- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Kötelező frissítésnek számít a Microsoft legújabb csomagja a Windows 11-hez
- Nagyon meggyőző közösségi klienst kapott a GeForce Now
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Melyik tápegységet vegyem?
- TCL LCD és LED TV-k
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Milyen Android TV boxot vegyek?
- Steam Deck
Új hozzászólás Aktív témák
-
ÁdiBá
veterán
Kipróbáltam én is.
1 Giga memóriát fogyasztott csak a játék.
Nem akadt nem szarakodott. Ami kicsit zavar az hogy a monitor közepén mikor mászkálok ilyen remegések jelentkeznek...
Kicsit idegesítő.
Játékélmény tipikus Quake 4-re hasonlít. Megyek és lövök...
Grafika, hát... valahol lehet látni hogy mai játék, de többségében elég gyengének bizonyult.
Az 580GTX épp hogy súrolta FullHD-ban a 30% Gpu terhelést.
-
maross
nagyúr
de amugy tenyleg, az 1999-es Shenmue nevu jatek is nez ki ilyen jol
. -
sto1911
veterán
"Kevés a VRAM-od, és lassú a rendszermemória. Ezen driver nem segít. A motor azért áll meg, mert áttértél egy új megatextúra cellába, és azt be kell tölteni, az előző helyére." -
meg a loturot! Nekem ugyanez a helyzet all fenn, es MOZOGNI sem tudok, mert ugy beall a kep! Nem tolt az semmi ujat be. A hibernalokamrabol se tudtam kijonni...1G VGA + 4G rendszer memoria mellett ne kelljen mar ennyit swappelnie... (Foleg, ha magatol kepes lenne beallitani a minoseget. Vegye akkor lejjebb, ha mar nekem nem engedi).
Egyebkent felraktam az uj drivert, a regivel nem is probaltam, lehet jobb lett volna.
-
Sonja
nagyúr
És persze nem is így nézett ki. Ez azt szimbolizálja, hogy a doom 3 2005-ben így nézett ki. Persze már moddolva, de akkor is.

COMPRESS "Still taking up 500gigs Carmack and running at 5 fps"
"DAMMIT compress it again"
"Taking up 250 gigs getting 10 fps"
"DAMMIT compress it again"
"Taking up 100 gigs, looks like ♥♥♥♥ cant tell if its a game and running at 20 fps"
"DAMMIT I said it would run at 60 fps compress it again"
"22 gigs now think, looks, like, shenmue but with no interactive objects, running at 60 fps"
"YES"
"Its really buggy on pc though"Carmack runs out the door "ITS FINISHED!"

-
Abu85
HÁZIGAZDA
A VRAM órajel tulajdonképpen mindegy, a GDDR5-ös kártyákon elég a tempó alapból is. Ott kapacitás kell. A rendszermemória teljesítménye számít. Szintén számít, ha az időzítéseket csökkented. Csodára persze ne számíts. Van még pár tucat API limitáció, amit ez nem old meg. Igazából a jelenség állandó, csak arra lehet törekedni, hogy a kirajzolás annyira gyors legyen, hogy azt ne lehessen észrevenni. Carmack ezért várja messiásként a PRT (Partially Resonant Textures) eljárást, mert az elvileg sokat tud segíteni a kirajzolás sebességén. Az IGP-ken talán teljesen el is tudja tüntetni.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
abridabri
#338
üzenetére
Kevés a VRAM-od, és lassú a rendszermemória. Ezen driver nem segít. A motor azért áll meg, mert áttértél egy új megatextúra cellába, és azt be kell tölteni, az előző helyére. [link] - itt az egész működési elve (elnagyoltan mutatja, de a lényeg benne van). Ha nincs elég erőforrás a hardver oldalán, akkor az megállást eredményez, belekalkulálva, hogy a rendszermemória elérése a GPU-nak eleve lassú.
Ez a motor a szoftveres limitációkon túl a hardver szempontjából ott fut nagyon jól, ahol a rendszermemória throughput sebessége nagyon magas, és VRAM kapacitás is van bőven. Nyilván egy DDR2-800-as rendszermemóriától, és fél giga VRAM-tól egyiket sem lehet elvárni. Sajnos szintén szükség van gyors PCI Express kapcsolatra, ami nem árt, ha közvetlenül a processzorba kapcsolódik. Ha már van egy északi híd közötte, akkor az a megatextúrázás szempontjából lassító tényező, bár annyira nem komoly, mert a proci és az északi híd között magas sebességű busz szokott lenni. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Az SLI és a CF ebben a motorban nem ér semmit. Bár igazából mindegy, hogy aktív-e vagy sem, mert lassítani nem lassít, gyorsítani meg a jelenetek fix számítási szinkronja miatt nem tud. A Rage a beállításokat egy GPU-hoz paraméterezi, amikor elindítod, akkor beállít egy grafikai szintet (nem mindig a legmagasabbat) és azt nyilván nem tudod állítani. A motor megcélozza a 60 fps-t. Láthatod Keldor tapasztalatait. A GPU sokszor nem is vált 3D-s órajelekre. Ez azért van, mert a sebesség nem a grafikus processzor képességeitől függ, hanem a teljes memóriaalrendszertől. Tekintve, hogy a PC-ben a rendszermemória mellett még van egy VRAM is, így a bonyodalom nem kicsi. Persze nem kell sajnálni Carmacket, pontosan tudta, hogy a megatextúrázás mivel jár.
-
felraktam az uj ati drivert amit direkt Ragehoz ajanlanak. hat ezzel 8 masodpercenkent all meg a kep 3-4 secig ,valamit nagyon elqrtak

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Boxon és PS3-on jól néz ki. PC-n lehet ilyen ocsmányságba belefutni (a rendszer automatikusan állítja be a részletességet a számítógép paraméterei szerint, és ez a felhasználó akaratából megváltozhatatlan). Mondtam, hogy a megatextúrázást a mai hardveres kiépítés nem szereti. Majd akkor lehet erre az eljárásra visszatérni, ha minden prociban lesz egy IGP, és az a teljes rendszermemóriát eléri. Addig csak konzolon lehet normálisan megoldani. Elsősorban boxon, mert ott közös a rendszermemória CPU és GPU oldalról, de PS3-on is lemegy. [link] - lényegében a streaming rosszabb, de ez abból adódik, hogy a PS3-on dedikált memóriája van a GPU-nak. PC-n a legrosszabb a jelenség sajnos, akinek persze IGP-je van, annál jobb a frissítés gyorsasága.
Ez a megatextúrázás egy fantasztikus technológia egyébként, csak a PC még nem készült fel rá. Azért emlegeti Carmack az Xbox 360-at, mert annak a felépítése a legjobb erre az eljárásra. Később persze megoldódik minden. PC-n is az integrálás fog dominálni, olyan APU-kkal, melyeknek a CPU és a GPU része közös címtartományt használ, és a rendszermemória, illetve a virtuális memória is teljesen elérhető a GPU számára. Na az amit Carmack kitalált itt nagyon jól fog működni, de amíg dedikált VGA van, addig csak a szívás lesz vele. Nem csoda, hogy nem sokan építenek jelenleg megatextúrázást a motorba, pedig elég sokat oda vannak érte, csak a többség megérti, hogy a hardverek még nem érettek meg rá. Carmack szerintem úgy gondolta, hogy ő meg tudja oldani a limitációkat. Hát nem.

-
Departed
őstag
Mindenképp érdemes feltenni mindenkinek a vga-jához tartozó cfg-t, amit kolléga a #257-ben linkelt!

Én a 2GB-os vga-mhoz tartozó cfg-t tettem be, így no szaggatás, no utólagos textúrakitevés.
Egyedül az marad úgy, hogy sok az elmosott textúra alapból, de úgy már tökéletesen játszható és élménydús.
Talán érdemes lenne kitenni a cfg-k tartalmát első hozzászólásba, nélkülük nem is érdemes elkezdeni játszani.

-
Az mitol van ,hogy 30 masodpercenkent megakada game ? meg a hangja is megall olyan 5secre , menuben is ugyanugy csinalja mint jatekban.
Azt meg megertem,hogy 5-7 fpsel megy a gepemen, de mik ezek a fel percenkenti megakadasok ?
-
maross
nagyúr
en is epp arra gondoltam tegnap, hogy elokeresek par fullhd doom3 kepet, mert szerintem majdnem igy nezett ki a jatek, vagy csak nagyon megszepult az emlekeimben.
szerk:gtx295-on rageconfig egy nagy kekseget eredmenyezett, cache file semmit, legujabb driver semmit (bar csak eggyel regebbi volt fent).
-
romero28
senior tag
válasz
GeneraL_XTX
#317
üzenetére
én úgy csináltam , hogy a \Rage\base mappán belül van egy-két cfg fájl , azokból az egyiket kimásoltam az asztalra , átneveztem rageconfig-ra , majd a tartalmának törlése és az új kívánt tartalom beillesztése után elmentettem , majd így raktam vissza a base mappába

-
atidzsiforc
őstag
En attol hanyom el magam, hogy bc2 singleben a boliviai palyan a megjelenes ota ottvan egy olyan k*r****ronda textura, ami meg az elobb mutogatott ajtonal is 1337x rondabb

Azota volt kismillio patch, 3x csereltem vga-t(nem bc2 miatt), tegnapelott ujrakezdtem es meg mindig ottvan.
-
GeneraL_XTX
veterán
nem nagyon akart működni nálam ez a "rageconfig"-os megoldá, egyáltalán hogy lehet CFG fájlt létrehozni?

-
Mukorka
addikt
Nem rossz a játék, igaz kb mindentől lefagy amit el lehet képzelni. A grafika összképe tényleg nem vészes csak senki ne menjen közel semmihez mert elhányja magát

A játékmenet szerintem nagyon monoton lesz egy idő után. Hasonló ellenfelek, sokszor rossz scriptelés. Egy végigjátszást talán megél de ha csak azt nézem hogy ez az ID és ehhez viszonyítom a Techland Dead Islandját én szégyellném magam ID helyében. -
proof88
addikt
válasz
atidzsiforc
#312
üzenetére
végül is jó ez a cucc, idáig eljutottunk úgy látom estére

de most komolyan. Jó cucc ez, majd megjavul mindenkinél a gyors frissítés, nem fog lefagyni, meg később élesednek a most még homályos tárgyak.
Aztán jó lesz ez. Aztán ki tudja milyen jó játéknál lesz később felhasználva ez a motor. De legalább itt tart! Vegyük ezt is figyelembe.
Azért ez mégiscsak újdonságok tömkelege technikailag, ennek még jobban ki kell forrnia. Megvenni meg nem feltétlenül kell ezt a techdemó játékot. 
-
proof88
addikt
válasz
->Raizen<-
#310
üzenetére

-
válasz
->Raizen<-
#310
üzenetére
Kár hogy elfelejtette tesztelni is.

-
proof88
addikt
hát az opengl maga biztos nem probléma, régen sem volt probléma, most sem az. Az tényleg eltérhet, hogyan támogatja az opengl-t az ati és hogyan az nvidia. A cinebench meg más tészta.

Egyébként egyik ismerősöm most mondta hogy a laptopján a rage-es driverrel tök jól megy neki a cucc. Neki HD5650 van benne. Szaggatás nélkül és szépen megy neki, azt mondja h látja h nem mindig frissülnek egyből a textúrák ha forog, de nem érdekli, mert fix fps-e van és jól néz ki. -
Sonja
nagyúr
-
->Raizen<-
veterán
válasz
atidzsiforc
#304
üzenetére
Mi vagyunk a tesztelők! Mintha ez még nem a teljes játék lenne epic F.A.I.L a készítőknek!

-
atidzsiforc
őstag
Egyebkent ezek a szerencsetlen idesek csak leforgattak a buildet es elkuldtek a kiadonak es teszteles gyanant leteszteltek, hogy mi lesz, a quakelive-ban elernek 1000 minusz fraget?
-
válasz
atidzsiforc
#300
üzenetére
John Carmack-al.

-
Mukorka
addikt
Elvileg az opengl fejlettsége számít. Lehet az jobb Nv kártyákon, mintha ezt olvastam volna. Nekem nem akad bár volt egy két fura jelenet de pl videót egyáltalán nem tudok felvenni mert még az én gépemmel is lemegy 15-re az fps míg egy BF3-at is fel tudtam venni ultrán 1080p-be 40 fix fps-el...
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés

- A tajvani chipgyártóknak is beteszi a kaput a Hormuzi-szoros lezárása
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Szó szerint kifüstöli az AI-t a Közel-Keleten Irán
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Kötelező frissítésnek számít a Microsoft legújabb csomagja a Windows 11-hez
- Nagyon meggyőző közösségi klienst kapott a GeForce Now
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Elemlámpa, zseblámpa
- További aktív témák...
- REFURBISHED és ÚJ - HP Thunderbolt Dock G2 230W with combo cable (3TR87AA)
- 27% - ÚJ ASUS ROG Strix 27" XG27AQDNG OLED Monitor! 2560x1440 / 360Hz / 0.03ms / G-Sync / FreeSync
- Autós kamera eladó
- 277 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5080
- Eladó ÚJ - KIOXIA - 256GB M.2 SSD nagy mennyiségben (6db maradt)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


.
(a when it's done utan)



, még az SLI is úgy tűnik, hogy működik, 60-70%-on ment mindkét GPU.








. Az AI is cuki, bar neha nem lat el messzire, es bamban vegigallja, ahogy lecsipazom.

