Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • olbaidhun

    őstag

    history

    Utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában a valódi 3D ben pompázó quake. Gyenge utánzat helyett egy új lépcsőfok az alkotók terve. Kijelentették, hogy pörgős multiplayer várható.

    • évről-évre jelentek meg az újabb processzorok,
    • nagyobb lettek a merevlemezek és nőtt a memória.
    • a CD támogatásnak (650mb!) köszönhetően ledőltek a korlátok
    • GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét
    • a programozási kihívásokról (felfedezés) nem is beszélve..
    • olvasmány Dr. Milef Péter tollából - www.bit.ly/3dcoder

    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.

    • Mégis mi tette kiváló, intuitív harci programmá?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    legacy - örökség

    WASD + egér = harmónikus pc GAMER elrendezés.. megesett, hogy ez lett az alap billentyűzet kiosztás: quake 1
    • Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channel helyett: van a quake-ben rögzítésre lehetőség
    • a 3D gyorsító kártyák történelme szoros kapcsolódást mutat.
    Quake sikere mutatta meg, hogy óriási lehetőség rejlik a grafikus gyorsítókártyákban. A 3dfx megkérte Carmackot, hogy készítse el a Quake OpenGL változatát, ami kihasználja a Voodoo kártyák képességeit. John egy hét leforgása alatt végzett, majd a patch-et feltöltötte a hálózatra.
    3D-s kártyán a GL Quake mintegy 20%-al gyorsabb és lépcsőfokokkal szebb. Aki egyszer így látta a programot, már nem akart a "régivel" játszani.

    Innentől a grafika mánia a kockaság részéhez tartozik. Ahogy a csalás is hétköznapivá vált.
    A játékok egyre nagyobb térnyelésével elkezd kibontakozni az eSport.

    Ha szeretnétek követni a hazai és a külföldi esport legfontosabb eseményeit: facsén megtaláljátok

    SKILLS
    http://www.revilla.nildram.co.uk/tips-play-move.htm
    http://www.quake3world.com/q3guide/movement.html

    • Wolfenstein 3D - alapkő, mely tömegeket hív egy kis vadászatra • DooM 1-2 - könnyű modolhatóság miatt számos "2.5D" fork készült: Duke Nukem • 3D • Hexen • Heretic • QUAKE 1 dobog - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai • CS alatt ! • QUAKE 2 dobog a - SiN • HERETIC2 • Soldier of fortune • Ion Storm.. • QUAKE 3 elfoglalta helyét - RtC Wolf • Medal of Honor • SW Jedi Knight • Alice és COD motorban • DooM 3 dinamikus per-pixel • egységesített megvilágítási rendszer • textúra tükröződés • RAGE megatextrure, innen elbúcsúzhatunk J. Carmack és a régi id-től.. (IMG:https://drive.google.com/uc?export=view&id=0BzvMlF4hjT2ieDNUOUQ0a1ROblE)engine(/IMG)[/P] Számtalan populáris sorozat napjainkban is tartalmazza a klasszikus QUAKE kód forrását. Megannyi cím, technológiai értelemben csupán klón, ami egy nagyszerű játék és a mögötte szorgoskodó programozó kutatásainak köszönhető. Tudni kell, hogy nem egy anyagi megszállottról beszélünk, minden id motor forrása fellelhető volt ingyenesen.. talán épp emiatt közelít a végtelenhez a [L:https://lh4.googleusercontent.com/iv6NGeJEBEIrNpCYThW0BJqSbzCCs0SEy2w26a_6ACEPH3ol0FmevYLzgbSm4paQBB9GYUKqF4zfwsY=w1366-h672]forkok száma[/L] is. [L:https://prohardver.hu/tema/quake_champions/hsz_3-3.html][P:C](IMG:https://drive.google.com/uc?export=view&id=0BzvMlF4hjT2iZmtvQm4zN0IzUjQ)quake(/IMG)(IMG:https://drive.google.com/uc?export=view&id=0BzvMlF4hjT2iR0dZaktlR2lwN1U)(/IMG)games, ost, bethesda, develop, mod

  • olbaidhun

    őstag

    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely új iparágat kovácsolt.
    Szentségtelen hármas, ami szokatlan műfajú (cthulhu) akció játékot szült - és örökre megváltoztatta a pc játékok történelmet.

    Az id software és legutóbbi játékuk a Quake Champions számára szeretnék egy átfogó (bb) gyűjtő topikot. Leírás vagy nosztalgia helyett egybe gyúrom a számtalan - szétszórt rész információt.
    Abban egyetértehetünk, hogy a játékipar egyik, ha nem a legmeghatározóbb kódja a quake I motor. Amellett, hogy az egyik legkompetitívebb játék volt az első 3 rész, elmondható, hogy azoknak akik a 80' as években születtek nem lehet kiszúrni a szemét a mai ficsőrökkel, némi túlzással és moding után elmondható, hogy napjaink játékai megrekedtek egy szinten. Tisztelet néhány exkluzív kivételnek, mely legtöbb esetben egy konzol zászlóshajó, célhardverekre optimalizálva..

    history, legacy, engine

    games, ost, bethesda, mod

    3D FPS történelem és a quake Öröksége, kapcsolódó mod-ok, leírások és további érdekességekért lapozz a 2. , 3. oldalra, vagy a fenti hivatkozásokra.

    Mire számíthatunk?
    • 2017 beta megjelenés
    • klasszikus formula alapjaira épükő reboot
    • aréna stílusú FPS, brutális ugrásokkal, frag vadászó célzással
    • kiegészítve speciális képességű "hős" karakterekkel
    • hangsúly újra a mozgáon és térkép kontrolon alapul (stratégia pontok)
    • könnyű csatlakozás és barátlista beépítésre kerül
    • pc-re fókuszálnak így várható a 120fps (frame per sec - kép per másodperc) feloldás

    engine

    A QuakeCon 2016 konferencián - Tim Willits kreatív igazgató beszámolója szerint a Quake Champions a hagyományoktól eltérően nem az id Tech 6 motorjával dolgozik, hanem egy hibrid technológiát kap, mely az id Tech 6 és Saber tech engine ötvözetéből jött létre. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy számos jellemző a doom4-ben tapasztaltakból, nem öröklődik a Quake Championsban.
    Ilyen
    - a virtuális valóság,
    - Vulkán API,
    - Snap Maps és
    - a Mod támogatás is hiányozni fog az első kiadásból.

    Talán a későbbiekben a Mod támogatás elérhető lesz egy patch formájában.
    A QChampions játékmechanizmusának alapja a 2010-ben megjelent Quake Live (free-to-play) lesz, így egyértelműen a nagy elődök versenyjátékára épül.

    TRAILER
    www.bit.ly/quakec1 • debut gameplay •
    www.bit.ly/quakec2 • reveal gameplay •

    WEBSITE
    www.quake.com

    VETERÁN ÉSZREVÉTELEK
    www.bit.ly/quakec2 • veteran thoughts • felirat kapcsolható!
    • természetesen a klasszikus fegyverek megfigyelhetők
    • régi skillek felfedezhetők (rocket jump, bunny hopping, strafe jump, circle jump)
    • és tesznek hozzá új special abilityt (teleport.. )
    • nyilván lesz quad damage
    • ismert, régi arcok: Ranger, Visor, Anarki
    • és lesznek újak: Nyx, Scalebearer

    :::::::::::::::

    amiről még szó lesz, skills, quakeworld, ph-gamerek összekovácsolása, egy kis q vagy brutal doom mókára..

  • vacs

    veterán

    A Farming Simulator 15 játék 2014. október 30-án jelent meg PC-re (konzolra 2015 tavaszán).

    Az FS15 legnagyobb újdonsága a mezőgazdaság mellett a favágás (erdészet) tevékenysége, amelyet a kettő gyári pálya közül az egyiken végezhetünk.

    Állatok és növények terén ugyanazok állnak rendelkezésre, mint amelyek FS13-ban.

    A vezető új márka a New Holland és a Ponsse, ezeken kívül még számos márka termékeit élvezhetjük, lent megtalálható a teljes lista.

    A járművek mostantól koszolódnak munkavégzés közben, melyeket nekünk kell lemosnunk egy erre a célra játékba kerülő magasnyomású vízsugaras mosóval.

    A többjátékos (multiplayer) mód hasonlóan, mint az előző részeknél, itt is megtalálható (max. 15 fő), illetve a módolás is megmarad, igaz, kicsit jobban feladja a feladatot a lelkes modderek számára.

    A gyűjtői kiadás hazánkban nem érhető el!

    Műfaj: Szimulátor
    Kiadó: Focus Home Interactive
    Fejlesztő: GIANTS Software
    Hivatalos weboldal: www.farming-simulator.com

    Minimális gépigény:
    CPU: 2.0 GHz Intel or equivalent AMD processor
    RAM: 2 GB RAM
    GPU: Nvidia Geforce 8600, ATI Radeon HD2600 or higher (min. 512 MB VRAM)
    OS: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
    Tárhely: 2 GB free hard drive space
    Hang: Soundcard
    ODD: DVD-ROM Drive

    A megfelelő működéhez ajánlott feltenni a legfrissebb patch-et: [link]

    A játék éltető motorja a módolás!

    Mi is jelent ez?

    Azt jelenti, hogy lelkes profi (és amatőr) felhasználók készítenek a játékhoz olyan gépeket (és pályákat), amik gyárilag nincsenek benne, illetve sokszor ezek a gépek sokkal több funkcióval rendelkeznek, mint a gyári megfelelőjük!

    A letöltött modokat be kell másolni a Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2015\mods mappába!

    Nézd meg, hogy a letöltött fájl milyen formátumú!

    ZIP: A legtöbb esetben zip fált töltesz le, ezzel semmit nem kell csinálnod, csak be kell másolni a mods mappába

    RAR: Mindenképpen ki kell csomagolnod, majd a kicsomagolt .zip vagy .exe fájlokat a lentiek alapján telepíteni.

    EXE: Futtasd a letöltött állományt, ezáltal automatikusan települ a mód, nincs más teendőd, mint belépni a játékba és kipróbálni.

    Leginkább mapoknál fordul elő, hogy mégis ki kell bontani. Ilyenkor a fájl névben olvasható az Unzip me szöveg!

    Ha további kérdésed van, akkor ajánlom figyelmedbe az LSHungary oldalát! :K

    Modokat az alábbi oldalakról tudsz letölteni (de ha a google keresőbe beírod a Farming simulator 15 mods szót, akkor még rengeteg oldalt fogsz találni, bár a tartalomban nem nagyon lesz eltérés):

    farming-simulator.com/mods (hivatalos weboldal mod megosztó oldala)

    fsportal.hu

    lshungary.hu (regisztrálni kell)

    modhoster.com

    modhub.us

    modland.net

    gamesmods.net

    fs-uk.com

    modai.lt

    ls-novinky.cz

    farming-brasil.com.br

    stb ...

  • olbaidhun

    őstag

    quake
    games

    • 96' Quake 1 + Mission Pack: No. 1-2-3
    • 97' Quake 2 + Mission Pack: The Reckoning, Ground Zero (1998)
    • 99' Quake 3 Arena + Mission Pack: Team Arena (2000)
    • 05' Quake 4
    • 07' Quake Wars - Enemy Territory
    • 10' Quake Live
    • 16' Quake Champions

    ost

    Nine Inch Nails zenekar komoly hatást gyakorolt a quake játékokra. Lőszerdoboz felirata megvan? NiN

    www.bit.ly/ostquake • QUAKE • ost •
    www.bit.ly/ostquake2 • QUAKE2 • ost •
    www.bit.ly/ostquake3 • QUAKE3 • ost •
    www.bit.ly/ostquake4 • QUAKE4 • ost •

    www.bit.ly/ostrage • Rage • ost •
    www.bit.ly/ostdoom4 • DooM4 • ost •
    www.bit.ly/osthalflife3 • Half-Life3 Ep3 • ost •
    www.bit.ly/quaddamage • QUADE DAMEGE Compilation • ost •

    bethesda

    A ZeniMax Media vállalat egyik fejlesztő cége a Bethesda Softworks. Kiadói feladatokért Todd Howard felel.Több mint két évtizede foglalkozik videojátékok fejlesztésével és kiadásával. A Bethesda készítette el az első fizikán alapuló sportjátékot, ami a Gridiron! Legismertebb munkájuk az Elder Scrolls sorozat.

    2009. június 24-én a ZeniMax Media felvásárolta az id Softwaret, így a Rage kiadásáért is ők felelnek (az Electronic Arts helyett), illetve az összes id Tech 5 grafikus motort használó játék megjelenéséért is.
    Itt jött képbe at új doom és a quake champions.

    bethesda
    games

    Gridiron! (1986) • The Terminator series(1990-95) • The Elder Scrolls: Arena (1993) • The Terminator: Future Shock (1995) • SkyNET (1996) • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) • An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) • The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) • IHRA Drag Racing (2000) • The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005) • Star Trek: Legacy (2006) • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) • Fallout 3 (2008) • WET (2009) • Fallout: New Vegas (2010) • Brink (2011) • Hunted: The Demon’s Forge (2011) • Rage (2011) • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) • Dishonored (2012) • Doom 3 BFG Edition (2012) • The Elder Scrolls Online (2014) • Wolfenstein: The New Order (2014) • The Evil Within (2014) • Wolfenstein: Old Blood (2015) • Fallout Shelter (2015) • Fallout 4 (2015) • Doom series (2010 - 2016) • Quake series (2016)

    dev

    Prey 2 • The Crossing (fejlesztése szünetel) • Dishonored 2 (2016) • BattleCry (2016) • The Elder Scrolls: Legends (2016)

    mod, fork

    Q1 • GLQuake • ezQuake • nQuake
    Q2 • méltatlanul elfeledett SiN • Half-Life-Black Mesa
    Q3 • Generations • Urban terror

    D1 • Doomsday www.youtube.com/watch?v=bfVGLrA-OSA
    D2 • Brutal Dooom
    D3 • Lost Marine • Reborn
    D4 • Classic levels ingame www.youtube.com/watch?v=irdBTW0F6mE

  • olbaidhun

    őstag

    Sziasztok!

    Kérnék egy kis javítást, tettem megint pár dolgot a quake-be:

    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely egy ipart kovácsolt.
    Szentségtelen háromság, ami új műfajt szült - és örökre megváltoztatta a számítógépes játékok történelmet.

    Az id software és legutóbbi játékuk a Quake Champions számára készítek egy átfogó (bb) gyűjtő topikot. Nosztalgiázás vagy más leírás helyett szeretném egybe rendezni a számtalan - szétszórt információt.

    Utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában a népszerű és már valóban 3D ben pompázó quake. Gyenge utánzat helyett egy új lépcsőfok az alkotók terve. Kijelentették, hogy pörgős multiplayer várható.

    history

    • évről-évre jelentek meg az újabb processzorok,
    • nagyobb lettek a merevlemezek és nőtt a memória.
    • a CD támogatásnak (650mb!) köszönhetően ledőltek a korlátok
    • GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét
    • a programozási kihívásokról (felfedezés) nem is beszélve..
    • olvasmány Dr. Milef Péter tollából - www.bit.ly/3dcoder

    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.

    • Mégis mi tette kiváló, intuitív harci programmá?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    2# hsz

    legacy, engine

    3# hsz games, ost, bethesda, mod

    www.quake.com • weboldal •
    www.bit.ly/quakec1 • debut gameplay trailer •

    :::::::::::::::

    amiről még szó lesz érdeklődés esetén:
    mods, ph-gamerek összekovácsolása, egy kis q3 vagy brutal doom erejéig..

  • olbaidhun

    őstag

    history - történelem

    Quake 1996.06.20. • megjelent az első FPS melyben minden 3D
    + sprite helyett poligon
    + kevesebb korlát
    + fejlett architektúra
    + kíméletlen optimalizálás
    ___________________
    =
    az id csapat élen John Carmack.

    Ismétli magát a történelem. Minden "csúcs játék" egy visszhangja csupán az egykori "találmánynak". Nem az id készítette az első 3D akciójátékot, de nekik köszönhető a ma ismert FPS fogalom.

    legacy - örökség

    WASD + egér = harmónikus pc GAMER elrendezés.. megesett, hogy ez lett az alap billentyűzet kiosztás: quake 1
    • Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channel helyett: van a quake-ben rögzítésre lehetőség
    • a 3D gyorsító kártyák történelme szoros kapcsolódást mutat.
    Quake sikere mutatta meg, hogy óriási lehetőség rejlik a grafikus gyorsítókártyákban. A 3dfx megkérte Carmackot, hogy készítse el a Quake OpenGL változatát, ami kihasználja a Voodoo kártyák képességeit. John egy hét leforgása alatt végzett, majd a patch-et feltöltötte a hálózatra.
    3D-s kártyán a GL Quake mintegy 20%-al gyorsabb és lépcsőfokokkal szebb. Aki egyszer így látta a programot, már nem akart a "régivel" játszani.

    A grafika mánia a kockaság részét képezi. Ahogy a csalás is hétköznapivá vált.

    • Wolfenstein 3D - alapkő, mely tömegeket hív egy kis vadászatra
    • DooM 1-2 - könnyű modolhatóság miatt számos "2.5D" fork készült: Duke Nukem • 3D • Hexen • Heretic
    • QUAKE 1 dobog - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai • CS alatt !
    • QUAKE 2 dobog a - SiN • HERETIC2 • Soldier of fortune • Ion Storm..
    • QUAKE 3 elfoglalta helyét - RtC Wolf • Medal of Honor • SW Jedi Knight • Alice és COD motorban
    • DooM 3 dinamikus per-pixel • egységesített megvilágítási rendszer • textúra tükröződés
    • RAGE megatextrure, de azt hiszem innen elbúcsúzhatunk J. Carmack és az id-től..

  • olbaidhun

    őstag

    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely egy ipart kovácsolt.
    Szentségtelen háromság, ami új műfajt szült - és örökre megváltoztatta a számítógépes játékok történelmet.

    Az id software és legutóbbi játékuk a Quake Champions számára készítek egy átfogó (bb) gyűjtő topikot. Nosztalgiázás vagy más leírás helyett szeretném egybe rendezni a számtalan - szétszórt információt.

    Utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában a népszerű és már valóban 3D ben pompázó quake. Gyenge utánzat helyett egy új lépcsőfok az alkotók terve. Kijelentették, hogy pörgős multiplayer várható.

    • évről-évre jelentek meg az újabb processzorok,
    • nagyobb lettek a merevlemezek és nőtt a memória.
    • a CD támogatásnak (650mb!) köszönhetően ledőltek a korlátok
    • GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét
    • a programozási kihívásokról (felfedezés) nem is beszélve..
    • olvasmány Dr. Milef Péter tollából - www.bit.ly/3dcoder

    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.

    • Mégis mi tette kiváló, intuitív harci programmá?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    Quake 1996.06.20. • megjelent az első FPS melyben minden 3D
    + sprite helyett poligon
    + kevesebb korlát
    + fejlett architektúra
    + kíméletlen optimalizálás
    ___________________
    =
    az id csapat élen John Carmack.

    Szerintem ismétli magát a történelem. Minden "csúcs játék" egy visszhangja csupán az egykori "találmánynak". Nem az id software készítette az első 3D akciójátékot, de nekik köszönhető a ma ismert FPS fogalma.

    WASD + egér = harmónikus pc GAMER elrendezés.. megesett, hogy ez lett az alap billentyűzet kiosztás: quake 1
    • Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channel helyett: van a quake-ben rögzítésre lehetőség
    • a 3D gyorsító kártyák történelme szoros kapcsolódást mutat.
    Quake sikere mutatta meg, hogy óriási lehetőség rejlik a grafikus gyorsítókártyákban. A 3dfx megkérte Carmackot, hogy készítse el a Quake OpenGL változatát, ami kihasználja a Voodoo kártyák képességeit. John egy hét leforgása alatt végzett, majd a patch-et feltöltötte a hálózatra.
    3D-s kártyán a GL Quake mintegy 20%-al gyorsabb és lépcsőfokokkal szebb. Aki egyszer így látta a programot, már nem akart a "régivel" játszani.

    A grafika mánia a kockaság részét képezi.

    • Wolfenstein 3D - alapkő, mely tömegeket hív egy kis vadászatra
    • DooM 1-2 - könnyű modolhatóság miatt számos "2.5D" fork készült: Duke Nukem • 3D • Hexen • Heretic
    • QUAKE 1 dobog - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai • CS alatt !
    • QUAKE 2 dobog a - SiN • HERETIC2 • Soldier of fortune • Ion Storm..
    • QUAKE 3 elfoglalta helyét - RtC Wolf • Medal of Honor • SW Jedi Knight • Alice és COD motorban
    • DooM 3 dinamikus per-pixel • egységesített megvilágítási rendszer • textúra tükröződés
    • RAGE megatextrure, de azt hiszem innen elbúcsúzhatunk J. Carmack és az id-től..

    Számtalan populáris sorozat napjainkban is tartalmazza a klasszikus QUAKE kód forrását. Megannyi cím, technológiai értelemben csupán klón, ami egy nagyszerű játék és a mögötte szorgoskodó programozó kutatásainak köszönhető.
    Tudni kell, hogy nem egy anyagi megszállottról beszélünk, minden id motor forrása fellelhető volt ingyenesen.. talán épp emiatt közelít a végtelenhez a forkok száma is.


    • 96' Quake 1 + Mission Pack: No. 1-2-3
    • 97' Quake 2 + Mission Pack: The Reckoning, Ground Zero (1998)
    • 99' Quake 3 Arena + Mission Pack: Team Arena (2000)
    • 05' Quake 4
    • 07' Quake Wars - Enemy Territory
    • 10' Quake Live
    • 16' Quake Champions

    Nine Inch Nails, a zenekar, mely komoly hatást gyakorolt a quake játékokra. DooM lőszerdoboz megvan? NiN

    www.bit.ly/ostquake • QUAKE • ost •
    www.bit.ly/ostquake2 • QUAKE2 • ost •
    www.bit.ly/ostquake3 • QUAKE3 • ost •
    www.bit.ly/ostquake4 • QUAKE4 • ost •

    www.bit.ly/ostrage • Rage • ost •
    www.bit.ly/ostdoom4 • DooM4 • ost •
    www.bit.ly/osthalflife3 • Half-Life3 Ep3 • ost •
    www.bit.ly/quaddamage • QUADE DAMEGE Music Compilation • ost •

    A ZeniMax Media vállalat egyik videojáték-fejlesztő cége a Bethesda Softworks.
    kiadói feladatokért Todd Howard felel.Több mint két évtizede foglalkozik videojátékok fejlesztésével és kiadásával. A Bethesda készítette el az első fizikán alapuló sportjátékot, ami a Gridiron!
    legismertebb munkájuk azonban az Elder Scrolls sorozat.

    2009. június 24-én a ZeniMax Media felvásárolta az id Softwaret, így a Rage kiadásáért is ők felelnek (az Electronic Arts helyett), illetve az összes id Tech 5 grafikus motort használó játék megjelenéséért is.
    Itt jött képbe at új doom és a quake champions.


    Gridiron! (1986) • The Terminator series(1990-95) • The Elder Scrolls: Arena (1993) • The Terminator: Future Shock (1995) • SkyNET (1996) • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) • An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) • The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) • IHRA Drag Racing (2000) • The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005) • Star Trek: Legacy (2006) • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) • Fallout 3 (2008) • WET (2009) • Fallout: New Vegas (2010) • Brink (2011) • Hunted: The Demon’s Forge (2011) • Rage (2011) • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) • Dishonored (2012) • Doom 3 BFG Edition (2012) • The Elder Scrolls Online (2014) • Wolfenstein: The New Order (2014) • The Evil Within (2014) • Wolfenstein: Old Blood (2015) • Fallout Shelter (2015) • Fallout 4 (2015) • Doom series (2010 - 2016) • Quake series (2016)

    Prey 2 • The Crossing (fejlesztése szünetel) • Dishonored 2 (2016) • BattleCry (2016) • The Elder Scrolls: Legends (2016)


    Q1 • GLQuake • ezQuake
    Q2
    Q3

    D1
    D2 • Brutal Dooom
    D3
    D4

    www.quake.com • weboldal •
    www.bit.ly/quakec1 • debut gameplay trailer •

    :::::::::::::::

    amiről még szó lesz érdeklődés esetén:
    mods, ph-gamerek összekovácsolása, egy kis q3 vagy brutal doom..

  • olbaidhun

    őstag


    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely egy ipart kovácsolt.
    Szentségtelen háromság, ami új műfajt szült - és örökre megváltoztatta a számítógépes játékok történelmet.

    Az id software és legutóbbi játékuk a Quake Champions számára készítek egy átfogó (bb) gyűjtő topikot. Nosztalgiázás vagy más leírás helyett szeretném egybe rendezni a számtalan - szétszórt információt.

    Utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában a népszerű és már valóban 3D ben pompázó quake. Gyenge utánzat helyett egy új lépcsőfok az alkotók terve. Kijelentették azt is, hogy minden eddiginél pörgősebb multiplayer lehetőség várható.

    AKKORIBAN
    • évről-évre jelentek meg az újabb processzorok,
    • nagyobb lettek a merevlemezek és nőtt a memória.
    • a CD támogatásnak (650mb!) köszönhetően ledőltek a korlátok
    • GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét.
    • a grafikai kihívásokról (felfedezés) nem is beszélve..
    • olvasmány Dr. Milef Péter tollából - www.bit.ly/3dcoder

    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.

    • Mégis mi tette kiváló, intuitív harci programmá?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    Quake 1996.06.20. • az első FPS melyben minden 3D
    + Sprite helyett poligon
    + kevesebb korlátozás
    + magas szintű architektúra
    + kíméletlen optimalizálás
    ___________________
    = John Carmack élen az id csapatban.

    Véleményem szerint minden "csúcs játék" egy visszhangja csupán az egykori "találmánynak". Nem az id software készítette az első 3D akciójátékot, de ő vezette be az FPS fogalmát.

    WASD + egér = harmónikus pc GAMER elrendezés.. megesett, hogy sok nyavajgás ellenére ez lett az alap billentyűzet kiosztás: quake 1
    • Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channel helyett volt a quake-ben annó játék rögzítésre lehetőség
    • a 3D gyorsító kártyák történelme is kapcsolódást mutat.
    Quake sikere mutatta meg, hogy óriási lehetőség rejlik a grafikus gyorsítókártyákban. A 3dfx megkérte Carmackot, hogy készítse el a Quake OpenGL változatát, ami kihasználja a Voodoo kártyák képességeit. John egy hét leforgása alatt végzett, majd a patch-et feltöltötte a hálózatra.
    3D-s kártyán a GL Quake mintegy 20%-al gyorsabb és lépcsőfokokkal szebb. Aki egyszer így látta a programot, már nem akart a "régivel" játszani.

    Iinnentől a megszállott grafika mánia a kockaság részét képezte.

    • Wolfenstein 3D - a nagy alapkő, mely tömegeket hív egy kis vadászatra
    • DooM 1-2 - a nyitottság és könnyű modolhatóság miatt számos "2.5D" fork készült, köztük: Duke Nukem • 3D, Hexen, Heretic
    • QUAKE 1 dobog a - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai, pl CS alatt !
    • QUAKE 2 dobog a - SiN, HERETIC2, Soldier of fortune, Ion Storm..
    • QUAKE 3 elfoglalta méltó helyét a - RtC Wolfenstein, Medal of honor, SW Jedi Knight, Alice és COD játékok motorjában
    • DooM 3 - dinamikus per-pixel - egységesített megvilágítási rendszer, textúra tükröződés

    Számtalan populáris sorozat napjainkban is tartalmazza a klasszikus QUAKE kód forrását. Megannyi cím, technológiai értelemben csupán klón, ami egy nagyszerű játék és a mögötte szorgoskodó programozó kutatásainak köszönhető.
    Tudni kell, hogy nem egy anyagi megszállottról beszélünk, minden id motor forrása fellelhető volt ingyenesen.. talán épp emiatt közelít a végtelenhez a forkok száma is.

    • 96' Quake 1 + Mission Pack: No. 1-2-3
    • 97' Quake 2 + Mission Pack: The Reckoning, Ground Zero (1998)
    • 99' Quake 3 Arena + Mission Pack: Team Arena (2000)
    • 05' Quake 4
    • 07' Quake Wars - Enemy Territory
    • 10' Quake Live
    • 16' Quake Champions

    original sound track

    Nine Inch Nails, a zenekar, mely komoly hatást gyakorolt a quake játékokra. DooM lőszerdoboz megvan? NiN

    www.bit.ly/ostquake • QUAKE • ost •
    www.bit.ly/ostquake2 • QUAKE2 • ost •
    www.bit.ly/ostquake3 • QUAKE3 • ost •
    www.bit.ly/ostquake4 • QUAKE4 • ost •

    www.bit.ly/ostrage • Rage • ost •
    www.bit.ly/ostdoom4 • DooM4 • ost •
    www.bit.ly/osthalflife3 • Half-Life3 Ep3 • ost •
    www.bit.ly/quaddamage • QUADE DAMEGE Music Compilation • ost •

    A Bethesda Softworks a ZeniMax Media vállalat egyik videojáték-fejlesztő cége.
    kiadói feladatokért Todd Howard felel.
    már több mint két évtizede foglalkozik videojátékok fejlesztésével és kiadásával
    A Bethesda készítette el az első fizikán alapuló sportjátékot, ami a Gridiron!
    legismertebb munkájuk azonban a The Elder Scrolls sorozat

    id - bethesda

    2009. június 24-én a ZeniMax Media felvásárolta az id Softwaret, így a Rage kiadásáért is ők felelnek (az Electronic Arts helyett),
    illetve az összes id Tech 5 grafikus motort használó játék megjelenéséért is.
    Itt jött képbe a doom4 és a quake champions is

    bethesda címek
    Gridiron! (1986) • The Terminator series(1990-95) • The Elder Scrolls: Arena (1993) • The Terminator: Future Shock (1995) • SkyNET (1996) • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) • An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) • The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) • IHRA Drag Racing (2000) • The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005) • Star Trek: Legacy (2006) • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) • Fallout 3 (2008) • WET (2009) • Fallout: New Vegas (2010) • Brink (2011) • Hunted: The Demon’s Forge (2011) • Rage (2011) • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) • Dishonored (2012) • Doom 3 BFG Edition (2012) • The Elder Scrolls Online (2014) • Wolfenstein: The New Order (2014) • The Evil Within (2014) • Wolfenstein: Old Blood (2015) • Fallout Shelter (2015) • Fallout 4 (2015) • Doom series (2010 - 2016) • Quake series (2016)

    FEJLESZTÉS ALATT
    Prey 2 • The Crossing (fejlesztése szünetel) • Dishonored 2 (2016) • BattleCry (2016) • The Elder Scrolls: Legends (2016)

    Legismertebb módosítások
    Q1 • GLQuake • ezQuake
    Q2
    Q3

    D1
    D2 • Brutal Dooom
    D3
    D4

    www.quake.com • weboldal •
    www.bit.ly/quakec1 • debut gameplay trailer •

    :::::::::::::::

    amiről még szó lesz érdeklődés esetén:
    quake themes = zene, bethesda, technológia, mods, ph-gamerek összekovácsolása, egy kis q3 vagy brutal doom.. ugye Flash Papi?!

  • UFO1

    senior tag

    Kis segítség a kezdő játékosoknak!

    Amint lehet keresd fel HQ-t a főhadiszállásod ott keresd meg a perk feliratot, mert sok mindenben segít a játék folyamán. Elsődlegesen Zoe-nál (első oszlop) a másodikat max.-old ki, mert a küldetések jó teljesítése után dupla perk pontot kaphatsz amit itt fel tudsz használni és nem kell 100.000 Bucks-ért megvenned a pontok darabját!

    Perk-ek jelentése:

    Zoe (Detroit):

    On a dime: 1%-5% fékezéshez ad bónuszt. Fontos, legjobb ha max.-on van.

    Double Down: 2%-20% esélyed lesz,hogy dupla perk pontot kapsz szintlépéskor, 50. szint felett fölösleges.

    Word on the Street: 3%-30%-kal olcsóbban tudod megvenni a Street-re alakítást ill. a Street autókba való alkatrészeket.

    Missionary: 2%-10%-kal több XP és Bucks küldetések után.

    The crew: 2%-10%-kal több XP és Bucks coop küldetések és faction küldetések után.

    Omar (Chicago):

    Like a glove: 1%-5% kezelhetőség/kormányzáshoz ad bónuszt. Ezt is fontos max-ra húzni.

    Insurance: 5%-50%-kal csökkenti a javítási költséget.

    The inside track: Műholdas navigációs segítség: a checkpoint között mutatja merre menj ill. kanyarban színjelzéssel figyelmeztet a helyes sebesség megválasztására.

    Dealer discount: 3%-30%-kal olcsóbban tudsz új járművet vásárolni. Ez mindig fontos új jármű vásárlása előtt, 1milliós kocsinál ezzel 300.000-t tudsz spórolni.

    Harry (New York):

    Mobile mechanic: 200%-100%-ra tudod csökkenteni a kocsi javítást bárhol menüből. Nem kell visszamenned a főhadiszállásra. Pont a napokban kérdeztem ezt és kiderült,hogy szinte teljesen fölösleges erre pontot tenni.

    The new world: 550m-1km-ig tudod növelni a "látásod".Azaz amikor mész a térképen nagyobb rész lesz látható, ha ezt növeled. Nyersen, gyorsabban fogy a "köd" a térképen. :-)

    Skills pay bills: 2%-10%-kal több XP és Bucks skills-ekben. Jump/escape/speed/stb
    .
    Dirty deals: 3%-30%-kal olcsóbban tudod megvenni a Dirt-re alakítást ill. a Dirt autókba való alkatrészeket.

    Alita (Miami):

    Holeshot: 10%-100%-os nitróval indulsz a PvP és egyéb versenyeken. Ha ezen nincs, üres nitróval rajtolsz.

    Light the fires: 2%-20%-kal gyorsabban gyorsul a kocsi nitró közben. Ez is a fontosak közé tartozik.

    Daredevil: 2%-10%-kal több Bucks stunts-okban.

    A perfect price: 3%-30%-kal olcsóbban tudod megvenni a Performance-re alakítást ill. a Performance autókba való alkatrészeket.

    Roxanne (Las Vegas):

    Shifting gears: 1%-5%-kal jobban gyorsul a jármű. Ez is nagyon fontos,max.-old.

    Friends with benefits: 2-max.4 barátod tudod küldeni a küldetésekbe. Ez is lényeges. Nagyobb eséllyel sikerülnek a küldetések ahova a barátaid "küldöd".

    Notorious: 2%-10%-kal több Reputation pont faction küldetések és PvP-k után.

    It's a steal: 3%-30%-kal olcsóbban tudod megvenni a Raid-re alakítást ill. a Raid autókba való alkatrészeket.

    Vincent (Los Angeles):

    Highly skilled: 3%-15%-kal több pontot érsz el a skill-ek alatt. Ha lesz sok pontod erre érdemes lesz pakolni. Ettől lehet több pontod mondjuk egy jump után mint másnak aki ugyanakkorát ugrott mint te.

    Redline: 1%-5%-kal jobb a végsebessége a kocsidnak/motorodnak. Ez is nagyon fontos!

    Mvp: 2%-10%-kal több XP és Bucks PvP events-ek után.

    The bottom line: 3%-30%-kal olcsóbban tudod megvenni a Circuit-re alakítást ill. a Circuit autókba való alkatrészeket.

  • olbaidhun

    őstag


    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely egy ipart kovácsolt.
    Szentségtelen háromság, ami új műfajt szült - és örökre megváltoztatta a számítógépes játékok történelmet.

    Az id szoftver és legutóbbi játékuk a Quake Champions számára készítek egy átfogó (bb) gyűjtő topikot.
    https://gamepod.hu/teszt/quake_nosztalgia_bemutato/a_quake_tortenete.html Nosztalgia bemutató vagy más leírás helyett, inkább egy összefoglaló topikbra rendezném a számtalan - szétszort információt.

    Utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában a népszerű és már valóban 3D ben pompázó quake. Újabb gyenge utánzat helyett egy új lépcsőfok a megalkotók terve.
    Nyomatékosan kijelentették, hogy minden eddiginél pörgősebb multiplayer lehetőségek várhatóak.

    AKKORIBAN
    • Évről-évre jelentek meg az újabb processzorok, nagyobb merevlemezek és nőtt a memória.
    • A CD támogatás többé nem szorította korlátok közé a programok méretét.
    • GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét.
    • a programozás nehézségei másabbak voltak.. olvasmány Dr. Milef Péter tollából - www.bit.ly/3dcoders

    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.

    • Mi tette kiváló, intuitív harci programmá?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    LEGACY

    Quake 1996.06.20.
    Az első olyan FPS melyben MINDEN 3D és tömegeket szólít +
    + Sprite helyett poligon +
    + kevesebb korlátozás +
    + magas szintű architektúra +
    + kíméletlen optimalizálás
    ___________________
    = John Carmack id csapata.

    Véleményem szerint minden mai "csúcs játék" egy visszhangja csupán az egykori ős "találmánynak". Ahogy a Starcraft2 is vissza vezethető a sakkra, igaz valós időben azért másabb jellegű, de a logika még mindig ugyanaz. Milyen örökséget hagyott a fentebb említett id és a kedvenc programozónk?
    Témaindító lehet még, hogy mi volt igazából az első FPS játék, de ezt nagyon jól kifejtette https://prohardver.hu/tema/re_quake_nosztalgia_bemutato/hsz_132-132.html ceia fórumtárs.

    WASD + egér = harmónikus pc GAMER elrendezés.. megesett, hogy sok nyavajgás ellenére ez lett az alap billentyűzet kiosztás: quake 1
    Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channelek nagypapája
    3D gyorsító kártyák történelme is kapcsolódást mutat.
    Quake sikere mutatta meg, hogy óriási lehetőség rejlik a grafikus gyorsítókártyákban. A 3dfx megkérte Carmackot, hogy készítse el a Quake OpenGL változatát,
    ami kihasználja a Voodoo kártyák képességeit. John egy hét leforgása alatt végzett, majd a patch-et feltöltötte a nyilt hálózatra.
    3D-s kártyán a GL Quake mintegy 20%-al gyorsabb és lépcsőfokokkal szebb. Aki egyszer így látta a programot, már nem akart a "régivel" játszani.

    Ekkoriban még volt hangulata a játékoknak, de innentől a megszállott grafika mánia a kockaság részét képezte.

    Wolfenstein 3D - a nagy alapkő, mely tömegeket hív egy kis vadászatra
    DooM 1-2 - a nyitottság és könnyű modolhatóság miatt számos "2.5D" fork készült, köztük: Duke Nukem 3D, Hexen, Heretic
    QUAKE 1 dobog a - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai, pl CS alatt !
    QUAKE 2 dobog a - SiN, HERETIC2, Soldier of fortune, Ion Storm..
    QUAKE 3 elfoglalta méltó helyét a - RtC Wolfenstein, Medal of honor, SW Jedi Knight, Alice és COD játékok motorjában
    DooM 3 - dinamikus per-pixel - egységesített megvilágítási rendszer, textúra tükröződés

    Számtalan populáris sorozat napjainkban is tartalmazza a klasszikus QUAKE kód forrását. Megannyi cím, technológiai értelemben csupán klón, ami egy nagyszerű játék és a mögötte szorgoskodó programozó kutatásainak köszönhető.
    Tudni kell azt is, hogy nem egy anyagi megszállottról beszélünk, minden id motor forrás fellelhető idővel ingyenesen is.. talán épp emiatt számtalan a forkok száma.

    • 96' Quake 1 + Mission Pack: No. 1-2-3
    • 97' Quake 2 + Mission Pack: The Reckoning, Ground Zero (1998)
    • 99' Quake 3 Arena + Mission Pack: Team Arena (2000)
    • 05' Quake 4
    • 07' Quake Wars - Enemy Territory
    • 10' Quake Live
    • 16' Quake Champions

    original sound track

    Nine Inch Nails, a zenekar, mely komoly hatást gyakorolt a quake játékokra. DooM lőszerdoboz megvan? NiN

    www.bit.ly/ostquake • QUAKE • ost •
    www.bit.ly/ostquake2 • QUAKE2 • ost •
    www.bit.ly/ostquake3 • QUAKE3 • ost •
    www.bit.ly/ostquake4 • QUAKE4 • ost •

    www.bit.ly/ostrage • Rage • ost •
    www.bit.ly/ostdoom4 • DooM4 • ost •
    www.bit.ly/osthalflife3 • Half-Life3 Ep3 • ost •
    www.bit.ly/quaddamage • QUADE DAMEGE Music Compilation • ost •

    bethesda

    A Bethesda Softworks a ZeniMax Media vállalat egyik videojáték-fejlesztő cége.
    kiadói feladatokért Todd Howard felel.
    már több mint két évtizede foglalkozik videojátékok fejlesztésével és kiadásával
    A Bethesda készítette el az első fizikán alapuló sportjátékot, ami a Gridiron!
    legismertebb munkájuk azonban a The Elder Scrolls sorozat

    id - bethesda

    2009. június 24-én a ZeniMax Media felvásárolta az id Softwaret, így a Rage kiadásáért is ők felelnek (az Electronic Arts helyett),
    illetve az összes id Tech 5 grafikus motort használó játék megjelenéséért is.
    Itt jött képbe a doom4 és a quake champions is

    bethesda címek
    Gridiron! (1986) • The Terminator series(1990-95) • The Elder Scrolls: Arena (1993) • The Terminator: Future Shock (1995) • SkyNET (1996) • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) • An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) • The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) • IHRA Drag Racing (2000) • The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005) • Star Trek: Legacy (2006) • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) • Fallout 3 (2008) • WET (2009) • Fallout: New Vegas (2010) • Brink (2011) • Hunted: The Demon’s Forge (2011) • Rage (2011) • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) • Dishonored (2012) • Doom 3 BFG Edition (2012) • The Elder Scrolls Online (2014) • Wolfenstein: The New Order (2014) • The Evil Within (2014) • Wolfenstein: Old Blood (2015) • Fallout Shelter (2015) • Fallout 4 (2015) • Doom series (2010 - 2016) • Quake series (2016)

    FEJLESZTÉS ALATT
    Prey 2 • The Crossing (fejlesztése szünetel) • Dishonored 2 (2016) • BattleCry (2016) • The Elder Scrolls: Legends (2016)

    Legismertebb módosítások
    Q1 • GLQuake • ezQuake
    Q2
    Q3

    D1
    D2 • Brutal Dooom
    D3
    D4

    www.quake.com • weboldal •
    www.bit.ly/quakec1 • debut gameplay trailer •

    :::::::::::::::

    amiről még szó lesz érdeklődés esetén:
    quake themes = zene, bethesda, technológia, mods, ph-gamerek összekovácsolása, egy kis q3 vagy brutal doom.. ugye Flash Papi?!

  • King Unique

    titán

    USB 2.0 —► 480 Mb/s —► 60 MB/s —► 48 MB/s —► ~ 35 - 4x MB/s
    USB 3.0 —► 5 Gb/s —► 625 MB/s —► 500 MB/s —► ~ 450 MB/s
    USB 3.1 —► 10 Gb/s —► 1250 MB/s —► 1000 / 1289 MB/s (?) —► ~ 800(+) MB/s

    USB 2.0 —► 480 Mb/s | 60 MB/s | 48 MB/s | ~ 35-4x MB/s
    USB 3.0 —► 5 Gb/s | 625 MB/s | 500 MB/s | ~ 450 MB/s
    USB 3.1 —► 10 Gb/s | 1250 MB/s | 1000 / 1289 MB/s (?) | ~ 800(+) MB/s

    USB 2.0 —► 480 Mb/s | 60 MB/s | 48 MB/s | ~35-4x MB/s
    USB 3.0 —► 5 Gb/s | 625 MB/s | 500 MB/s | ~450 MB/s
    USB 3.1 —► 10 Gb/s | 1250 MB/s | 1000/1289 MB/s(?) | ~800(+) MB/s

  • King Unique

    titán

    USB 2.0 —► 480 Mb/s —► 60 MB/s —► 48 MB/s —► ~ 35-4x MB/s
    USB 3.0 —► 5 Gb/s —► 625 MB/s —► 500 MB/s —► ~ 450 MB/s
    USB 3.1 —► 10 Gb/s —► 1250 MB/s —► 1000 MB/s(?) —► ~ 800(+) MB/s

    USB 2.0 —► 480 Mb/s —► 60 MB/s —► 48 MB/s —► ~ 35-4x MB/s
    USB 3.0 —► 5 Gb/s —► 625 MB/s —► 500 MB/s —► ~ 450 MB/s
    USB 3.1 —► 10 Gb/s —► 1250 MB/s —► 1289 MB/s (?) —► ~ 800(+) MB/s

    USB 2.0 —► 480 Mb/s | 60 MB/s | 48 MB/s | ~ 35-4x MB/s
    USB 3.0 —► 5 Gb/s | 625 MB/s | 500 MB/s | ~ 450 MB/s
    USB 3.1 —► 10 Gb/s | 1250 MB/s | 1289 MB/s (?) | ~ 800(+) MB/s

    USB 2.0 —► 480 Mb/s —► 60 MB/s —► 48 MB/s —► ~ 35-4x MB/s
    USB 3.0 —► 5 Gb/s —► 625 MB/s —► 500 MB/s —► ~ 450 MB/s

    USB 3.1 —► 10 Gb/s —► 1250 MB/s —► 1000/1289 MB/s(?) —► ~ 800(+) MB/s

  • mobilizmo

    addikt

    ..:: Lenovo Vibe Shot ::..

    ..:: Verziók::..
    - Z90-7
    - Z90a40
    - Z90a3 (kínai belpiacos verzió)
    Elvileg a három típus hardverben nem különbözik, csak támogatott frekvenciákban. A kínai belpiacos változattól óvakodjunk, már csak azért is, mert arról semmilyen tapasztalat nincs.
    Teljes specifikáció itt található.

    ..:: Vásárlás ::..
    Magyarországon jelenleg sok helyen igen változatos árakon lehet kapni. Ezeken a helyeken vásárolt készülékekben van B20-as frekvenciasáv támogatás, így ezek itthon is teljes értékű LTE képes telefonok:
    Egyéb beszerzési forrás
    Kiegészítők: Nilkin fólia, matt fólia bumper tok, tok+fólia, nilkin tok, grip shell

    ..:: Általános kérdések és válaszok ::..
    --A készülék támogatja-e a magyar nyelvet?
    Az international (ROW) ROM-okkal, igen. Van olyan vélemény amely szerint ezek nem gyári ROM-ok, hanem a forgalmazók saját „tákolmányai” és lassabbak, mint a nem ROW változatok. Erre vonatkozóan itt olvashatsz többet.

    ..:: Előforduló hibák a telefonnal ::..
    Nagyobb számú, tipikusnak nevezhető hardveres hiba még nem került napvilágra. A fényképező fókusz problémáit és a fotózás közbeni újraindulásokat inkább gondoljuk szoftveres hibának. Bár az tény, hogy ugyanazzal a firmware-el van, akinek problémás, másoknak hibamentes a működés.

    .::Itt kezdődik a Mélyvíz::..
    SAJÁT FELELŐSSÉGRE

    Először olvasd végig (ha kérdésed van, olvass utána vagy tedd fel a fórumban), és utána kezdj bele!
    Jelenleg a típusnak nincs XDA gyűjtő oldala. Vannak viszont bejegyzések, az egyik leglátogatottabb, ahol kis türelemmel és angol tudással, szinte mindenre kaphatsz választ, ez.

    ..:: Bootloader Unlock :::..
    Jelenleg a bootloader nyitása csak az MM ROM-kon lehetséges az OEM unlock segítségével. Ezekre van custom recovery (TWRP) és természetesen rootolhatóak is. Felmerült annak lehetősége, hogy a kinyitott bootloader okozhatja a kamerával kapcsolatos gondokat, ez azonban még nem kezelhető tényként. Leírás a ROM-oknál található.

    ..:: Root ::..
    A rootolható MM ROM-okon kívül, elérhetőek prerooted ROM-ok is zárt bootloaderrel. Jelenleg ezek közül az S240_ROW tűnik a leggördülékenyebb, legstabilabb a multilanguage és a 1621 az EN/CN változatok közül.

    ..:: Nem Gyári Rom-ok ::..
    CM13

    Minden esetben javasolt az aktuális ROM mentése recovery-ből, mielőtt egy új ROM-ot kipróbálsz és telepítesz.

    ..:: Rom flashelése :::..

    ..:: Magyarítás ::..
    1. Nem rendszer alkalmazások "magyarítása" Root nélkül Morelocale & ADB segítségével

    ..:: Hasznos alkalmazások ::..

    ..:: Szét-és-Összeszerelés ::..
    Abszolút mélyvíz. Yt-on több videó is található, ez talán a legprofibb.

  • Modst3R

    senior tag

    PASCAL (GP104)

    Architektúra:
    A GP100 Gpu-t úgy építették fel, hogy felhasználták a Tesla P100 gyorsító platform alapjait. Ezért felépítése is hasonló a Tesláéhoz, azaz áll egy sor Grafikus Műveleteket végző Klaszterből (GPC), Textura Feldolgozó Klaszterekből (TPC), valamint Streaming Multiprocesszorokból (SM) és a memória vezérlőből. A teljes GP100 Gpu röviden állhat:
    o GPC,
    o 60 Pascal SM,
    o 30 TPC (mindegyikben két SM), és nyolc 512 bites memória vezérlő (összesen 4096 bit).

    Tehát a GP100 minden egyes GPC-je tíz SM-el rendelkezik, mely egyenként 64 db CUDA magot foglal magába és négy textúra egységet.

    Minden memória vezérlő 512 KB L2 cache-el szerelt. A teljes GPU pedig összesen 4096 KB-os L2 cache-t tartalmaz.

    kép

    kép

    Nvidia Ansel:
    Ansel egy forradalmian új módja annak, hogy a játékban készített screenshot-okat 360 fokban tekinthessük meg. Ezen screenshotok készülhetnek bárhol, bármilyen helyzetben. Állítsuk be a „post-process filtereket” (folyamat utáni szűrők), majd készítsünk HDR képet „high- fidelity” formátumban, és már meg is oszthatjuk őket a 360 fok-os képet kezelő okos telefonon, számítógépen, vagy VR headseten.

    kép

    VR – Virtual Reality:
    A virtuális valóság már nem sci-fi. A Pascal vga-k már kezelik a VR headseteket, mellyel teljes egészében ki tudjuk zárni a külvilágot és maximalizálni tudjuk a játék élményt. Egyes modellek rendelkeznek külön VR számára kialakított HDMI csatlakozóval pl.: lásd a képen:

    kép

    Felbontásban és képarányban itt is van különbség mint hagyományos kijelző esetén, az elterjedt felbontás 3024x1680 90 FPS mellett. Ez nagyjából 16:9 képaránynak felel meg, azonban van 16:10 és 4:3 is.

    kép

    TDP, Fázisok, Fesz Lock:
    TDP: Thermal Design Power, azaz adott maximális fogyasztáshoz lett tervezve.
    A TDP lényege, hogy ne azt a fogyasztási adatot kapják meg a partnerek, amit a chip elvi szinten képes abszolválni, hanem sokkal inkább azt, ami a gyakorlatban, valós alkalmazások futtatása mellett elérhető. Ez a hűtőrendszer tervezése szempontjából fontos, mivel a TDP értéke meghatározza, hogy mennyi hőt kell a gyakorlatban elvezetni a termékről. A TDP bevezetésével arra is figyelni kellett, hogy mi történik akkor, ha a hardver mégis túllépi a meghatározott fogyasztást, és ezzel egy előre meghatározott működési hőmérsékletet. Régebben ennek fagyás volt a következménye, hiszen a gépnek meg kellett védenie magát a gyenge hűtéstől, ma már sokkal modernebbek a lapkák, így a fagyás gyakorlatilag elkerülhető. Erről még bővebben itt olvashattok.

    Power limit kitolása: Ha egy grafikus kártya TPD-je példának okáért 180W – ez a 100%, de lehetőségünk van ezt 130%-ra növelni, akkor a TDP 180*1,3=234W lesz, emeltünk a maximális fogyasztásunkon ezáltal OC (húzás) következtében kisebb az esély, hogy power limit-be ütközünk, ergo stabilabb lesz az adott OC profil.

    Fázisok: Mennyi fázis kell egy VGA-ra?

    Itt kitérnék még egy közkedvelt témára, a „cicergésre”.

    Fesz lock: 2012-ben túl sok volt a garanciális probléma húzásból, azon belül fesz emelésből adódóan a GK104-es Gpu-kal, ezért a GK110 óta egyes gyártók egyes modelljeikbe fesz lockot építenek, melyet csak átforrasztással lehet megkerülni. A jelenség idegesítő tud lenni, amikor csak pár mv-ot szeretnénk emelni, hogy bestabilizáljuk OC profilunkat, azonban nincs mit tenni (olcsó húsnak híg a leve) – ha ilyen szándékunk van, vásárlás elött tájékozódjunk!

    Hűtés:
    A Gpu-k hőt termelnek, melyet átadnak a hűtőrendszernek, ami elvezeti és átadja azt a környezetnek. Közvetítő közeg a termikus paszta. Léghűtés esetén íme egy sematikus ábra:

    kép

    Víz- vagy hybrid hűtés esetén annyi a különbség, hogy vizes blokk van benne hűtő folyadékkal, mely a rendszerben kering és viszi a hőt a radiátorig, ahol szintén a környezetre jut át.

    Egyes gyártók modelljeinek megoldásai:

    Xtreme:
    kép

    FTW:
    kép

    Gaming:
    kép

    Phoenix / Jet Stream:
    kép

    G1:
    kép

    Strix:
    kép

    Érdemes megfigyelni, hogy a Strixen van a legrosszabb minőségű hűtő, mégis elég hűvösek tudnak maradni, ez azért lehetséges, mert alacsony a tdp-je, csupán 8 fázisú a tápellátása és még fesz lockos is, tehát nincs hőtermelés, nem kell akkora hő közvetítés sem. Ez igaz a G1-re, a Phoenix-re vagy a Jet Streamre is, bár utóbbi 3-nak mérnöki szemmel szimpatikusabb a megoldása. Hogy melyek ajánlott vételek és melyek kevésbé, arra majd később még kitérek.

    OC – Over Clocking:
    Over Clocking, azaz „túlhajtás” közismertebben „húzás”.
    Avagy hogyan préseljük ki az utolsó pár % teljesítményt is csúcs Vga kártyáinkból. Itt van pár dolog, amit jó előre leszögezni. Azt, hogy melyik gpu mennyit bír teljesen lutri, van amelyik +200 Mhz-et is elvisel alap fesz mellett, valamely kifekszik +50-től is. Ez teljesen random és független gyártótól, modelltől, hűtőrendszertől stb. Illetve mindenki saját felelőségére húzza kártyáját. Bár sérülés esetén elég nehéz (lehetetlen) bizonyítani, hogy adott esetben OC végzett a kártyával. Más kérdés, ha valaki BIOS módolásig megy – ez esetben mindenképp konzultációt javaslok előtte ffodi kollégával. :R
    Módszerek: 2 féle módon tudjuk az értékeket módosítani.
    • Hagyományos
    • Curve féle módszer
    Hagyományos:
    Tulajdonképpen csúszkák állításából áll az egész, csak nem mindegy mit hogy. :D
    Népszerűbb programok esetében 5 csúszkánk van:
    • Feszültég
    • TDP limit
    • Temp limit
    • Core Clock
    • Mem Clock

    kép kép

    Mindenek elött célszerű lefuttatni egy benchmarkot (unigine valley vagy heaven) és közben menjen a gpu-z is. 2 okból van erre szükség, megtudjuk hogy teszt ok a kártya alap értékek mellett, valamint, hogy hová boostol a kicsike. :P
    Ha ez megvan kapunk egy értéket pl.: 1936Mhz
    TDP és Temp limit koppanásig, priority a TDP. Majd egy vagy több lépcsőnként haladhatunk is felfelé még nem dobál kép hibákat, vagy ki nem fagy, netán még el nem érjük a számunkra már szimpatikus értéket.
    Egy lépcső az 13Mhz, tehát ha 2000 körüli értéket szeretnénk, nincs más dolgunk mint rövid számitást végezni. 2000-1936=64, 64/13=4,92..., 5*13=65 tehát a Core Clock csúszkán 65Mhz-t állítunk be – célszerű egyszerre egy max 2 lépcső pluszt tesztelni. Én azt mondom, hogy fesszel csak stabilizáljuk a 24/7-es beállítást, ami nem megy, ne erőltessük, bosszantó ha később játék közben dob hibát.
    Grafikus memóriával ugyan igy tudunk eljárni, ám lépcsők nincsenek, de itt is javasolt fokozatosan pakolni neki, és soha de soha ne teszteljünk egyszerre gpu és vram OC-t, bele fogsz zavarodni és nem fogod tudni mi a hibás.

    Curve

    Ajánlott programok:
    • MSI afterburner (OC)
    • Evga Precision X OC (OC)
    • Unigine Heaven és Valley (Bench)
    • GPU-Z

    A programokhoz csak azért nem készítettem hivatkozást mert abból ajánlott mindig a legfrissebbet letölteni!

    Ajánlott modellek, jó és rossz tulajdonságaik:
    Xtreme: Egyedi PCB, jó tápellátás, kiváló hűtés, szép design, drága.
    FTW: Jó tápellátás, közepes hűtés, szép design, Dual BIOS, elérhető ár.
    SC: közepes hűtés, szép design, elérhető ár, voltak vele problémák.
    Gaming X: jó hűtés, szép design, olcsó műanyag hatású burkolat, elérhető ár.
    Phoenix/Jet stream: jó hűtés, olcsó műanyag hatású burkolat, gyenge tápellátás, fesz lockos, alacsony ár.
    G1: jó hűtés, olcsó műanyag hatású burkolat, gyenge tápellátás, fesz lockos, alacsony ár, problémás.
    Strix: Gyenge hűtés, szép design, gyenge tápellátás, fesz lockos, elérhető ár.

    A cikkem első sorban 1080/1070 topic leírásához készítettem, későbbi modellekre (1060/1050/1080ti) nem feltétlen hasznosítható.
    Későbbiekben igyekszem folyamatosan updatelni, melyben a ti segítségetek is szívesen veszem. Bármi észre vételed van, ne habozz megírni pü-ben.
    Köszönöm a figyelmet és további szép napot/estét!

    Impresszum:
    hpeter10, Keldorpapa, Laraxior, Ffodi, Razi, Abu85, Oliverda, Blindmouse

  • olbaidhun

    őstag


    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely egy ipart kovácsolt.
    Szentségtelen háromság, ami új műfajt szült - és örökre megváltoztatta a számítógépes játékok történelmet.

    Az id szoftver és legutóbbi játékuk (Quake Champions) számára készítem az (átfogóbb) gyűjtő topikot.

    Mondhatni az utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában kedvenc kvékünk. Többé nem utánzat, hanem egy teljesen új műfaj a megalkotók terve..

    ELŐZMÉNY
    • Évről-évre jelentek meg az újabb processzorok, nagyobb merevlemezek és nőtt a memória.
    • A CD támogatás többé nem szorította korlátok közé a programok méretét.
    • GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét.

    Nem térek ki a programozás nehézségeire, olvasmányt ajánlok az érdeklődőknek. Dr. Milef Péter tollából - www.bit.ly/3dcoders
    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.

    • Mi tette kiváló, intuitív harci programmá?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    Quake 1996.06.20.
    Az első játék melyben MINDEN 3D +
    + Sprite helyett poligon +
    + kevesebb korlátozás +
    + magas szintű architektúra +
    + kíméletlen optimalizálás
    ___________________
    = John Carmack.

    Véleményem szerint minden mai "csúcs játék" egy visszhangja csupán az egykori ötletnek. Ahogy a Starcraft2 is vissza vezethető a sakkra, igaz valós időben azért másabb jellegű az esemény. Milyen örökséget hagyott a fentebb említett id és a kedvenc programozóm?

    WASD + egér = harmónikus pc GAMER elrendezés.. megesett, hogy ez az alap billentyűzet kiosztás: quake 1
    Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channelek nagypapája
    QUAKE 1 motor dobog a - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai, pl CS alatt !
    QUAKE 2 motor dobog a - SIN, HERETIC2, Soldier of fortune, Ion Storm..
    QUAKE 3 motor elfoglalta méltó helyét a - RtC Wolfenstein, Medal of honor, SW Jedi Knight, Alice és COD játékokban

    Számtalan populáris sorozatban napjainkban is fellelhető a klasszikus QUAKE kód forrása, megannyi cím, technológiai értelemben csupán klón, ami egy nagyszerű játék és a mögötte szorgoskodó programozó kutatásainak köszönhető.

    • 96' Quake 1 + Mission Pack: No. 1-2-3
    • 97' Quake 2 + Mission Pack: The Reckoning, Ground Zero (1998)
    • 99' Quake 3 Arena + Mission Pack: Team Arena (2000)
    • 05' Quake 4
    • 07' Quake Wars - Enemy Territory
    • 10' Quake Live
    • 16' Quake Champions

    original sound track

    QUAKE • ost (1997) • www.bit.ly/ostquake
    QUAKE2 • ost (1997) • www.bit.ly/ostquake2
    DooM4 • ost (2016) • www.bit.ly/ostdoom4

    • weboldal • www.quake.com
    • debut gameplay trailer • www.bit.ly/quakec1

    :::::::::::::::

    amiről még szó lesz érdeklődés esetén:
    quake themes = zene, bethesda, technológia, mods, ph-gamerek összekovácsolása, egy kis q3 vagy brutal doom.. ugye Flash Papi?!

  • olbaidhun

    őstag


    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely egy ipart kovácsolt.
    Szentségtelen háromság, ami új műfajt szült - és örökre megváltoztatta a játék történelmet.

    Az id szoftver és legutóbbi játékuk (Quake Champions) tiszteletére szeretnék egy megfelelő(bb) gyűjtő topikot.

    ELŐZMÉNY
    Mondhatni az utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában. Többé nem utánzat, hanem egy teljesen új műfaj a megalkotók terve..

    Évről - évre jelentek meg újabb processzorok, nagyobb merevlemezek és nőtt a memória méret.
    A CD támogatás többé nem szorította korlátok közé a programok méretét.
    GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét.

    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.
    • Mi tette kiváló, intuitív harci játékká?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    ÖRÖKSÉG
    Quake 1996.06.20. minden 3D +
    + Sprite helyett poligon +
    + kevesebb korlátozás +
    + magas szintű architektúra +
    + kíméletlen optimalizálás
    ___________________
    = John Carmack.

    Úgy gondolom, hogy minden mai játék egy visszhangja csupán az egykori csúcs ötleteknek. Milyen örökséget hagyott a fentebb említett id és a kedvenc programozóm?

    WASD + egér = harmónikus GAMER elrendezés.. alap billentyűzet kiosztás a quake 1 játékban

    Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channelek nagypapája
    QUAKE 1 motor dobog a - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai, pl CS alatt !
    QUAKE 2 motor dobog a - SIN, HERETIC2, Soldier of fortune, Ion Storm..
    QUAKE 3 motor elfoglalta méltó helyét a - RtC Wolfenstein, Medal of honor, SW Jedi Knight, Alice és COD játékokban

    Számtalan populáris sorozatban napjainkban is fellelhető a klasszikus QUAKE forrása, megannyi cím, technológiai értelemben csupán klón.

    QUAKE JÁTÉKOK
    • 96' Quake 1 + Mission Pack: No. 1-2-3
    • 97' Quake 2 + Mission Pack: The Reckoning (1998) Ground Zero (1998)
    • 99' Quake 3 Arena + Mission Pack: Team Arena (2000)
    • 05' Quake 4
    • 07' Quake Wars - Enemy Territory
    • 10' Quake Live
    • 16' Quake Champions

  • olbaidhun

    őstag

    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely egy ipart kovácsolt.
    Szentségtelen háromság, ami új műfajt szült - és örökre megváltoztatta a játék történelmet.

    Az id szoftvernek és legutóbbi játékuk tiszteletére szeretnék egy megfelelő fórumot.

    ELŐZMÉNY
    A QUAKE mondhatni az utolsó szög volt a Doom "FPS klón" játékok koporsójában. Többé nem utánzat, hanem egy teljesen új műfaj a megalkotók terve.

    Évről - évre jelentek meg újabb processzorok, nagyobb merevlemezek és nőtt a memória méret.
    A CD támogatás többé nem szorította korlátok közé a programok méretét.
    GPU támogatás (3dfx), poligon grafika ontotta nehézkesen kiejthető hírnevét.

    Gyorsan változó technológia, hatalmas elvárások és feszültség jellemezte az első Quake születését.
    • Mi tette kiváló, intuitív harci játékká?
    • Szinte hibátlan design művészetté?
    • Tökéletes verseny játékká a quake-et?

    Velősen egy szóba sűrítve – motor

    ÖRÖKSÉG
    Ezúttal minden 3D
    Sprite helyett poligon + kevesebb korlátozás + magas szintű architektúra + kíméletlen optimalizálás = John Carmack.

    Úgy gondolom, hogy minden mai játék egy visszhangja csupán az egykori csúcs játékoknak. Milyen örökséget hagyott a fentebb említett id?

    WASD + egér = harmónikus GAMER elrendezés.. alap billentyűzet kiosztás a quake 1 játékban
    Speedrunning felvételek - Fraps, YouTube, Twich, Gamer Channelek nagypapája
    QUAKE 1 motor dobog a - Valve GoldSrc - azaz Half-Life és modjai, pl CS alatt !
    QUAKE 2 motor dobog a - SIN, HERETIC2, Soldier of fortune, Ion Storm..
    QUAKE 3 motor elfoglalta méltó helyét a - RtC Wolfenstein, Medal of honor, SW Jedi Knight, Alice és COD játékokban

    Számtalan populáris játékban napjainkig fellelhető a klasszikus QUAKE technológia forrása, mondhatni sok játék eredete innen kezdődött.

    QUAKE JÁTÉKOK
    • 96' Quake 1 + Mission Pack: No. 1-2-3
    • 97' Quake 2 + Mission Pack: The Reckoning (1998) Ground Zero (1998)
    • 99' Quake 3 Arena + Mission Pack: Team Arena (2000)
    • 05' Quake 4
    • 07' Quake Wars - Enemy Territory
    • 10' Quake Live
    • 16' Quake Champions

  • csasaKKP

    senior tag

    Pokémon Go témaösszefoglaló

    A Pokémon Go egy multiplayer jellegű, kiterjesztett valóság (AR = Augmented Reality) játék, amelyet a The Pokémon Corporation (Nintendo a többségi tulajdonosa) és a Niantic fejlesztett, Androidra és iOS-re egyaránt elérhető (lesz) világszerte. Utóbbi cég fejlesztette még a Google berkein belül az Ingress nevű játékot, így a csapatnak már jó tapasztalata van AR téren.
    A Pokémon Go játékban a célod, hogy te legyél a legnagyobb Pokémester. :K Tehát gyűjtögetned és fejlesztened kell a Pokémonokat, melyekkel később harcba szállhatsz más Pokémesterekkel az arénákban. A játékmenet hasonló az Ingress-éhez: Miután elkészítetted a karaktered, a való világot, a környékedet bejárva kell kutatnod a virtuális lényeket. Ugyanígy tudod felkeresni az úgynevezett PokéStop-okat, ahol Itemeket (pl. üres pokélabdákat, gyógyszereket, tojásokat, stb.) tudsz begyűjteni, továbbá az Arénákat, ahol más játékosok Pokémonjával lehet megküzdeni. A játékban található térkép a Google Mapsra, a PokéStop-ok és az Arénák az Ingress adatbázisára épülnek.

    Alapfogalmak:

    Catching a Pokémon: Pokémonok elfogása. Környéked bejárva különböző helyeket Pokémonok bukkanhatnak fel, ezeket Pokélabdákkal tudod elkapni, mellé Candy-t, Stardust-ot és XP-t kapsz. Elkapásuk különböző nehézségű lehet, ezt egy kör színe mutatja:
    -Zöld: Egyszerűen elkapható, nagyon ritkán megszökhet
    -Sárga: Kicsit nehezebben elkapható Pokémon, Pokélabdából kiugorhat
    -Narancs: Közepesen nehezen elkapható, Pokélabdából többször is megszökhet
    -Piros: Nehezen elkapható, Pokélabbából gyakran megszökhet, de ne add fel
    Minél magasabb a CP-jük, annál nehezebb elkapni. Használj "bogyót" (Razz Berry), hogy növeld az elkapási esélyeket, és/vagy jobb Pokélabdát (GreatBall vagy UltraBall).

    PokéStop: Valós helyek, rendszerint emlékművek, szobrok, egyéb köztéri díszelemek közelében találhatók. A PokéStop-okat meglátogatva különböző Item-eket lehet begyűjteni (pokélabdák, gyógyzserek, tojások stb.). PokéStop meglátogatásával 50 XP-t kapsz. Item-ek szintlépésnél is szerezhetők.

    Gym vagy Aréna: Szintén valós emlékművek közelében találhatóak, ahol más Pokémesterekkel, pontosabban Pokémonokkal lehet megmérkőzni. Harcolni LVL5 szint elérése után tudsz. Ahányas szintű az adott Gym, annyiszor kell harcolnod, hogy befoglald a Gym-t egy Pokémonoddal. Lehetőség szerint teljes életerejű Pokémonnal harcolj. A harc során a Pokémonod/Pokémonjaid életereje 0 HP-re csökken. A csata végén nem veszíted el ezeket a Pokémonokat, csak újra kell élesztened (Revive) és Potion-al az életerejét fel kell töltened. Győzelem esetén a "szürke", azaz üres arénát „befoglalhatod” Pokémonoddal. Minden befoglalt Gym után 10 Pokécoin + 500 Stardust kombót kaphatsz, amiket 21 óránként vehetsz ki. Amennyiben egy Gym-ből kiütik a Pokémonodat, azt visszakapod, csak újra kell élesztened (Revive) és az életerejét fel kell töltened Potion-al (csak a teljes HP felét kapja meg Revive után).

    XP: Experience Points, vagyis tapasztalati pontok, melyek a szintlépéshez szükségesek. Szintlépésnél bónusz Itemeket kapsz.

    PokéCoin: Virtuális fizetőeszköz, virtuális javakat vásárolhatsz, pl. Incubator, Eggs, Lure, Incense, stb.

    Stardust: Pokémonod fejlesztéséhez szükséges. Pokémon elkapásával (100 Stardust / Pokémon), illetve Gym-ek elfoglalásával szerezhetsz.

    Candy: Pokémonod fejlesztéséhez és evolvoláshoz szükséges. Figyelem, a Candy fajtaspecifikus! Pokémon elkapásával (ált. 3 fajtaspecifikus Candy / elkapott Pokémon), illetve tojások kikeltetésével szerezhetsz. Evolvolni csak magasabb szinten érdemes (>LVL20).

    Eggs: A PokéStop-okból tojások pörgethetők ki, melyekben egy Pokémon található. Max. 9 tojásod lehet. A tojásokat inkubátorban lehet kikeltetni. Kétféle inkubátor van:
    -Narancssárga, örökké használható, de egyszerre csak egy tojás keltethető vele.
    -PokéCoin-ért vehető (vagy bizonyos szinteken kapható) kék, 3-szor használható inkubátor. Egyszerre több is lehet, így párhuzamosan is keltethetők a tojások.
    A tojásokat CSAK sétálással és esetleg lassú biciklizéssel lehet kikeltetni. Bizonyos sebességhatár fölött (~15km/h) a keltetés abbamarad. Minél nagyobb távot kell megtenned egy tojás kikeltetéséhez (2, 5 és 10km-es tojások vannak), annál erősebb és ritkább Pokémont kaphatsz. 10 km-es tojás nehezen pörgethető ki, de rendszerint ebben vannak a legritkább és legerősebb Pokémonok.
    A tojások úgy működnek, hogy vissza fele nem hozhat ki semmit, vagyis pl. 10km-es nem dob olyat, ami 5 vagy 2 km-esben lehet.
    A régió lock-os Pokék közül meg csak olyat dobhat, amelyik régióból szerezted a tojást.

    Potions: Segítségével a Pokémonod életerejét növelheted, ha harc után az lecsökkent. Több típusa is van: A "sima" Potion 25 HP-t, a Hyper Potion (LVL10) 50-et, a Hyper Potion (LVL15) 200-at, a Max Potion (LVL25) pedig a teljes HP-t visszatölti.

    Revive: Ájult (0HP) Pokémonod tudod újraéleszteni. Az alap Revive a Pokémonod életerejét félig, a MaxRevive (LVL25) teljesen feltölti.

    Incense: Használatával a közeli Pokémonokat magadhoz csalogathatod. Hatása 30 percen keresztül tart, "elsütése" után a karaktered körül rózsaszín füst jelenik meg. Az így megjelenő Pokémonokat csak te látod. Incense bizonyos szinteken, szintléppéssel, vagy PokéCoin-ért cserében szerezhető.

    Lure modul: Ugyanúgy Pokémonok csalogatására használható, mint az Incense, de ez egy PokéStoba helyezhető. Hatása szintén fél órán át tart. A Lure modullal ellátott PokéStop körül rózsaszín szirmok jelennek meg, ezt más is láthatja, sőt, kihasználhatja, a megjelenő Pokémonokat ő is elkaphatja. Ugyancsak bizonyos szintlépéssel vagy Shop-ból PokéCoin-ért szerezhető.

    Csapatok: Háromféle csapat található a játékban, csapatot választani LVL5 szint elérésénél tudsz választani egy Gym-t meglátogatva. Győzelem esetén a választott csapatod hírnevét (statisztikáit) javítod. A választható csapatok:

    -„Sárga” csapat, vagy másnéven Team Instinct. Vezetője Spark, kabala Pokémonjuk Zapados.
    - „Piros” csapat, vagy Team Valor. A csapatvezető Candela és kabalájuk Moltres.
    -„Kék” csapat, azaz Team Mystic.

    Vezetűjük Blanche és a csapat kabalája Articuno.

    Pokémon Buddy: Kiválaszthatsz magad mellé egy Poké társat, aki a profilodon az avatárod mellett lesz látható (térképen tehát nem). A vele megtett séta távolságnak megfelelően Candy-t fogsz kapni a saját fajtájából. Ez a kép tartalmazza, hogy mennyi km-t kell megtenni a Buddy-dal, hogy 1 db fajspecifikus Candy-t kapj. Ugyanaz a mérési algoritmus, mint a tojások keltetésénél. Bármikor megváltoztathatod a Buddy-dat, de érdemes ritkaságokat választani, mint pl. Charmander. A funkció a 0.37-es frissítésben jelent meg.
    Az alábbi méretek kerülnek megkülönböztetésre:
    - Medium
    - Big
    - Shoulder
    - Flying

    Pokémon Go Plus: Egy opcionális külső hardver, vagyis egy karkötő, mely állandó Bluetooth kapcsolatban áll a telefonnal. LED-jével és vibramotorjával jelzi a játékosnak, ha egy esemény történik a játékban, pl. jelzi, ha egy Pokémon van a közelben, és a gombját megnyomva elkapható, anélkül, hogy a telefont elő kellene venni. Megjelenés: szeptember 16.

    Figyelem: A játékhoz aktív internetkapcsolat (tehát mobilinternet) és GPS szükséges. Maradj éber és ügyelj valós környezetedre! Soha ne játssz vezetés közben! A játék telefonod szinte minden hardverelemét használja (GPS, 3G/4G/WiFi, kamera, giroszkóp, egyéb szenzorok, stb.) ezért az rendkívül gyorsan merülhet. Érdemes lehet egy Powerbank-ot, azaz külső akkumulátort beszerezni. Ajánljuk többen is a Xiaomi PowerBank-jait, ár-érték arányban verhetetlen, minőségi termék.
    Ajánlott hardverminimum: Android 4.4/iOS 8, 1280x720 kijelzőfelbontás, 2 GiB RAM. Az AR élményhez, valamint a Battery Saver módhoz giroszkópra van szükség. Intel Atom alapú eszközökkel nem kompatibilis. Mod.: A 0.29.3 verzió óta Intel SoC-s telefonokon is fut.
    Telefonokra optimalizálva. A 0.37.0 verziótól kezdve (a csalások lehetőségének visszaszorítása miatt) rootolt/jailbroken eszközök nem támogatottak.
    Aktuális verzió (2016.09.10):
    Android: 0.37.0
    iOS: 1.7.0

    Friss információkat a hivatalos Facebook oldalon találsz.

    Hasznos információk a kezdéshez petyus_ billentyűzetéből: #2018 hsz.

  • pubi2.

    újonc

    B75m D3H alaplapom van.Gondol egyet a gépem és bekapcsol.Külömböző időpontokban.

  • AD4MINATOR

    nagyúr

    Rainbow Six Siege

    FONTOSABB TUDNIVALÓK

    Mi is az a Rainbow Six Siege?
    A Rainbow Six Siege egy FPS típusú akció videojáték, amely a Tom Clancy's Rainbow Six franchise tagja, az Ubisoft Montreal csapata készíti és a kiadója az Ubisoft Entertainment. A legutolsó játék a sorozatban a Rainbow Six: Vegas 2 volt, mivel a folytatásnak szánt Rainbow Six: Patriots sajnos visszavonásra került és sosem fejezték be.
    A Rainbow Six Siege videojáték 2015 év végén jelent meg.

    A játék E3-as videó trailere: > KATT <

    Mi a legfontosabb dolog a Rainbow Six Siege videojátékkal kapcsolatban?
    Előző Rainbow Six játékokhoz képest a Siege-ben nincs egyjátékos kampány, csak többjátékos mód. Viszont vannak úgynevezett Szituációk (melynek többsége inkább csak Tutorial) amelyeket lehet egyedül vagy co-op módban is játszani. Tehát elmondható, hogy ez a Rainbow Six rész nagyon többjátékos orientált.

    De ami ennél is fontosabb: NINCS RESPAWN semmilyen játékmódban sem. Emiatt nagyon óvatosan kell mozogni a meccsek során, mivel a fegyverek sebzése nagy és a játékosoknak kevés (100 hp) életük van.

    Milyen DLC-k vannak a többjátékos részhez?
    A készítők által kiadott YEAR ONE ROADMAP alapján a játékhoz az első évben 4db INGYENES DLC-t terveznek, melyből hármat már meg is kaptunk.
    Minden DLC 2 új operátort (1 védekező, 1 támadó) és 1 teljesen új pályát takar. Az új DLC-k érkezésekor általában egy nagyobb bugfix / balance patch is szokott jönni.
    Kivételt képez az S3-S4 közötti szeptemberi MID-SEASON patch, amely jelentős változásokat hozott 2 dlc közötti időszakban. Bővebben erről ezen a linken: > KATT <
    (a patch életbe lép: szeptember 13.-tól)

    Season 1 - Operation Black Ice - Február 2016
    Season 2 - Operation Dust Line - Május 2016
    Season 3 - Operation Skull Rain - Augusztus 2016
    Season 4 - Operation ? - 4. negyedév 2016, várhatóan NOVEMBER (ez lesz a japán operátorokat felvonultató dlc)

    Milyen karakterek vannak a többjátékos részben?
    Alapvetően két oldalra lehet csoportosítani a karaktereket, Operátorokat: TÁMADÓK & VÉDEKEZŐK
    Minden operátor feloldása R6 creditbe vagy R6 reown-ba kerül. Előbbit valós pénzért kapunk, utóbbit a játék során gyűjthetjük össze minél többet játszunk a játékkal.

    TÁMADÓK

    SAS
    Sledge · Thatcher

    FBI SWAT
    Ash · Thermite

    GIGN
    Twitch · Montagne

    Spetsnaz
    Glaz · Fuze

    GSG 9
    Blitz · IQ

    JTF2 (BI dlc)
    Buck

    SEALs (DL dlc)
    Blackbeard

    BOPE (SR dlc)
    Capitão

    Egyéb / speciális
    Recruit

    VÉDEKEZŐK

    SAS
    Smoke · Mute

    FBI SWAT
    Castle · Pulse

    GIGN
    Doc · Rook

    Spetsnaz
    Kapkan · Tachanka

    GSG 9
    Jäger · Bandit

    JTF2 (BI dlc)
    Frost

    SEALs (DL dlc)
    Valkyrie

    BOPE (SR dlc)
    Caveira

    Egyéb / speciális
    Recruit

    Milyen fegyverek vannak a többjátékos részben?
    Alapvetően mindegyik operátornak saját egyedi fegyvere van, de vannak átfedések is.
    Továbbá érdemes tudni, hogy fegyvereinkre különféle fegyverkiegészítőket is rakhatunk, illetve vannak rengeteg skinek és charm-ok is amikkel díszíthetjük azokat.

    Milyen játékmódok vannak a többjátékos részben?
    Alapvetően 3+1 de a későbbi DLC-k során ez változhat.
    Ez érvényes Casual és Ranked is.
    Rankedben lévő rangokról kép itt: > KATT <
    (minden SEASON-ban újra kell játszani a 10 placement meccset RANKEDEN, hogy berangsoroljon újra a játék)

    PvE, avagy Co-op módnak számít a Terrorist Hunt.
    PvP módok:
    Hostage
    - A támadóknak ki kell szabadítaniuk a túszt vagy le kell győzniük minden védekezőt.
    - A védekezőknek meg kell védeniük a túszt az idő lejártáig vagy le kell győzniük minden támadót.
    Bomb
    - A támadóknak kettő közül az egyiket hatástalanítaniuk kell vagy legyőzni minden védekezőt.
    - A védekezőknek meg kell védeniük mindkét bombát az idő lejártáig, (illetve ha a támadók elkezdték a hatástalanítást akkor a folyamatot meg kell szüntetni) vagy le kell győzniük minden támadót.
    Secure Area
    - A támadóknak a szobában lévő biohazard konténert el kell foglalniuk vagy le kell győzniük minden védekezőt.
    - A védekezőknek meg kell védeniük a szobában lévő biohazard konténert az idő lejártáig vagy le kell győzniük minden támadót.

    Mennyi pálya van a többjátékos részben?
    Alapvetően 11 pályával startolt a játék, de minden DLC-vel +1 pályát kapunk még.
    Jelenleg ezek a pályák vannak: Bank · Chalet · Clubhouse · Consulate · Hereford Base · House · Kafe Dostoyevsky · Kanal · Oregon · Presidential Plane · Bartlett University (PVE) · Yacht (BI dlc) · Border (DL dlc) · Favelas (SR dlc)

    Mi a Rainbow Six Siege rendszerkövetelménye?

    Minimum:

    Supported OS: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required).
    Processor: Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz.
    RAM: 6GB.
    Video Card: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11 compliant with 1GB of VRAM) [See list of supported video cards down below].
    DVD ROM Drive: DVD-ROM Dual Layer.
    Sound: DirectX® 9.0c compatible sound card with latest drivers.
    Hard Drive: 30GB.
    Multiplayer: Broadband connection with 256kbps upstream or faster.

    Recommended:

    Supported OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required).
    Processor: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or better or AMD FX-8120 @ 3.1 Ghz or better.
    RAM: 8GB.
    Video Card: NVIDIA GeForce GTX 670 (or GTX760 / GTX960) or AMD Radeon HD 7970 (or R9 280x [2GB VRAM] / R9 380 / Fury X) [See list of supported video cards down below].
    DVD ROM Drive: DVD-ROM Dual Layer.
    Sound: DirectX® 9.0c compatible sound card 5.1 with latest drivers.
    Hard Drive: 47GB.
    Multiplayer: Broadband connection with 512kbps upstream or faster.
    Supported video cards at time of release:

    NVIDIA: GeForce GTX460 or better, GTX560 or better, GTX650 or better, GTX750 or better, or any card from the GT900 and Titan Series.
    AMD: Radeon HD5870 or better, HD6870 or better, HD7770 or better, R7 260X or better, or any card from the R-300 series and Fury X.

    A játék...
    Hivatalos weboldal linkje: > KATT <
    STEAM linkje: > KATT <
    Facebook linkje: > KATT <


    Az összefoglalót készítette: k-adi Topikgazda :)
    2016.09.14

  • olbaidhun

    őstag


    Movian Media Player 5.0

    Röviden összefoglalva egy méltánytalanul mellőzött,
    egyben szuper online és offline lejátszóról van szó

    www.movian.tv - homepage
    logout.hu - bemutató
    telepítés lépései - chrome böngésző
    • Android, Linux, PS3, RPi v1-2, Mac OS X, Windows Chrome (böngésző) támogatás
    5-8! MegaByte platformtól függően..
    • minimális erőforrás igény; 1 magos telefonon, c2d laptopon már jól fut
    • átlagos kábelinternet-kapcsolaton 1080p műsor már élvezhető
    • teljesen letisztult, minden sallangtól, regisztrációtól és reklámtól mentes,
    • Online TV, Zene Streaming, felirat, hálózati lejátszás
    • On Screen Keyboard, egyedi megjelenésű felszín,
    • 4K, 1080p, mkv, dts, dual monitor,
    • nyílt forráskód, korrekt fórum, magyar lokalizáció,
    intuitív - testre szabható felület,
    • pár hiányosságtól eltekintve masszív alap,
    jellemzők - teljes lista

    F.A.Q részleg, azaz Gyakran Ismételt Kérdések
    • és válaszok

    előforduló program hibák - riport a fejlesztőktől

    • Magyar plugin fejlesztésével kapcsolatban két fórumtárs van képben:
    LittleShark-nak köszönhetően működnek bizonyos tárhely elérések
    w.miki-nek köszönhetően tájékoztatva vagyunk

    Egyrészt jár nekik az elismerés és köszönet! Miattuk megérte a leírást elkészíteni. Ugyanakkor jól jönne bármilyen támogatás, vagy felajánlás! Ötleteket is szívesen fogadunk.

    Leírásomban kifejtettem miért fontos a Magyar repok fejlesztésének folytatása és a visszajelzés. Ezért kérek midenkit, hogy írjon a fórumba, legalább egy "köszönöm", vagy valamit, mert ha nincs nyoma az érdeklődésnek, bezárhatják a szakmai topikot is, végérvényesen!

  • olbaidhun

    őstag


    Movian Media Player 5.0

    Röviden összefoglalva egy méltánytalanul mellőzött, egyben szuper online és offline lejátszóról van szó

    www.movian.tv
    logout.hu - bemutató
    telepítés lépései - chrome böngésző
    lista a jellemzőkről

    F.A.Q részleg, azaz Gyakran Ismételt Kérdések
    • és válaszok

    előforduló program hibák - riport a fejlesztőktől

    • Magyar plugin fejlesztésével kapcsolatban két fórumtárs van képben.
    LittleShark-nak köszönhetően működnek bizonyos tárhely elérések
    w.miki-nek köszönhetően tájékoztatva vagyunk

    Egyrészt jár nekik az elismerés és köszönet, miattuk megérte a leírást elkészíteni. Ugyanakkor jól jönne bármilyen támogatás, vagy felajánlás. Ötleteket szívesen fogadunk!

    Leírásomban kifejtettem miért fontos a MAGYAR REPO-k fejlesztésének folytatása és a visszajelzés. Ezért kérek midenkit, akit érdekel a téma, hogy írjon a fórumba, legalább egy köszönömöt, vagy valamit, mert ha nincs nyoma, bezárják a topikot végérvényesen!

  • Plero

    aktív tag

    Kindle Amazonhoz keresek magyarítást. A jelenlegi Firmware verzió: Kindle 5.6.5 (2730300038)
    WiFi-s a Kindle. Mi lehet a pontos típusa?

  • darkmann

    őstag

    Sziasztok!
    Én lettem kijelölve a Vernee Apollo Lite mobilarénás tesztjéhez kapcsolódó topik gazdájának.
    Biztosan lesz majd pár kérdésem, segítségkérésem hozzátok.
    Elkezdtem a témaösszefoglalót szerkeszteni, és ezzel kapcsolatosan lenne is kérdésem:
    Jól láttam, hogy ha szeretném témakörökre bontani az összefoglalót, akkor az egyes témaköröket akár itt is létrehozhatom új hozzászólásként? Azért szeretném itt, mert ha jól láttam, akkor csak itt tudom majd később, akár egy-két nap múlva is szerkeszteni azokat.
    A segítségeteket előre is köszönöm! :R
    darkmann

    Bocs, másik topikba akartam. :R

  • mepet

    addikt

    Könyvtárnévben a csillagot nem szereti paraméterként.

    [CODE=bat]FOR /F "tokens=* USEBACKQ" %%F IN (`dir mappa* /D /B`) DO (
    xcopy C:\Transfer\Forras\%%F c:\CELMAPPA /S
    )
    xcopy C:\Transfer\Forras\file* c:\CELMAPPA

    Így ezt mind másolja: mappa1, mappa2, ..., file1, file2, ...
    A dátumozást pedig kicsit feljebbről okoskodd bele! ;)

  • mepet

    addikt

    Könyvtárnévben a csillagot nem szereti paraméterként.

    [CODE=batch]FOR /F "tokens=* USEBACKQ" %%F IN (`dir mappa* /D /B`) DO (
    xcopy C:\Transfer\Forras\%%F c:\CELMAPPA /S
    )
    xcopy C:\Transfer\Forras\file* c:\CELMAPPA

    Így ezt mind másolja: mappa1, mappa2, ..., file1, file2, ...
    A dátumozást pedig kicsit feljebbről okoskodd bele! ;)

  • csasaKKP

    senior tag

    Pokémon Go témaösszefoglaló

    A Pokémon Go egy multiplayer jellegű, kiterjesztett valóság (AR = Augmented Reality) játék, amelyet a The Pokémon Corporation (Nintendo a többségi tulajdonosa) és a Niantic fejlesztett, Androidra és iOS-re egyaránt elérhető (lesz) világszerte. Utóbbi cég fejlesztette még a Google berkein belül az Ingress nevű játékot, így a csapatnak már jó tapasztalata van AR téren.
    A Pokémon Go játékban a célod, hogy te legyél a legnagyobb Pokémester. :K Tehát gyűjtögetned és fejlesztened kell a Pokémonokat, melyekkel később harcba szállhatsz más Pokémesterekkel az arénákban. A játékmenet hasonló az Ingress-éhez: Miután elkészítetted a karaktered, a való világot, a környékedet bejárva kell kutatnod a virtuális lényeket. Ugyanígy tudod felkeresni az úgynevezett PokéStop-okat, ahol Itemeket (pl. üres pokélabdákat, gyógyszereket, tojásokat, stb.) tudsz begyűjteni, továbbá az Arénákat, ahol más játékosok Pokémonjával lehet megküzdeni. A játékban található térkép a Google Mapsra, a PokéStop-ok és az Arénák az Ingress adatbázisára épülnek.

    Alapfogalmak:

    Catching a Pokémon: Pokémonok elfogása. Környéked bejárva különböző helyeket Pokémonok bukkanhatnak fel, ezeket Pokélabdákkal tudod elkapni, mellé Candy-t, Stardust-ot és XP-t kapsz. Elkapásuk különböző nehézségű lehet, ezt egy kör színe mutatja:
    -Zöld: Egyszerűen elkapható, nagyon ritkán megszökhet
    -Sárga: Kicsit nehezebben elkapható Pokémon, Pokélabdából kiugorhat
    -Narancs: Közepesen nehezen elkapható, Pokélabdából többször is megszökhet
    -Piros: Nehezen elkapható, Pokélabbából gyakran megszökhet, de ne add fel
    Minél magasabb a CP-jük, annál nehezebb elkapni. Használj "bogyót" (Razz Berry), hogy növeld az elkapási esélyeket, és/vagy jobb Pokélabdát (GreatBall vagy UltraBall).

    PokéStop: Valós helyek, rendszerint emlékművek, szobrok, egyéb köztéri díszelemek közelében találhatók. A PokéStop-okat meglátogatva különböző Item-eket lehet begyűjteni (pokélabdák, gyógyzserek, tojások stb.). PokéStop meglátogatásával 50 XP-t kapsz. Item-ek szintlépésnél is szerezhetők.

    Gym vagy Aréna: Szintén valós emlékművek közelében találhatóak, ahol más Pokémesterekkel, pontosabban Pokémonokkal lehet megmérkőzni. Harcolni LVL5 szint elérése után tudsz. Ahányas szintű az adott Gym, annyiszor kell harcolnod, hogy befoglald a Gym-t egy Pokémonoddal. Lehetőség szerint teljes életerejű Pokémonnal harcolj. A harc során a Pokémonod/Pokémonjaid életereje 0 HP-re csökken. A csata végén nem veszíted el ezeket a Pokémonokat, csak újra kell élesztened (Revive) és Potion-al az életerejét fel kell töltened. Győzelem esetén a "szürke", azaz üres arénát „befoglalhatod” Pokémonoddal. Minden befoglalt Gym után 10 Pokécoin + 500 Stardust kombót kaphatsz, amiket 21 óránként vehetsz ki. Amennyiben egy Gym-ből kiütik a Pokémonodat, azt visszakapod, csak újra kell élesztened (Revive) és az életerejét fel kell töltened Potion-al (csak a teljes HP felét kapja meg Revive után).

    XP: Experience Points, vagyis tapasztalati pontok, melyek a szintlépéshez szükségesek. Szintlépésnél bónusz Itemeket kapsz.

    PokéCoin: Virtuális fizetőeszköz, virtuális javakat vásárolhatsz, pl. Incubator, Eggs, Lure, Incense, stb.

    Stardust: Pokémonod fejlesztéséhez szükséges. Pokémon elkapásával (100 Stardust / Pokémon), illetve Gym-ek elfoglalásával szerezhetsz.

    Candy: Pokémonod fejlesztéséhez és evolvoláshoz szükséges. Figyelem, a Candy fajtaspecifikus! Pokémon elkapásával (ált. 3 fajtaspecifikus Candy / elkapott Pokémon), illetve tojások kikeltetésével szerezhetsz. Evolvolni csak magasabb szinten érdemes (>LVL20).

    Eggs: A PokéStop-okból tojások pörgethetők ki, melyekben egy Pokémon található. Max. 9 tojásod lehet. A tojásokat inkubátorban lehet kikeltetni. Kétféle inkubátor van:
    -Narancssárga, örökké használható, de egyszerre csak egy tojás keltethető vele.
    -PokéCoin-ért vehető (vagy bizonyos szinteken kapható) kék, 3-szor használható inkubátor. Egyszerre több is lehet, így párhuzamosan is keltethetők a tojások.
    A tojásokat CSAK sétálással lehet kikeltetni. Bizonyos sebességhatár fölött (~15km/h) a keltetés abbamarad. Minél nagyobb távot kell megtenned egy tojás kikeltetéséhez (2, 5 és 10km-es tojások vannak), annál erősebb és ritkább Pokémont kaphatsz. 10 km-es tojás nehezen pörgethető ki, de rendszerint ebben vannak a legritkább és legerősebb Pokémonok.

    Potions: Segítségével a Pokémonod életerejét növelheted, ha harc után az lecsökkent. Több típusa is van: A "sima" Potion 25 HP-t, a Hiper Potion (LVL10) 50-et, a Hyper Potion (LVL15) 200-at, a Max Potion pedig a teljes HP-t visszatölti.

    Revive: Ájult (0HP) Pokémonod tudod újraéleszteni. Az alap Revive a Pokémonod életerejét félig, a MaxRevive (LVL25) teljesen feltölti.

    Incense: Használatával a közeli Pokémonokat magadhoz csalogathatod. Hatása 30 percen keresztül tart, "elsütése" után a karaktered körül rózsaszín füst jelenik meg. Az így megjelenő Pokémonokat csak te látod. Incense bizonyos szinteken szintléppéssel, vagy PokéCoin-ért cserében szerezhetők.

    Lure modul: Ugyanúgy Pokémonok csalogatására használható, mint az Incense, de ez egy PokéStoba helyezhető. Hatása szintén fél óra. A Lure modullal ellátott PokéStop körül rózsaszín szirmok jelennek meg, ezt más is játhatja, sőt, kihasználhatja. Ugyancsak bizonyos szintlépéssel vagy Shop-ból PokéCoin-ért szerezhető.

    Csapatok: Háromféle csapat található a játékban, csapatot választani LVL5 szint elérésénél tudsz választani egy Gym-t meglátogatva. Győzelem esetén a választott csapatod hírnevét (statisztikáit) javítod. A választható csapatok:

    -„Sárga” csapat, vagy másnéven Team Instinct. Vezetője Spark, kabala Pokémonjuk Zapados.
    - „Piros” csapat, vagy Team Valor. A csapatvezető Candela és kabalájuk Moltres.
    -„Kék” csapat, azaz Team Mystic

    . Vezetűjük Blanche és a csapat kabalája Articuno.

    Pokémon Go Plus: Egy opcionális külső hardver, vagyis egy karkötő, mely állandó Bluetooth kapcsolatban áll a telefonnal. LED-jével és vibramotorjával jelzi a játékosnak, ha egy esemény történik a játékban.

    Figyelem: A játékhoz aktív internetkapcsolat (tehát mobilinternet) és GPS szükséges. Maradj éber és ügyelj valós környezetedre! Soha ne játssz vezetés közben! A játék telefonod szinte minden hardverelemét használja (GPS, 3G/4G/WiFi, kamera, giroszkóp, egyéb szenzorok, stb.) ezért az rendkívül gyorsan merülhet. Érdemes lehet egy Powerbank-ot, azaz külső akkumulátort beszerezni. Ajánljuk többen is a Xiaomi PowerBank-jait, ár-érték arányban verhetetlen, minőségi termék.
    Ajánlott hardverminimum: Android 4.4/iOS 8, 1280x720 kijelzőfelbontás, 2 GiB RAM. Az AR élményhez giroszkópra van szükség, valamint a Battery Saver módhoz is. Intel Atom alapú eszközökkel nem kompatibilis. Mod.: A 0.29.3 verzió óta Intel SoC-s telefonokon is fut. Telefonokra optimalizálva. Aktuális verzió (2016.08.26):
    Android: 0.35.0
    iOS: 1.5.0

    Friss információkat a hivatalos Facebook oldalon találsz.

    Hasznos információk a kezdéshez petyus_ billentyűzetéből: #2018 hsz.

  • Lasy

    veterán

    Sony Xperia XA összefoglaló, FAQ

    Többféle módszerrel tudsz szoftvert frissíteni a készüléken.

    Legegyszerűbb az OTA (Over The Air)
    Amikor a készüléked automatikusan figyelmeztet ha a forgalmazó (szolgáltató) új verziót ad ki, és ezt Wifi-n keresztül kb. 15-20 perc alatt fel is telepíti a telefonra. Beállításaid és telepített szoftvereid megmaradnak.

    Xperia Companion szoftverrel frissítés.
    Ez magyar nyelvű, és ugyanúgy megmarad minden adat a készüléken. A szoftver adatmentésre is használható. Frissítés előtt egy biztonsági mentést jó csinálni vele, ha szükségünk van rá.
    Beállításaid és telepített szoftvereid megmaradnak.

    Flashtool-al való frissítés.
    Ennek előnye hogy bármely forgalmazó, bármely országban megjelent verziója telepíthető. Ezzel akár olyan romot is fel tudunk rakni amiben nincsenek a szolgáltatós alkalmazások benne. (kicsivel több helyünk marad a telefonban.
    Beállításaid és telepített szoftvereid megmaradnak, de van rá lehetőség, hogy minden törlődjön.

    Nézzük is melyik romok jöttek ki eddig.
    Ugye amint a kezünkbe kaptuk a készüléket, egyből frissített is. Most pediglen egy újabb frissítés érhető el amiben az akkumulátor üzemideje jelentősen megváltozott. az eddigi 40 óráról 54-re emelkedett. ez elég sok ha csak a szoftvert nézzük. És reméljük lesz még jobb is.
    Sony XPERIA XA (F3111) 32.2.A.2.93 Android 6.0

    Jelenleg csak nyitott bootloaderre van root megoldás!

    TA mentése BackupTA szoftverrel
    - Töltsük le a programot
    - Csomagoljuk ki a zip fájlt
    - Kapcsoljuk be a készüléken az USB hibakeresést. (Ezt a fejlesztői menüben tudjuk elérni. Menü, Beállítások, Fejlesztői lehetőségek alatt találjuk meg. Ha ez esetleg még nem látszódna a készülékben ne ijedjünk meg. Lépjünk a Menü, Beállítások, A telefonról részre, és a Buildszámra nyomjunk addig míg ki nem írja, hogy már fejlesztők vagyunk.)
    - Indítsuk el a Backup-TA.bat fájlt
    - Nyomjunk meg egy tetszőleges gombot a gépen
    - Most dugjuk össze a telefont a géppel az adatkábel segítségével
    - A készüléken a felugró ablakban engedélyezzük a gépünket, ha még nem tettük meg.
    - A program tovább fog menni, és megcsinálja a mentést.

    Hogy miért is jó ez nekünk?
    Ezzel ugyanis a BOOTLOADER nyitás utáni Zárást úgy megtudjuk oldani, hogy ne vegyék észre ezt a szervizben, de ugye azt is tudni kell, ha ők megnézik, és te lekérted a nyitó kódot, akkor akár nyithattad is, tehát el is állhatnak a garanciától. Eddig nem hallottam volna ilyenről, de nagyon nem is szokta visszaküldeni senki sem a SONY készüléket, ha már nyitotta a BOTTLOADERT.

    Hogyan térjünk vissza a régebbi romra ha nem tetszene az új frissítés!
    Igen erre is van lehetőségünk, ami nem más mint a Flashtool program, amit egy kicsit visszaolvasva már meg is találhatsz. A GYÁRI romok között meg fogod találni mindig a linket a romokhoz. Az folyamatosan frissülni fog.

    BOOTLOADER NYITÁSA!!!
    Csak saját felelőségre! Ha nem tudod mit miért csinálsz és elrontod, akkor nem biztos, hogy menthető lesz a telefonod!!!

    Nézzük is mi az amire szükségünk lesz:
    - egy SONY készülék
    - nyitható bootloader
    - adatkábel
    - parancssor
    - működő fastboot
    - illetve a driverek hozzá. (Ha nem lenne meg, akkor a flashtool telepítése utána a Flashtool/driver mappában van egy exe fájl az segít.)

    Ellenőrizzük a tárcsázóban mindent...

    a végére még tegyünk egy csillagot, és be is lépünk a szervizmenübe.

    itt válasszuk a service info-t

    utána a configuration-t

    És máris olvashatjuk a Rooting status: alatt, hogy Bootloader unlock allowed: YES
    Ha igen akkor mehetünk tovább.

    - Lépjünk fel a http://developer.sonymobile.com/unlockbootloader/unlock-yourboot-loader/ oldalra, és csináljuk meg a kódunkat.

    - Adjuk meg az Email címünket, és pipáljuk ki alul, hogy elfogadjuk.

    - nyissuk meg az Email-t, és kattintsunk a Click hier to Proceed linkre

    - Adjuk meg az imei számunkat, és a két részt pipáljuk ki. Ezután mehet a SUBMIT gomb.

    - Ha mindent jól csináltál kapsz egy kódot.

    Ezt érdemes jól felírni!

    - indítsuk a telefont FASTBOOT módban. (kikapcsolt állapotban, hangerő fel, és rádugod az adatkábelt. ekkor a led kéken fog világítani)

    - lépjunk a Flashtool\x10flasher_lib mappába, és indítsunk innen egy DOS parancssort.
    (remélem tudjátok ezt hogy kell)

    - most írjuk be a parancssorba
    fastboot devices
    ekkor egy szám is meg fog jelenni.
    - Most akkor írjuk be amit kaptunk kód ilyen formában:
    fastboot -i 0x0fce oem unlock 0x4BE4EA8707B1905B

    Ha mindent jól csináltál a készülék újra fog indulni, és Nyitott bootloadered lesz.

  • oriic

    HÁZIGAZDA

    Forza Horizon 3 teljes járműlista, a bejelentések ideje alapján:

    1968 Abarth 595 esseesse
    2010 Abarth 500 esseesse
    2001 Acura Integra Type-R
    1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale
    1968 Alfa Romeo 33 Stradale
    2014 Alfa Romeo 4C
    1971 AMC Javelin AMX
    2013 Ariel Atom 500 V8
    2016 Ariel Nomad
    1964 Aston Martin DB5
    2010 Aston Martin One-77
    2012 Aston Martin Vanquish
    2006 Audi RS 4
    1983 Audi Sport Quattro
    2013 Audi RS 4 Avant
    2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro
    2016 Audi R8 V10 plus (Tier 4 Reward Car)
    2014 BAC Mono
    2013 Bentley Continental GT Speed
    1997 BMW M3
    2005 BMW M3
    2008 BMW M3
    1973 BMW 2002 Turbo
    1986 BMW M635CSi
    2012 BMW M5 (Tier 5 Reward Car)
    1995 BMW M5
    2014 BMW M4 Coupe
    2014 BMW M235i
    2012 Bowler EXR S
    2011 Bugatti Veyron Super Sport
    1987 Buick Regal GNX
    2012 Cadillac Escalade ESV
    1990 Chevrolet Camaro IROC-Z
    2009 Chevrolet Corvette ZR1
    1970 Chevrolet El Camino Super Sport 454
    1964 Chevrolet Impala Super Sport 409
    2015 Chevrolet Corvette Z06
    2015 Chevrolet Camaro Z/28
    2015 Chevrolet Baldwin Motorsports Monster Energy Trophy Truck
    2016 Chevrolet Camaro Super Sport
    2012 Chrysler 300 SRT8
    1970 Datsun 510
    1999 Dodge Viper GTS ACR
    1969 Dodge Charger R/T
    1970 Dodge Challenger R/T
    2015 Dodge Charger SRT Hellcat
    2015 Dodge Challenger SRT Hellcat
    2013 Donkervoort D8 GTO
    1967 Ferrari 330 P4
    1994 Ferrari F355 Berlinetta
    1992 Ferrari 512 TR
    2002 Ferrari Enzo Ferrari
    1987 Ferrari F40
    1995 Ferrari F50
    2009 Ferrari 458 Italia (Tier 6 Reward Car)
    1957 Ferrari 250 Testa Rossa
    1957 Ferrari 250 California
    1962 Ferrari 250 GT Berlinetta Lusso
    2013 Ferrari LaFerrari
    2014 Ferrari California T
    2016 Ferrari FXX K
    2015 Ferrari 488 GTB
    1975 Fiat X1/9
    2015 Ford Falcon XR8
    2005 Ford GT (Tier 10 Reward Car)
    1966 Ford GT40 Mk II
    2000 Ford SVT Cobra R
    2009 Ford Focus RS
    1973 Ford XB Falcon GT
    1987 Ford Sierra Cosworth RS500
    2012 Ford F-150 SVT Raptor
    2011 Ford Transit SuperSportVan
    1973 Ford Capri RS3100
    1969 Ford Mustang Boss 302
    2014 Ford Ranger T6 Rally Raid
    1975 Ford Bronco
    2017 Ford GT
    2017 Ford F-150 Raptor Game Reward Car
    2014 Ford FPV Limited Edition Pursuit Ute
    2016 Ford Shelby GT350R
    1983 GMC Vandura G-1500
    2012 Hennessey Venom GT
    2014 Holden HSV GTS
    1977 Holden Torana A9X
    1992 Honda NSX-R (Tier 2 Reward Car)
    2009 Honda S2000 CR
    2006 Hummer H1 Alpha
    2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track
    2014 Infiniti Q50 Eau Rouge
    1961 Jaguar E-type S1
    1956 Jaguar D-Type
    2016 Jaguar F-TYPE Project 7
    2012 Jeep Wrangler Rubicon
    1945 Jeep Willys MB
    1991 Jeep Grand Wagoneer
    2015 Koenigsegg One:1 (VIP Reward Car)
    2013 KTM X-Bow R
    1967 Lamborghini Miura P400
    2008 Lamborghini Reventón
    2013 Lamborghini Veneno
    2014 Lamborghini Huracán LP 610-4 (Tier 9 Reward Car)
    2016 Lamborghini Centenario LP 770-4
    1974 Lancia Stratos HF Stradale
    1982 Lancia 037 Stradale
    1997 Land Rover Defender 90
    2010 Lexus LFA
    2013 Lexus GS350 F Sport
    2014 Local Motors Rally Fighter Game Reward Car
    2012 Lotus Exige S
    2011 Lotus Evora S
    2009 Lotus 2-Eleven
    1961 Maserati Tipo 61 Birdcage
    2014 Maserati Ghibli S Q4
    2010 Mazda MazdaSpeed 3
    1972 Mazda Cosmo 110S Series II
    1993 McLaren F1
    2013 McLaren P1 (Tier 8 Reward Car)
    2016 Mercedes-AMG C 63 S Coupé
    2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupé Black Series
    2013 Mercedes-Benz G 65 AMG
    2013 Mercedes-Benz A 45 AMG
    2015 Mercedes-Benz GT S
    1965 MINI Cooper S
    2013 MINI X-Raid All4 Racing Countryman
    2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR
    2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR
    2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II
    2012 Nissan GT-R Black Edition
    1993 Nissan 240SX SE
    1969 Oldsmobile Hurst/Olds 442
    2009 Pagani Zonda Cinque Roadster
    2012 Pagani Huayra
    2015 Polaris RZR XP 1000 EPS
    1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455
    1969 Pontiac GTO Judge
    1973 Renault Alpine A110 1600S
    2014 Rolls-Royce Wraith
    2004 Saleen S7
    1965 Shelby Cobra Daytona Coupe
    2013 Shelby Ford F-150 SVT Raptor Shelby
    2013 SRT Viper GTS (Tier 7 Reward Car)
    1998 Subaru Impreza 22B STi
    2005 Subaru Impreza WRX STI
    2013 Subaru BRZ
    2014 Tesla Model S P85D
    1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex
    1998 Toyota Supra RZ
    2012 Vauxhall Astra VXR

    2007 Alfa Romeo 8C Competizione
    1970 AMC Rebel 'The Machine'
    1998 Aston Martin V8 Vantage V600
    2011 Audi RS 5 Coupe
    2011 BMW X5 M
    1981 BMW M1
    1992 Bugatti EB110 Super Sport
    1970 Chevrolet Corvette ZR-1
    1966 Chevrolet Nova Super Sport
    2008 Dodge Viper SRT10 ACR
    1969 Ferrari Dino 246 GT
    1968 Ferrari 365 GTB/4
    2011 Ferrari FF
    1978 Ford Mustang II King Cobra
    1956 Ford F-100
    1991 GMC Syclone
    2016 Holden Special Vehicles GTS Maloo
    1951 Holden 50-2106 FX Ute
    1974 Holden Sandman HQ panel van
    2012 Infiniti IPL G Coupe
    2015 Jaguar XFR-S
    1997 Lamborghini Diablo SV
    2014 Lamborghini Urus
    2014 Land Rover Range Rover Supercharged
    2005 Lotus Elise 111S
    2013 Mazda MX-5
    1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II
    2013 Mercedes-Benz E 63 AMG
    1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR
    2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
    2000 Nissan Silvia Spec-R
    1977 Pontiac Firebird Trans Am
    2010 Renault Megane RS 250
    2008 Subaru Impreza WRX Sti

    1980 Abarth Fiat 131
    2011 BMW 1 Series M Coupe
    1957 BMW Isetta 300 Export
    1979 Chevrolet Camaro Z28
    1948 Ferrari 166MM Barchetta
    1985 Ford RS200 Evolution
    1977 Ford Escort RS1800
    1966 Ford Lotus Cortina
    2015 Infiniti Q60 Concept
    1969 Jaguar Mk II 3.8
    2015 Lexus RC F
    1953 Maserati A6GCS/53 Pininfarina Berlinetta
    1997 McLaren F1 GT
    1958 Plymouth Fury

    1957 Chevrolet Bel Air
    2002 Ferrari 575M Maranello
    1992 Ford Escort RS Cosworth
    2013 Ford Focus ST
    1973 Ford Escort RS1600
    1971 Ford Falcon XY GTHO Phase III
    2014 Ford Fiesta ST
    2017 Ford F-150 Raptor Race Truck
    1954 Jaguar XK120 SE
    2014 Jeep Grand Cherokee SRT
    2012 Lamborghini Aventador LP700-4
    1986 Lancia Delta S4
    2009 Lexus IS F
    1957 Maserati 300 S
    1994 Mazda MX-5 Miata
    1967 Mercedes-Benz 280 SL
    2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series
    1971 Meyers Manx
    2012 MINI John Cooper Works GP
    1998 Nissan R390
    1979 Opel Kadett C GT/E
    2011 Penhall Cholla
    1971 Plymouth Cuda 426 Hemi
    2015 Polaris RZR XP 1000 EPS ROCKSTAR EDITION
    2013 Ram Runner
    1993 Renault Clio Williams
    1990 Subaru Legacy RS
    1996 Subaru SVX
    1979 Toyota FJ40
    2005 TVR Sagaris
    1990 Vauxhall Lotus Carlton

    2016 Abarth 695 Biposto
    2002 Acura RSX Type-S
    2016 Aston Martin Vantage GT12
    1986 Audi #2 Audi Sport quattro S1
    2015 Audi TTS Coupé
    2011 BMW Z4 sDrive35is
    2013 BMW M6 Coupe
    1967 Chevrolet Chevelle Super Sport 396
    2014 Chevrolet Super Sport
    1969 Dodge Charger Daytona HEMI
    2003 Ferrari 360 Challenge Stradale
    1984 Ferrari 288 GTO
    2010 Ferrari 599 GTO
    2012 Ferrari F12berlinetta
    1953 Ferrari 500 Mondial
    1969 Fiat Dino 2.4 Coupe
    1993 Ford SVT Cobra R
    1940 Ford De Luxe Coupe
    2003 Ford Focus RS
    1981 Ford Fiesta XR2
    1988 Holden VL Commodore Group A SV
    2005 Honda NSX-R
    1993 Jaguar XJ220
    1971 Nissan Skyline 2000GT-R
    2017 Nissan GT-R
    1968 Opel GT
    2011 Subaru WRX STI
    1980 Subaru BRAT GL
    2016 W Motors Lykan Hypersport

    1992 Alfa Romeo 155 Q4
    1965 Alfa Romeo Giulia TZ2
    2015 Alumi Craft Class 10 Race Car
    2012 Aston Martin V12 Zagato
    2011 Audi RS 3 Sportback
    2016 Audi R8 V10 plus
    1991 BMW M3
    1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
    1970 Chevrolet Chevelle Super Sport 454
    1960 Chevrolet Corvette
    1970 Chevrolet Camaro Z28
    1953 Chevrolet Corvette
    1995 Chevrolet Corvette ZR-1
    1968 Dodge Dart Hemi Super Stock
    1962 Ferrari 250 GTO
    2008 Ferrari California
    2013 Ferrari 458 Speciale
    1965 Ferrari 250LM
    1952 Fiat 8V Supersonic
    1995 Ford SVT Cobra R
    2013 Ford Shelby GT500
    2017 Ford Focus RS
    1946 Ford Super Deluxe Station Wagon
    1973 Holden HQ Monaro GTS 350
    2004 Honda Civic Type-R
    2015 Jaguar F-Type R Coupé
    2015 Jaguar XKR-S GT
    2011 Koenigsegg Agera
    1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
    2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV
    1988 Lamborghini Jalpa
    1986 Lamborghini LM 002
    1968 Lancia Fulvia Coupé Rallye 1.6 HF
    2015 Land Rover Range Rover Sport SVR
    1997 Lexus SC300
    2002 Lotus Esprit V8
    1956 Lotus Eleven
    2004 Maserati MC12
    2010 Maserati Gran Turismo S
    1997 Mazda RX-7
    2011 Mazda RX-8 R3
    2016 Mazda MX-5
    2015 McLaren 650S Coupe
    2015 McLaren 570S Coupé
    1954 Mercedes-Benz 300 SL Coupé
    1998 Mercedes-Benz AMG CLK GTR
    2012 Mercedes-Benz SLK 55 AMG
    1986 MG Metro 6R4
    1992 Nissan Silvia CLUB K's
    1969 Nissan Fairlady Z 432
    1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec
    1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec
    1966 Nissan Silvia
    2010 Noble M600
    1984 Opel Manta 400
    1984 Peugeot 205 T16
    2000 Plymouth Prowler
    1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA
    1972 Reliant Supervan III
    2013 Renault Clio RS 200
    2016 Rolls-Royce Dawn
    2015 Subaru WRX STi
    1973 Toyota Corolla SR5
    2012 Ultima GTR 720
    1967 Volvo 123GT

  • #54715584

    törölt tag

    Filmekről, mindenkinek, infók, ajánlások, előzetesek, kritikák, vélemények, megbeszélések.

    Ha spoilerezel tedd [SP] és [/SP] közé a szöveget vagy használd a spoiler funkciót a szerkesztőablakban!
    A topikban tilos a warez mindennemű formája!

    Hasznos infók az összefoglaló lenyitása után.

    Hasznos oldalak:


    IMDb


    port.hu


    mafab.hu

    PH! Toplista
    Ha elfelejtetted egy film címét
    Film barkochba topik

    Ha irsz egy filmről, tiszteld meg a topik közönségét egy néhány soros indoklással, hogy miért volt jó vagy rossz a film. A "most jöttem a moziból és nem tetszett a film" jellegű hozzászólásokkal senki nincs előrébb, míg ha írsz néhány gondolatot a filmről, akkor másoknak az hasznos infó vagy tájékozódási pont lehet.

    Kerüljük a bulvár és a 18+ témákat is, ez a topik a filmekről szól, nem arról, hogy ki mit csinálna.

    Ha kritikát írsz, érdemes lehet néhány dolgot megfontolnod, esetleg a következő formában megosztani a többiekkel:

    -Írd le a film eredeti / angol és magyar címét is, hogy aki a keresőt használja, biztosan megtalálja a leírást a filmről.
    -A film címét lehet linkesíteni a fenti oldalak bármelyikével, ahol infót lehet találni a filmről, hasznos lehet és sok helyen előzetes is van.
    -Egy film több műfajhoz is tartozhat, ha ezeket is leírod, a műfajok kedvelői hamarabb találhatnak meg alkotásokat, ami érdekelheti őket.
    -Ha véleményt írsz, tedd azt kulturált formában, betartva a fórum szabályait.

    Javaslat egy beszámoló / kritika / vélemény fejlécére:
    Sunshine - Napfény
    #scifi #thriller #kaland

    Ez a forma nem kötelező, de hasznos lehet.

    Hasznos a kereső (jobb oldalt fent) ha információkat keresel egy filmről, de akár konkrét szavakra, kifejezésekre és még felhasználókra is kereshetsz.

  • #54715584

    törölt tag

    Filmekről, mindenkinek, infók, ajánlások, előzetesek, kritikák, vélemények, megbeszélések.

    Ha spoilerezel tedd [SP] és [/SP] közé a szöveget vagy használd a spoiler funkciót a szerkesztőablakban!
    A topikban tilos a warez mindennemű formája!

    Hasznos infók az összefoglaló lenyitása után.

    Hasznos oldalak:


    IMDb


    port.hu

    mafab.hu

    PH! Toplista
    Ha elfelejtetted egy film címét
    Film barkochba topik

    Ha irsz egy filmről, tiszteld meg a topik közönségét egy néhány soros indoklással, hogy miért volt jó vagy rossz a film. A "most jöttem a moziból és nem tetszett a film" jellegű hozzászólásokkal senki nincs előrébb, míg ha írsz néhány gondolatot a filmről, akkor másoknak az hasznos infó vagy tájékozódási pont lehet.

    Kerüljük a bulvár és a 18+ témákat is, ez a topik a filmekről szól, nem arról, hogy ki mit csinálna.

    Ha kritikát írsz, érdemes lehet néhány dolgot megfontolnod, esetleg a következő formában megosztani a többiekkel:

    -Írd le a film eredeti / angol és magyar címét is, hogy aki a keresőt használja, biztosan megtalálja a leírást a filmről.
    -A film címét lehet linkesíteni a fenti oldalak bármelyikével, ahol infót lehet találni a filmről, hasznos lehet és sok helyen előzetes is van.
    -Egy film több műfajhoz is tartozhat, ha ezeket is leírod, a műfajok kedvelői hamarabb találhatnak meg alkotásokat, ami érdekelheti őket.
    -Ha véleményt írsz, tedd azt kulturált formában, betartva a fórum szabályait.

    Javaslat egy beszámoló / kritika / vélemény fejlécére:
    Sunshine - Napfény
    #scifi #thriller #kaland

    Ez a forma nem kötelező, de hasznos lehet.

    Hasznos a kereső (jobb oldalt fent) ha információkat keresel egy filmről, de akár konkrét szavakra, kifejezésekre és még felhasználókra is kereshetsz.

  • #54715584

    törölt tag

    Filmekről, mindenkinek, infók, ajánlások, előzetesek, kritikák, vélemények, megbeszélések.

    Ha spoilerezel tedd [SP] és [/SP] közé a szöveget vagy használd a spoiler funkciót a szerkesztőablakban!
    A topicban tilos a warez mindennemű formája!

    Hasznos infók az összefoglaló lenyitása után.

    Hasznos oldalak:

    IMDb
    port.hu
    mafab.hu
    PH! Toplista

    Egy hely, ahol bármit megbeszélhetsz a filmekről. Ha írsz egy filmről, tiszteld meg a másikat legalább egy indoklással, hogy miért volt jó/nem jó a film. A "most jöttem a moziból és nem tetszett a film" jellegű hozzászólásokkal senki nincs előrébb, míg ha írsz néhány gondolatot a filmről, akkor másoknak az hasznos infó vagy tájékozódási pont lehet.
    Kerüljük a bulvár és a 18+ témákat is, ez a topik a filmekről szól, nem arról, hogy ki mit csinálna.

    Ha kritikát írsz, érdemes lehet néhány dolgot megfontolnod, esetleg a következő formában megosztani a többiekkel:

    -Írd le a film eredeti / angol és magyar címét is, hogy aki a keresőt használja, biztosan megtalálja a leírást a filmről.
    -A film címét lehet linkesíteni a fenti oldalak bármelyikével, ahol infót lehet találni a filmről, hasznos lehet és sok helyen előzetes is van.
    -Egy film több műfajhoz is tartozhat, ha ezeket is leírod, a műfajok kedvelői hamarabb találhatnak meg alkotásokat, ami érdekelheti őket.
    -Ha véleményt írsz, tedd az kulturált formában, betartva a fórum szabályait.

    Nálam így néz ki egy kritika fejléce:
    Sunshine - Napfény
    #scifi #thriller #kaland

    Ez a forma nem kötelező, de hasznos lehet.

    Hasznos a kereső (jobb oldalt fent) ha információkat keresel egy filmről, de akár konkrét szavakra, kifejezésekre és még felhasználókra is kereshetsz.

  • Lasy

    veterán

    Képek szerint így kell csinálni...

    0, töltsük le, és telepítsük a Flashtool programot.

    1, indítsuk el a flashttol-t

    2, A bal oldali menüben válaszuk ki a készülékünket.

    3, a középső részen tudjuk kiválasztani a CE-vagy amilyen romot fel szeretnénk tenni.

    4, a jobb oldalon a firmware számra kattintva tudjuk megkezdeni a letöltést.

    5, a felugró ablakban meg is jelenik, hogy hol tart a letöltés.

    6, amikor végzett akkor zárjuk be az ablakot

    7, a program most elkezdi kicsomagolni a fájlt, hogy tudjunk vele tovább dolgozni.

    8, amint kész van ez a kép foggad minket. Kattints a villám ikonra.

    9, most a flashmod

    10, a bal oldali menüben látni fogod az F3111 készüléket (bocsi a többit nem töröltem ki)

    11, a program előkészíti a fájlt flasheléshez

    12, most kell kikapcsolni a telefont, és a hangerő le gombot nyomva tartani, az adatkábelt közben rádugni a telefonra.

    13, ha a program lefut akkor a végén fogja írni, hogy a készüléket lehúzhatod a számítógépről, és be is kapcsolhatod.

    Ennyi lenne a flashtool használata. :)

  • Lasy

    veterán

    Képek szerint így kell csinálni...

    0, töltsük le, és telepítsük a Flashtool programot.

    1, indítsuk el a flashttol-t

    2, A bal oldali menüben válaszuk ki a készülékünket.

    3, a középső részen tudjuk kiválasztani a CE-vagy amilyen romot fel szeretnénk tenni.

    4, a jobb oldalon a firmware számra kattintva tudjuk megkezdeni a letöltést.

    5, a felugró ablakban meg is jelenik, hogy hol tart a letöltés.

  • Sk8erPeter

    nagyúr

    Sziasztok!
    Mutternak szeretnék ÚJ gépet venni - átlagos felhasználási igénnyel, matt kijelzővel, 150-180k keretből.

    (1) Mikor lenne esedékes a vásárlás?
    ASAP, minél előbb.
    (2) A gépre szánt összeg forintban? (mindenképp add meg, a “minél olcsóbb” nekünk nem mond semmit)
    150-180 ezer Ft.
    (3) Felhasználás? (irodai programok, játék, programozás, fotószerkesztés, renderelés, tervezés, stb., ezek munka vagy tanulás szintjén)
    Tök átlagos felhasználás: filmnézés, böngészés, olykor szövegszerkesztgetés, táblázatkezelés, ilyesmik.
    (4) Ha játékra is használnád, akkor milyen játékokra, milyen felbontáson, milyen részletességgel?
    Nem valószínű, most nem jut eszembe olyan releváns gépigényű játék, ami érdekelheti (max. engem érdekelhet, ha a gépéhez kerülök, de az nem szempont :D).
    (5) Kijelző mérete, felbontása, fényes vagy matt, TN vagy IPS?
    15.6", mindenképpen matt, hogy ne a tükörképét kelljen nézegetnie napos időben, hogy TN vagy IPS, az mindegy, legyen szép a kép - a felbontással kapcsolatban még bizonytalan vagyok, egyelőre 1366x768 vagy afölött... Lehetőleg egész jó betekintési szögekkel rendelkezzen.
    (6) Mennyit lesz hordozva a gép? Használnád-e utazás közben is?
    Gondolom a súlya miatt érdekes, meg talán a strapabírósága miatt, lesz hurcibálva, de kb. annyira, hogy ház különböző részeiben, kertbe ki, onnan vissza, táskába be, abból ki, ilyesmik. 15.6"-es nyilván nem a legkönnyebb, de ne is ez a szempont döntsön, inkább egyéb minőségi kritériumok.
    (7) Operációs rendszer? (Windows, Linux, semmi, legyen Win7 támogatás, stb.)
    Jó, ha van, de egyáltalán nem para, ha nincs.
    (8) Tárhely mérete és típusa (HDD és/vagy SSD), memória (RAM) mennyisége, optikai meghajtó kell-e?
    Mindegy, hogy HDD vagy SSD, mindkettőt tudunk belepakolni, ODD semmiképp sem kell, RAM is pótolható, de legyen mondjuk 6-8 GB, de ne ezek a szempontok döntsenek, ha cserébe a többi paraméteren lehet kicsit gyúrni. :)
    (9) Egyéb kívánság, speciális igények? (pl.:soros port, HDMI, eSata, webkamera stb…)
    Nincs, a HDMI manapság nem tudom, miért speckó igény, max. ha DP/MiniDP van rajta, de az meg átalakítható. :D De ja, legyen HDMI.
    USB 3.0-s port is legyen.
    Talán annyi még, hogy mivel nőnek lesz, ne legyen túl batár, legyen egész kellemes megjelenésű. :DD
    A billentyűzetét meg ne kelljen agyonverni a normális gépeléshez.
    (10) Csak új gép jöhet szóba vagy használt is? (utóbbiak is vannak számlával és garanciával)
    Csak új!

    Láttam, hogy a Fujitsu A514, A555, Dell 5558, Dell 5559 ajánlása eléggé megy, esetleg egyéb alternatívák ebben az árkategóriában?

    Előre is köszi szépen a segítséget!

  • Tav-Csoves

    őstag

    Tisztelt Érdeklődő!

    Sajnálattal közlöm, hogy Pesterzsébet - Budapest nevű kamera, mely az én tulajdonomban van, külföldre való költözés miatt, a mai nappal - 2016 08 13 - az adást az adott helyszínen örökre befejezi.

    Az adás várhatóan Ausztriában, Bécs főváros Alsergrund részében található, a Porzellangasse utcában fogja folytatni a kamera valószínűleg október elseje után.

    A fenti döntést az idokep.hu vezetése, adminja nem befolyásolta, a költözés a tanulmányaimmal függ össze.

    Abban az esetben, ha Ön a területen, lakhelyén kíván adást folytatni, bármikor megteheti. Például egy Androidos telefonnal:
    Töltse le az Időkép hivatalos alkalmazását innen: [link]
    Jelentkezzen be az alkalmazás beállításában, - előzetesen hozzon létre felhasználói fiókot az idokep.hu-n!
    Majd pedig az észlelés fülre, azon belül legalul, a közvetítésre kell kattintani.
    Fontos, hogy optimális legyen a kép feltöltésének beállítása, ami nálam 1 perc per kép volt. Gyakoribb feltöltés esetén a képek sorba állnak, és előfordulhat, hogy éjszaka van már, de még nappali képek láthatóak az idokep.hu-n.
    Továbbá fontos az állandó áramellátás: vagyis a telefon több energiához jusson, mint amennyit felhasznál.
    Én egy LG Optimus 4X HD - model: P880 - használtam, egy új 2500 mAh-ás új akkumulátorral, és 2A-es töltővel.
    A telefon az elküldött képek mennyisége miatt 4-6 naponta összeomlott, ezt kézileg javítottam, amennyiben a helyszínen tartózkodtam. Mivel nem fogok itt tartózkodni, így nem akartam a rokonokra bízni, akik távozásom után rögtön beköltöznek a lakásba, s lényegében ezért szűnik meg a kamera itteni adása.

    Megértését köszönöm!

    meglatlak avagy tnilabk

  • kicsizee

    aktív tag

    Vernee Thor

    Kijelző
    5” HD Oncell 720x1280 felbontás 294 ppi, max. 5 pontos touch, Corning Gorilla Glass 3

    SOC
    CPU: MTK 6753 64 Bit, 8 mag, max. 1,3 GHz, Cortex A53
    GPU: MALI T720 MP3 450 Mhz
    OS: Android 6.0 Marshmallow operációs rendszer (gyári Google, nem módosított)
    Memória: 3 GB RAM, 16 GB (kb. 10,1 GB szabad alapból) mely bővíthető akár 128Gb-os microSD-vel.

    Kamera
    Fő:
    Elsődleges kamera: 13.0 MP,(videó max. 1080p) LED villanóval

    Előlapi:
    5.0 MP

    Adatkommunikáció
    Adatkapcsolat: GPRS, EDGE, HSUPA, HSDPA, 4G/LTE
    4G LTE 800/1800/2100/2600, max. 150 Mbit
    3G HSPA 850/900/1900/2100, max. 42/5,76 Mbit
    2G EDGE 850/900/1800/1900

    Egyéb információ:
    Wifi 802.11 b/g/n hálózatok támogatása
    Bluetooth 4.0
    GPS, A-GPS, GLONASS
    OTG képes
    Méretek: 142mm x 70,3 mm x 7,9 mm.
    Tömeg: 140 gramm
    Akkumulátor: 2800 mAh Li-polymer akku (házilag nem eltávolítható)
    Szenzorok: közelség érzékelő, fényérzékelő, gyorsulásmérő.

    A készülékben nincs iránytű, hőmérő és gyroszenzor!
    A készülék két színben létezik: fekete és szürke hátlappal. A fekete és szürke hátlapok különbözőek, a szürke a tesztben leírt feketével ellentétben csúszós és kopogós.

    .

    Egyéb funkciók, szolgáltatások:
    A microSD kártya formázható gyárilag belső tárhelynek. Ekkor egy tárhely lesz a készüléken (összevonva). Másra a kártya és más készülékben ekkor nem használható! A kártyán az adatok törlődnek.

    Gyárilag van “Turbó mód” a készülékben, összevonható a Wifi és a mobilnet sebessége, ha ez szükséges esetleg.

    Újraindítás: amennyiben a készülék nem reagálna vagy lefagyna, 10 másodpercig tartsuk lenyomva a bekapcsoló gombot.

    System UI tuner (kezelő felület hangoló, pl. akku %-os megjelenítéséhez): [link]

    Képernyő mentés: Bekapcsoló gomb és hangerő LE hosszan nyomva.

    Dual SIM kezelés:
    A készülékbe max. 2 db microSIM kártyát lehet tenni, és mellé még egy microSD-t is. (3 foglalat).
    Figyelem: a foglalatok nem egyformán vannak kialakítva, figyeljük a rajzot a helyes berakáshoz!

    Bármelyik kártyahely képes 4G-re, de egyszerre csak az egyiken lehet mobil-internetet aktiválni. E közül szoftveresen lehet váltani bármikor, a másik kártya max. 2G-n lehet ekkor.
    A készülék dual standby (hívás közben a másik kártya nem elérhető).
    Egy közös telefonkönyv van, vagy lehet választani milyen névjegyeket mutasson (telefon, Google, egyéb fiókok, SIM-ek).
    Hívás vagy SMS-MMS előtt lehet választani, hogy melyik kártyáról indítjuk (vagy elmenthetjük alapértelmezettnek az egyiket).
    A kártyáknak egyéni nevet adhatunk, és egyéni színt is választhatunk.
    Az egyéni szín bejövő hívásnál megjelenik, valamint a hívás-listában is ezzel a színnel jelöli, hogy melyik kártyáról volt a hívás.

    Akkuidő:
    A tapasztalatok mindenkinél hasonlóak, 1 napot, 2 SIM-mel erős használat mellett is kibír a készülék, de a 2 nap is elérhető. A képernyő idők 3,5 órától 5 óráig terjednek. Kevés használattal 2-3 óra kijelzővel 3 nap is lehetséges.

    Sok felhasználó tapasztalja, hogy 15% alatt nagyon gyorsan merül a készülék, sokszor 5-10 perc alatt a kikapcsolásig, egyelőre erre nincs javítás, töltsük fel a készüléket 15% alatt lehetőleg hamar (ez a “hiba” nem mindenkinél egyformán jelentkezik, de a többségnél igen).

    Kamera:
    A kamera meglehetősen középszerű, néhány felhasználónál kifejezetten gyenge minőségű. Főleg az élességgel, a rossz fókusszal, és a képek széleivel, és a részletekkel van probléma. Sötétebb témáknál erős szemcsésedés is megfigyelhető. A kamera minősége változó készülékenként (valószínűleg a szenzor más-más lehet).
    A kamerában van HDR mód, de az nem automata, kézzel kell kapcsolni! Ez egyébként sokat javít bizonyos témák esetében.
    A LED villanó elég gyenge vagy max. közepes fényű, kékes színű.
    A kamera videó részében nincs konkrét felbontás állítás, hanem a “finom” funkcióval érhetjük el a Full HD felbontást. (alapból HD-n van).
    A HD felvétel Full HD TV-n visszanézve átlagos/átlag alatti minőségű.

    Néhány fotó (saját, még bővítem a képek számát, ha lesznek olyan képek, amin nincsenek emberek, személyiségi okok miatt):
    https://1drv.ms/f/s!Akg-EoKqwxG_viIJG5x-Dk-vkiQk
    (Figyelem: a OneDrive előnézeti képet jelenít meg, a teljes méretű képhez letöltés szükséges).

    Ujjlenyomat olvasó:
    Javasolt az ujjat több oldalról is beolvastatni, egyébként jól működik, kb. 10-ből 8-9-szer tökéletes.

    RAM kezelés, alkalmazások:
    A készüléken egy teljesen alap 6.0-ás Android van, annak minden előnyével és hátrányával (nincsenek extra szolgáltatások, mint a nagy márkáknál: pl. kijelzőt nézve ne kapcsoljon le, felemelve az asztalról halkuljon vagy fülhöz emelve vegye fel, rázásra ezt vagy azt csinálja, stb.).

    Cserébe a gyári rendszeren alacsony a memória foglalás, szűz rendszeren kb. 2,1-2,2 GB szabad RAM van. A RAM kezelés jó, a megnyitott alkalmazásokat nem zárja be viszonylag sokáig. Egyidejűleg újratöltés és gond nélkül megy a Chrome, Facebook, Viber, és Messenger, Skype is.
    A szoftver teljesen stabil, nincs leállás vagy újraindulás magától, ilyenről nem nagyon számolt be senki.

    Értesítő LED:
    Nem tartalmaz a készülék ilyet, akinek fontos, hogy mindig értesüljön a hívásokról, üzenetekről, stb., a Google Play-en talál segítséget:

    Hibák, rossz tapasztalatok:
    1. A Thor érintő érzékelője elég rossz, görgetési, szaggatási hibák sok felhasználónál vannak (ez azt jelenti, hogy lassan reagál a húzásra, görgetésre, majd hirtelen megugrik).
    2. Néhány embernél jelentkezik/jelentkezett gyors hálózatok eldobálása (4G, 3G), ha mobil internetezni akarnak. Ilyet nem mindenki tapasztal! Ez a hiba javítható egy trükkel.
    3. Szintén néhány embernél rossz volt a GPS (másik utcába rak, eldobja a jelet, stb.), ezek egy része magától megoldódott, vagy szervizbe kell küldeni a készüléket, más megoldás egyelőre nincs.
    4. Szintén talán egy-két ember jelezte, hogy rossz az ujjlenyomat olvasó, vagy nem tudta azt beállítani (nem érzékel semmit). Ekkor próbálkozzunk kezet mosni, tiszta ujjal, esetleg másik ujjal. Volt akinek ez a problémát megoldotta, és nem kell szerviz sem.
    5. Több mindenkinél előfordult, hogy bejövő hívásnál nem kapcsol le a kijelző, a fejhez emelve a készüléket. (közelség szenzor hiba, elvileg a 4. OTA frissítés ezt hivatott orvosolni). Máskor nincs gond, csak bejövő hívásnál. Hívás közben egy elemelés, visszarakás megoldja (nagy valószínűséggel, csak szoftveres hiba lehet, mert az érzékelő működik).
    6. Vodafone-os kártya esetén a mobilinternet kapcsolatot kézzel kell átállítani, mivel gyárilag Tesco-s mobilinternet APN-t ír be vagy ismer fel (kivéve persze ha nem Tesco-sok vagyunk). Írjuk át az APN-t standardnet.vodafone.net vagy internet.vodafone.net -re, majd mentsük el. Ez után már működik a mobilinternet is, egy fel-le csatlakozás után.
    7. Amennyiben a WIFI kapcsolat ki-be kapcsolgat látszólag magától, ellenőrizzük, hogy a router, amire csatlakozunk, WEP titkosítást használ-e? Ha igen, ezt változtassuk meg, mert a készülék WIFI-je valószínűleg inkompatibilis a WEP titkosítást használóval, vagy ismeretlen bug miatt nem működik vele.

    ---MÉLYVÍZ----
    CSAK SAJÁT FELELŐSSÉGRE!

    ROM-ok, root:

    Gyári ROM visszaállítása: Link

    Frissítőcsomag helyi telepítése: Link

    Elméletileg lesz CyanogenMod 13 rá (egy valaki fejleszti, már kijött, de több funkció nem működik, pl. rádió, bluetooth).

    XDA-s fórum link:
    http://forum.xda-developers.com/android/general/vernee-thor-development-support-t3386711#post67035560

    További ROM lehetőségek (kereső): Needrom.com A letöltéshez regisztráció szükséges.

    ROOT-olt készülékre nem lehet OTA-n keresztül frissíteni!!! Unroot a supersu-ban és vissza kell tenni a gyári recovery-t.
    ROOT leírás magyarul: [link]
    Néhány összegyűjtött letöltés (root, xposed...) [link]

    Módosítások, Tweak-ek:

    MÓDOSÍTÁS ELŐTT JEGYEZD FEL AZ ÉRTÉKEKET!!!

    Hátlapi hangszóró hangerő növelése (by zebede):
    -Tárcsázóba beírod: *#*#3646633#*#*
    -Hardware Testing / Audio / Loudspeaker Mode
    - Ring-et átváltod Media-ra
    Level 0: 120
    Level 1: 130
    Level 2: 140... tovább értelemszerűen mindig 10-el többet.
    Végül Level 14 - 255
    -Max Vol. 0-160-hoz: 160-at
    Vigyázz, a túl nagy hangerő tönkreteheti a füled és a hangszórót!

    3G-4G hálózati eldobálás javítása:
    A SIM kártya szolgáltatói cseréje is javasolt, ha hálózati gondot tapasztalsz!
    -Tárcsázóba beírod: *#*#3646633#*#*
    -Telephony / BandMode
    -Kiválasztod melyik SIM kártya
    -És ott csak azokat a frekvenciákat hagyod bepipálva, amik kellenek.
    -A végén bal alsó sarokban: SET
    CSAK SAJÁT FELELŐSSÉGRE TURKÁLNI AZ ENGINEERMODE-BAN!

  • dobragab

    addikt

    [PAGE:1]Kívülről[/PAGE]

    Bevezető

    A Roccat, mint egérgyártó, emlékeztet John Oliver Donald Trump-hasonlatára.

    ... anyajegy a hátunkon. Egy éve ártalmatlannak tűnt, de mára olyan riasztóan nagyra nőtt, hogy többé nem lehet figyelmen kívül hagyni.

    Ha nem is egy éve, de a nagy márkákhoz képest nemrég adta ki az első gamer egereit. A tesztalany őse, az eredeti Roccat Kova járt nálam egyszer, nem sokáig. Az egyébként kiváló A3080 szenzorból messze nem hozták ki a maximumot, és a minőséggel is voltak problémák, akkoriban nem foglalkoztunk vele. A közvetlen elődje, a Kova [+] rettenetes szenzort (3305DK) kapott, így annyit sem ért.

    Az első igazán jó egerük, a Kone Pure Military (KPM) megjelenésekor bombaként robbant. Idézet jaffa 2843 kolléga tesztjéből.

    Nem tudom elképzelni, hogy mi történhetett a vezetőségi ülésen, amikor eldöntötték, hogy egy kifejezetten jó szenzort fognak az egérbe rakni.

    A sok szutyok lézeres és rosszul implementált optikai között kifejezetten furcsa volt, de nem bántuk. Az akkor kapható "legjobb", és ma is élvonalbeli (én ma szvsz. 2-3. helyre sorolnám) szenzor talán soha nem látott minőséggel és egyedi formával párosult. Vele egyszerre jött ki a Kone Pure Optical, közel olyan jó szenzorral.

    Mára a Roccat kezdi kifuttatni a Kone Pure Military és Optical modelleket, és ebay-en sincs kimeríthetetlen készlet, mint oly sok egérből. Azóta a Lua és a Kone XTD Optical is tesztelésre vár, bár közel sem olyan makulátlan a hírük, mint a Military-nek.

    A Roccat Kone széria is régen jött ki, és nem gyötrődtem azzal, hogy felkutassam a teljes sztorit az eddigi 8 egérrel, 3 különböző formával, 10 névvel és 6 szenzorral. Ennél szerencsére egyértelműbb jelölést kapott az új Kova: az évszámot.

    A Kova 2016-tal ismét nagyot alkotott a Roccat, ráadásul ritkán esik meg, hogy ilyen hamar tudom tesztelni. Külön élmény számomra, hogy benne egy eddig teszteletlen, de jó hírű szenzor dolgozik, eddig csak a CM Storm Xornet II-ben kapható itthon.

    Az egeret Evil Snowman kollégától kaptam kölcsön, ezúton is köszönöm neki!

    Csomagolás

    Az egér hozzám doboz nélkül érkezett, de a tulajdonosa készített róla képeket. A doboz maga nem nyitható, csak kibontás után csodálhatjuk meg az egeret.

    Külső

    Mindenki maga döntse el, tetszik-e neki. Véleményem szerint a forma legotrombább része – a főgombok melletti két oldalsó kitüremkedés – a funkcionalitásnak esett áldozatul, az ugyanis két gomb.

    A fehér-fekete design nem az egyedüli a kínálatban, van szürke-fehér is - engem egy orrszarvú kecsességére emlékeztet.

    Méret, forma

    A Roccat honlapján szereplő 131 mm-es hossz elegánsan tartalmazza a kábel tövének design-elemeit is, ami a fogás szempontjából irreleváns, az "effektív" hossz inkább 124 mm; a szélesség is pontatlan. Mindent összevetve átlagos méretű egér.

    Méretei: 124 × 67 × 38 mm.

    A Kova teljesen szimmetrikus, bal- és jobb oldalán egyaránt 3-3 gombot találunk. Az ilyesmi egerek átka általában az, hogy a gombok nem csak kihasználhatatlanok, egyenesen útban vannak, néhány kivételtől eltekintve.

    Előre leszögezném, a fogás pont annyira szubjektív dolog, mint egy cipő. Ha itt-ott szűk, vagy túl nagy, nem állíthatjuk, hogy rossz, míg ha méretben jó, akkor is sokaknak lehet kényelmes. Jobb kezes lévén az oldalak a továbbiakban ezt figyelembe véve értendők.

    1-2-2-ben a gyűrűsujjam tövének nagyon útban volt a jobb oldali gombokat elválasztó él, csak akkor tudtam kikerülni, ha teljesen hátracsúsztattam a kezem. Különös, mert a jobb oldalon mintha direkt egy támaszték lenne a gyűrűsujjnak, akkor erre hogyhogy nem figyeltek?

    A széles háta miatt meglehetősen jól tenyérbe simul, így ha az oldalsó él nincs útban, palm gripre is jó lehet.

    A főgombok melletti kiegészítő gombok nagyon beszűkítik a helyet pont ott, ahol a legjobban kéne. 1-3-1-es "módban" csak claw gripes fogással tudtam kikerülni, palm és fingertip grip esetén is hozzáértek, nekitámaszkodtak az ujjaim a plusz gomboknak. Ez lehet, hogy másoknak kényelmes, nekem minimum furcsa.

    A gombok elhelyezése meglepően jó. A görgő mögötti gomb közel van a görgőhöz, nem kell érte nyújtózkodni, de a középső ujjam tövével is simán tudom nyomogatni. A bal oldali gombok pont kézre állnak, fogástól függően legalább az egyik, de inkább mindkettő. A főgombok melletti kinövések is jól kezelhetőek, míg a jobb oldali gombok számomra használhatatlanok.

    [PAGE:2]Használat közben[/PAGE]

    Súly, anyaghasználat

    Az egér 101 grammos. A méretéhez képest nehéz: a bálnaméretű Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0 alig nehezebb, 103 g.

    Az egeret kézbe fogva elönt a minőségérzet. Ez bizony anyagbú' van! - mondanám, akárcsak egy ezerötös Lada nosztalgikus tulajdonosa. Tökéletesen passzentos, masszív szerkezet, akárcsak a KPM. Mindehhez olyan műanyagok társulnak, amiket élmény megfogni.

    A háta, a főgombok és a két oldalon lévő ujjtámasztékok fehér, gumírozott bevonatot kaptak, pont olyat, mint a KPM, és mára tudjuk, ez - ellentétben a Razer hasonló bevonatával - igencsak tartós, nem rohad az ember kezébe néhány év alatt.

    A fehér burkolatból csak a gombok és a görgő lógnak ki. A gombok mind ugyanabból a durva műanyagból készültek, mint az alja, de a megnyomható felületen sima, kellemes tapintású. Az elején, a főgombok előtt megjelenő műanyag kicsit illúzióromboló: érdes, olcsó hatású, pont, mint az alja. Sebaj, ott úgyse fogja meg az ember.

    A görgő felülete sima gumi, amennyire könnyen forog a görgő, egyszer sem csúszott meg rajta az ujjam görgetés közben.

    Kábel, talpak

    A kábel átlagos vastagságú, de szövetelt, ahhoz képest meglepően könnyű és hajlékony. Ez előrelépés a KPM kifejezetten merev kábeléhez képest. A csatlakozója nem aranyozott, amúgy is felesleges lenne. Kábelharangot nem kapott, csak a burkolat első része imitál valami hasonlót műanyagból, aminek semmi értelme.

    Öt közepes méretű tappancsot kapott az egér, hasonló a Logitech többrétegű talpaihoz, ugyanúgy jól csúszik, majdnem annyira, mint a tömör teflon. Nem tudom, várhatóan milyen gyorsan kopik le róluk a csúszós bevonat, szövetpadon szerintem sose.

    [PAGE:3]Belülről[/PAGE]

    Gombok, görgő

    Mivel az egér nem az enyém, és még garanciális, nem szedhetem szét, de coolenjoy.net-en találtam a belsejéről is képeket.

    A két főgomb alatt standard kínai Omron D2FC-F-7N kapcsolók vannak, melyre 5 millió kattintást hazudik a gyártó. A szokásosnál kicsit nehezebb lenyomni, feltételezem, a vastagabb burkolat miatt.

    A görgő alatt magas tactile switch van, ami kísértetiesen emlékeztet a nemszeretem Panasonic EVQP0 kapcsolókra, de annál jobb a nyomáspontja. Egyáltalán nem zavaró használni.

    A főgombok melletti plusz gombok alatt sima fehér pöckös TTC van. A gombok a szokásosnál kicsit hosszabb úton járnak, viszont puhák, kellemesek.

    A négy oldalgomb alatt piros pöckös TTC-k kaptak helyet. Nyomáspontjuk mélyen van, de oldalgomb alatt pont jó: legalább nem nyomunk rá véletlenül.

    A DPI-gomb alatt szintén sima TTC található, ami itt is rendben van, pláne, hogy alig használjuk.

    Összességében mindegyik kapcsoló rendben van, nincs okunk panaszra.

    A görgetésért ismeretlen márkájú encoder felelős, nincs ráírva semmi. Kifejezetten könnyen forog a kerék, a fokozatok is egész jól elkülönülnek. Nem egy Alps, de majdnem: érzésre inkább a Kailh encoder-ekhez tudnám hasonlítani, ami pl. az EVGA TORQ X5-ben is van... kár, hogy azt a tesztet lassan egy éve ígérgetem.

    A felfelé görgetés kicsit zajos, mert a görgő tengelye minimálisan tud előre-hátra lötyögni. Lefelé görgetésnél teljesen hangtalan. Szerencsére pár forintból javítható.

    A Genius Maurus-tesztben fejtegettem a zajos görgő okait. Úgy tippelem, itt is az előre-hátra lötyögés okozza, de a kínai tesztben a felső holtjátékot hibáztatják, ahogy a képen is látszik. Sajnos nem tudtam utánajárni.

    [PAGE:4]Szenzor[/PAGE]

    Az ismeretlen fogalmak magyarázatát az egeres topik összefoglalójában megtalálod. A lézeres szenzor továbbra is rosszabb, mint az optikai.

    Az egérbe az egyik legújabb szenzor, a PMW3320 került, mely - dacára az ezt sugalló elnevezésnek - nem a kiváló PMW3310 rokona, hanem a Logitech egyik saját szenzorának, az AM010-esnek a publikus verziója.

    Az AM010-et néhány remek egérben találhatjuk meg: G100s, G302, G402 (utóbbiban gyorsulásmérővel kiegészítve). A PMW3320 Európában eddig csak a CM Storm Xornet II egérben jelent meg, most viszont tesztelhetem a Kova 2016-ban.

    A várakozásoknak megfelelően nagyon hasonló teljesítményt nyújt, mint a G100s AM010-e.

    A LOD a gyári talpakon 1-2 CD között van Allsop Raindrop XL és SteelSeries QcK Mini padokon. Ez nem zavaróan magas, de ahhoz elég, hogy a legtöbb felületen tökéletesen érzékeljen. A szoftverében nem álíltható.

    A DPI 250 és 7000 DPI között 50-es lépésekben állítható. Maga a szenzor 3500 DPI-s, az afölötti értékek interpoláltak. Illetve a Roccat ezt állítja, valójában a szenzor natív felbontása messze 3500 DPI alatt van.

    A polling rate a szokásos 125, 250, 500 vagy 1000 Hz-re állítható. Az 500 Hz-et nem tartja stabilan, 333, 500 és 1000 Hz között ugrál, bár átlagban kijön az 500 Hz. 1000 Hz-re állítva viszont teljesen stabil, kivéve néhány rendszeresen megjelenő kiugró értéket, éppúgy, mint a Cougar 300M-nél. Ezeket most is kiszűrtem a grafikonokból, mert használat közben nem érezni, így jobban látni a lényeget.

    Ezért az összes további teszt 1000 Hz-en készült, kivéve az input lag-tesztet.

    A Paint-teszten látszik, hogy nincs benne angle snapping. 800 DPI-ig nincs jitter, 1600-ig minimális, csak a nyomai látszanak. 2400-on tűrhető, 3200-on csúnya, 7000-en kriminalisztikus.

    A gyors mozgást 2,6 m/s-ig tökéletesen tudja lekövetni a szenzor, afelett teljesen megbolondul, hülyeséget közvetít DPI-től függetlenül. Íme egy kép arról, amíg 2,6 m/s alatt marad a sebesség, és egy arról, ha elveszíti a fonalat.

    Mivel minden DPI-n egyforma, csak 400, 3200 és 7000 DPI-ről készítettem grafikont.

    A perfect control speed (2,6 m/s) alatt semmiféle gyorsulást nem produkál a szenzor, ezt a MouseTester programmal, vagy in-game videóval is meg tudom erősíteni.

    [YT:http://www.youtube.com/watch?v=9gTzT7NCZws][/YT]

    Smoothing, input lag

    A szenzorban szerencsére egyáltalán nincs smoothing, minden DPI-n tökéletesen reszponzív.

    Összességében a szenzor az alacsony érzékenységgel játszók kivételével mindenkinek tökéletes választás, becslésem szerint ~40 cm / 360°-ig biztosan nem lesz baj a szenzorral. 1600 DPI-ig ajánlott, esetleg 2400 DPI-n is használható, bár én 1600 DPI-nél húznám meg a határt, ameddig tökéletesnek mondható.

    [PAGE:5]Szoftver, összegzés[/PAGE]

    Szoftver

    Az egeret szoftverét kifejezetten jól felszerelték. A Roccat Swarm jár hozzá, ami egy egységes szoftver minden újabb Roccat-egérnek és billentyűzetnek - akárcsak a Logitech Gaming Software vagy a SteelSeries Engine.

    A Swarm egy monstrum, telepítve 167 MB. A Razer Synapse mintájára ráépítettek egy felhőszolgáltatást, szerencsére sokkal kevésbé agresszív. Ennek segítségével elvileg akár androidos mobilról is cseszegethetjük a hardverek profiljait. Nem próbáltam ki, ehhez paranoiás vagyok.

    A Settings fülön pár standard Windows-beállítás mellett a DPI-állítás is helyet kapott, eddig semmi extra.

    A gombok funkcióit a Button Assignment fülön találjuk. A Roccat egyik nagy találmánya az Easy-Shift funkció. Ez azt jelenti, hogy kijelölhetünk egy gombot (a képen az 5-ös), ami az összes többi gomb másodlagos funkcióját hozza elő: mint ahogy a billentyűzeten a Shift, csak itt mindent testre szabhatunk. Ezt már a Roccat KPM is tudta, nem tudom, mikor jelent meg, de azóta néhány gyártó átvette.

    A gomboknak megszokott módon bármilyen funkciót adhatunk, akár makrókat is. Kifejezetten felhasználóbarát makró-GUI-t kapott (Macro Manager, alul).

    Az Advanced Settings fülre került a polling rate és a világítás. A görgő és a far színét külön állíthatjuk, mindenféle karácsonyfára illő effektekkel felruházhatjuk, de ki is kapcsolhatjuk. Itt állíthatjuk át bal kezes módra is.

    A beállításainkat profilokba rendezhetjük, ebből az egér 5-öt tud megjegyezni, de fájlba is menthetjük ezeket. Nem kell a háttérben futnia, így a beállítás után akár le is törölhetjük a programot.

    A Roccat még egy okos aprósággal kedveskedik. Bizonyos beállítás-paneleket kitűzhetünk a rajzszöggel jelölt fülre, így kedvenc beállításainkat egy helyre összeszedhetjük.

    Értékelés

    Kifejezetten jó egeret villantott a Roccat, Kicsit nehéz a méretéhez képest, ez a jó anyaghasználat ára.. Ami ezen felül felróható neki, az nagyban függ a felhasználó preferenciájától.

    ++ Anyaghasználat
    + Kapcsolók
    + Kábel
    + Szenzor
    + Szoftver

    - Tömeg
    - Megosztó forma, gombtenger

    Kifejezetten borsos áron adják, a cikk megjelenésekor 18-20000 Ft-ba kerül. Mivel ez az egér kategóriájában egyedülálló (kisebb, sokgombos, szimmetrikus), biztosan meglesz a maga közönsége. Gyakorlatilag csak a G300s az ellenfele, ami viszont rettenetes szenzort kapott. Tudását tekintve ajánlott darab.

  • V/

    nagyúr

    Néhány segédanyag a Paypal használatához

    A Paypal felületén nem minden beállítási opció érhető el menüpontként.
    A menüből is elérhető és a hiányzó beállítások a My Profile felületen érhetőek el.
    Az elérés leírása alább, Tippek: A Paypal fiók adatainak elérésénél.

    Paypal fiók belépési védelme
    Az utóbbi időben néhányan panaszkodtak, hogy „feltörték” a PayPal fiókjukat. Ennek megelőzésére javaslom aktiválni a belépés mobiltelefon kódos védelmét.
    Fontos megjegyeznem, hogy ha ezt az ingyenes szolgáltatást aktiváljuk, azután amíg aktívan tartjuk, nem lehet mobiltelefon nélkül belépni, vásárolni a Paypal-el.

    A leírás linkje itt található.

    Kártya hozzáadás a Paypal fiókhoz

    Letöltési link.

    Konverzió beállítás bankkártyához, ne a Paypal árfolyam legyen használva

    Letöltése

    Paypal pénzküldés az egyenlegről saját bankszámlára:

    Letöltési link.

    Paypal pénzküldés másnak vásárlás ellenértékeként vagy barátnak, családtagnak pénzküldés:

    Letöltési link.

    Bankszámla hozzáadás a Paypal fiókhoz

    Letöltési link.

    Paypal-tól termék visszaküldés esetén a postai költség visszatérítésének módja

    Sok embernek gondot okoz, ha valamilyen gondja van a megvásárolt termékkel, költséges a visszaküldése és ezért inkább lemond róla.
    Ha vissza kell küldenünk az eladónak a terméket (és PayPal-el fizettünk), lehetőségünk van a visszapostázás díját a Paypal-n keresztül visszaigényelni. Évente 12 alkalommal, alkalmanként maximálisan 9300 Ft-ot térítenek vissza, nem kötődik hónapokhoz. Csak az eladó által vállalt visszaküldési időtartam alatt. Az eladó Return megjegyzés napjai amire figyelni kell.
    A dokumentumban leírtam hogyan működik. Letöltése innen.

    Az Paypal hivatalos oldal elérése Paypal Refunds Return

    Paypal Dispute és Claim indítás leírása

    Letöltési link:

    Gyakran ismételt kérdések Paypal-el kapcsolatosan (teljesség igénye nélkül)

    Kérdés: Azt olvastam, hogy nem jól adtam meg a nevemet a regisztrációnál.
    Válasz: Vannak régi anyagok az Interneten, ahol tényleg helytelenül írják a névcserét.
    A helyes sorrend:
    First name = keresztnév
    Last name = vezetéknév

    Kérdés: Kaptam értesítést, hogy felfüggesztették a Paypal fiókomat és aktiváljam újra a megadott linkre kattintva. Mit tegyek?
    Válasz: Ez egy adathalász e-mail lehet. Ha nem a Paypal alábbi címeiről jött, akkor átverés.
    Ezek a Paypal hivatalos e-mail címei:
    service@paypal.com
    service@intl.paypal.com
    paypal@e.paypal.com, de ezt csak akkor használják, ha a felhasználási feltételek változnak.

    Kérdés: Paypal fiók szerint megkaptam a refund összeget. Ennek mekkora átfutási ideje van, hogy a kártyához tartozó számlaszámomon látható legyen? Nem látszik az egyenlegen a refund összege.
    Válasz: 3-5 banki munkanap, ha az 5. napon sincs a bankkártyához tartozó számlán, hívni kell a bankot.
    A visszatérítés –refund- ahonnan indult a pénz, oda fog visszakerülni. Ha az egyenlegről, akkor oda, ha bankkártyáról, akkor a kártyához tartozó bankszámlára.

    Kérdés: Ezen az új Paypal felületen nem találom az átváltási árfolyamot? Hol tudom a Paypal egyenlegen lévő devizákat konvertálni?
    Válasz:
    Belépsz
    PayPal balance-ra katt
    Manage currencies-katt

    Kérdés: Ebben a hónapban lejár a Paypalhoz adott hitelkártyám érvényessége. Mit tegyek?
    Válasz:
    Ha nem változik a kártya száma - folyamatos frissítés -, akkor csak a dátumot kell módosítani. Utána mindenképp célszerű a konverziót újból beállítani, csak rá nyomni egy frissítést arra is tulajdonképp.
    Belépés után
    Bank accounts and cards
    Katt a kártyára
    Alatta Edit
    Expiration date át írni,
    kell a CVC kód megadása és Save

    Kérdés: Vásárlás esetén a Paypal vagy a bank vált kedvezőbb árfolyamon, ha kártyával fizetek?
    Válasz: A banki váltás a jobb. A beállítás egy feljebb lévő útmutatóban.
    Kártyával történő vásárlás esetén a kártyakibocsátó árfolyamai, a bankok ez alapján számolják el a vásárlást. A konkrét szabályok az adott bank kártya szerződési feltételeinél.
    Itt lehet megnézni a Visa kártya árfolyamokat.

    Itt lehet megnézni a Mastercard kártya árfolyamokat.

    Kérdés: Az új felületen hol tudom beállítani, ellenőrizni a kártya konvertálást?
    Válasz:
    A konverzió ellenőrzése:
    PP belépés után a Logout előtt a fogaskerék ikon.
    Ezután a Payments fül
    A megjelenő képernyőn Preapproved payments
    Ott a táblázat jobb szélén Set Available Funding Sources
    Az adott kártyánál a Conversion Options
    Ha ez van jelölve akkor jó: Bill me in the currency listed on the seller's invoice.
    Ha nem, akkor ezt jelölni és Submit.
    Visszajön a Manage Funding Sources képernyő és alul Save.
    Ez jön vissza: My preapproved payments ezzel az üzenettel: You have successfully updated your available funding sources.

    Kérdés: Szeretném a ……..Bank számlaszámomat felrögzíteni a Paypal fiókom alá, de nem sikerül.
    Válasz:
    1.Nem a kártyához tartozó számlát – alszámlát - kell hozzáadni. Azt, amit az általános pénz fogadásra és utalásokra használ.
    2. Csak a számokat szóköz, kötőjel nélkül, 24 szám, ha az utolsó 8 számjegy 0, akkor elegendő az első 16 számjegy.

    Kérdés: Nem tudom a kártyámat a Paypal fiókhoz hozzárendelni, pedig minden adat jól van megadva.
    Válasz: Célszerű felvenni a kapcsolatot a Paypal ügyfélszolgálattal. Itt bármely kártyás probléma jelezhető.
    Belépés után
    Message Center
    Create New Message
    Téma: Bank Account/Credit Card
    Altéma: Credit Card/Debit Card – Add/Remove/Edit
    Szükséges a kártyaszám utolsó 4 számjegye is.

    Kérdés: Hogy tudom feltölteni a Paypal egyenlegemet?
    Válasz:
    A Paypal egyenleg két módon tölthető fel bankszámláról.
    Belépés után a Paypal balance alatt
    1. Top Up ez az Paypal Unicredit Bankszámláján keresztüli egyenleg feltöltés, utalni a saját nevünkre szóló bankszámláról 2-3 nap
    2. Egy másik Paypal fiókos küld pénzt.

    Kérdés: Top Up-al utalok pénzt a Paypal egyenlegre, hogy kell megadni az adatokat?
    Válasz:
    Kedvezményezett neve: PAYPAL PTE LTD
    Kedvezményezett számlaszáma: 109180010000000115050684
    Közlemény: Csak a Transfer ID, semmi más.

    Tippek:

    A Paypal fiók adatainak elérése:
    A My Profile elérhetősége:
    1. Belépés után jobb oldalon a Logout gomb előtti fogaskerék ikon. (Nem minden adat hozzáférhető!)
    2. Bővebb beállítások
    A személyes adatok módosítása, a bankszámla, bankkártya hozzáadás, módosítás, konverzió beállítás, SMS védelem aktiválás stb.
    My personal info: Email, address, phone. more
    My money: Banks, credit cards, more.
    My settings: Notifications, customer D, more.
    My selling tools: Getting paid, shipping. more.

    A következő módon lehet elérni a Profile-t.
    Belépni a PP-re, ezután egy új ablakban megnyitni ezt a linket https://www.paypal.com/webapps/customerprofile/summary.view
    vagy belépés után kattintani erre a linkre, vagy kattintani erre a linkre és a belépés után ez jelenik meg.
    Célszerű el tárolni könyvjelzőként.

    Az új cím hozzárendelése a regisztrált bankkártyához.
    Amikor beírjuk az új címet
    My Profile
    My personal info
    Address
    Update
    Add Street Address
    Alul látható az adott kártya az Associated Credit Cards-nál, ott bejelölni a kártyát a mentés előtt és kész a hozzárendelés az új címhez.

    Ha Top Up-al lett pénz utalva és lemaradt vagy nem jól lett megadva Transzfer ID.
    Belépés után
    Message Center
    Create New Message
    Téma: Bank Account/Credit Card
    Altéma: Add/Withdraw funds

    Üzenet (angolul):
    Ekkor (dátum), ilyen bank (bank neve), ilyen……….. számú számlájáról, ennyi……… összeg lett utalva.
    Ennek az utalásnak ez a -adott bank- …………utalási azonosítója.
    Lemaradt az én transzfer ID-em amely ez.................., és ez a Paypal azonosítóm (az e-mail)………….amelyhez tartozik.
    Kérem Önöket könyveljék le az összeget a fiókomhoz.

    Készítette: V/

  • DR|FTK|NG

    veterán


    Lenry(#10211)
    Tényleg, erre én se figyeltem. :Y

    Ez a CSS-sel vegyített HTML részlet így néz ki benne:
    <!Doctype HTML>
    <html>
    <head>
    <title>Próba</title>
    <style>
    * {
    margin: 0;
    padding: 0;
    }
    body {
    background: #F4F3ED;
    font-family: Verdana;
    }
    #tartalom {
    width: 600px;
    background: #FFFFFF;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="tartalom">
    <h1>Próba</h2>
    <span id="szoveg">Működik</span>
    </div>
    </body>
    </html>

  • Lenry

    félisten

    sudo lvresize -L +40G /dev/mapper/KStudio--vg-root

    eszem megáll már, hogy van kódszínezés a RIOS-ban :Y

  • csongi

    veterán

    Honda Foresight 250----------------------------------2001
    Hengerűrtartalom:__________________________
    Maximális fordulat:_________________________
    Max.nyomaték/fordulat:____________________
    Saját tömeg:______________________________
    Kerékméret elöl:___________________________
    Kerékméret hátul:_________________________
    Gyorsulás 0-60Km/h:_______________________
    Gyorsulás 0-80Km/h:_______________________
    Gyorsulás 0-100Km/h:______________________
    Végsebesség:_____________________________
    Átlagfogyasztás:___________________________

Új hozzászólás Aktív témák