Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Mr.Csizmás

    titán

    kaptok egy kis tutorialt :D

    csak szöveges lesz, ahogy olvasod, úgy csinálod a szerkesztőben.

    szóval alapból adott az, hogy 3 féle scenot lehet csinálni, free roam - szabadon bárhova, standard sceno, ilyen pl. a kocsirendezgetős, tologatós feladat, és a timetabled sceno a menetrendalapú.

    bevezetésnek: az RW másképp kezeli mint a TS a dolgokat, ez igaz a vonatok közlekedtetésére is. itt nem ledrótozunk egy útvonalat, mint a TS-ben, hanem megadunk pontokat, amin át kell haladnia/érintenie kell a megadott sorrendben a vonatnak, mondhatni projektalapú menedzsment :)

    most a legutóbbival kezdeném, program indít, szokás szerint a szerkesztéshez TSX off, és ablakban.

    editor-pályaválasztás-scenario editor-new scenario >>

    és itt már trükkösebb. először is válasszuk ki a timetabled scenariot, majd a bal oldali bütyökben a kb.-ra kezdőhelyet, ez lehet tetszőleges, de tudni kell, hogy amit ad plecsnit (sárga vonatos fehér cukorka) az ott lesz, ahova ki van választva, magyarul ha máshonnan akarunk indulni, vinni kell a timetabled scenario plecsninket magunkkal. itt működik az a trükközés, hogy kijelöljük, hogy előjöjjön a gnome-ja (nyilas-forgatós), választunk egy másik markert, odaugrunk, és a távolból odahúzzuk a plecsninket.

    hasznos tanács: F2 a mentés, Ctrl+Z a visszavonás (szerelvény lerakása, stb.)

    rakjuk össze a szerelvényünket, ez valszeg menni fog, majd a plecsninket forgassuk úgy, hogy a vonatunkra nézzen, mert ez lesz a kezdő kameraállás. ha megvan a szerelvény, akkor tegyünk rá egy sapkás fejet, hogy legyen vezetője. és itt keződik a móka, vagyis a menetrend szerkesztése. elsőnek a plecsnin kattintsunk duplán, állítsuk be a sceno kezdő időpontját (figyelem, ha ezt átírjuk, utánaszámolja a menetredet is), időjárást, nevet, címet, leírást, stb.

    a harmadik sorban van a piros-kék óra, arra kell rákattintani, felhozza a térkép+menetrendet.

    alapból van a service1 nevű vonat, elvileg ez lenne a miénk. kattintsunk a fejre a listában, és nevezzük át, alul-középen a kis vonatikont pipáljuk be, hogy "player train" (ha rátartjuk az egeret, kiírja a nevét), esetleg vonatnemet is adhatunk neki, alapból a legmagasabbat adja. (elvileg)

    ezután érdemes úgy kezdeni, hogy megadni a vonat végcélját, a kék ajtós gombbal. egyszer katt rá, bekerül a listába, katt a kék ajtóra, és a listából válasszuk ki azt a pontot, legyen az egy gate (kapu), peron marker, rakodómarker, stb. bármi ami meghatározó pont a pályán. ha nincs helyismeretünk, a baloldali térkép kellő segítséget nyújt, az előbb említett objektumok helyének beazonosításában.

    start-cél megvan, mostmár csak hozzá kell adni a közbenső megállókat.
    ha csak megállni akarunk, akkor mutató kéz, ha utasforgalmat is generálnánk, akkor barbi.

    kattintsunk barbiékra (kék-piros emberkék), jelöljük be a pipával, és vigyük fel a listában a sapkás fej után, az lesz az első megálló. a listában katt rá megint, keressük ki a kívánt megálló nevét, a program ír rá egy kb. értéket, hogy mikorra van az érkezés, indulás ideje. ezt akkor tudjuk módosítani, ha bepipáljuk az ébresztőórát, azaz időhöz kötött megállás legyen. a sárga visszanyilat érdemes kikapcsolni, az "allow reversing"-et, mert arra szolgál, ha tolatgatás van (pl. iparvágányról felszedős), akkor oda-vissza engedje a mozgást az adott helyen. ha a vekker be van pipálva, át tudjuk írni az időt, akár szűkebbre, akár lazábbra is.

    piros zászló: kötelezően érintett pont, de nem kötelez megállásra, csak áthaladás, lehet szintén bármi az előbbi pontokból, főleg gate-knél érdemes bejelölni.

    alatta többféle üzenetet lehet megadni, az első a sima üzenet, a második a teljesített, a harmadik a fail, nem kötelező ezeket kitölteni. ha megvagyunk ezzel, kattintsunk a kis X-re, hogy bezárjuk az adott megállás szerkesztését.

    a következő megállókat ugyanígy hozzá tudjuk adni, vagy akár közbeiktatva üzemanyagvételezést önjáró erőforrású mozdonyoknál, ilyenkor egy drop off, benzinkút, add to back parancsokat kell beiktatni.

    tegyük fel, hogy sorban beadagoltuk a megállókat, kb.ra meg is vannak a menetidők, tegyünk be forgalmat.

    ez is úgy kezdődik, hogy lerámoljuk a szerelvény, teszünk rá fejet, és menetrendet választunk, majd a térkép felett kiválasztjuk a "service2"-t, mint itt az elején, annyi különbséggel, hogy nem ikszeljük be a player traint. akár később is tudjuk indítani az AI vonatot, a listában a sapkásra kell kattintani, és átírni a kezdés időpontját későbbre. jótanács: az AI vonatoknál érdemes egy portal-t megadni végcélnak, mert akkor eltűnik a pályáról, és az esetleg veszteglés nem következik be, ami megzavarhatná a menetrendet, plusz itt is a "reversible" visszanyilas pipát érdemes kiszedni az összes tételből, kivéve ahol szándékosan szerepelne így.

    ezenkívül tudunk még extrákat beletenni, pl.:

    trigger: vonat megállítása (vészfék), vagy kerékcsúszás, egy beállítható időtartamra, megfelelő üzenettel ellátva.

    AI vonatok: a TS-hez hasonlóan ki kell sakkozni a kb.-ra találkozás idejét, annyi előnyünk van, hogy az RW folyamatosan számolja a menetrendet teljes hosszban végig minden módosításkor (!!), és rögtön vinnyog, ha valahol összeakadás van, pl. egyvágányú szakaszra egyszerre két vonat járna ki, és hasonlók. ilyenkor a vonat prioritásával érdemes trükközni, és a menetidőkkel.

Új hozzászólás Aktív témák