- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- RAM topik
- Canon EOS DSLR topic
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Életlen svájcibicska: Teszten az LG 45GX90SA okos gamer monitor
- Vezetékes FEJhallgatók
- Házimozi belépő szinten
- Androidos tablet topic
Új hozzászólás Aktív témák
-
Kutyauto
csendes tag
válasz
thiclyoon
#5454
üzenetére
Hát én tényleg csak kezdő vagyok ebben a rendszerben, nem egy mutatni való minőségű kód ez. Mindent kipróbálok ami szembe jön, aztán ha már megtaláltam, kitököltem akkor sem törlöm ki ha mégsem akarom használni, csak kikommentelem. (Mint pittyegés, wav lejátszás, rezegtetés meg effélék) Szóval katyvasz még.
A lényeg, hogy van egy fragmentem, abban egy frame layout.
Ebbe a layoutba futás idő alatt kóddal helyezek el egy csomó egyforma ImageView objektumot. A végeredmény úgy néz ki kb. mint egy sakk tábla.
Minden ImageView ugyanazt a timer kódot futtatja kattintáskor. Mindenféle kiértékelések , és akár hat elemen is animációk futtatódnak. Ennek mind le kéne mennie és a köv. kattintásnak csak ezek után kéne lehetővé válnia. Leegyszerűsítve, áttekinthetősítve ilyen volna:var Clickable:Int = 1 // segéd változó ez jelzi, hogy kattinthatók-e éppen az elemek.
var AnimCount = 0 // segéd változó amiből az utoljára befejeződő animációnak látnia kéne, // hogy a Clickable-t neki kell visszaállítania 1-re.
var ViewList: MutableList<View> = mutableListOf<View>()
// segéd lista amit kezelgetek - a gépi válaszlépés használja.
var GuestTheNext:Int =1 //ki lép következőre ?/*ImageView click kód*/
ImageView.onClickListener{
if (Clickable==1){
onClick()
} // onClickListener vége
}fun onClick()
{
Clickable = 0
/* itt vannak még egyéb dolgok, változókat állítok, képeket cserélek vezérléseken, ilyesmik*/
click_timer.start() // itt indulna egy timer, ami kis időt ad a usernek érzékelni a képernyőn //történt változást, majd értékel és visszaállítja a képernyőt várva a köv. //lépést.
}
/*ImageView click kód vége*/
/* timer kód*/
val click_timer = object : CountDownTimer(500, 500) {
override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {}
override fun onFinish() {
/*animáció meghívása két adott objektumra*/
Remanim(ActiveView1)
Remanim(ActiveView2)
/* ... itt egy csomó egyéb művelet, elágazás stb.*/
/*animáció meghívása további objektumokra*/
Remanim(fw_binding!!.imageViewB)
Remanim(fw_binding!!.imageViewC)
Remanim(fw_binding!!.imageViewJ)
} //OnFinish vége
} /*timer kód vége*//*Az animáció*/
fun Remanim(view: View) {
view.animate()
.setDuration(500)
.rotation(360f)
.translationY(0f)
.alpha(0.0f)
.setListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {
super.onAnimationStart(animation)
AnimCount++
}
override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
super.onAnimationEnd(animation)
/* itt vannak még dolgok, pontszám kiírása ilyesmik*/
if (AnimCount <= 1) {Clickable = 1}
AnimCount--
view.visibility = View.INVISIBLE
ViewList.remove(view)
if (GuestTheNext == 1) GuestTheNext= 0 else GuestTheNext= 1 //játékost cserél
if (GuestTheNext==1){
guest_timer.start() // itt hívódna a vendég játékos, illetve a gépi válasz lépése. tulképp ő is az // onClick() függvényt fogja hívni, csak másik View paraméterrel.
}
}
})
Lényegében a változókkal variálás nélkül simán szét lehet kattintani a képernyőt míg a timer meg az animációk futnak. Végső soron ezzel a variálással sem tökéletes.
Ha elég vadul tapizom a képernyőt akkor szétesik a kód, kétszer egymás után is ugyanaz a játékos tud lépni.
Új hozzászólás Aktív témák
- Okos Otthon / Smart Home
- Windows Insider Program
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Elektromos (hálózati és akkus) kéziszerszámok, tapasztalatok/vásárlás
- Besegít az AI a zöldségespultnál
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Formula-1
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- BGA-zók, ReWork-ösök szakmai topic-ja
- További aktív témák...
- Sigma 12-24mm f/4.5-5.6 EX DG HSM
- Eladó 4GB DDR4 laptop RAM-ok (SO-DIMM) többféle órajellel ( 10 darab )
- OHH! MSI CYBORG 15 Gamer Tervező Laptop 15,6" -30% i7-13620H 10Mag 16/512 RTX 4060 8GB FHD 144Hz
- ELADÓ 4 darab 8GB DDR4 ECC Registered (RDIMM) Szerver RAM modul
- Építőipari csomag (vakológépek, targoncák, építőipari eszközök és kellékek, egyéb, sok más)
- Eredeti Lenovo 300W töltők - ADL300SDC3A
- Új és újszerű 17-18 Gamer, irodai, üzleti készülékek nagyon kedvező alkalmi áron Garanciával!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad T460s - i7-6GEN I 8GB I 512GB SSD I 14" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 4500 16/32/64GB RAM RTX 3050 6GB GAMER PC termékbeszámítással
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro 128GB Silver -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4357, 100% Akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


