Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • #16939776

    törölt tag

    A shader modell 6.1 tulajdonképpen egy kiegészítés lesz, amely kapcsán egyrészt frissül a DXIL, méghozzá az 1.1-es verzióra, másrészt jönnek a barycentric függvények....szabványos formában a barycentric máig nem férhető hozzá PC-n, pedig a konzolokon igencsak kedvelt megoldásnak számít.... A konzolokon ezt a függvénycsoportot jellemzően speciális analitikai élsimításokra vetik be, így specifikusan lehet reagálni bizonyos mintavételezési problémákra.

    Azt nem értem, miért lesz ez jó NV-nek, annyira, hogy ki keljen dobni a jó hatásfokú fix funkciós egységeket, változtatnia kelljen a hardveren. :U

Új hozzászólás Aktív témák