Hirdetés
- Vegyes társaság jött a szombati hardverbuliba
- Százmilliárd dolláros AI-fegyverkezésbe kezdett az Amazon és a Google
- Így tüzelt el százbillió forintot az AI a héten
- Kétféle módon harcol a forró helyzetekkel szemben az ASUS új, M.2-es SSD háza
- Mérföldkő a szilárdtest akkuknál: fontos lépést tett a QuantumScape
- Milyen TV-t vegyek?
- Gaming notebook topik
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- TCL LCD és LED TV-k
- Philips LCD és LED TV-k
- Bakelit, vinyl lemezjátszó
- Milyen processzort vegyek?
- Milyen széket vegyek?
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nem az a fő baj a motorral, hogy nincs benne skálázhatóság. Tekintve, hogy a megatextúrázás nagyon érzékeny a rendszermemória és a proci sebességére, ez jó döntés, mert finomhangolni kell a teljes működést. A baj, amit az NV is írt. Az auto-balancer rendszer sokszor hibásan detektálja a PC képességeit, és rossz adatokat állít be. Ebben teljesen igaza van Andrew Burnes-nek. Ha a motor alulértékeli a PC-t, akkor ronda lesz a játk, ha meg túlértékeli, akkor a proci nem képes feldolgozni a megatextúrák frissítését, és akkor jön az, hogy laggol, meg a VGA nem képes dolgozni, így visszaveszi az órajeleket.
A legfőbb gond, hogy a megatextúrázást, nem a lassú buszokra tervezték. Sosem fog ezekkel jól működni. Teljesen integrált rendszer kell hozzá, vagy ha nem is integrált, akkor olyan, ahol a rendszermemóriát közvetlenül eléri a GPU is. Ez a mai termékek esetében csak az Xbox 360-ban valósul meg. Ezen a platformon van a legkevesebb baj. Ezt Carmack is mondta még a fejlesztés közben, hogy a Box a célplatform. Naná, csak ez a rendszer felel meg jelenleg a megatextúrázás igényeinek.Az ablak mód az sokban különbözik a full screentől. Elsősorban abban, hogy a driver nem kap felügyeletet a dinamikus vezérlésre. Ez az UVD miatt van, ami nem képes 400-500 MHz-nél magasabb órajelen üzemelni. Pontosabban megy, csak hibás lesz a videó. A full screen esetében a driver teljes konfigurálási lehetőséget kap, hiszen csak az adott programnak kell megfelelni. Minden más a háttérben, megjelenítés nélkül fut. Ablak módban azonban órajelzárás kell, mivel flash tartalomra le kell zárni az UVD órajeleit. Ennek a hagyatéka, hogy az ablak mód különböző tartalmak mellett órajelzárással működik.
Az NV esetében ez másképp van, mivel a rendszer hardveres órajelszabályzást használ, vagyis a driver nem parancsol a hardvernek. Ezért van az, hogy az AMD esetében a program futtatásával szinte azonnal visszavált az órajel, míg az NV-nél 20 másodperc kell ehhez. Az NV-nél természetesen az ablak mód is ilyen, hiszen a driver nem befolyásolhatja az órajelet. Egyedül a feszültség szabályzására, és a ventilátor vezérlésére van lehetőség. Az órajelugrások a GeForce-on jó ideje teljesen hardveresek.Csak elmondom, hogy mi hogyan működik. Ebből te is és más is tanulhatnak. Ez a célja a fórumnak. A vádjaidat pedig vissza kell, hogy utasítsam. Nem is tudom, hogy ez most miből merült fel, vagy mi ebben a mosdatás. Te próbálod mániákusan bizonyítani, hogy az ATI driver szar, amikor mindketten tudjuk, hogy mi a hiba forrása. Még az NV is reagált erre, mert ők is szenvednek az auto-balancer problémáitól.
Új hozzászólás Aktív témák

- Apple iPhone 15 128 GB Pink 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Gold-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4441, 100% Akksi
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 256GB Deep Purple-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4398, 100% Akksi
- Huawei Mate 20X 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Készpénzes / Utalásos Videokártya és Hardver felvásárlás! Személyesen vagy Postával!
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs


