Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • tiv83us

    veterán

    válasz Fkris #1192 üzenetére

    Nem tudok velemenyt mondani, nem jatszottam a W3-al.

    Vistaboy: PC-s szemszogbol nezve igen, de a konzolosok is mondhatnak ugyanezt, hogy ha "helyett" lenne, akkor az lenne a gaz.

    Szerintem a ME szerian sosem erzodott az, hogy a PC hatranyban lett volna. A gagyi texturak a Purgatory-ban, vagy az introban, mikor pixel figurak rohangalnak, az szvsz fejlesztoi lustasag, kapkodas eredmenye. A 360-ban 2012-ben volt siman volt eleg kraft, hogy siman elbanjon ilyesmivel, lasd ME2, ami szvsz szebb volt a ME3-nal es soha nem roccent be konzolon. A kulonbseg az volt, hogy a ME2-t nem tolta az EA a minoseg rovasara.

    Ez a ME:A eseteben sem lesz problema, "helyett" vagy "mellett" szerintem irrelevans, ha egy Doom 3-at roccenes nelkul elvisz 60fps-sel a ONE vagy a PS4, akkor a ME:A sem lesz gond. Ha a grafika, vagy a texturak pixele tegla meretuek leszmek, az nem azert lesz, mert konzol port, hanem mert a fejlesztoknek nem volt ideje/kedve normalisan megcsinalni.

Új hozzászólás Aktív témák