Hirdetés
-
PROHARDVER!
Ez a topik a S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl játék két ingyenes módjával (StalkerSoup és Narodnaya Solyanka Cumulative Pack 2) és honosításával foglalkozik.
FIGYELEM!
A StalkerSoup fejlesztés alatt álló játék, ezért hibák adódhatnak!
A végleges verzióra még várni kell
(TALÁN SOHA NEM JÖN EL AZ A NAP!).
Új hozzászólás Aktív témák
-
Sensut
őstag
Ja, közben itt volt egy automata 1.1.0011-es frissítés.
-
kekeeci
senior tag
válasz
Marshall-air
#3192
üzenetére
Na ez az a játék, ahol fölöslegesen még a pirosan jelölt karaktereket sem lőjük le, mert akkor kezdhetjük előröl.
Odamegyünk lehetőleg eltett fegyverrel (előtte mentés), aztán ha lőnek visszatöltünk, és tűz, ha nem lőnek, elbeszélgetünk velük, hátha adnak valami jó feladatot.
Még egyszer megjegyezném, a STALKER nem egy egyszerű lövölde, aki olyat szeretne, annak ott a Serious Sam, DOOM, meg a többi hasonló. Ez már majdnem RPG, sok sok beszélgetéssel, mellékküldetésekkel stb. -
ratt66
csendes újonc
Üdv Gery D.
Tiszteletem a fordításaidért (is).Meg hogy szánsz rám az idődből.
Jól látod, az a könyvtár valóban káosz. De , a bal oldali 4. mappából telepítettem a jobb oldalon láthatóakat, utána az 1.1.0010-es setapot futtattam, végül a magyarítással fejeztem be. Jól csináltam?
A többit korábban gyűjtögettem innen-onnan, mire rátaláltam az általatok leírtakra, gondolom azokat törölhetem is ki.
Igyekeztem a leírás szerint telepíteni.Már gyűjtögetek egy új gépre, addig ez marad meg a remény, mert eddig már az AMK, az Oblivion, az Úton Pripyat felé, meg elég döcögősen ugyan, az SGM 2.2 is játszható volt.
-
Gery D.
Topikgazda
A 32 bites gépet el is felejtheted, elvileg nem fog futni rajta, mint a legtöbb Stalker mod. A 22-es verziónál már gondok voltak a 32-es oprendszerrel, de ezt gamedata verzióval még ki tudtam cselezni, de a DB-s verzió már nem működött.
A 64 bites rendszeren már futnia kellene.
Szóval, mindenki felejtse el az EREDETI STALKER játékot. Nem kell hozzá!!! Ez egy STAND ALONE verzió, vagyis önmagában működik. A Bemutatkozó részben minden le van írva, tessék figyelmesen elolvasni! Sensut Topikgazda Fórumozó kolléga szépen, átláthatóan leírta, hogy mit honnan kell leszedni.
Marshall-air: A Barlang kezdő részénél a zsákot ki kell fosztani, majd azt kell odaadni Miner-nek a Stalkereknél.
-
Marshall-air
csendes tag
válasz
Marshall-air
#3185
üzenetére
Sőt ha itt 2-3 órával tovább alszok akkor lesz egy kis vízió de ugyanott a barlangban ébredek utána nem értem. A térképen se lehet semmit kivenni. 2x van ahol indultam és itt az ágynál de semmi
-
Aarpok
őstag
válasz
Marshall-air
#3185
üzenetére
Minert és társait kellene megtalálnod majd ő is ad gyógyszert ami kivisz a barlangból.Szido pincéjétől nem messze egy padláson kell megjelened és utána már beszélhetsz Szidoval.
-
kekeeci
senior tag
válasz
Marshall-air
#3185
üzenetére
A barlangban levő doktor hasonmástól megkapod a másik adag gyógyszert, ami visszahoz.
(Amúgy rengeteget segítene, ha használnád a fórum keresőjét, vagy a guglit, a yt-n meg komplett végigjátszásokat találni - bár szerintem ez elveszi a játékélményt.) -
Marshall-air
csendes tag
válasz
Marshall-air
#3184
üzenetére
És a barlangból hogy kell kijutni
már minden részét bejártam 10x alig mőködik már a ruha, szereztem 2pda t aluludtam is a bandutáknál de kiutat sehol se találok -
Marshall-air
csendes tag
válasz
kekeeci
#3182
üzenetére
Hát milyet amilyet a doktor adott
nem kötötte az orromra hogy kockázatok és mellékhatások tekintetében kivel beszéljek 
ment a szövegelés, elmondta hogy meg kell igyam a gyógyszert aztán elalszok felébredek és menjek szidorovicshoz, ő meg addig elmegy. erre nem aludtam el de ott volt az ágy az időzített alvással, gondoltam azt kell használjam. ott ébredtem ahol feküdtem a kis gödörben, de a doktor is ott volt, nem ment el. beszélni többet nemtudok vele csak azt írja hej. -
Marshall-air
csendes tag
És elakadással kapcsolatban is kérdezősködhetek itt?
A doktornál valami gyógyszert meg kellett igyak utána aludtam, kicsit túlhúztam ezért meghaltam. újrakezdtem, ismét aludtam de szidorovics nem nyitott ajtót mintha nem vettem volna be a gyógyszert, visszamentem aludtam még párszor de szidorovics mintha eltűnt volna, az ajtó zárva de már nem is szól. Mi lehet a teendő? -
ratt66
csendes újonc
Sziasztok.
Régi olvasótok, új hozzászóló vagyok és rögtön segítséget szeretnék kérni tőletek.
Stalkersoup-al szeretnék játszani, de el sem indul a játék.A két log file-t kaptam indulás helyett.
A felső egy 9 éves asztali gép, Core2 duo 7200, GT 240, 4GB, 32bit-es masina, ami talán már kevés is a játékhoz, sajnos nem találtam gépigényt, ezért remélem hogy mégis elég lenne.
Az alsó viszont egy Core i5, GT 860M, 4GB, 64bit-es laptop, ami ugyan szintén nem egy gamer gép, de laikusként gondolom hogy vinnie kellene.
Kérem a hozzáértőket, ha tehetik mondják el mi lehet a hiba.
Előre köszönöm.
-
Aarpok
őstag
válasz
Marshall-air
#3177
üzenetére
A mód szót én nem a nehézségre hanem az alapjátékokhoz való modokra értem. Természetesen mindegy milyen nehézségen játszol az nem kavar semmit. Azonban vannak olyan modifikációk amik akár egy magyarítástól vagy bármilyen benne elvégzet módosítássoktól is letérdelnek, instabilak lesznek.
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
Marshall-air
#3177
üzenetére
A Mód maga a 1.0006-os patch-re épül, a mód kiadása pedig a 1.1.0010-es. Ez ne kavarjon be.
A magyarításom nem teljes és nem volt időm átnézni se, de elvileg jó a 7-es magyarításom a 10-eshez is. Bármilyen problémával találkozol, a log fájl végét ide nyugodtan bemásolhatod.
-
-
Aarpok
őstag
válasz
Marshall-air
#3173
üzenetére
Csak mutatóba tettem fel ezeket a képeket én jóval szerényebb beállításokon vagyok. Nekem úgy is jó. A magyarítás (elvileg) nem kavarhat be, de a sztalker módoknál nem lehet tudni mikor mi kavar be.
-
Aarpok
őstag
válasz
Marshall-air
#3170
üzenetére
-
Aarpok
őstag
válasz
Marshall-air
#3163
üzenetére
-
kekeeci
senior tag
válasz
Marshall-air
#3164
üzenetére
Nem.
A játék minden futást logol. Ezek a fájlok a játék felhasználói mappájában vannak.
Ennek a helyét a játék mappájában levő fsgame.ltx első sora tartalmazza.
Ha pl. a következőt látod:$app_data_root$=true|false|C:\|Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\
akkor a megadott útvonalon találod, ha viszont valami hasonlót ehhez:$app_data_root$ = true| false| $fs_root$| user\
akkor a játék mappájában 'user' néven.
Ezen belül van egy Log mappa, ahol a logok laknak.
Ha a játék valamilyen hiba miatt félbeszakad, akkor legtöbbször ez meglátszik a logon is.
Na ennek a log fájlnak a végéről kellene a 'FATAL ERROR'-ral kezdődő rész. -
Riot Gin
aktív tag
Emberek, bemutatom a legjobb páncélt!

(Nem az én képem, találtam
) -
Marshall-air
csendes tag
válasz
Marshall-air
#3163
üzenetére
-
Marshall-air
csendes tag
válasz
kekeeci
#3162
üzenetére
Köszönöm! erre gondoltál?
esetleg akadályozza hogy fent van az eredeti játék?, próbáltam több meghajtóra is telepíteni, leszedtem 2 helyről ezt az öntelepítős teljes verziót, próbáltam az eredeti játékba bemásolni a file-jait és felülírni de sehol semmi eredmény. jelenleg is az msvcp100.dll t hiányolja, ezt is leszedtem több helyről, bemásoltam, akkor ugyan nem hiányolja, de ugyanez a bugtrap -
kekeeci
senior tag
válasz
Marshall-air
#3161
üzenetére
Ha log fájlt linkelnél, vagy a végéről a 'FATAL ERROR'-ral kezdődő részt bemásolnád ide, akkor talán tudnánk segíteni.
-
Marshall-air
csendes tag
Üdv
Hátha tud valaki segíteni, mert már nagyon elszakad nálam a cérna. egész nap ennek a telepítésével szórakoztam.
A hiba bárhogy telepítem fel, frissítem, vagy csinálok neki akármit ebből a zavaros zagyvaságból amiket össze olvasgattam róla a mai nap,
elindítom a lunchert az alján azt írja Not Connected első megnyitáskor direct x installed but dont used, további indításkor már directx installed and being used.
bármelyik módban dx9, vagy 11 vagy 11+sweetfx módban indítom msvcp100.dllt hiányol és bejön a bugtrap baromság.
leszedtem a dll mindegyik dx mappába bemásolom akkor már csak a bugtrap jön be de az istenért nem indul!
Az installing videókon se lehet elmenni csak zagyvál össze vissza, meg szedjek le az eredeti oldaláról olyan dolgokat amik nem is léteznek!
Hú elnézést de nagyon felb...am magam rajta. az egész napom ráment és csak most találtam meg hogy itt van róla fórum. remélem nézi még valaki, köszönöm! -
Sensut
őstag
Egy kis kiegészítés az utolsó frissítéshez: nem szükséges új játékot kezdeni az 1.1.0010-es frissítéssel, csak ha voltak gondok az ajtókkal. Ha a játék során voltak beragadt ajtók, amiket nem lehetett kinyitni, akkor ajánlatos új játékot kezdeni, mert a mentésekből azokat nem javítja a frissítés.
-
Gery D.
Topikgazda
Na, belelendültem a fájlok átnézésébe, de ez nem egy órás munka lesz, de úgy látom, valóban csak szövegátírás történik. Szóval, amit feltettem a tárhelyemre, azt szerintem már lehet használni a 10-eshez.
A scripts mappa teljesen kompatibilis, a text mappát, ami 136 fájlról áll, folyamatosan nézegetem majd át a hét folyamán. Aki a magyarításom 10-es patch-ét használja és crash-t kap, azt kérném, posztolja ki ide a log utolsó sorait, ami leírja, mi a hiba, mert esetleg a fordítás nem pontos. Próbálom majd javítani. Köszönöm.
Amit eddig észrevettem, amit javítottak: bKot spawn, ez szerintem Cat lesz. Bár, nem tudom, a b betűt minek tették elé, lehet, hogy ez még a későbbiekben gondot fog okozni.
-
Gery D.
Topikgazda
Ha vársz, egy óra és kész lesz hozzá. Ránézek, mi változott. Persze kérdés, hogy most melyikhez képest változott. Benne van-e az egész, vagy külön meg kel csinálni a 8,9-est is. Mindjárt kiderül.
Na, 148 fájlt tartalmaz a Text mappa, szóval a 7-esből meg tudom csinálni a 10-est.
-
Sensut
őstag
válasz
Gery D.
#3155
üzenetére
Az tuti, hogy bőven ráérsz amíg ezek készen lesznek az angollal
Ha lesz működő magyarításod majd ehhez a verzióhoz, nekifognék egyet a Soupnak vele. Elég rég mászkáltam benne s magyarítva kipróbálnám egyet. A Solyankát befejeztem s újra is kezdtem a végigjátszás miatt, de annyira nehéz, hogy belefáradtam egyelőre. Most még a FC Primallal töltöm az időt (nagyon fasza játék, csak ajánlani tudom), de ha végzek, akkor egy kis Soup jöhet. -
Gery D.
Topikgazda
Én nem foglalkozok most az angol szöveggel. Lassacskán fordítgatom át a már meglévő fordításomat oroszból, javítva ezzel az angol hiányosságait. Mivel én játék közben fordítottam, ezért volt, hogy sok helyen kipótoltam a szövegeket, így pontosabb lett, mint az angol. Csak fogalmazásbeli eltérések, mondatrész felcserélődés és ilyenek vannak, de a mondanivalója pontos.
Azt én is észrevettem, hogy sok helyen ugyanannak a személynek több nevet is fordítottak. Pl. amit tegnap fordítottam át Oroszról nagy nehezen, nézve az angolt, ott egy személynek több átírás ais volt, mint pl. Sanya, Sacha, Alex és még Sanjok. Ezek közül inkább Sanya-t választottam, azt könnyű megjegyezni, bár, ha az orosz abc-t nézem, akkor Sanjok-nak kellene lenni.
Szerintem ráérek kényelmesen megcsinálni, mert ahogy ez a mód alakul, bőven lesz rá időm.
-
Sensut
őstag
válasz
Gery D.
#3153
üzenetére
Ahogy látom, ráálltak a szövegekre. Ebben inkább szövegjavításokat emlegetnek, és a Steamen is ilyesmikről írnak. Ott arról panaszkodnak, hogy az eredeti orosz szöveg is katasztrofális és alig kivehető helyenként, főleg az előzmények kapcsán. Még csak most próbálnak közös nevezőre kerülni azon a részen. Van ott egy rész, amit ilyennek terveznek, talán a magyart is utána kell alakítani, nem tudom, de ezt biztos te is láttad.
As far as I know, Strelok, Ghost and Fang were escorting some Ecologists to the AW. they were going there to work on a new transmitter that would lower or destroy the Psi emissions coming from Radar (AKA Red Forest).
As they approached with some other guys, they noticed that a team of mercs were on the hill.
Without notice, they opened fire. And Ghost was shot in the head.
Fortunately he was wearing a helmet and survived, but he was injured. Just as this was happening a controller turned up and killed all the ecologists.Strelok and Fang managed to get Ghost into a car, and they quickly drove to Pripyat.
After they set up camp to heal Ghost, the same controller turned up and they were forced to scatter and leave Ghost for dead.Strelok was also injured and found himself in the Doctors apartment a few days later. When he was well enough, he went to the Arena for a few days.
The second passage may have been written by Ghost himself.
It describes how he had concussion, and that some strange Stalker gave him some food a vodka. It also explains that he needed to go somewhere, and that he left his PDA and Dairy on a post. I guess this is the Post in the AW where Ghosts' grave is.
the truth is that this is not his grave. He dug it himself. and left his PDA there for Strelok to find later.
The "PLACE" he mentions is the hideout.Does this all sound true and accurate to everyone? It took me weeks to work all this out from broken Russian!
Whats more, is another passage made by someone who found the dead bandits' PDA. He claims he found it on a wounded Stalker. (THAT ACTUALLY SOUNDS LIKE GHOST) - But it may not have been.
I need to open this part of the translation up to the community to make sure I got it right.
Many of the original Russian does not have names, so It's very hard to work out who is writing who to what! - or what to who!Használhatod a kézi frissítést, nem kötelező az auto updater, csak kényelmesebb a játékosnak.
-
Gery D.
Topikgazda
Mindent megértek, csak egy valamit nem. Minek kell autó updater? Először a játékot csinálják meg hibátlanra. Teljesen felesleges ez a funkció, csak bonyodalom van belőle. Felrakná a hibajavításokat és kész. Gigák helyett csak megákat kellene letölteni, mint kezdetekkor. Amikor ez volt, akkor még némi javulást is lehetett tapasztalni, nem úgy, mint most.
Simán vissza tudta ellenőrizni, mi volt a változtatás az előző verzióhoz képest. Most meg az van, hogy ha valamit elcsesz, át kell nézni az egész játékot, vajon mi lehet a hiba. Az én munkámat is megnehezítette ezzel, hiszen valahányszor kiad egy új verziót, annyiszor kell azt a 144 fájlt átnéznem, vajon mi lett a változtatás.
-
Sensut
őstag
-= STALKERSOUP 1.1.0010 PATCH =-
Ez a frissítés végre az automata frissítővel történik. Ehhez viszont minimum a játék a teljes, öntelepítős 1.1.0007-es alapverziójára van szükség, korábbi verziókkal nem megy! Frissítés előtt töröljük a "gamedata" mappa teljes tartalmát! A frissítés helyes folyamata így fest:
1. Elindítjuk az "UpdateSS.exe" programocskát a Stalkersoup mappájában:

2. A kövekező ablakban "Next":

3. A program letölti a frissítést:

4. Amint kész van hagyjuk bent a pipát a "Run Stalkersoup update..." parancsnál:

5. Elindul a telepítés, válasszuk nyelvet, ami csak a telepítőre vonatkozik:

6. Az "Update" gomb megnyomásával indítsuk el a frissítést:

7. Tovább kövessük a megjelenő utasításokat. Ez már azonos a játék telepítésével:

8. Ha minden rendben ment, akkor a játék fő menüjében megjelenik az aktuális verziószám, ami ezuttal "Version: 1 Release: 1 Revision: 0010":

TB üzenete:
Please try the updater, should work now. For those who do not have the updater (manually installed game) I will post it along with the updated files available in zip for those diehards that don't like auto updaters.
The files being updated for 110010 are: gamedat.db0, .dbs and .dbv.
This is the first MAJOR pass by the dialog improvement team as well as many fixes, improvements and optimizations.
I will also be creating a folder on my MEGA for developers so that you can get the pre-update patches for 011 as I work on it. Also documents about the latest patch and also the direction headed and files being worked on.
There will also be info on how to use the dynamic spawns and mobs within your DLC or plug-in for SS. -
Gery D.
Topikgazda
Most beleolvastam a steam-ben és valóban, én sem értem, miért van kitörölve a <string_table> és </string_table> rész a fájl elejéről és végéről. Ez olyan fájl lezáró akar lenni. Szerintem ezek miatt is összeomolhat a játék. Van olyan fájl, ahova bekerült, de néhányból meg kiszedték. És lehet, épp ezek akadályoznák meg azt, hogy megteljen a memória.
Az én elképzelésem az, hogy a játék előveszi az éppen aktuális fájlt, beolvassa a <string_table> sort, amivel megnyitja az adott adatot, kiveszi azokat a parancssorokat, amik kellenek neki és szépen lezárja azt a </string_table> paranccsal, ha már nem kell semmi más onnan, majd üríti a memóriát, ha végzett az eseménnyel. Nos, ezek hiányában a játék motorja az egész fájlt hírtelen beolvassa, kiveszi, ami kell és benne hagyja a memóriában, majd tovább lép. Persze itt előfordulhat, hogy nem egy, hanem egyszerre több fájlt kell megnyitnia, hiszen a háttérben fut még rengeteg parancsfájl, anomáliák, hangok, élőlények, stb.. Majd szépen megtelik a memória és Cstack CTD-vel ki is dob minket a játék. De ez csak az én elképzelésem, sajnos nem vagyok programozó, nem értek ehhez, a józan paraszti ésszel gondolkodtam ezen.

Egyébként egy kis Wiki, mitől lehet C Stack Owerflow:
In software, a stack overflow occurs if the call stack pointer exceeds the stack bound. The call stack may consist of a limited amount of address space, often determined at the start of the program. The size of the call stack depends on many factors, including the programming language, machine architecture, multi-threading, and amount of available memory. When a program attempts to use more space than is available on the call stack (that is, when it attempts to access memory beyond the call stack's bounds, which is essentially a buffer overflow), the stack is said to overflow, typically resulting in a program crash.
-
Sensut
őstag
válasz
agojozsef
#3145
üzenetére
Mellesleg a Solyanka az eredeti SOC 1.0006-os motorját használja, mivel a mod nem önálló, hanem rá kell húzni az eredeti SOC alapjátékra. Nem mondom, hogy nincsenek abban is crashek, leginkább a 2 Pripyat vacakol ott is, de nem annyi, mint a Soupban - az én tapasztalatom szerint. Central Pripyatban folyton csata van a monolit és a lonerek között, nem ürül ki soha a város, és ez totál leterheli a motort. Az a pálya amúgy is a legkomplexebb, talán ezt a háborúsdit kihagyhatták volna belőle és akkor ott sem lenne gond. De be kell látni, hogy ez a "leves" még akkor is nagy falat az első X-Ray motornak, ha csak a sima Soupról beszélünk (vagyis az eredeti, szimpla NS-ről, ami sosem működött jól), és nem a 3x akkora NS CP2-ről. Csoda is lenne, ha úgy működne, mint mondjuk az OGSE, ami fele sincs a Soupnak és mellesleg nem egy "szedetvedett" mod gyűjtemény, hanem csak egy bővített alapsztori. Ezért én előbb kicsit kutakodtam volna a Solyanka készítőinél, hogy mi az ő titkuk, és csak utána nyúlok bele a Soupba, és hirdetem meg a publikus tesztet, mert így ebben a formában ez az egész projekt egyre rosszabb és rosszabb. Olyasmiket olvasok naponta a Steam fórumán, hogy az már nevetséges és egyre inkább elvesztem a reményt, hogy ebből valaha is lesz valami. A 3-as verzió után nekifogtak "optimizálni", és azóta még ott sincsenek, mint a legelején. Fegyver nélkül rohangáló ellenfelek, teljesen lefagyó szereplők, amitől nem lehet tovább folytatni a játékot stb.
Amúgy váltottunk néhány szót a múltkor az Oblivion Lost készítőjével Facebookon és ő azt állítja, hogy a "stack overflownak" semmi köze a memória elfogyásához. Azt a hibát egy pillanatnyi rossz szkriptelés okozza és azért hivatkozik a memóriára, mert valójában ilyenkor az a hiba emészti fel hirtelen az erőforrásokat, minek következtében a program összeomlik. Ez általában egy helyzeti képből alakul ki leginkább olyankor, amikor a programnak egy véletlenszerű eseményt kellene előállítania, de egy nem megfelelő kód valahol keresztbe tesz neki és anomáliát okoz, leginkább bonyolult események közepén. Ezért annyira nehéz moddolni és az ilyen random dolgokat kiszámítani a rengeteg lehetséges variációból. Ez mondjuk egy COD-ban nem gond, mert ott az van és annak kell történnie, amit egyszer s mindenkorra megírtak a készítők, mert nincs másképp. De egy open world játékban ez elég körülményes feladat. Viszont ez megmagyarázza, hogy miért 100x stabilabb a NS CP2 a Soupnál - mert ott jobban odatették a seggüket a modderek és kijavítottak jóval több ilyen hibát. Ha tényleg szimpla memória hiány lenne csak a baj, akkor a Solyanka is jobban kellene crasheljen, nemde?
Sőt, más modok is. -
Gery D.
Topikgazda
válasz
kekeeci
#3147
üzenetére
Egyébként van egy olyan módszer, amivel ki lehet küszöbölni a memóriahiányt, vagyis mindenesetre elodázhatjuk. És szerintem én épp emiatt nem kapok annyi CTD-t, mint mások. Ez pedig a virtuális memória.
Ezt másképp kezeli a 32 bites motor, mint a Ram-ot. Esetleg ezt ki is lehet próbálni. Alaphelyzetben a Windows maga határozza meg, mennyi legyen, én ezt minden Windows újratelepítésnél manuálisan állítom be.
Nálam a C meghajtón 2000-10000 MB érték szokott lenni. Az itthoni PC-n lévő Win 10-nél alaphelyzetben 1000-1500 MB-ot használ a HDD-ből autómatikus beállításon (Itthoni PC-n nem játszok és el is felejtettem beállítani manuálisra, amit most meg is tettem
), de ha fut a Stalker, tuti sokkal többet vesz igénybe. A meglátásom az, hogy ha nem manuálisan van beállítva a méret, a win-t nem kényszeríti a Stalker, hogy virtuális memóriát használjon fel és ezért kaphatunk rövid idő után CTD-t, miután elfogy a RAM. Viszont ha meg van adva egy bizonyos összeg, azt szépen fel is használja a Stalker.Erre jó példa volt a Halott Város része, ahol ha jól emlékszek, többen írták, hogy lépésenként kaptak CTD-t, meg amikor kitört a harc, akkor is. Én simán végigvittem ezt a részt CTD nélkül és lehet, hogy pont ezért, mert volt manuális virtuális memória beállítva.
-
kekeeci
senior tag
válasz
agojozsef
#3145
üzenetére
Az összes stalker 32 bites motort használ, sajnos. Ezért is van a sok 'out of memory'-s CTD, hiába van 4+x GB memória a gépeben.
Van olyan modder csapat, amelyik odafigyel (nemcsak erre, hanem a már említett szöveg- és szkripthibákra is), és van amelyik nem (vagy nem annyira). Na az utóbbiak miatt szívunk annyit. -
agojozsef
csendes tag
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
agojozsef
#3142
üzenetére
Nem csak az motor miatt lehet crash, de szerintem nem is amiatt van, lehet egy elgépelés, vagy rossz karakter ami ezt okozhatja. Ezer oka lehet a crash-nek. Ahogy Sensut írta, a log file gyakran ad választ a hibára. De valóban, ebben a módban leggyakrabb hiba a memória túlcsordilása, vagyis kevés a memória (32bit-es motor miatt, vagy valami kimaradt az NS fájljainak "lopásakor").
-
agojozsef
csendes tag
válasz
nem_tom
#3138
üzenetére
Visszatérve a CTD-re, mivel hibaüzenet nélkül dob ki a játékból, így nehéz mit kezdeni vele.A CTD. gyakorisága függhet a hardvertől a beállítástól.De az igazi hiba az engine de ezt csak a fejlesztők tudják módosítani.Sajna a Stalker -játékoknak ez a leggyengébb pontja.
-
agojozsef
csendes tag
válasz
nem_tom
#3136
üzenetére
Végigjátszható. az én észrevételem az ,ha futás, vagy irányváltoztatás közben mentettem akkor gyakran kidobott a játékból.Egyébként a sokat emlegetett fényképezősdi is működik úgy-ahogy.Sajna sokat kell mászkálni benne, és ez arra csábít hogy használd a "Esc+S"teleportot,de ez sok esetben nem célszerű mert átugorja a pálya azon szakaszát ahol a feladatok aktiválódnak.Ha valamelyik karakter nem hajlandó megmozdulni mentés újratöltés megoldja a problémát Hirtelen ennyi.7-sel kezdtem 9-sel fejeztem be.
-
Sensut
őstag
válasz
nem_tom
#3134
üzenetére
Szerintem senki se tudja, hogy épp a legfrissebb, a 9-es mennyire stabil. Én, személy szerint a 7-es alapverzió óta nem foglalkoztam vele, akkor is csak feléig jutottam el, mert ott beadta a kulcsot. Aztán javították azt a hibát, de sokat hallani újabb gondokról. Ki lehet próbálni, nincs veszteni való. Ígértek egy új frissítést is a napokban, de az ők mértékegysége nem egyezik valahogy a mienkkel, mert a "mára" náluk több hetet jelent

-
nem_tom
őstag
Sziasztok! Érdeklődnék, hogy ez a mód most úgy nagyjából hányadán áll. Mennyire bug-os jelenleg, illetve kifagyásokra mennyire lehet számítani? Szívós a beüzemelés, vagy ha követi az ember az instrukciókat akkor nem lesz gond? Ha még nagyon macerás a dolog inkább várok vele.

-
Gery D.
Topikgazda
sak_strings_treasure.xml
Ebben vannak a Vodkázós szövegek.<string id="neitral_treasure_4_dialog_0">
<text>Helló barátom, akarsz beszélgetni?</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_1">
<text>Jó. Miről akarsz beszélgetni?</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_2">
<text>Ülj le, együnk valamit.</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_3">
<text>Inkább igyunk egyet, gyere, önts, mire vársz még?</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_41">
<text>Itt van haver, igyunk!</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_42">
<text>Most nincs nálam.</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_5">
<text>Huh, jó! Fenékig!</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_6">
<text>Mond csak, tudsz valami érdekeset?</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_71">
<text>Tegnapelőtt a katonákkal ültünk és ittunk. Ezek Agroprom-ból gyakran jönnek ide, Sidorovich Vodka ellátása miatt. Szóval mondták nekem, hogy elfogtak egy Zombi Stalker-t, nos, tudod, morog, és megragadja a fegyvert. A parancsnok elrendelte, hogy ezt az élő példányt kísérettel vigyék el a Tojásfejűekhez, a nagy területre. Nekem jobb lenne, ha golyót ereszthetnék a fejébe. Igen, hogy mit is? Ah, nos, ennek a zombinak volt a jobb kezén egy rajz. Egyfajta tetoválás, de mégse, hanem valaki egy késsel vágta bele. Mintha egy Térkép lett volna. A Parancsnok ellenőrizte a jeleket és úgy tűnik, messze innen, van egy Rejtekhely néhány zsákmánnyal. Itt van, nézd.</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_73">
<text>Most hírtelen semmi se jut az eszembe.</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_81">
<text>Kösz, de most megyek, dolgom van.</text>
</string>
<string id="neitral_treasure_4_dialog_82">
<text>Rendben, akkor elmegyek.</text>
</string>Ezek a sablon szövegek, kivéve a <string id="XXX_treasure_4_dialog_71"> sort. Itt leírja, honnan van a rejtekhely, amit vodkázás közben elmond.
-
Riot Gin
aktív tag
Sziasztok! Úgy gondoltam én is kipróbálom a StalkerSoup-ot, de az a nagy gond akadt, hogy a MEGA linkes dolog nem működik nálam: hiába szedtem le az összes bin fájlt exe barátjával, nem működött. Állomány hibára hivatkozott.
-
Gery D.
Topikgazda
Halott ügy. A Steam-en meg emlegetik az NS-t. Hogy egy bizonyos szövegrész normálisan le van fordítva. A vodkázós részt emlegetik, ami nem is csoda, mert az valami borzalom. Arra egy sablon szöveget találtam ki és azt másolgattam be az összes párbeszédhez. De ,ajd egyszer arra is sört kerítek, hogy Oroszból átfordítom.
Néha-néha én is nézegetem át a fordításomat, javítgatom az oroszból. Már sok mindent javítottam benne. De ráérek, amíg vacakolnak a patch-ekkel. -
Sensut
őstag
Üzenet TB-től:
PLEASE FORGIVE ME...
I made a couple REALLY STUPID programming mistakes in 008 that have been messing things up bad!
First I put the 'return true' statement OUTSIDE the 'killed by actor' check which means that ALL kills are attributed to the player (makes everyone an enemy eventually).
Second I used a statement like 'if obj or obj.alive' in a place where the obj may not exist and since I used 'or' even if the obj is absent it will still check 'obj.alive' which causes a cstack crash.
I also found while testing the first item that the call into the 'add kill count' in the engine is wrong and it was using the rank increase value instead of the victim count so it was totally wrong. Now just the total count at the left is wrong but the total kills of each community will now be correct. This will be added to the fix list for the new engine.
Even though the Dialog Improvement submissions are not ready yet I will be posting another update in the latest patch by end of day today (US Pac time) -
Gery D.
Topikgazda
BUÉK így a nap utolsó néhány órájában.

-
Sensut
őstag
válasz
Antonius1978
#3119
üzenetére
Persze, hogy próbáltam. Fentebb írtam már, hogy az utolsó verziót kezdtem el, és már majdnem felénél járok. se crash, se semmiféle fagyás nem volt nálam. Valamit elnéztél, mert ahogy leírtam fent, a játék tökéletesen működik. A MODDB-ről szedtem le én is és nemrég telepítettem nullából. Feltelepíted (megvárod míg végez), telepíted a patchet - indítod a launchert, hogy elvégezze a dolgát (nem piszkálsz bele előtte semmibe), aztán a fix 2-t bemásolod a gamedataba. Ennyi. A launcherben beállítod a dolgokat és játszol. Le van írva minden szépen az oldalon, csak el kell(ene) olvasni. Ennél egyszerűbb már nem is lehet egy mod elindítása, nem tudom mi lehet rossz nálatok. Egyebet én sem tudok mondani

Na, de költözzünk inkább a SOC topikba az OGSE-al, mert ez a topik a Soup és a Solyanka helye, és semmi köze az OGSE-hoz...
-
Timstrike
tag
-
Antonius1978
addikt
válasz
Timstrike
#3117
üzenetére
Megtalaltam a kocsit, viszont hiaba van nalam egy kanna uzemanyag, lehet hogy nem az kell bele, aztan meg a csomagtartot nem tudom kinyitni, mert a TAB megnyomasara valami menu jon elo, ami mintha olyan lenne mint a COP-ben az F1-F4-ig tarto gomb, hogy gyogycsomagot,kotszert,sugarzasellenes gyogyszert meg kajat tudsz hasznalni.
Te is feltetted a jatekot, es a patchet, meg fixet, es nalad indul ? -
Antonius1978
addikt
Nos igen, fenn volt mar, mert fel kellett tegyem a World of Tanks-hoz.Nem is ezzel van a gond,sokaig gondolkozik, memoriabol kilovom, a jatek indul, lehet jatszani, csak bizonyos helyeken, vagy szornyek eseteben ugy kifagy, hogy mar attol tartok elcseszi a gepet, a gep egyszeruen behal, megall, reset gombot kell nyomni az ujrainditasahoz.
Te probaltad mar a 2 final + 2.1R+fix felallast ? Valoszinuleg nem, vagy ha igen, akkor nem tudom en mit cseszek el, vagy miert nem ugy mukodik nalam, ahogy kellene.
Leirom hogy en mit csinaltam.
Telepitem a jatekot - framework hibatol eltekintve - inditom a launchert, mukodik a jatek.
Telepitem a patchet - ami atrendezi a konyvtar szerkezetet - a jatek gyoker konyvtarabol kitorol egy .db-t, ami aztan a BIN-ben van ha jol emlekszem,hiaba teszem vissza a BIN-bol a gyokerbe, mert az alap telepiteshez kepest meg belemocskol ujabb allomanyokat is, es utanna mar a launchert nem lehet elinditani, mert hibat ad, nem talalja azt a .db-t, amirol az elobb beszeltem.
Ha van kedved es turelmed meg lehetoseged, legyszi telepitsd fel te is, es nezd meg hogy mi a feszkes fene baja lehet

A Shoc modokhoz nem nagyon ertek, de elmeletileg hasonloan kellene mukodjon mint a COP-ban, hogy a jatek a .db-kbe van csomagolva, inditod az .exe-t, es azzal minden klappol.
Itt viszont behoztak ezt a +launchert - gondolom szukseges volt bizonyos celok elrese erdekeben - ami bizonyara kiolvas, beolvas ezt-azt, es azutan inditja a jatek .exe-jet. -
Timstrike
tag
Boldog Újévet kivánok mindenkinek!

Tudja valaki,hogy miért nem tudom megnézni a táskában található dokumentumokat?
Ugyanis minden alkalomkor be crash-el a játék.
Itt van a logs utolsó sorai:
FATAL ERROR[error]Expression : assertion failed
[error]Function :
[error]File :
[error]Line : 0
[error]Description : called from CPPEgy másik probléma,hogy Seriy-el a Szemétdombon való hangárban kellene találkoznom de ő az újoncok falujában üldögél a tűz mellet és nem tudok semmi hasznosat megtudni tőle.
-
Sensut
őstag
válasz
Antonius1978
#3115
üzenetére
Az valami rendszerhiba. Ha már fent van, akkor percekig gondolkozik, aztán átugrik rajta. Na, de azért nem egy fél óráig. Ha rendben lenne a Framework, akkor ha le is állítod a telepítést, a játéknak indulnia kellene, mivel ez az utolsó lépés a telepítésben és a mod már fent van.
-
Sensut
őstag
válasz
Antonius1978
#3111
üzenetére
A Frameworkot jó sokáig telepíti, ne állítsd le!
-
Antonius1978
addikt
válasz
Timstrike
#3112
üzenetére
Aham, koszi a valaszt, talaltam is egy kanna benzint az egyik epulet sarkaban, ott ahova a haldoklo sztalker kuldetese szol.

Amugy nalatok a telepiteskor vacakolt azzal a Framework dologgal ? nalam egy fel orat ment, amig ki nem lottem a memoriabol, de magatol nem fejezte be a telepitest...
-
Timstrike
tag
válasz
Antonius1978
#3111
üzenetére
Válasz a kérdésedre: Az autó az utolsó elötti ház mellet (szido bunkere felé,bal oldalt) található, de tankolni kell majd bele.

-
Antonius1978
addikt
Nos epp ez a baj, ha felrakom a foltot es a fixet, akkor a Launchert nem lehet elinditani, ugy ahogy irtam.
Amit tapasztaltam, hogy az telepites vegen fel akarja tenni a Microsoft Framework 4.0-t ha jol emlekszem, es ott a telepites megall valamiert.Memoriabol kellett kilojjem a telepitot...esetleg a MF4.0-val volna a baja, az utkozik a patchel es a fixxel ? Fene tudja.Majd valamikor megprobalom rarakni a dolgokat, kerdes, ha sikerul, a jelenlegi mentes jo lesz-e vele.
1 kerdes : amikor a leszakadt hidhoz kell vinni Szido kepzomenyeit a katonaknak, mifele Zsaporozsec kocsival viheted oda, az hogy a nyavajaban van ? -
Sensut
őstag
válasz
Antonius1978
#3108
üzenetére
A Launcherrel (OGSE_Configurator.exe) kell indítani, annyi az egész. Ott pedig be tudsz mindent állítani.
Ha mégsem megy, akkor baj lehet a Visual C++ 2005-el. Valamit módosítottak ezzel kapcsolatban az utolsó patchben, mert nem mindegy, hogy melyik vcredist van fenn. Ha ilyen gondod van, akkor a log fájl végén megjelenik, hogy javítsd a Visual c++ -t. Én ezt használom és megy vele jól (a 2005-tel).
Egyéb gondról nem tudok, de ahány rendszer, annyi bajforrás, úgyhogy...
-
Antonius1978
addikt
Te Sensut, feltettem a modot, ra a pathet, es utanna a fixet, es hibat dob, hogy nem talal valami .db allomanyt.
Le is van irva : WARNING! Right after you installed this update you should run the configuration utility which will create needed folders structure in mod's installation folder. Do not launch the game before you'd run the configurator as it will cause issues!
Ha nem rakom fel a patchet es a fixet, akkor megy,ellenkezo esetben nem talalja azt a .db-t - valoszinuleg azert mert nem jon letre, ugyanis alapbol nincs benne telepites utan a jatek konyvtaraban.Te mit csinaltalhattal jol, hogy ezek ellenere nalad nem jelentkezik ez a hiba ? -
jimpo
senior tag
Még jó hogy a gugli a barátom...

"Többnyelvű összeszerelés OGSE 0693 Final 2.0, amely nem igényel telepítést a játék STALKER Shadow of Chernobyl."Érdekes, a 0.6.9.2-es csak 661 Mega volt. Nem hiába furcsállottam az új verzió méreteit.

-
Antonius1978
addikt
válasz
nubreed
#3103
üzenetére
En nem is ismertem eddig ezt a modot, mivel annyira nem kovetem a ShoC-n alapulo modokat, kivetek ha valaki emliti oket a COP forumban.
De mar vagyok valami ujdonsagra, es Sensut leiras alapjan ez egy jo mod
Na most ugrik a majom a vizbe, sikerult mindent leszedjek, epp telepitek
-
jimpo
senior tag
Az engem is érdekel hogy melyik Gameversion-ra telepíthető a mod.
1.0005 update megfelel?
Vagy újabb kell. Nézem a gépigényt de ott nem találtam utalást rá....

-
Antonius1978
addikt
Most akkor hogy van ?
Most szedtem le torrentrol a 0693._2_0 final-t, akkor ez nem ugyanaz mit mondasz ?
En inkabb ezt teszem fel, ha mar leszedtem, a moddb-rl nem tudok tolteni...
Valaki irja le, hogy melyik valtozathoz akkor mi kell, fene sem igazodik el ezen a sok dolgon...
A patch 2.11-et meg nem tudom leszedni a 2 finalhoz, mert nincs Yandex fiokom

-
jimpo
senior tag
De rég játszottam az OGSE moddal... A Menü nagyon bejött akkor, főleg a zene. Ami egész pontosan 2014. elején volt, az akkori ver.: STALKER_OGSE_0692_R2_Eng_fixed.1
Még mentésem is van belőle.Szerintem felteszem ezt az új verziót. Még van úgy is pár nap mire munkába álllok...
Jól esik a nosztalgia főleg ha a S.T.A.L.K.E.R. szerepel benne.
Emlékszem még hogy kérte az erőt a 2,2GHz-s Athlon proci az 512MB memóriával meg a Radeon 9550-el.

Meg milyen Bug-os is volt egykoron, de még úgy is tetszett. Maga a szabadság, a császkálás. A játékélmény amit nyújt eszméletlen, számomra azóta sincs Jobb.

Új hozzászólás Aktív témák
- Szép! Lenovo Thinkpad T14s G2 Üzleti "Golyóálló" Laptop 14" -50% i5-1135G7 4Mag 16GB/512GB FHD IPS
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 370 - i5-G7 I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD Touch I W11 I Cam I Gari!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 260 - i5-G6 I 8GB I 256SSD I 12,5" Touch I W11 I Cam I Gari!
- HP EliteBook 850 G8 Fémházas Tartós Laptop 15,6" -65% i7-1165G7 16/512 Iris Xe FHD
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad X390: i5-G8 I 16GB I 256-1TSSD I 13,3" FHD Touch I HDMI I Cam I W11 I Gar
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 128GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4088
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R5 5500 / 16GB DDR4 / RX 6600 8GB / 512 GB SSD
- PC konfig /Ryzen 7 9800X3D, 32GB RAM, 1TB SSD/ akciós áron eladó! BeszámítOK!
- Dell Latitude E7470. Olcsó üzleti kategóriás laptop! Új akkumulátor!
- Eladó Apple iPhone SE 2020 64GB / 12 hó jótállás
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

nem kötötte az orromra hogy kockázatok és mellékhatások tekintetében kivel beszéljek ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

)


Amúgy hol van az a "vodka dialogs"?
Látod a szöveg végét: aznap estére ígérte az új javítást - de annak már egy napja is múlt.






