Hirdetés
- CES 2026: A legjobb volt, az is marad? Itt a Zenbook A14 második generációja
- CES 2026: akár játszhatunk is az Acer RGB lézerprojektorával
- Iterálunk, iterálunk? DeepCool AK700 Digital processzorhűtő
- CES 2026: felcsavarta az AI-t az AMD, de örülhetnek a játékosok is
- CES 2026: Teljesen szürreális lett az ASUS asztali gamer PC-je
- Kompakt vízhűtés
- Milyen Android TV boxot vegyek?
- Két generációval korábbi GeForce gyártása indulhat újra
- CES 2026: felcsavarta az AI-t az AMD, de örülhetnek a játékosok is
- Házimozi haladó szinten
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- eGPU tapasztalatok
- Egérpad topik
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
Új hozzászólás Aktív témák
-
ribizly
veterán
válasz
laceszgamer
#64
üzenetére
...a Denuvo-nál.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
laceszgamer
addikt
Sokan már valszeg nem fogják megvenni, akik akarták megvették, mire meg lemegy az ilyen 10-15 euros kategóriába addigra kijön Steamen is, szóval körülbelül annyival számolhatnak ahányan eddig megvették.
Van egy olyan érzésem, hogy a vezetőségnek nem ez a lelgboldogabb napja.

-
ribizly
veterán
-
Tótja
csendes tag
válasz
RetepNyaraB
#61
üzenetére
Ja nem véletlenül még az előrendelést sem teljesítették mert nem kapták meg a játékot.Az más kérdés hogy kinek a hibája de azért elég gáz.
-
-
+1 teljesen egyetértek veled, én ugyanígy vagyok ezzel! Azt vettem észre, hogy a nagy open world játékokat mindet idő előtt abba hagytam, mert egyszerűen túl sok időmet elveszi és kevés a progress. Az az érzésem támad, hogy sosem érek a végére, ezért előnyben részesítem az ilyen csőjátékokat, vagy pl. Cod 4 Modern Warfare kampányt. Amelyik nagy RPGbe eddig belekezdtem, mindet félbehagytam( Witcher 1, Horizon Zero Down, Darks Souls 3, Zelda). Egyszerűen nem visz rá a lélek, mert azt érzem, hogy rengeteg időm elmegy rá, s sosem fejezem be - ehelyett meg multizhatnék Voicechattel valakivel vagy coopozhatnák, ami nekem szórakoztatóbb meg interaktívabb, mint egyedül gyűjtögetni...meg én is ha játszom egy játékkal, nem nézem mennyi órát lehet belerakni, mert én sosem maxolom ki. Kiveszem belőle azt, ami nekem kell és megyek tovább a következőre, mielőtt megunnám.
.Amúgy a Metro Exodushoz annyit, hogy valami eszméletlenül néz ki. Jövőre szerintem én is beszerzem Steamen. Ez a játék a teljes árát is megéri, s nem érdekel engem, hogy mennyi óra van benne. Nagyon részletes a környezet, a fények, a karakterek kidolgozottsága, animációk... szerintem jelenleg a legszebb játékok egyike a piacon! S végre egy RTX implementációt is kaptunk, ami meggyőzött! Pedig én szkeptikus voltam az RTX-szel, de ennek a játéknak nagyon jól áll!

-
#00137984
törölt tag
Ha valaki játszott már a Metro Exodus játékkal és szerinte az FPS része rendben van, akkor a véleményét szivesen elolvasom. A nyilt világban játszodó játékmenet miatt gyorsabb és több harcra számitottam, ezért a Metro Last Light játékmechanizmusát hátrahagyva többet reméltem. Kevés lőszernek és a életerő ritka visszatöltésének nem kifejezetten örülnék a Metro Exodus-ban.
-
#00137984
törölt tag
Metro Exodus értékelésem az első játék bemutató tesztek után. AI rém gyenge lett, talán a legrosszabb az eddigi Metro részek között. Metro Last Light játékban nekem ez nem tünt fel annyira, de a nehézségi szint ingadozása engem alig zavart a játékélmények közben. Most a tárgyak és a környezet interakciójára is több tesztben kritika hangzott el. Ez egy nyilt világban játszodó FPS játék RPG elemekkel színesitve, de szerintem az egyensúly nincs meg benne. Nekem az életerőt és a lőszert a kis adagokban hozzáférve a játékélményt fogják vissza.
Igy majd nem a játékos döntése a játékhoz illeszkedő stilus, de itt a visszafogott barangoláson és gyüjtőgetésen van a legfőbb hangsúly. Egy harcban nem a lőszer mennyiségén, a felszerelésen kéne agyalnom, hanem a játékban az enemyt kell lapátra tenni. Ha ez a Metro Exodus ilyen, akkor a Rage 2-re fogom az időmet rászánni, mert nekem a túlélőjáték és az FPS ilyen aránya nem jó. Talán Metro Last Light játékban helyenként vagy egy Hitman játékban, ahol a lopakodásra és a csendes gyilkolásra a játék lehetőséget ad, de ez a Metro játékoknak nem áll jól. Ez az én értékelésem, de nem kell ezért nyomban kifogásolni, mert másnak talán ez a játékstilus jobban megfelel. Egy picit jobb AI-ra, és az Open World kalandozás közben egy klasszikusabb FPS játékra számitottam, több választási lehetőséggel a Metro játékélményhez. -
válasz
Dr. Akula
#55
üzenetére
"Inkább fordítva legyen, 60 óra játékért 3k HUF"
Ennyi kerem, pontosan ezert veszek szinte minden jatekot 1-1,5 evvel a megjelenese utan ha nem is 3 de 5 K korul, sajnos manapsag 3 patchet minimum meg kell varni minden cimnel, mire erdemi content kerul bele. Le kene szokni mindenkinek a preorderekrol hogy a nagy okos cegek kinyissak a szemuket, de az embereknek jo az ures szep szar es nem tudjak melyik ultimate meg goldot vegyek meg, es nem nem csak a gyerekek akiknek szulo veszi! (Nezzetek be Division 2 topikba
) -
Fitzgerald
veterán
válasz
Dr. Akula
#55
üzenetére
Hát ez az. Míg egy Assassin's Creed/Far Cry-ban egy idő után a "paszmek, még mindig van 15 torony amit meg kell másznom/outpost amit el kell foglalnom" érzés keríti hatalmába az embert, addig egy igazi open world játékban a felfedezés öröme visz előre, és nem az, hogy mikor érsz már a végére.
Egy szar játék végén megkönnyebbülsz hogy vége lett, és ezt is letudtad (ha egyáltalán van türelmed végignyomni). Egy jó játék végére érve meg azt kívánod, hogy bár sose lett volna vége. -
Dr. Akula
félisten
válasz
Fitzgerald
#25
üzenetére
Elég pont azokat megvenni, a többi még ingyen se kéne, nemhogy pénzért. A "mikor lesz már vége" az a melóhoz való hozzáállás, nem a szabadidőhöz. Ha kevés szabadidőd van, akkor kevés jó játékot kell venni, nem sok szart, ami csak a pénz viszi, de élményt alig ad. Nemtom kinek jó hozzáállás az hogy "játszottam 3 órát, elvertem 60k Ft-ot". Inkább fordítva legyen, 60 óra játékért 3k HUF.
-
ghodyl
tag
Nekem sima kiadás van, ott már nem matricázott az epic store, vagy ezeknél is van olyan verzió ahol még igen ?

-
oriic
HÁZIGAZDA
Szerintem ebben nincs semmi meglepő, máskor is talákoztunk hasonlóval. Egyszerűen jóval előbb elkezdték legyártani a tokokat a borítókkal mint megtörtént volna az Epic Storra való váltás. Matricázni meg utólag olcsóbb mint az egész készletet visszahívni és újranyomtatni. Szerintem.
-
Youri
veterán

-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#25237004
#40
üzenetére
azért megjegyezném,hogy vannak elōnyei is. Nem kell átvezetōket nézni,mert ismered a storyt, nincs tutorial,fejbōl ismered a gombkiosztást és bármikor beugorhatsz egy speedrun-ra,mert az összes level már nyitva van. Ha szerencséd van támogatja a 3 fōs local-multiplayert is -
ribizly
veterán
válasz
hombre[EU]
#35
üzenetére
True story!
-
joysefke
veterán
válasz
#25237004
#34
üzenetére
A szex is repetitív, be-ki-be-ki, de mégis nagyon más a frissen felszedett barátnőt túra közben spontán megdugni egy szénakazalban mint reggel a zuhany alatt ezredjére kirázni. Pont így van ez a játékokkal is.
A 200 órás open world csodák "tartalmának "90%-át fetch-quest enerátorral állítja elő a csapat valamelyik közepes képességű designere, miközben a csapat tehetségesebb része az érdemi 10-15-20 órán dolgozik.
-
Medocsabi
addikt
Gyeregyere, előrendelve, hétévége szabaddá téve

-
válasz
Fitzgerald
#36
üzenetére
Én sem szeretem az Ubi játékait, én Bethesda félékre gondolok, vagy régebben Biowawre... Most már mondjuk egyiket sem venném meg, ismerve meiket művelnek mostanság. De ezekkel régebben nem csak 16-20 órát lehetett játszani.
-
Fitzgerald
veterán
válasz
#25237004
#34
üzenetére
A mission/quest designra, illetve a megálmodott világ részletességére, kidolgozottságára gondolok elsősorban, természetesen nem arra hogy lovagolni, vagy éppen lőni kell egy játékban, meg hogy el kell jutni A-ból B-be. Egyedi, vagy mondjuk nagyon ritkán ismétlődő random eseményekre, történésekre, végigkövethető ok-okozati összefüggésekre, a világgal való interakció fokára, a "handmade" érzésre, a figyelemre, a befektetett munkára, ami a legtöbb open world játékból hiányzik. A mellékküldetések jellemzően csak azért kerülnek a legtöbb ilyen játékba, hogy legyenek benne azok is, és rá lehessen fogni, hogy ez open world sandbox. A GTA V-öt pl. azért szeretem nagyon, mert még 200+ óra után is elcsípek néha olyan telefonbeszélgetéseket, dialógusokat, beszólásokat, illetve látok olyan jeleneteket amelyeket még nem hallottam/láttam. Irtózatos mennyiségű meló van benne.
A Far Cry/Assassin's Creed típusú játékokban ezek a dolgok el vannak nagyolva, nem figyelnek a részletekre.
És igen, a zene, a környezet, az atmoszféra, illetve ezek változatossága is szerves része ennek a dolognak, ahogy írod.@Tsa-bika
A Ghost War még jó is a Wildlands-ban, amikor kijött én mondtam is, hogy szerintem jobban jártunk volna, ha csak ezzel a játékmóddal jelenik meg a játék, és hanyagolják a single playert.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Plazmacucci
#7
üzenetére
A csőjátékok komoly multi nélkül egy éven belül eltűnhetnek. Ezt a gyöngyszemet csak most vettem észre
EA te vagy az?
Nehogy idén is egy csōjáték vigye el a GOTY-t,mint tavaly
-
#25237004
törölt tag
válasz
Fitzgerald
#25
üzenetére
A játékmechanizmus terén a GTA V és a Witcher 3 sem sokkal több, mint más játékok. Furcsa dolog ez a "repetitív" kérdés, a körítés sokat tesz hozzá (atmoszféra, zene, történet), hogy mit érzel annak, és mit nem. A GTAV-öt is meg lehet úgy közelíteni, hogy a küldetések javarészt arról szólnak, hogy 1. Lőjj 2. Vezess valami járművet A pontból B-be, illetve ezek kombinációja. A Witcher 3 is repetitív, ha a mélyére nézel, a harc végképp (pár óra után szánalmasan könnyű Death Marchon is ráadásul), csak az említett körítés, miatt nem veszed észre/nem zavar, mert hát az meg rohadt jó. Egyébként szeretem mindkettőt (a W3-at főleg), és még az Arkham sorozatot is idedobnám (ha már open world, akkor persze a City-t és a Knightot inkább).
-
válasz
Fitzgerald
#32
üzenetére
Én egy címet sem említettem.
-
Fitzgerald
veterán
válasz
Plazmacucci
#30
üzenetére
Nem ízlésről volt szó, hanem gyártósoron készült kamutartalomról, és kézzel készült valódi tartalomról.
De egyébként igen, személyes véleményem az, hogy a robotmentalitás egyfajta igénytelenség, ami megmérgezi a játékipart. Minél több igénytelen szart kitolni minél kevesebb munkával, és begyűjteni utána a zsugát, miközben a robotok meg tapsolnak és asszisztálnak az egészhez.
Nem érzem úgy, hogy ezzel kapcsolatosan lenne helye bármiféle vitának, de ha te igen, várom az érvelésedet.
Egyébként pont fordítva van a dolog: ha mindenki hülye lenne, akkor ezek közül a repetitív cashgrab szarságok közül kerülne ki folyamatosan az év játéka, de szerencsére nem így van.
-
válasz
Fitzgerald
#29
üzenetére
Alapvetően egyetértek, azok a kiemelkedőek amiket leírtál + Skyrim

De, Wildlands...nem tudom milyen lehetett, amikor megjelent, de az Ubit ismerve el tudom képzelni. Azt viszont tudom, hogy én idén vettem meg (van már benne content szépen) és egyelőre, amikor csak időm engedi nagyon is élvezem és vannak kihívás kategóriájú mission-ök. Multiját pedig még ki se próbáltam... -
válasz
Fitzgerald
#29
üzenetére
A mindenki hülye, csak te vagy helikopter mentalitás sokkal jobb
Komolyan ízlésről győzködsz?! -
Fitzgerald
veterán
válasz
Plazmacucci
#27
üzenetére
Robot mentalitásúk el tudom képzelni, hogy képesek ugyanazt a katarzist megélni a negyvenötödik "There's another settlement that needs your help" küldetés után, mint az első alkalommal, szóval végül is igazad van.
@Scholes9
Jogos, nem is értem hogy felejthettem ki, most kezdtem el januárban, elképesztően igényes játék, érezni hogy belerakták szívüket-lelkület a készítők.
-
Scholes9
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#25
üzenetére
Nyugodtan ide veheted a Nintendos Zelda Breath of the Wildot is, sőt.
-
válasz
Fitzgerald
#25
üzenetére
Mármint szerinted.
-
Fitzgerald
veterán
válasz
Plazmacucci
#7
üzenetére
Ja, csak mondjuk eddig talán 3 olyan open world játék jelent meg összesen, ami nem a statikus, lélektelen játékmechanizmusokra alapozva ad több száz órás játékidőt (GTA V, RDR2, The Witcher 3), hanem a változatos, valódi, handmade tartalomra alapozva. Hiába tehetsz az ikszedik Far Cry/Assassin's Creed/GR: Wildlands/Fallout/stb. játékba több száz órát, ha rövid idő alatt repetitív, dögunalmas szarsággá válik az egész, és a valós tartalom nem több, mint az igényesen kivitelezett félig nyitott, vagy akár teljesen lineáris játékokban.
Az említett játékok megjelenése óta ennek a kamu open world modellnek nincs létjogosultsága. -
-
ribizly
veterán
PS4 Pro-n azért vannak olyan címek amik tartják a 60 fps-st is (Uncharted Nathan Drake Collection, Uncharted Lost Legacy, ...), de érthető. Az meg szintén korrekt érv, hogy x óra élményt nyújt az egyik game, míg a másik meg ennek töredékét sem. Én is szoktam ezeket mérlegelni és nem ülök fel a hype vonatra, amíg csak tudom. Legjobb példa erre, hogy a Dishonored 2-t mostanában vettem meg valami akcióban. Na az egy hiba volt.

-
joysefke
veterán
Naja, én úgy vagyok vele, hogy több száz óra az időmből eleve sokkal többet ér, mint egy játék ára.
Tehát ha már valamiért kiadtam 3-4-5-6E Forintot (mert én fél ár fölött eddig egyedül a W3-ért adtam pénzt) akkor annyi a célom, hogy kiszedjem azt az örömöt és élményt amennyi benne van és tovább állok.
Mivel az időmmel is fizetek a játékélményért, ezért hálás vagyok a készítőknek, ha adott mennyiségű játékélményt annyi játékidőbe csomagolnak bele, amennyi éppen szükséges és nem rabolják az időmet 100 óra futkározással, gyűjtögetéssel meg kraftolással. Nekem az is elég ha a töltelék átugorható, nem akarom mások kedvenc szórakozását elvenni.
Mivel évente jó ha 200 órát játszom, ezért ha év végén végiggondolom, hogy milyen játékélménnyel lettem gazdagabb, akkor inkább annak örülök, ha pár jó sztorira / élményre tudok visszaemlékezni, mintsem hogy 180 órát grindeltem, amellé pedig kaptam 20 óra gyenge-közepes, Ubisoft-féle sztorit amit egyből elfelejtettem, mert ugye közben sem volt érdemes figyelni rá...
-
Blitz23
tag
Reagálva a válaszokra:
PC-re terveztem, vannak játékok,amiket PS4 Pro-ra,mert ott is teljesen rendben van és továbbadható, ennél a játéknál nekem kevés a 30 fps és valószínű azt se tudja rendesen megtartani.
12.000 is sok 8-10 óráért, az,hogy 20-25-öt "írnak" az mindegy. Valóban igaz, nem csak ezt kell nézni. pl. PC-re vettem meg az új Dragon Questet és ott 100+óra minőségi szórakozást kaptam. Az megért 18.000 forintot így, 10 órát az ember 2-3-4 nekiüléssel letol. Valaki erre várt több hónapot,évet, érthető,hogy lecsap rá és nem sajnálja a pénzt,de nekem már szigorú feltétellé vált ez.
-
joysefke
veterán
válasz
Plazmacucci
#7
üzenetére
Én már olyanért nem fizetek amibe nem lehet beletenni több száz órát...
Én meg olyannal amibe bele lehet tenni több száz órát, már el sem kezdek játszani, nem hogy pénzt adjak érte
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
hombre[EU]
nagyúr
Nem gondolom,hogy egy videójátékot (vagy bármilyen szórakoztatóipari terméket) pénz/órára kell venni

Nekem az UC4,ami ~12óra, egy olyan élmény volt ami nagyon sokáig velem marad, vagy a Hellblade,Bioshock,Last of Us stb. Van rengeteg játék amibe beleraktam 40-50 órát és annyira emlékszek,hogy sok a grind meg unalmas repetatív questek,de egy karaktert nem tudnék megnevezni -
hombre[EU]
nagyúr
Sok helyen olvastam,hogy nem igazán tudtak mit kezdeni azzal,hogy "kinyílt" a világ (semi openworld?) és ilyen ubisoftosan elintézték a dolgokat. Lehet hogy jobban jártak volna,ha maradnak az egyszerū lineárisnál,mert a kevesebb
néhaáltalában több. -
GodGamer5
addikt
Ehhez már lehet új videokártya fog kelleni. ( A guru3d mérései szerint mindenképpen. )
-
-
eL Geri
őstag
válasz
Plazmacucci
#7
üzenetére
Teljes árat én sem adok egy játékért sem. De nagyon fogom sajnálni, ha eltűnnek a csőjátékok. Én imádom őket (is)

-
válasz
laceszgamer
#6
üzenetére
Én már olyanért nem fizetek amibe nem lehet beletenni több száz órát... Ezt a kiadók is jól tudják, ezért megy annyi open word, sandbox típusú játék. A csőjátékok komoly multi nélkül egy éven belül eltűnhetnek.
-
Blitz23
tag
válasz
laceszgamer
#3
üzenetére
Az gáz. 18.000 forint megint 8-10 óráért.

-
laceszgamer
addikt
Ahogy nézem már sok stream megy, igaz tegnap este is mentek, sőt, már a befejezések is kikerültek.
-
Youri
veterán
Majd ha lesz Steamen
-
Bird
addikt
A képek és a videók alapján, valami eszméletlen hangulatos és atmoszférikus lett!
Pont ez hiányzik a div2-ből....
Új hozzászólás Aktív témák
- iPhone topik
- Hardcore café
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- NOTEBOOK / NETBOOK / Mac beárazás
- Kompakt vízhűtés
- Fotók, videók mobillal
- Debrecen és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Google Pixel 9 Pro XL - hét szűk esztendő
- Ford topik
- Milyen Android TV boxot vegyek?
- További aktív témák...
- REFURBISHED - DELL Universal Dock D6000 (452-BCYH) (DisplayLink)
- iPhone 13 Pro Max 128GB 100% (1év Garancia)
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Eladó Apple iPhone 15 Pro Max 256GB / Akku 90% / 12 hó jótállás
- KÜLÖNLEGES RITKASÁG! VADIÚJ Microsoft Surface Pro 12 12" Snapdragon X Plus 16GB 512GB LEVENDULA 686g
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Nekem a RAGE 2 játék jőhet, mert ez a Metro most kimarad...
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



Igy majd nem a játékos döntése a játékhoz illeszkedő stilus, de itt a visszafogott barangoláson és gyüjtőgetésen van a legfőbb hangsúly. Egy harcban nem a lőszer mennyiségén, a felszerelésen kéne agyalnom, hanem a játékban az enemyt kell lapátra tenni. Ha ez a Metro Exodus ilyen, akkor a Rage 2-re fogom az időmet rászánni, mert nekem a túlélőjáték és az FPS ilyen aránya nem jó. Talán Metro Last Light játékban helyenként vagy egy Hitman játékban, ahol a lopakodásra és a csendes gyilkolásra a játék lehetőséget ad, de ez a Metro játékoknak nem áll jól. Ez az én értékelésem, de nem kell ezért nyomban kifogásolni, mert másnak talán ez a játékstilus jobban megfelel. Egy picit jobb AI-ra, és az Open World kalandozás közben egy klasszikusabb FPS játékra számitottam, több választási lehetőséggel a Metro játékélményhez.
)






Pont ez hiányzik a div2-ből....


