Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Komplikato

    veterán

    válasz MooN00 #141 üzenetére

    Párszor ki lett tárgyalva, hogy a DX9 és DX10 között nem igazán látvány/effekt beli diferenciák vannak. Ami minimális lehet, az pl. a pontosabb HDR és árnyékszámításból adódik (lásd CoH DX10 verzióban a vetett árnyékok száma és minősége vs DX9), amitől még is ''több'' lehet egy DX10 verzió az elvileg pont az lenne, hogy sokkal kisebb erőfeszítéssel több shadert és több poligont, és több textúrát kéne, hogy lekezeljen. (Magyarán DX9 alatt is megoldható lenne, de mennyiségi okokból élvezhetetlenül lassan ugyan az a látvány.)
    Na most ami eddig kijött program, az tényleg csak toldozás, foltozás DX9 motor Dx10-re ''updatelve''. A Crysis már egy féigmeddig DX10 alá fejlesztett motor 8hiszen el akarják adni ugye!), ami videokat látni lehetett (Dx10 vs DX9), azok alapján ott is inkább picit részletesebb fizika, picit töb poligon, részletesebb és relisztikusabb vetett árnyék és HDR ami jobban látható. Meg jobb particle effektek (tűz és füst), de az is mennyiségi okokból. (Pl. DX10 videóban a füstön átmászó alien lépegető körül kavargott a füst, meg sokkal részletesebb is volt.)

Új hozzászólás Aktív témák