Hirdetés
- OLED monitor topic
- Internet Rádió építése (hardver), és programozása
- Dell Precision munkaállomások
- Gaming notebook topik
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Az idei év nagy kérdése: bele lehet férni 8 GB VRAM-ba?
- Az elmúlt 30 év legjobb processzorai
- AMD Navi Radeon™ RX 6xxx sorozat
- Videós, mozgóképes topik
- Milyen belső merevlemezt vegyek?
-
PROHARDVER!
Hasznos linkek
Új hozzászólás Aktív témák
-
grimm2015
senior tag
2:30nál 3/0 .
Ranked mindkettő...
A másodiknál túlvállaltam, de Kennen belerohant a csapda robbanásba, nem sokkal később Jhin AFK .


-
Yodamest
veterán
Akkor globált kibeszélve, most a hősökhöz köthető ilyen noob failok:
Megvannak azok a full noob Master Yi plyerek, akik így 20 kilóméterről kezdenek ráultizni egy targetre? Első ilyennél már tudom, hogy ez nyerhetetlen vagy legalábbis pokol tornáca meccs lesz...
Van egy kialakuló teamfight, tegyük fel sari pit előtti részen, de inkább lent a volt Atakhan helyén. Master Yi-nk a mid bush-ból próbál meg ilyen távolsági berepülést végrehajtani, meghúzza a ravaszt, ulti és onnan midtől fut le ultiban egészen a sari pit aljáig, de azt is ilyen atom egyenes vonalú egyenletes mozgással, nulla kitérővel vagy bármi, persze közben az ulti is jóformán lejár már mire odaérne bárkihez, illetve közben kap valami cc-t is és úgy döglik meg, hogy csak a futásából eredő kondenz csíkot láttad, de hozzáérni senkihez nem tudott.
Fejemet fogom csak ilyenkor, hogy oh man here we go again....Ez ilyen full tipik noob Master Yi megmozdulás, ebből annyira látszik, ha valaki iron szinten van.
----------------------------------------------
Illaoi:
Itt nem vele, hanem ellene mondanám, hogy no way, hogy a játékosok nem ismerik a hőst. Mármint nem akarom elhinni, azért nem mai darab már a csápos asszony.... Ez, hogy folyamatosan mindenki ulti alatt próbál vele fightolni, az meg csak healelődik és mindenki ott hal meg, én meg akinek esze van és kiállok az ultiból kapom a pinget, hogy miért nem döglök én is velük.... jesus christ..... Ezt minden, gyerekek, minden meccsen el kell a chaten magyaráznom, amikor Illaoi ellen megyünk, hogy "ne álljatok az ultijába, ha ultizik, csak faking húzzatok el a picsába onnan"... Ezt, hogy nem lehet tudni már ezen a szinten ahol én játszok, ilyen gold teteje plat alja? Miért csak én tudom ezt?És tényleg nem önpromo, de könyvet tunék írni ilyenekből... Sokszor úgy érzem játéktudásban, játékismeretben 6 szinttel feljebb vagyok, mint akikkel játszok.
-
Yodamest
veterán
válasz
jerry311
#67361
üzenetére
Fú ne is mondd... Igen az az inhib toporgás is annyira tipikus, így nem tudják, hogy most akkor hogyan tovább? Én szoktam átmenni másik lane-re ahol érkezik a wave, hogy akkor ott is nyissuk ki a dolgokat, dőljön a torony, lehessen inhibre rámenni. Nem értem.
Meg ez a 100% értelmetlen fightolás enemy jungleban, ahová az enemy NYILVÁN ELŐBB fog kiérni, hogy helpeljen, mint a mi csapattársaink, hiszen enemy oldalon vannak... De nem, feszítik a húrt, megy a csiki csuki mondjuk ott enemy red környékén, én meg már tökre látom, hogy az egész enemy team 5mp-en belül be fog csatlakozni, ebből jól nem lehet kijönni.
Ez a jungle harc tök oké lenne a saját oldalunkon, mert persze a saját helyünkre ne engedjük be őket, úgy hátulról rátudnak menni a lanerekre vagy bármi, onnan ki kell űzni. De enemy jungleban elkezdeni OK NÉLKÜL jampiskodni, eszem megáll... Mert egy bluet lopni vagy valami én meg meg szoktam próbálni, de ott van egy konkrét szándék, nem csak a "majd lesz valami" kedvéért vagyok ott, hanem van egy konkrét elképzelésem, hogy jó mondjuk enemy jungler elől akarom az utolsó pillanatban belopni a bluet, nem csak az hogy ott álldogálok meg csiku csukizok a semmire amíg bekerítenek.
Amúgy jó a játék, pont ez a baj, hogy én közben rettenet élvezem, szeretek buildeket teszteni, rúnákat tesztelni, ezeket élesben mások ellen kipróbálni, nekem nagyon fun ez az egész. Ezeket amiket írok is csak azért írom, mert ezek tények, ezek a dolgok történnek, amolyan pszihológiai guide-ként, nem azért mert dügöngök vagy elegem van a játékból.
-
jerry311
nagyúr
válasz
Yodamest
#67357
üzenetére
Örülök, hogy megszűnt működni ez a fos a gépemen.
Azt sosem értettem én sem...
Baron, ha van hp/mana meg wave akkor ostrom, egyébként recall.
Ehhez képest megvan a baron és mindenki recall, utána meg általában az van amit írsz.
Néha előfordul, hogy kitolnak egy-egy lane-t vagy valami csoda folytán tényleg megy az ostrom. Még ha ez a csoda meg is történik és mondjuk csak az inhibitornál állítanak meg, akkor is csak toporognak a népek jellemzően mid-en, de eszükbe nem jutna átmenni egy másik lane-re amíg ott a buff.
Az meg végképp értelmetlen, amikor a mi csapatunk kényszerít ki egy teljesen előnytelen team fight-ot az ellenfél dzsungelében és elbuktuk a buff-ot 3-4 emberről...
Egyre értelmetlenebb időtöltés a LoL. -
Yodamest
veterán
válasz
Yodamest
#67359
üzenetére
Van még egy érdekes mind trick, sok wint hozott már: van az a passzív teamfightolás, amikor mondjuk enemy 5v4-ben tolódik miden rátok, te épp nem vagy ott és nincs tp-d. Mondjuk T2-t próbálják ostromolni.
Pláne ha tudod, hogy 5v5-ben gyengébbek vagytok, (enemyben Malphite, Yasuo, Amumu etc. játékosok halomban) akkor SEMMI ÉRTELME side lanéról haza tp-zni, csak azért, hogy befuss midre és jó eséllyel veszítsetek egy 5v5 fightot. Ilyenkor sokkal jobban összezavarja az enemyt az, ha te maradsz siden és pusholsz mint állat. Ők lassan tolódnak felfelé, mert megy a poke, backelés (jó eséllyel) a csapatodban. Szóval te már mondjuk inhibnél jársz, ilyenkor hiába pingel a teamod, hogy "gyere már haza", azzal sokkal többet érsz el, ha pusholsz tovább. Enemy ilyenkor figyeli már a helyzeted és elkezdenek fél aggyal már azon kattogni, hogy ki tp-zzen haza, többen is elkezdenek, egyik megszakítja, erre a másik elvonul, elkezdi stb. megy az idő, nincs összhang, te meg még mindig pusholsz.
Azt figyeltem meg, ilyen esetekben a csapatod hozni szokta a fightokat, mert bár 5v4-ben vannak, de az enemy fele elkezd haza tp-zni, meg nem figyelnek már a tényleges harcra úgy és ebből mindig jól szoktunk kijönni. Ilyenkor 90% az szokott lenni, hogy nyerjük a saját oldalunkon a harcot vagy teljesen vagy 1-2 enemy hazajön, engem siden megállít, de én akkor már jó vagyok, mert elértem a célom.
Szóval ez beszokott válni, kezdetben kis anyázással jár, mert senki nem érti, de amikor már nyertünk, be szokták látni hogy jó húzás volt. (volt akivel beszéltem is erről utána privátban) Ez ilyen figyelemlekötés, amit sokféleképpen lehet a játékban használni, sok eszköze van, de kell hozzá az, hogy átlássuk a játék állását és a wincont.
Ennek egy válfaja az is, amikor betolunk sari spawn előtt egy lanet (mid vagy bot), hogy arra kiválljon az enemyből egy ember és így emberelőnyben tudjunk sarizni. Ezeket az emberlekötő, objectív vagy nagy harc előtti pushokat SENKI nem csinálja, egyedül én szoktam, persze senki sem érti miért pusholom be botot sari előtt, nem értik,h ogyan függ össze a kettő sajnos. Idő meg ott nincs erre, hogy magyarázzal nekik. A végén annyit látnak, hogy minden sari nálunk, nyertünk, tehát jungle diff, nem látják, hogy mondjuk én készítettem elő. Nem is baj, csak arra akarok rávilágítani, hogy rengeteg ilyen mind game meg trükk van a játékban, amit úgy látom az elomban senki sem ismer.
-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#67358
üzenetére
Ja ezeket úgy általánosságban írtam, ez örök probléma, hogy nem tudnak siegelni meg backelni.
A patch-re kitérve: ez a makro playereknek nagyon kedvez most, akik eddig is okosan játszottak és nem egyfolytában a harcokat kergették. Sokszor van, hogy full nem védik a tornyokat (mindenki tömörül meg futkos ugyebár) és simán rátudok menni egy full kristályos platet ráverni valamelyik ösvényen. Enemy csak néz, hogy miért fogynak a tornyaik a mides meg jungle unga-bunga közben.
Elnézem sokan amúgy annyira nem vágják a dolgokat, pl. full feltöltött kristályos T1 vagy T2 torony boton, megy is felé a wave enemy sehol, 20. perc környéke mondjuk. Junglerünk épp arra jár, de annyi nincsen benne, hogy a toronyra rátolja az érkező 1-2 wavet és kb be is ütné az egészet. Nem, mert ő jungler, neki tilos a wave-hez érni.... Szerintem ezért is nyerek annyit, mert én out of box gondolkodok, pl. ha úgy van simán suppal végigtolok egy teljes ösvényt, nem ritkán 2 towert is elhozok egy push alatt.
-
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#67356
üzenetére
De ez a szezon kezdete... az meg mindig ilyen sz@r, de soha nem tanulok belőle...
Nem szabad egyből elkezdeni!
Most sok minden változott, a minion wave felgyorsítása nagyon átalakítja a játékot minden téren. Most sokszor többet buksz egy "akár" nyertes tm fighton, mint ha a lanen maradtál volna. -
Yodamest
veterán
Másik ilyen örök, de örök probléma, a baron:
Nem akarom elhinni, hogy ezt csak én tudom, tényleg javítsatok ki, de senki nem tudja hogyan kellene használni. Hozunk egy baront, mindenki back, eddig jutnak el, de utána nem a lanen haladnak valamiért, hanem elmászkálnak az enemy jungleba, junglerünk szedi a saját campjeit, mindenki úgy viselkedik, mintha nem is hoztunk volna baront.. Ez miért van amúgy?
Senki nem pushol a felerősített wavekkel, én szoktam egyedül beállni a lanera, hogy adjak buffot a minionoknak és így szoktam egyedül lesiegelni a towereket.... Közben mindenki riverben, jungleban mászkál, nem értem.
Illetve ennek az endgame megfelelője, hogy nem tudják a nexust minionokkal be-siegeltetni. Annyit kell csak csinálni, hogy megvagyunk mondjuk 2 lanen, inhibet dőltek, simán be kell terelgetni a minionokat, letakarítani az enemy induló waveket és szimplán beütik a baron buffos minionok a bázist.... Enemy harcolni sem fog tudni egy ekkora minion tömegben, sima win. Ehhez képest eszméletlen nyögvenyelősek tudna ezek is lenni, nem várják meg, hogy feltorlódjanak a minionok, mennek be ezerrel, ott halnak meg és a totál biztos win egyből elúszott. Nem értem ezt sem, hogy miért nem lehet slow-pushban simán csak "állni" a waveben, terelni be a sok superminiont, ennyi. Nem nem, persze előre kell szaladni meghalni, elképesztő.
És ez nem ilyen, én vagyok a jampi meg semmi, de őszintén, ezeket a stratégiákat csak én ismerem? Mondjátok már, hogy nem.
-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#67355
üzenetére
Igen az ilyen vállalhatatlan playereket amúgy én kezdetek óta nem értem. Már csak így kérdezni szoktam, hogy "XY Elo?" mert nem fér a fejembe, hogy elvileg azonos szintű playerek mégis hogy lehetnek ennyire rosszak.
Engem is szoktak szidni persze, de inkább ilyen biased faszságok miatt, hogy ő gondol valamit adott szituációról, de az valójában nem úgy van csak ő ezt nem tudja és irogál. Ez játékismereti hiányosság, nem tudja miért csinálok vagy nem csinálok valamit adott helyzetben, ezt ott helyben pedig nincs idő kifejteni.
Na de ez egés más, mint amikor így no question, valami lefutja és van 2.3cs/m mellett egy 2-14-4-es statja, ez így mi? Hogy lehet valaki ennyire rossz magasabb szinteken? Mármint, ott már tudni kellene azért hátrányból farmolni egy alapvető szinten, illetve hátárnyból tudni játszani legalább annyira, hogy most oké egy 3-as tower diveba ahol kijön 1-2 ulti bele lehet halni, azért senki nem hibáztatja majd, de "csak úgy" meghalogálni enemy jungleba meg lane közepén meg ilyenek.... ezek fundamentális problémák.
--------------------------------------------
Sokaknál a legnagyobb hiányosságnak egyértelműen azt látom, ha egy valamit kellene mondani, hogy nem tudják egyszerűen, hogy mikor kezdődik és mikor ér véget egy harc, mikor kell előremenni és mikor kell backelni. Ezt rengetegen nem tudják, nem érzik. Amikor erősebbek vagyunk, akár 5v4-ben vagyunk, nem mernek harcok kezdeményezni, illetve amikor vissza kéne vonulni, hoztunk egy inhibet, tornyot akármi, az istenért sem akarnak kibackelni.... Sokszor elképesző, hogy pingelek mint állat, nem veszik komolyan, írok, hogy back, nem veszik komolyan, aztán pl. Swainnel szemelek az enemy pathingra, hogy annyival is lassítsam őket, de még így is beragadnak csapattársak, szó szerint menthetetlenek. Erre megy el nagyon sok energia, hogy próbálom az ő hibáikat korrigálni, megmenteni őket a folyamatos rossz döntésektől.
Nem érzik, hogy mi az a szituáció ahol nem jó beragadni, amikor frissen, üdén, baseról érkezik az enemy feltankolva itemekkel, ők meg még mindig az előző fight utáni extázisukban mászkálnak az enemy jungleban, no way, mindig írom,h ogy húzzatok el onnan, jó vége az ilyennek sose lesz.... de nem, nem nyugszanak, mert nekik egy seggel két teamfightot kell megvívni folyamatosan, és mindig, de mindig halál a vége... Aztán még engem pingelnek, hogy én miért mondjuk eközben valami hasznosat csinálok és mondjuk túloldali wavet pusholok.
-
grimm2015
senior tag
válasz
Sordoran
#67354
üzenetére
Eszembe jutott, hogy miért nem játszottam mostanában... Emerald besorolón, hogy a f@szba lehet kikapni 5szinttel? Látom nem kell 1-2hétig erőltetni rankedet! 2X kikaptam S+al, a többin meg szarul játszottam.
Most már lehet 10percnél 100+cs-d is, és ez is nagyon meglátszik. 30perc alatt dupla annyit farmolsz mint más, pedig neked is szarul ment no comment
. -
Yodamest
veterán
válasz
Sordoran
#67351
üzenetére
Nekem ne mondd... én vagyopk az aki erről papolt itt sokáig. Amikor 50% winrate felett van globálban a profilod, akkor elkezd a rendszer balanszolni és igen, attól függően mennyire érzi szükségesnek, akár ilyen szélsőségesen kimutatj a foga fehérjét. Jönnek a nyerhetetlen meccsek, aztán ahogy beesel megint 49%-ra, elkezdenek jönni a jó csapattársak, értelmes emberek a csapatodba. Sajnos ez ilyen, elég bosszantó ez a mesterséges 50%-ra balanszolás.
-
Sordoran
addikt
válasz
Yodamest
#67350
üzenetére
De nem, mert itt nem becsúszott egy unranked, vagy low ranked, hanem mindenki az. Igen, nem rankedezek, de elhiszem hogy MMR alapján engem goldosok/platosok ellen dob. Ugyanígy a többi unrankednél is, hogy nem vas alattiak, biztos jobbak, de mindenki? Ellenfélnél meg mindenki magasabb szinten? És itt a játéktudás is látszott, hogy nem egy szinten van a két csapat. Biztos van fordítva is, csak nem néztem meg, amikor mi alázzuk ellenfelet, az se ritka. Viszont így nem is meglepő, ha közelébe sincs két csapat egymáshoz. Olyan, mintha a játék azt mondaná: ez az 5 ember most nyer, ez az 5 veszít, lényegtelen mit tudnak, mert így jön ki a statisztikai balansz.
Viszont ismétlem, lényegtelen amúgy, másnapra el is felejtettem már. Azóta vége az ünnepeknek, és már nincs időm hétköznap tolni.
-
Yodamest
veterán
válasz
Sordoran
#67349
üzenetére
De szimplán ezekből az in-game rankokból nem szabad kiindulni. Sokszor van, hogy egy jobb mmr-es, de amúgy silvernek írt játékos agyonver egy goldost, akár platost. Meg unranked, de van 90% winrate a profilján.
Elkezdtem Swain suppot játszani, hogy végre valami op-vel is menjek már, hát eddig nem rossz, 2 vesztes meccs sem rajtam múlott. Elég konzisztens:

-
Sordoran
addikt
Aham, imádom a balanszolt ARAM meccseket, de tudom, itt a ranked rang nem számít:
Mi csapatunk: Vas IV, Bronze II és 3db unranked
Ellenfél: Smaragd II, Arany I, Arany II, Arany IV és Platina IVViszont ez csak egy meccs, mentem még egyet, nézzük most mit javít a játék:
Mi csapatunk: 5 unranked
Ellenfél: Arany III, Bronze II, Ezüst II, Platina III és Platina IVA harmadik meccsre már helyre állt a rend, de attól még vicces volt ez a kettő...
-
jerry311
nagyúr
válasz
Enigma1945
#67346
üzenetére
Elrejti a neveket es egyeb azonositokat.
-
grimm2015
senior tag
válasz
Enigma1945
#67344
üzenetére
Bekapcsolod a stream módot, és ez megvan oldva...
Hidd el, hogy egy f@szfej nevű játékos, akinek nem látod a nevét, kevésbé rontja el a játékot, mint, aki úgy viselkedik. A Chat némítása sem old meg mindent, de sokat segít! -
Enigma1945
őstag
olyan rasszista nevekkel talalkozok manapsag, persze magyarul, hogy az valami ilyesztő!!
hogy a rakba vannak ezek meg jatekban? miert nem bannoljak oket?
persze ha en annyit irok a chatbe stfu man egybol kapom a figyelmeztetest?
es itt nem ilyen nevekre gondolok hogy gipsy man stb.. félelmetes!
-
Sordoran
addikt
Először is: Boldog Új Évet mindenkinek!
Másodszor, nem tudom, valószínűleg csak nekem nem tűnt még korábban fel, de mióta van az, hogy menet közben lenémít a játék valakit? ARAM-on Xayah nyafogni kezdett, hogy elvisszük a killeket előle, és hasztalanok vagyunk. Aztán engem is megpingelt, mire szóvá tettem, hogy van ellenfélnél két tank, nálunk vele együtt 3 lövész és egyiküknél se volt anti-tank item. Magyarán, nála is kárba megy a gold. Vesztésre is álltunk, és egyszer csak kiírta rendszerüzenetben a játék, hogy a Xayah le lett némítva, mert valami csúnyát akart írni.
-
Ganz-[HUN]
addikt
válasz
Enigma1945
#67339
üzenetére
Szia! Bent van már normal játékokban és aramon ki tudod próbálni. Nem rossz, de én mivel nem így kezdtem, nem tudom megszokni.
-
Yodamest
veterán
válasz
Enigma1945
#67339
üzenetére
Nekem most sem a WASD-n vannak a spellek, úgy lesz ahogyan én már kezdetek óta használom: Q-E-R-F-C-G stb. gombokon a spellek, Mouse 4-5 a két idézői képesség ilyesmi.
-
Enigma1945
őstag
Hali
Nemrég olvastam hogy tervezik beújítani a játékba a WASD-ot
Ezt mégis hogy képzelik el? Akkor mivel fogjuk a spelleket aktiválni és egyáltalán az egeres irányítás akkor megszűnik? Hogy kell ezt akkor mégis elképzelni a jövőben?
Illetve azt is olvastam hogy teljesen átalakítják a játékot runákat, grafikát satöbbi
Érdekes lesz nagyon én tudom hogy jó a változás de ennyi mindent talán túlzás? -
jerry311
nagyúr
válasz
okostibi2
#67337
üzenetére
Biztos meg lehetne oldani azt a Vanguard problémát (is), de örülök, hogy nem kapok agyfaszt a csapat lehangoló teljesítményétől.
Inkább játszom mást, mint pl. God of War - Ragnarok, de pl. megépítettem a Lego DeLorean-t is. Holnap elpuffantok 70-80 töltényt a sörétesből...
Boldogabb az élet LoL nélkül. -
-
jerry311
nagyúr
Vanguard egy hete beadta az unalmast, nemtom miert.
Ket dolog van a PC-n: Win 11 Pro es LoL, pont azert, hogy ne akadjon ossze semmivel se ez a fos, de meg igy sem mukodik.
-
Yodamest
veterán
Egy témával kapcsolatban érdekelne mindenki véleménye:
Az item és rúna buildek, tehát a hős személyreszabása terén ki melyik hitvalláshoz tartozik?
A: csak a játék által ajánlott itemeket veszem, csak a lolos oldalakon fellelhető "best" buildeket használom
B: szeretek én magam kialakítani buildeket a saját stílusomhoz, illetve saját elomhoz mértenMeg is kezdeném a sort a saját módszeremmel, én abszolút a B kategória vagyok, el is mondom miért: miközben persze látom mik a közkedvelt itemek és rúnák, én szeretem ezeket felülvizsgálni, megérteni és a saját játékomhoz igazítani. Teljesen ellene vagyok annak a mentálnak, hogy gondolkodás nélkül használjak buildeket, ez minden játékban így van.
Sok esetben a játékos adott stílusa vízválasztó lehet pl. rúnák terén. Ha te adc-vel játszol és folyton azt érzed, hogy csapatharcokban nincs időd autoattackolni, mert egy Sett rád flashel + ultizik, Nocturne rádultizik, Vi rádultizik, Malphite rádultizik, szóval nem tudsz megmaradni attack rangeben, akkor neked tök felesleges a lethal tempo, hiába az a lolos oldalak szerinti legjobb. Én ezért játszok (ezt próbálgatom jelenleg) adc-ként dark harvestet, mert egész egyszerűen soloq-ban, ahol a support NEM mellettem játszik, nem fogok tudni 6-7-8-10 autoattackot letolni, hogy az ilyen rúnáknak értelme legyen, mint a lethal tempo. A dark harvest egy azonnali sebzés, ami MINDEN abilityre, sebzésformára bekapcsol és kill esetén resetel, sokkal több dmg jön be belőle és sokkal nagyobb kill potenciál.
Itemek ugyan ez, ha az enemy full ap, akkor hiába játszok mondjuk olyan hőst ami nem feltétlen épít tank itemeket, pl. Morgana vagy Seraphine, igen is nem törik le a kezem és építek egy force of naturet vagy hasonlót, főleg ha dotolós magek vannak az enemyben pl. Teemo. Egyik meccsen is rossz volt nézni, hogy a Teemo gombák folyamat 100/40-ték a csapatom tagjait, senki nem bírt 3 lépést tenni alanen vagy a dzsungelben, de csak nem építettek neture blessinget..... Én nem is tudom mi lehettem, talán pont Morgana, de építettem és isteni jó volt, hogy konkrétan alig sebeztek a gombák onnantól, legalábbis nem kellett hazatépéznem 10mp-enként, mint mindenki másnak, actually tudtam laneket feltolni stb.
Rúnákkal én totál úgy vagyok már, hogy minél gyorsabban, minél nagyobb hatásuk legyen egy harcban. Dariusra is előbb hozok egy hail of bladest, mint conquerort. A HoB-el hamar be lehet vinni az 5 attackot és onnantól buli van amúgy is. A conqueror nagyon lassú ehhez képest, short tradekben semmit nem segít és értem én, hogy ha 8-10mp-ig harcban vagyok akkor milyen jó, de ha addig harcban vagyok az azt jelenti,h ogy már nyertük a duelt vagy a csapatharcot amúgy is.
Legyünk őszinték, mik történnek qoloQ-ban? Ha te fontos célpont vagy, akkor mindenki mindent meg fog tenni, hogy 2mp alatt eltüntessen, legtöbbször ennyi időd van impactet generálni, hatást gyakorolni, legalábbis 600-as autoattack rangeben. Az, hogy te majd Jinx-el durrogtatod a lethal tempot, teljesen nem valós, egy Briar, Nocturne, Pyke, Kassadin, Nautilus, Leona, Zed, Ekko, az arcodban lesz 1mp-en belül és kész is vagy. Egy dark harvesttel legalább a rakétád betudja robbantania felstackelt sebzést, ami ilyen 300-350 körül is van 28-32 perc környékén már, ez azért nem kevés + dmg, vagy bármilyen ranged ability, én pl. MF-el a légből aláhulló golyóesővel szoktam ezt stackelgetni, poén amikor full safe távolból ezt rátolom valakire, poppol a dark harvest és kap egy laza 400dmg-et a nyakába, anélkül, hogy hozzám érhetne. Ashe W ugyanez, full biztonságból elnyomkodod és poppolgatod a DH-et, aztán persze közelebb mész, de addig is már a harc elején volt impacted legalább, főleg ha még assistod is van és resetel, akkor annyiszor 300dmg egy harcban akár.
Szóval lényeg, hogy azt látom a legtöbben nem gondolkoznak itemeken, nem figyelik a compokat, meg sem fordul a fejükben az adaptálódás, a saját elojukat sem veszik figyelembe, hogy ott lehet teljesen más történyszerűeségek vannak érvényben, mint magas vagy verseny szinten.
-
Yodamest
veterán
Mi Bleach tagok tartsunk össze, Kon és Nelliel hehe
Ez a megmenteni vs nem meegmenteni nekem is sokszor "problémám", és nem az, hogy nem tudom mit kell csinálni, hanem az, hogy döntéshelyzetbe hoznak a többiek, hogy rossz play viszont együtt jóban rosszban, vagy nem rossz play de akkor rájuk hagyom és tuti ott döglenek.
Ezért is sokkal könnyebb egy eleve jó csapatban, mert nem lesznek ilyen csikucsuki helyzetek.
-
Yodamest
veterán
válasz
okostibi2
#67325
üzenetére
Brutál változtatások jönnek, szerintem jó irányba haladnak. Atakhant nagyon jó, hogy kiveszik, nem kell túl sok feladat, meg ez a virágszedegetés is eh, elég felesleges plusz volt.
Egyedi role-ra szóló küldetések érdekesek lesznek, hát asszem lehet majd újrabalanszolni sok hőst.
Így egyelőre látatlanban minden változtatással teljesen egyetértek és indokoltnak érzem. Majd még a WASD control, amiben nagy bizodalmam van, bár akkor a WASD kamera movementemet fel kell adnom, de meglássuk.
-
okostibi2
kezdő
válasz
Enigma1945
#67324
üzenetére
-
Enigma1945
őstag
A kis sárkány most mennyire játszható adc mainként? ( Smolderra gondoltam )
Illetve, a nap melyik időszakában érdems játszani, ha normálisabb csapattársakat akarsz kifogni?
vagy ez random? -
Yodamest
veterán
válasz
Sordoran
#67321
üzenetére
Hát igen, mindig az a frànya kommunikáció. Ezért is áldom az eget, amikor van olyan csapattárs, akivel mintha duok lennénk így karakter mozgásokból megértjük egymást, mindig úgy reagál az egyik, amire a másik számít és fordítva. Ilyen volt pl, nemrég egy Soraka nevű Soraka OTP suppal, elmondani nem tudom milyen könnyedsèg volt vele játszani.
Szerintem én tipik az a fajta player vagyok, aki meghálálja a gondoskodást. Nem fogok throwolni, meg idiótaságokat csinálni egy jó player mellett. Csak azért jegyzem meg, mert amúgy elég sokan meg igen, mivel nem tudják mit kéne csinálni, sorra hozzák a rossz döntéseket még akkor is, ha amúgy a supp full alájuk dolgozik.
-
Sordoran
addikt
válasz
Yodamest
#67320
üzenetére
Mind hibásak voltatok. Sajnos el kell fogadni, hogy ez egy csapatjáték, szóval az, hogy ők 4-en rossz döntést hoznak, nem jelenti azt, hogy te nyugodt szívvel különcködhetsz. Két lehetőség volt:
- Ping-el, vagy chat-en írva tudtukra adni hogy mit akarsz csinálni, és igazodjanak ehhez.
- Amennyiben ez nem megy, akkor velük mozogni, és akkor kisebb eséllyel ugyan de mégis győzhettek.
Viszont az, hogy ők 4-en nekiállnak mid-en harcolni rossz döntés, ahogy az is, hogy te nem törődve velük egyedül split push-olsz. Röviden, addig kellene zaklatni őket amíg nem dolgoztok össze, vagy menni velük vakon, és hátha sikerül fordítani, vagy elengeded és vesztettek (ebben a sorrendben csökkennek az esélyek). -
Yodamest
veterán
válasz
Sordoran
#67319
üzenetére
Hát igen, olyasmi kb mint egy Velkoz vagy Xerath.
Jaj viszont, taktika elemző óra következik, egy mostanság többször is előforduló balfaxságot meg kell osztanom:
Már sokadszorra fordul elő rövid időn belül, hogy a csapatom horribilis faxságot csinál endgame és emiatt bukjuk a meccset. Elmondom mi van, biztos ismerős szitu: enemy team erősebb, gold előnyben vannak, betolják 2 inhibünket. Ez a kiinduló állapot. Kérlek figyelmesen olvassátok végig, érdeklne a véleményetek:
-Ezt követően az adott laneken, mondjuk top és mid, a nyakunkon vannak a super minionok, miközben az enemy visszabackelt.
-Mit kéne ilyenkor tenni? Igen én tudom, kipusholni a laneket, mert így, hogy a minionok ömlenek ránk, nem tudunk kimozdulni az érkező sarira vagy baronra, semmire sem.
-Szóval, én elindulok topot legalább a T1-T2 közötti részig kipusholni, hogy utána tudjunk tervezni, hogyan tovább. Nincs fent egyelőre se sari, se baron.
-Ezzel szemben mit látok? a csapatom miden 4v5-ben elkezd aramozni a sokkal erősebb enemy teammel mid T2 környékén úgy, hogy tisztán látják én ott pusholok topon!
-Mindenki meghal tőlünk természetesen és én mire bármit is tehetnék, hazamehetnék, a superminionos mides hullámmal már végig is söpörtek a nexusig....A csapatom természetesen pingel mint állat, hogy miért topon vagyok, meg írják, hogy useless vagyok, nem csinálok semmit.
Na és itt ilyenkor, szerintem NEM én hoztam a rossz döntést, ők látták, hogy én topon tolom ki a wavet, nem kellene ilyenkor arccal telibe belemenni full engage egy 4v5 harcba.... Megint más, ha sikerül elkapni valakit, de egy teljesen felállt 5 hős enemy teambe így belerongyolni, hogy engem nem is várnak meg, ez az igazi hiba. És ez nem a basen vagy iylesmi, hanem mid T2-nél történik, semmi dolguk nincs ott ilyenkor, főleg nem beleállni egy harcba. Időt kellene nyerni, laneket kitolni, campeket amit még lehet elhozni, fél itemeket befejezni, készülni a kövi sarira mondjuk.... És már több meccs is elment így, én meg nem fogok úgy aramozni miden, hogy a nexustornyokat ütik a minionok...
-
Sordoran
addikt
válasz
Yodamest
#67318
üzenetére
Számítani kell rá, hogy dodge-olja, ezért előtte célszerű egy E-vel zónázni, lassítani, és akkor máris könnyebb dolgod van. Yi Q range-ben pedig egy W-el lehet bate-elni hogy hátha elnyomja akkor a Q-t, és utána instant Q-zod ahogy kijön. Pesze Zhonya nélkül meg is öl nagy eséllyel, de ha ott a csapatod akkor elintézik amíg a CC-d rajta van. Azzal pedig sajna valóban számolni kell, hogy kell a csapatod ehhez, de Lux amúgy is nagyon immobilis ilyen szempontból. Ha betalál a full kombó akkor undorító tud lenni, de amúgy elég esetlen a mai hősökkel szembe.
-
Yodamest
veterán
válasz
Sordoran
#67317
üzenetére
Yi-vel az a baj, hogy a Lux Q-t nagyon könnyen predicteli és ki Q-zza, utána egyből rajtad is van, nem tudod lerázni és guinsoo stb. kb 3 autoattack vagy. Az az alapvető balance probléma, hogy bizonyos hősök csapatjátékra vannak kitalálva és emiatt qoloQ-ban indokolatlanul erősek, ahol kontrollálatlan a játék.
Nocturne is ezek közé tartozik, értem én, hogy ha ultizik akkor kéne csapattárs aki a közelben van és együtt megölitek, de soloQ-ban mindig fog tudni találni 1 olyan embert, aki full egyedül van és rá tud ultizni. Viszont miután kiultizott valakit 1v1-ben kb 95% eséllyel meg is fogja azt ölni. Ezért vannak olyan hősök, akiknél jóformán elkerülhetetlen, hogy feedben legyenek.
Briar jut még eszembe, ott is mi az az ulti? Ha hosszanti irányban kilövi egy lanen, akkor nagyon nehéz rá reagálni, mert aránylag nagy a hitbox és csak jobbra-balra mozgással tudod elkerülni, szóval hiába indulsz el a hang hallatán valamerre, ha picit is érint, akkor beadja már, utána meg tudjuk mi történik. Ez, hogy így tud közlekedni jóformán az egész mapon, nexusból a célpontig, azért elég vicces. Utána meg nem tudod levakarni, szinte olyan mintha bugos lenne a hős, glitchelne, az a futása amivel utánad szalad és lassíthatatlan, az mintha egy hiba lenne a játékban. Valahogy nem olyan futás, ahogyan mondjuk egy Master Yi fut, hanem ez valahogy sokkal gyorsabb és darabosabb? egyszerre, meg mondom alassításokon is kb minimális ráhatással "átfúrja" magát, alig hat rá bármi a hard CC-n keresztül.
Egyébként szerintem Lux nagyon jó példa ennek az ellenkezőjére, egy tökéletesen balanszolt hős. Persze HA betalál mindennel, akkor meg tud ölni valakit, de itt skillshotokról beszélünk és nem egész pályás vagy félpályás skillshotokról (Briar), illetve HA mellémeg valami, kilépik, kiflashelik, akkor kb halott vagy. Nem nagyon hibázhatsz, míg egy Briar, Mundo, Yi stb. braindead hősökkel lehet tök bénán csinálsz valamit, de mégis lepentázol, mert nem büntethetőek annyira.
-
Sordoran
addikt
válasz
Yodamest
#67316
üzenetére
Twitch és Yi esetén gondolom amíg nem jelennek meg a harcban, benn van tartva a Q-d, és azonnal lövöd rájuk, és tolod a kombót. Amennyiben nem készül rájuk az ember akkor tényleg nagyon mocskok, de onnantól hogy koncentrál rájuk a csapat, várja a felbukkanásukat, már kezelhetőek.
Mundo ellen meg értelemszerűen valami anti-tank buildes ADC kell, anti-heal-el. Lux-al csak lassítást, CC-t lehet köpködni, de befejezni nem fogod (esetleg magát az ADC-t véded hogy ne tudják kiszedni). Élénken van bennem egy ARAM-os meccs ahol ellenfél Mundo nagyon nagynak gondolta magát, ugye leírt megölhetetlenség. Aztán megjöttem adc-mel fentebb írt builddel, és olyan gyorsan tudtam olvasztani le hp-ját, hogy nagyon gyorsan menekült frontline-ból onnantól kezdve. Vagy akár Velkoz-al is lehet adni neki, mindenre van ellenszer. Persze ezek melósabbak mint agyhalott módon tankra építeni mindent.
-
Yodamest
veterán
válasz
Ganz-[HUN]
#67315
üzenetére
Igen ezekkel soloQ-ban folyamat gond van, valami tuti nincs rendben velük design szempontból: Mundo, Sylas, Twitch, Kayn, stb. ha még van valami.
Ez, hogy egy champ early gyenge, a játék mai állapotában már nem lehet kompenzáció arra, hogy utána meg 1v9 és megállíthatatlan. Az, hogy valami early gyenge nem akkora hátrány, mint amekkorának be van híresztelve. Simán elfarmolgat attól még, sőt hát ganket is kap a junglertől, szóval alig szenved el bárminemű hátrányt, utána meg nem lehet bírni vele. Ez, hogy Mundo táncolgat, meg flexelget nexus tornyok alatt, miközben tankolja a sebzésüket, szerintem nem megengedhető.
Twitch is, elhiszem, hogy meg kell vele tanulni játszani ezt a sneaky peaky stílust, de ilyen a világon nincs, hogy AP Twitch megjelenik 3mp-el a teamfight kezdete után és konkrétan letöröl mindenkit a föld színéről az ultijával. Szóval azért álljunk már meg. Yuumival meg sokszorosan broken, mert ugyebár Yuumi s láthatatlanná válik vele együtt... szerintem ez minimum úgy lenne fair, hogy ha Yuumi rajta van a Twitchen, akkor Twitch láthatatlan oké, de akis macsek az attól még látható maradna! Ez balanszolná valamelyet a dolgot.
Sylast nem tudom hova tenni, nem a legutáltabb hősöm, mert tény, hogy tudni kell vele játszani, de az is olyan szinten 1v9 és halhatatlan tud lenni, hogy az már néha szemöldök ráncoló.
Mel is broken egyébként, egyértelműen, de ő mégsem annyira idegesítő, mert legalább papír és ha a shieldet kijátszod majd stunolod, akkor meg tud halni, de nagyon körülményes őt is outplayelni, ebből látszik, hogy broken.
Még azt mondanám, hogy Master YI is egyébként az, csak rengeteg a noob játékos, aki így 60 méterről eltolja az ultit és egyenes vonalú egyenletes mozgással közelíti meg az ellent, az ilyeneket persze, hogy le CC-zik meg sose ér oda a targethoz... Viszont egy jó Yi, aki Q val dodgol, meg a heallal kivédi a halálos sebzéseket, kb megállíthatatlan és 1v9.
-
Ganz-[HUN]
addikt
válasz
Yodamest
#67297
üzenetére
Szia!
Health stackereket csak late gameben tudom megverni személy szerint, antiheal-max hp alapú damázs, és ldr kombóval ADC-ként vagy egy teemoval is fel lehet aprítani egy mundot, ha segítenek a társaid.Ettől függetlenül mint a worlds is mutatja, geci broken, és ezzel valamit kezdeni kell. Az, hogy tank lévén 2 hiteli az ADC-t az brutál. 0 mobility Assassin 2 tap, kurva sok HP-val. Red kayn ditto, de a sylas is geci broken.
AP Twitch is fura
-
Yodamest
veterán
válasz
Lokids
#67313
üzenetére
Jó elfogadom, mint mindig, én vevő vagyok az építő kritikákra, tanácsokra.
Tegnap egy ilyet mentem egy tipikusabb burst builddel. Papír is volt az enemy mondjuk, szóval nem is volt kérdés, hogy ide nem kell liandry. De tény, hogy fasza volt amúgy, szóval többet próbálkozom majd ezzel.
-
Yodamest
veterán
válasz
Lokids
#67309
üzenetére
Tréning módban sokat próbálgattam ezeket, az van, hogy Ludes akkor valóban nagyobb sebzés, ha csak egy spellt tolok el, pl. egy ultit vagy egy Q-t. Viszont ha chain-ben tolom a spelleket, ahogyan egyébként is csinálnám, tehát Q-R majd utána még egy E-t rárobbantok a végén, akkor a folyamatos burn dmg miatt nagyobb sebzés lesz a Blackfire meg a liandry, mint mondjuk egy Ludens + shadowflame. Arról nem is beszélve, hogy hyper hp tankok ellen sokkal nagyobb sebzés lesz, illetve super minionok, sarik, baronok ellen meg szintén.
Nem akadékoskodás, én is tanulni szeretnék, de a számok ezt adják ki, póbáljátok ki tréning módban a sebzéseket.
-
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#67308
üzenetére
De mit kísérletezel, ha az alapokkal sem vagy tisztában? Zyrával és Brandel is lehet 1hitet játszani, csak sokkal nagyobb előnyre kell szert tenned, és sokkal jobban kell tudnod játszani, mint ha Burn--re építesz! Te egy csomó hátrányt előnynek ítélsz és fordítva!
Azért van szükséged olyan hamar a lifestealra (Bloodthirstel) adc-vel, mert szarul tudsz játszani, csak ez meg a sebzésedre megy rá!
Most játssz ezzel... én alapból ADC+Supp main vagyok, a többi hőssel béna vagyok... de így is legelsőre!
-
-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#67307
üzenetére
Buildekkel persze kísérletezek valamilyen szinten, de nem rajtam mennek el a meccsek. Szóval még ha engem "semlegesnek" is veszünk, bár score alapján első 2-ben mindig benne vagyok az 5-ből, de akkor is csapattársak tekintetében 50-50 kellene legyen. Viszont objektíven nézve, nálam ritkábban van mvp topos, jungler, adc, mid, supp mint az enemyben. Enemy jungler 10/8 alkalommal jobb.
-
Yodamest
veterán
Hát meg ezek a meccsek, én már ráálltam arra, hogy nyerni soha többé nem fogok, pl. tegnapról ennyi sikerült.
1. meccs: én tettem a dolgom, iszonyat jó ultikat lőttem, ha valami, akkor az ADC pozíció teljesen egál volt az enemyvel. KDA, sebzés, farm, én és az Ezreal között nem volt a javára különbség. Viszont a többi poszton már nem volt ilyen rózsás ahelyzet, a Naut rettenet volt, Bard élete meccsét játszotta, jungle diffről nem is beszélve, tipikus 1v9 Hecarim.... és lehet mondani, hogy "az ilyen meccseket el kell engedni stb." de akkor kb minden meccsemet elengedhetném, mert mind így néz ki.... Rajtam itt sem múlott, supp és jungler nélkül amit lehetett megtettem.
2. meccs: Amikor már mindenki csak feedelt, én teljesen jól tartottam magam, sokáig ilyen 4-4-1, 5-5-1-ben voltam, az enemy Kalistát is csak én tudtam megölni ameccsen... A végén nexus unga bungánál 2x megölt, így lett 7 halálom végül, de addigra már 15-1-ben volt. Megint, értékelhetetlen csapat, 1-12 Hwei support boton enemynél persze 3-2-23 Rakan meg 17-2 Kalista, tök jó, élem az ilyet.

3. meccs: Még ez volt a legszorosabb, botot nyertük, tök jó volt minden, már már felmerült, hogy nyerhetünk is, de hát igen utána elkezdődött a fa...kodás, Yi nem volt hajlandó objektívekre menni, Rengar mindent is elhozott volt esze, a csapatom meg 0-24 elkezdett 4v1-ezni a Chogathhal... írtam nekik, hogy ezt hagyni kéne, mert ha 4-en vele harcolnak konstans, akkor nem érünk el semmit, mert közben a Rengar meg engem megöl és elhoz mindent a mapon.... De csak ment a flexelés és persze kikapunk, mert halhatatlan volt a Cho, senki nem volt hajlandó splitelni stb. csak az aram ment az meg nekik kedvezett. Egyébként most nézem, hogy 3 ap hősünk volt és egyik sem volt képes egy Liandryt megépíteni a Cho ellen.... édes istenem.

-
Yodamest
veterán
válasz
Lokids
#67304
üzenetére
Majd próbálkozom shadowflames burst builddel is, csak az a baj ezekkel (látom más Luxokon), hogy amikor hátrányban vagytok mint csapat és enemyben mindenki fed meg shieldbow, MR stb itemek vannak rajtuk, akkor kb nulla sebzése lesz egy burst Luxnak. A burst akkor jó, ha előnyben vagy(tok), hátrányban nem jó. Ezért szeretem ezt a controlmages buildet, mert mindig a legrosszabbra készülök és abban az esetben ezzel sokkal több kárt tudok okozni az enemy soraiban.
Ilyenkor nem arra játszok (meg nem is lehetne bursttel sem), hogy most egy Q-E-R kombóból eltüntessem a Kaynt vagy Malphitet.... Viszont nagyon alacsony CD-m van és folyamat pókolom őket hátulról. Nyilván ha semmi follow up dmg nincsen, mert vagy halottak a csapattársak vagy semmi sebzésük úgy nehéz.... Ha kicsit is van aki segítsen a harcoknál és nem ilyen egyoldalú a dolog, akkor viszont nagyokat megyek.
-
tenaijo
tag
válasz
Yodamest
#67302
üzenetére
Haszontalan a compotok a másik comphoz képest. Malphite kayn mindenkit kidurrant, rengar senkihez se tud hozzáérni lulu malza miatt. El kell engedni az ilyen gameket. Amúgy lux egy burst mage, egyhitelned kell a backline-t, ezekkel az itemekkel amúgy sem ment volna. Antihealből kis itemet ki lehet venni, morello neked gold pazarlás utolsó itemig (meg amúgy a staff, meg a bft is.)
-
Yodamest
veterán
Ominózus Kayn meccs ugyebár ez volt:

Én itt sem gondolom, hogy hibáztam és rajtam ment el bármi.
- 4X haltam egy olyan meccsen, ahol a csapatom amúgy 56 halált számlált! És mindez úgy, hogy az 50% participationom megvolt, szóval nem a basen álltam, hanem ugyanúgy aktívan részese voltam az eseményeknek, mint bárki más.
- 44K dmg, tehát a Yasuo mögött nekem volt a 2. legtöbb sebzésem a csapatban, teljesen partyban voltam az enemy adc-vel ilyen téren is.
Összességében nézve, farm, kda, sebzés, ha mindent összeadunk én voltam itt a legjobb a csapatomban, úgy overall. Antihealt is egyedül én építettem, bár nem mintha a Kayn ellen hatott volna bármit is. Ilyenkor amúgy sose tudom van-e értelme, mert elméletileg must have építendő ilyen esetekben, de közben meg nem látom, hogy használna.Ezzel egyszerűen nem lehet mit csinálni, hogy mindenki ennyire sokat hal, a Nasus soha nem scalel be, nem farmolnak rendesen, persze enemy topos meg úgy engagel, mintha nem lenne holnap, atom hasznos stb. Ilyenkor több ember helyett kell játszanom, mert az ő hibáik is rajtam csattannak pl. hogy fed enemy ellen kell játszanom, amit nem én okoztam, gold hátrányban vagyunk stb. Yasuo is toxic volt mint állat (mily meglepő), nagyra volt azzal, hogy a Malzát megtudta ölögetni párszor, de ezzel az erővel már utána nem tudott semmi hasznosat csinálni, hülyeségekbe ment bele, feedelt, nem lettünk vele sem előrébb, még splitelni sem volt képes, hogy valami pressuret kialakítson a nagy mellével.
-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#67300
üzenetére
"Érdekes, az utolsó 20 játékodban 2 kayn volt, 2/12/4(33%) volt a Kayn a csapatodban, azt nem találtad erősnek?"
Hát nyilván aki velem van az lefutja, de enemyben meg nagyon sokszor a másik példa jön elő.Most akkor az AP millio is OP, mert tudtam ilyet is menni vele?
Az milyen meccs volt bro? El nem tudom képzelni, hogy egy Milio hogyan mehet ilyet full AP. Egy darab sebző képességed van, ez valami nagyon fura meccs lehetett, nem érzem reprezentatívnak.Te azért látod őket legyőzhetetlennek, mert te létszámkitöltő játékos vagy, rajtad nem megy el meccs, de lehozni sem tudod, beszéltük is, és mutatja is ezt a rangod!
Nos igen, én soha nem azt mondtam, hogy dia szinten játszok vagy ilyesmi, viszont ezeknél a "clownfiesta azt sem tudom mit kellene csinálni" gold meccseknél sokkal jobb vagyok. Nem csinálok hülyeségeket, jól farmolok, alapvető dolgokat jól csinálok. (csak azért emelem ki, mert goldban nagyon sokan NEM csinálnak jól alapvető dolgokat adc 4.7 farm, rettenetes baron call stb, hadd ne soroljam)Viszont azt a részét rosszul látod, hogy én emiatt látom erősnek adott hősöket. Ez nem outplay meg nem játéktudás kérdése, hogy egy Mundo 2-3 item után konkrétan megölhetetlen (láttuk a lol vb-n is ugyebár) vagy a Kayn kis feedelés után szintén megállíthatatlan, mert tökéletes kittel rendelkezik. Ha én Ashe-ként vagy Lux-ként fed vagyok tegyük fel 14-2 statom van, de egy Malphite beultiz és az enemy Cait még rámultiz kb meghaltam... Ezzel szemben egy Kayn NEM fog belehalni semmilyen outplaybe, ennél a konkrét példánál maradva, simán beultizik a Malphite-be és kicsúszik belőle full hp-n, majd maximum elszökik egy falon át.... De olyat is láttam már, hogy szimplán flash-ultival egyből egy hard engage után ráment a backline-ra, ultiban megölt egyet majd full hp-ra visszatöltve ment tovább végig a többieken.... Nem tudod outplayelni.
Itt az utolsó 100 ranked meccsed összesítése! Plat 3ból Gold3 estél is vissza...
Rettenet meccseim voltak, cserébe flexben, amit szintén soloban játszok már PLAT3-ban vagyok.... Szóval ez ilyen teljesen ad hoc módon megy, én továbbra is plat szinten vagyok attól még, de nem tudok olyan csapatokkal mit csinálni, ahol FF15-van, mert lefutják. Csomó FF15 meccsem volt az tóbbi időben, elképesztő stompokkal, ott nincs miről beszélni.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A játékról részletes leírás az összefoglalóban.
A RIOT Games szabályzatának megfelelően, és ahogy a Prohardver lapcsalád összes topikjában, itt is tiltott az account adás-vétel még említés szintjén is.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Amit látnod kell 80’ – 90’ évek, egész estét betöltő mozi filmjei.
- OLED monitor topic
- Világ Ninjái és Kódfejtői, egyesüljetek!
- Mesterséges intelligencia topik
- Nem engedi el a 128 GB-ot a Google
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Anime filmek és sorozatok
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Internet Rádió építése (hardver), és programozása
- További aktív témák...
- Eladó Konfig Intel Core Ultra 7 265KF 32GB DDR5 2TB SSD RTX5070Ti 16GB O11 EVO Lamborghini!
- Bontatlan Dobozos Új Lenovo Thinkpad T14 G5 Laptop 14" -45% Ultra 7 155U 32/512 FHD+ Magyar!
- AOC C27G4ZXE Gaming Monitor 280Hz 1Ms
- ÚJ HP Pulsefire Haste Wireless Bolti ár:30k INGYEN FOXPOST
- Bontatlan Dobozos Új Lenovo Thinkpad T14 G5 Laptop 14" -45% Ultra 7 155U 16/512 FHD+ Magyar!
- Xiaomi Redmi 15 / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Gyümölcstartó hibátlan állapotban eladó
- Telefon felvásárlás!! Apple Watch Series 6/Apple Watch Series 7/Apple Watch Series 8
- BESZÁMÍTÁS! ASUS A320M R3 1200 8GB DDR4 370GB SSD GTX 1050Ti 4GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- Azonnali készpénzes Sony Playstation 4 Slim / PS4 Pro felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Ranked mindkettő...
.
Tényleg a legtöbbet az idegesít fel ahogy a játékosok viselkednek. Pedig a játék is tele van hibákkal.

Ez a megmenteni vs nem meegmenteni nekem is sokszor "problémám", és nem az, hogy nem tudom mit kell csinálni, hanem az, hogy döntéshelyzetbe hoznak a többiek, hogy rossz play viszont együtt jóban rosszban, vagy nem rossz play de akkor rájuk hagyom és tuti ott döglenek. 








