- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Samsung LCD és LED TV-k
- VR topik
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Milyen házat vegyek?
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- Tavaszi hardvernyitány
- Home server / házi szerver építése
-
PROHARDVER!
A Fallout 4 egy poszt-apokaliptikus szerepjáték, ami a többszörös díjnyertes Fallout 3 és Elder Srcolls: Skyrim játékok alkotóinak legújabb játéka, mely 2015. november 10-én jelent meg Xbox One, Playstation 4 és PC platformokra. A sorozat főbb kiadásai tekintetében ez a rész az ötödik, amellyel a Bethesda Games Studios új területeket kíván meghódítani a nyitott világú játékok terén.
A játék a Fallout játékok történetének legmeghatározóbb napján, a Nagy Háború idején veszi kezdetét, de egy váratlan esemény következtében egy nukleáris háború sújtotta világban találjuk magunkat több, mint kétszáz évvel később. Az események helyszíne ezúttal az Államközösség (The Commonwealth), ami Bostont és a titokzatos Intézetet (Institute) foglalja magába. A játék eseményei a Fallout 3 után tíz, és a New Vegas után hat évvel zajlanak.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Nissifer
tag
válasz
Fitzgerald
#407
üzenetére
Cr33p, tényleg nem akarom megtörni a lelkesedésed, ezért a Witcher3-as hasonlatodra csak annyit reagálok, hogy nálam a Fallout "kidolgozása" teljesen más kategória.

Az AI-s felvetésed teljesen helytálló. Őszintén megmondom, épkézláb AI-val még nem találkoztam a játékokban.
Mai technológiai szinten, úgy látom (kontárkodok a neuron hálózatokkal) simán lehetne brutál AI-kat fejleszteni. Magunk közt szólva már jó ideje várom egy hasonló elven működő nVidia API megjelenését, ami dúrván odatenne a játékélménynek! 
Ha játszottál a Baldur's Gate 2-vel, akkor emlékezz vissza, hogy az NPC által kezdeményezett interakció, már rövid távon is iszonyat idegesítő tud lenni, és sajnos többnyire a "lelkes" NPC kegyetlen halálával végződik.
Engem kimondottan idegesítene, ha minden idióta rajtam csüngne, ha megjelenek (amire a hírnevem miatt nagyon jó esélyem van) mert nem tudnék rendesen haladni, ha 3 lépésenként le kellene ráznom magamról valakit. Igazán kifinomult algoritmus kellene ahhoz, hogy belője a program, hogy a játékos éppen most a "ne basztasson senki mert sietek" és az "olyan magányos vagyok, hát már senkit sem érdeklek" állapot közül melyikben van. Ettől függetlenül támogatom az ötleted, remélem, értesz a mod fejlesztéshez. 
Új hozzászólás Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Milyen légkondit a lakásba?
- BestBuy topik
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Bittorrent topik
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Samsung LCD és LED TV-k
- Apple iPhone 15 Pro Max - Attack on Titan
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- PlayStation 5
- További aktív témák...
- Gigabyte RTX 5060 Ti 16GB // Felbontott, új // SZÁMLA // GARANCIA //
- MacBook Pro 14" 2023 M3 / 8GB / 1TB SSD asztroszürke
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! I3 14100F / RTX 3070 8GB / 16GB DDR4 / 512 Nvme SSD
- Ultimate előfizetés akár 3856 Ft/hó áron! Azonnali, automatizált aktiválással, csak Nálam!
- AKCIÓ! ASUS ROG Crosshair VIII Extreme alaplap garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Mai technológiai szinten, úgy látom (kontárkodok a neuron hálózatokkal) simán lehetne brutál AI-kat fejleszteni. Magunk közt szólva már jó ideje várom egy hasonló elven működő nVidia API megjelenését, ami dúrván odatenne a játékélménynek! 

