Hirdetés

Hirdetés

!!! SZERVERLEÁLLÁS, ADATVESZTÉS INFORMÁCIÓK !!!
Talpon vagyunk, köszönjük a sok biztatást! Ha segíteni szeretnél, boldogan ajánljuk Előfizetéseinket!

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz CsonkaImo #1 üzenetére

    Nem pont ugyanaz a kapcsolat. A Frostbite-ba az EA saját maga kutatja a technológiákat. Elsődlegesen azért, hogy játékokban használják. Az AMD és az Imagination ezt a kutatást segíti.
    Az Unreal Engine esetében az Epic Games szintén saját maga kutat, de az összes gyártóval együttműködve. Az NV-nek csak megengedik, hogy implementáljon GameWorks technikákat, de mivel ezek zárt middleware-ek, így sosem lehetnek a motor főverziójának részei. Az Epic mondta korábban, hogy ez mindig így marad, mivel profilozhatatlan implementációkról van szó.
    Egyébként ezek az effektek teljesen szabványosak. A gond a zártságuk és az optimalizálhatatlanságuk. Ez olyan limitációkat szül, mint most a VXGI-nál, hogy nem mozoghat a játékban semmi.

Új hozzászólás Aktív témák