like behaviors.
Ezért nem is olyan meglepő, hogy népszerűek ezek a játékok és jön folyamatosan az új tartalom. -
consono
nagyúr
Mert pl. a COD az annyira történetet mesél el

A gacha az a mechanika, ami bennük van, de mindben van sztori, valakinek bejön valakinek nem. De. Minden nagyobb játék van PS-re és már az Xbox-ra is elkezdtek jönni (Genshin van egy fél éve, a ZZZ nemsokára kijön). Ezek teljes értékű, nagy költségvetésű, több nyelven szinkronizált játékok. Sztorival. Igaz, hogy adott esetben a sztorinak sosincs vége, mert folyamatosan bővül a játék... -
Narxis
nagyúr
Hát ... most a genshin impact (nyílt világú rpg) honkai star rail (körökre osztott) zenless zone zero (hack and slash) ananta/neverness to everness (modern városi akció játék) ezt meg most jelentették be [link]
Szerintem elég változatosak. Csak hát lehet ugyanaz van mint ps vita idején nyugaton. Mivel kínai/egyéb ázsiai piacra szánt animés ezért mintha egy műfaj lenne az egész nyugati szemmel. Japánban és több ázsiai országban ezek a mobilra IS elérhető kínai játékok Playstation storeon sikeresek például [link]
(De elég felmenni japán vagy hongkongi PSN fiókommal)De ezek "Gacha" játékok: [link]
Nem abból a célból készülnek, hogy egy történetet elmeséljenek hanem, hogy minél több időt tölts velük.
-
kilua
őstag
Apróért megveszik, vagy a reklámok, de hallani hogy a mobiljátékokból sok pénz jön, de még bármilyen minőségű játékkal nálunk se láttam hogy játszottak volna mobilon, a többség ez azt orrtúrás csak telefonon, vagy ablaktörlőlapát vagyok-ot nyomja, meg max ilyen html szintű játékokat, ahol a tamagochi a játszhatóság netovábbja, hogy próbálja mindennap 3x berántani a játékost, de valahogy ezek pénzt gyártanak, most ez a reklámrafordított összeg veszteségét csatornázzák így át maguknak, hogy megnézetik mondjuk százmillió nigériaival a hildegarden kandalló reklámot, azt nem tudom, de biztos van ilyen koeficiens hogy egy svédre juthat akár 10 000 maláj, aki látta a husquarna hómaró reklámját, és még mindig megéri hirdetni.
Mondom hogy az nem sokat ér. A galera free fire játéknál 1Mrd+ letöltést ír a google play, de a sensor tower globális bevételi toplistán nem látom csak ha harmadik világ belin országra teszem.
Eközben Kínában egy mobil játékhoz kapcsolódó koncert is ekkora esemény: [link]
(Most hogy kinek mennyire jön be a stílus hagyjuk)
-
Tasunkó
őstag
(meg Kína de) Azokból van 10 milliárdos bevétele a genshinnek/PUBG mobilenak?
Indiában/afrikában inkább a galera free fire és a PUBG mobile lite verziója pörög amik olyan régebbi vagy go telefonon is működnek amin a "nagy" PUBG mobile el sem indul. De azoknak nincs nagy bevétele.
(Jó, a genshin/honkai és többi hasonló bevételének kb a fele pc és konzolról jön)
Különben a nintendo switch és a kézi PCk (deck, asus) sikere eléggé azt mutatja hogy van igény hordozható játékra, de a mobil hardver csak mostanában kezdett jó lenni. És egy switch nincs mindig kéznél.
Apróért megveszik, vagy a reklámok, de hallani hogy a mobiljátékokból sok pénz jön, de még bármilyen minőségű játékkal nálunk se láttam hogy játszottak volna mobilon, a többség ez azt orrtúrás csak telefonon, vagy ablaktörlőlapát vagyok-ot nyomja, meg max ilyen html szintű játékokat, ahol a tamagochi a játszhatóság netovábbja, hogy próbálja mindennap 3x berántani a játékost, de valahogy ezek pénzt gyártanak, most ez a reklámrafordított összeg veszteségét csatornázzák így át maguknak, hogy megnézetik mondjuk százmillió nigériaival a hildegarden kandalló reklámot, azt nem tudom, de biztos van ilyen koeficiens hogy egy svédre juthat akár 10 000 maláj, aki látta a husquarna hómaró reklámját, és még mindig megéri hirdetni.
-
kilua
őstag
Hát ... most a genshin impact (nyílt világú rpg) honkai star rail (körökre osztott) zenless zone zero (hack and slash) ananta/neverness to everness (modern városi akció játék) ezt meg most jelentették be [link]
Szerintem elég változatosak. Csak hát lehet ugyanaz van mint ps vita idején nyugaton. Mivel kínai/egyéb ázsiai piacra szánt animés ezért mintha egy műfaj lenne az egész nyugati szemmel. Japánban és több ázsiai országban ezek a mobilra IS elérhető kínai játékok Playstation storeon sikeresek például [link]
(De elég felmenni japán vagy hongkongi PSN fiókommal) -
kilua
őstag
(meg Kína de) Azokból van 10 milliárdos bevétele a genshinnek/PUBG mobilenak?
Indiában/afrikában inkább a galera free fire és a PUBG mobile lite verziója pörög amik olyan régebbi vagy go telefonon is működnek amin a "nagy" PUBG mobile el sem indul. De azoknak nincs nagy bevétele.
(Jó, a genshin/honkai és többi hasonló bevételének kb a fele pc és konzolról jön)
Különben a nintendo switch és a kézi PCk (deck, asus) sikere eléggé azt mutatja hogy van igény hordozható játékra, de a mobil hardver csak mostanában kezdett jó lenni. És egy switch nincs mindig kéznél.
-
kilua
őstag
elhiszem hogy ezek sikerek voltak, de hogy összetett játékok lettek volna, az már akkor is vitatható volt.
Konkrétan azok a játékok abban az időben pc-n / konzolon már kb halva született ötletek lettek volna, mert ott már teljesen más elvárások voltak szinvonal szempontjából. Egyszerű puzzle játékok mögé is erős lore-t kellett tenni, mint pl a Portal.
Ezért tartom fals-nak hogy összevonják, hogy milyen sikeres a mobil gaming a PC / konzolhoz képest és érdekelne, hogy ezt pontosan milyen műfajok alapján szűrik le, mert szerintem manapság is más műfajt /minőséget kell szállítani a sikerhez a mobil és egyéb platformokra.
Persze. Pont azt mondom hogy ma már mobilon is megnőtt a színt. A PUBG mobile/genshin impact és sok hasonló óta nincs újabb candy crush szintű sikere alacsonyabb színvonalú játékoknak.
Nyugaton próbálkoztak apex legendsel, warzone mobillal de mindegyik bedőlt. Ezzel a Fortniteal meg nem tudom mit akar az epic, folyamatosan elérhetetlen mobilon.
Kínából meg milliárd yuanos költségvetéssel sok ilyen/hasonló jön [link] ami ... kínán és japánon és asean régión kívül nieche stílus persze (tehát nagyon nieche kivéve a fél világot lol) de azt mondják a Diablo Immortalra is aki játszott vele hogy olyan mint a Diablo 3 (én nem játszottam egyikkel sem) szintén kínai fejlesztő. Meg jön az assassin's creed jade amit sok éve jelentettek be, szóval biztos azt is jól kidolgozza a tencent.
-
hapakj
őstag
"vagy hozzá veszik a sok r=1 színvonalú mobiljátékot is"
Érdekes hogy régebben nyugatról olyan mobil sikerek voltak mint az angry birds, candy crush, clash of clans, pokemon go stb.
Mióta feljöttek ezek a (viszonylag) komolyabb kínai játékok azóta nem hallani hasonló nagy durranás nem kínai mobil játékról.
elhiszem hogy ezek sikerek voltak, de hogy összetett játékok lettek volna, az már akkor is vitatható volt.
Konkrétan azok a játékok abban az időben pc-n / konzolon már kb halva született ötletek lettek volna, mert ott már teljesen más elvárások voltak szinvonal szempontjából. Egyszerű puzzle játékok mögé is erős lore-t kellett tenni, mint pl a Portal.
Ezért tartom fals-nak hogy összevonják, hogy milyen sikeres a mobil gaming a PC / konzolhoz képest és érdekelne, hogy ezt pontosan milyen műfajok alapján szűrik le, mert szerintem manapság is más műfajt /minőséget kell szállítani a sikerhez a mobil és egyéb platformokra.
-
Narxis
nagyúr
"vagy hozzá veszik a sok r=1 színvonalú mobiljátékot is"
Érdekes hogy régebben nyugatról olyan mobil sikerek voltak mint az angry birds, candy crush, clash of clans, pokemon go stb.
Mióta feljöttek ezek a (viszonylag) komolyabb kínai játékok azóta nem hallani hasonló nagy durranás nem kínai mobil játékról.
Szerintem a nyugati cégek szándékosan nem nagyon akarnak mobilra fejleszteni, ha van is valami akkor az valami mikrotranzakcióval teletömött játék.
Kész csoda, hogy pl. az ubisoft kiadta a Prince of Persia Lost Crown-t és egyetlen vásárlással feloldható a teljes játék. Nemrég jelent meg a Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge olyan formában, hogy nem kell netflix fiók hozzá, előtte ez Netflix exkluzív volt. Monument Valley 3 szintén Netflix exkluzív egyelőre. Egyedül a Netflix pénzeli az igényesebb játékokat és nem is lehet kiadni máshogy jó hosszú ideig. Mit adott ki pl. az EA utoljára? Plants vs Zombies 3? Szóval nem csodálom, hogy a kínaiak uralják ezt a piacot is. Nekik valamiért megéri.
-
kilua
őstag
"vagy hozzá veszik a sok r=1 színvonalú mobiljátékot is"
Érdekes hogy régebben nyugatról olyan mobil sikerek voltak mint az angry birds, candy crush, clash of clans, pokemon go stb.
Mióta feljöttek ezek a (viszonylag) komolyabb kínai játékok azóta nem hallani hasonló nagy durranás nem kínai mobil játékról.
-
hapakj
őstag
-
Viktor77
titán
Sajnálom, de nem tekintek egy színvonalnak a sokadik tucat candy crusht vagy akár a Fortnite-ot, meg a Red Dead Redemption 2-t. Teljesen más kategória, s más a játék definiciója.
Pont úgy, ahogy valaki fél füllel háttérzajnak "néz" egy sitcomot, vagy leül megnézni egy komoly életrajzi drámát.
Grat, hogy leszólsz kb. mindenkit akinek nem egyezik az ízlése a tieddel.
-
Carlos Padre
veterán
Sajnálom, de nem tekintek egy színvonalnak a sokadik tucat candy crusht vagy akár a Fortnite-ot, meg a Red Dead Redemption 2-t. Teljesen más kategória, s más a játék definiciója.
Pont úgy, ahogy valaki fél füllel háttérzajnak "néz" egy sitcomot, vagy leül megnézni egy komoly életrajzi drámát.
Mikor legutobb csekkoltam az izlesed nem volt SI mertekegyseg. Probalj ezen elgondolkodni.
-
arnyekxxx
veterán
-
hapakj
őstag
-
hapakj
őstag
S amikor a mobil gaming sikeréről beszélnek akkor ezekre gondolnak, vagy hozzá veszik a sok r=1 színvonalú mobiljátékot is.
Nem mondtam, hogy nincsenek jó játékok mobilra is, csak kevésbé jellemző mint PC-re / konzolra és hogy érdemes lenne szétvenni.
-
arnyekxxx
veterán
Sajnálom, de nem tekintek egy színvonalnak a sokadik tucat candy crusht vagy akár a Fortnite-ot, meg a Red Dead Redemption 2-t. Teljesen más kategória, s más a játék definiciója.
Pont úgy, ahogy valaki fél füllel háttérzajnak "néz" egy sitcomot, vagy leül megnézni egy komoly életrajzi drámát.
Van egy rossz hírem, a valóságban egy búgócsiga is játék, és igazi, pedig nincs sztorija.
-
kilua
őstag
Tudod mekkora siker mobilon a genshin impact, wuthering waves, honkai star rail stb sztori orientált játékok?
Persze inkább olyan koncepció mint a Nintendo switch akart lenni hogy mobil mellett van pc/konzolra is és a switch nincs mindig az embernél.
-
joey04
titán
-
wouhn
csendes tag
-
hapakj
őstag
Sajnálom, de nem tekintek egy színvonalnak a sokadik tucat candy crusht vagy akár a Fortnite-ot, meg a Red Dead Redemption 2-t. Teljesen más kategória, s más a játék definiciója.
Pont úgy, ahogy valaki fél füllel háttérzajnak "néz" egy sitcomot, vagy leül megnézni egy komoly életrajzi drámát.
-
arnyekxxx
veterán
kicsit sznobnak tűnik ez az "igazi játék" kifejezés.
-
arnyekxxx
veterán
-
hapakj
őstag
Persze cégek szempontjából ez irreleváns, de azért érdemes lenne definiálni a "játszanak" fogalmát, mert teljesen más, ha valaki kanapén punnyadva, metrón, sorbanálláskor nyomogat valami ostoba játékot, vagy arra dedikálja az idejét, hogy elmélyüljön egy sztoriorientált igazi játékban.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Eredeti játékok OFF topik
- Autós topik
- Mesterséges intelligencia topik
- Luck Dragon: MárkaLánc
- AMD off topik: VGA, CPU, APU és minden, ami AMD
- MasterDeeJay: Low budget (50.000 forint) light gémer gép összerakása
- Házimozi belépő szinten
- Fokozatosan erősít majd a szerverpiacon az Intel
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





