Hirdetés
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- VR topik
- TCL LCD és LED TV-k
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- Szappanoperákba illő fordulattal cáfolja partnerét az NVIDIA
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Az elmúlt 30 év legjobb processzorai
- Vezeték nélküli fejhallgatók
Új hozzászólás Aktív témák
-
Vistaboy
veterán
Nos, azt hiszem, itt a vége. Elértem ugyan az "E" endinget is, de a minijátékból kiléptem, mert most nem akarom törölni a mentést. Így az "Y" kivételével megvan minden, az Emil bossharcig nem jutottam el, de majd utánajárok, mit kell csinálni, nyilvánvalóan valami kimaradt. De egyelőre elég volt a NieR:Automatából, hamarosan kezdődik az anime széria második évada, akit érdekel, kövesse a csapat oldalát, azt is fordítom majd, mint az elsőt.
-
Vistaboy
veterán

Idáig megvan az A,B,C,G,M,N,O,S,T,U,Z ending ebben a mentésben, ahol most vagyok. Feloldódott a Chapter Select opció, így most már befejezhetem az elmaradt küldiket, és igyekszem minél több endinget összegyűjteni egy mentésbe. Bár az összes úgysem fog sikerülni, mert ha jól emlékszem, van egy pont, ahol ha döntést hozol, azzal feláldozod az aktuális mentésedet, és az is egy ending.

Meglátjuk. Viszont kaptam egy frankó páncélt, amit fel is adtam 2B-re, szerintem így sokkal jobban néz ki, plusz levettem a szemfedőjét és megkapta Adam szemüvegét. Tuti kawaii (aranyos) lett így a pofija, mellette az a brutális páncél, én azt hiszem, most néz ki valóban "B" (battle, vagyis harci) egységnek. Mondjuk a végén kiderül, hogy nem is az, de ezt már bizonyára sokan tudják rajtam kívül.

Viszont az durva, hogy mennyire be tud szippantani még ennyi év után is a játék. Érdekes módon a NieR: Replicant nem fogott meg annyira. Ha jól emlékszem, azt még végig sem vittem rendesen, viszont a NieR:Automatát bármikor képes vagyok újra elővenni. Nem tudom, mi lehet az oka, de ez van.

Elnézést, hogy ennyit írok ide, nyilvánvalóan már nem sokakat érdekel egy 2017-ben megjelent játék, viszont nekem most olyan, mintha nemrég kezdtem volna el.

-
Vistaboy
veterán
válasz
[Prolixus]
#279
üzenetére
Akit esetleg még érdekel, időközben már megjelent a NieR:Automata ver1.1a című anime sorozat első évada Blu-ray lemezen is. Az Urahara Shop oldalán megnézhetitek magyar felirattal ellátva, amit a fansub csapatunk készített. Én fordítottam, a többiek pedig az utómunkálatokért feleltek.
Ami fontosabb, idén júliusban (jövő hónap) folytatódik a sorozat, a második évad ott veszi fel a fonalat, ahol az elsőnek vége szakadt. Természetesen azt is fordítom majd, az Urahara Shop oldalára pdig ki fognak kerülni a videók, ahogy elkészülnek. Aki szeretné őket megnézni, kérem, ott tegye meg, ezzel is támogatva az oldalt. Köszi előre is.

-
drachoHUN
senior tag
NieR:Automata Ver1.1a címen anime indult a játékból. Az 1. rész már nézhető.
-
#95712068
törölt tag
válasz
drachoHUN
#276
üzenetére
Köszi az infót, kezdem összerakni a képet, a T endinges mentést kellett folytatni (poénból kipróbáltam a chip kivételt
), hogy kezdődjön a B ending (vagyis a boss előtti mentés volt). Volt egy másik mentés is, azzal este játszottam, de az nagyon az elején volt.
Úgyhogy most kezdem a B verziót. 15-ig nem biztos, hogy belefér a B,C,D és E ending, de majd kiderül. -
drachoHUN
senior tag
válasz
#95712068
#275
üzenetére
A,B,C, D és E ending. Ezek a igazi endingek, a többi inkább poén ending. A endingig jutnak el sokan, azt hiszik ott a vége. De nem. Újból megnyitva jön a B route, ami sokban egyezik az A-val, de sok újdonságra is fény derül. Aztán jön C route, ami teljesen új folytatása a sztorinak. D és E pedig már csak rövid adalékok, de fontosak a sztori szempontjából.
-
-
#95712068
törölt tag
Március 15-én leveszik a GP-ből a játékot, addig játszogatnék vele.
Mik módosítják a különböző ending-eket? Kb egy éve toltam végig először, már nem is nagyon emlékeztem rá. Első körben a T ending jött össze, nem tudom mit jelent. Azt olvastam, hogy többször végig kell játszani, hogy összeálljon a kép a sztorival kapcsolatban. -
Vistaboy
veterán
Megérkezett a Nier:Automata beígért frissítése, amivel végre a Steam verzió is sokkal jobban néz ki (4K és HDR-optimalizáció, grafikai effektek feljavítása, stb.). A változások teljes listája:
• Borderless Video Settings
Borderless video settings have been implemented.
• Fidelity FX
A Fidelity FX CAS feature has been added.
• HDR
The system will now detect whether HDR has been activated in the Windows display settings, and automatically boot the game in HDR mode if it has.
• Anti-aliasing
Adjustments to the anti-aliasing functionality
• UI textures (4K)
Approximately 270 UI textures for icons, backdrops and UI elements etc. now support 4K resolutions.
• Cut scenes
The bit rate has been improved and all pre-rendered cut scenes adjusted, so they will now play in 60FPS and display in the correct aspect ratio without stretching the picture.
• Global illumination
A new “Global illumination” feature has been implemented. This can be set to three different levels; High, Medium or Low.
• Ambient occlusion/ bloom
The rendering targets for ambient occlusion and bloom effects have been changed to dynamic resolution based on the game’s resolution.
▼ Bug fixes
• It is now possible to switch between recently selected display modes for screenshots, such as between full screen and windowed mode or between borderless and windowed mode, by pushing the Alt + Enter keys together.
• The mouse cursor is no longer displayed when using a game pad controller.
• The frame rate has been stabilized at 60FPS under default settings.
Other stability related fixes have also been implemented.Pár kép tőlem:
A képek "HIGH" beállítással készültek, 3840x2160 felbontásban, sajnos az 1080Ti így már izzadt picikét, úgyhogy ezt csak a képek kedvéért használtam, pár beállítást le kellett vennem ahhoz, hogy élvezhető sebességgel fusson. De az már most látszik, hogy szebb lett a játék, valószínűleg elkezdem újra az elejétől.

-
[Prolixus]
addikt
Jah, 1.22474487139 a játék címében pont a 1.5 négyzetgyöke. Az 1.5 meg valszeg pont erre utal amit írtál, félúton a remake és a remastered között.
Előrendelni nem akartam, mondom ha ez is egy bughalmaz lesz megjelenéskor, botrányos PC porttal, akkor úgysem fogom játszani. De ami késik nem múlik.

-
Rony949
őstag
válasz
[Prolixus]
#269
üzenetére
Igen, lehet az ára az nem olyan szép és magát a játékot is nehéz belőni. Remastered-hez képest túl sok sokat újítottak, Remake-hez képest pedig túl keveset. A kettő közé esik. Szerintem is olyan 40-50 euro lenne az ideális ár.
Mondjuk én személy szerint 47 euróért rendeltem elő.
-
Rony949
őstag
Na ki nyomja már a Nier Replicant-ot?

Én elkezdtem és eddig bejön. Jóval zártabb pályák vannak, de nem zavar. A zene ugyanolyan gyönyörű mint az Automatában, a grafika nekem tetszik, a látvány elképesztő, a harcrendszer meg szórakoztató. Ez utóbbi mondjuk nem tudom mennyire változott, javult az eredetihez képest, mert azzal nem játszottam.
-
#95712068
törölt tag
válasz
drachoHUN
#266
üzenetére
Xbox-nál van lehetőség töltés közben egy bizonyos százalék után elindítani a játékot (felugrik egy ablak/buborék, hogy indítható), ennél a játéknál nem szabad ilyet csinálni, mert valami nagyon el van izélve, és az első bossfight után nem engedi folytatni. Hiába várod meg a letöltést, akkor sem engedi menteni, se folytatni. Ez nálam game breaking bug. Lehet előről kezdeni...
Egyelőre szokni kell a dolgot, még nagyon az elején vagyok. A mobok spawn-olását sem értem, ahogy írtam korábban, a quest "lények" nem voltak a megjelölt helyen, órákat bolyongtam a mapon, miután nagyon messze a jelöléstől kipottyant a quest item. Ezt követően már a korábban pirossal jelölt quest helyszínen is megjelentek a mobok, amikor még küldetés volt jelölve, akkor csak "szarvasok" voltak, léptem is rajtuk pár szintet, mert sokszor visszamentem "biztosan én vagyok a vak" okból, hiába néztem át minden pixelt.
Lassan kezdem elkapni a fonalat, de este is elakadtam a gyárnál, ahol elvileg elhullott androidokat kellene keresnem. Itt a játék elején már jártam, kétszer oda-vissza átnéztem, de jöhet a harmadik kör. Még nincs meg fejben a 3d térkép, de már felismerem a környéket. -
#95712068
törölt tag
válasz
#95712068
#264
üzenetére
Már nem fért bele a szerkesztési időbe:
Siker, öröm, bódottá'!!!
Mivel nem tudtam a küldetéseket csinálni, így csak mászkáltam a térképen, a sivatagban találtam egy alagutat, aminek a másik végén találtam pár mobot, és kidobta az utolsót. A piros körhöz képest olyan 4-5 km-re lehettem, akkor azok a jelzések semmit sem jelentenek?
Elég agyatlan így ebben a formában, inkább írta volna, hogy ölj xy lényt, ami dobja a quest itemet. Ehhez képest mutat egy piros kört, ami közelében biztosan nincs quest item/lény, vagyis pár óra sétálgatásból ez jött le nekem. -
#95712068
törölt tag
Ahogy írtam minden négyzetmillimétert és pixelt átnéztem a piros körben, és az körül erős túlzással egy négyzetkilométert végigpáztáztam. Mobok dobták volna a quest itemet (már mob sincs), de a 3-ból csak kettő esett ki. Több órát nem ölnék a történetbe, alapvetően az lett volna a kérdés, hogy ennyivel a megjelenés után is játszhatatlan a become as gods edition xbox-on?
Első körben "én bénáztam el", hogy telepítés közben elindítottam. Felugrott egy kis ablak, hogy indítható, el is indítottam. Bossfight után reklamált, hogy nincs feltelepítve. Akkor minek engedte elindítani... Megvártam amíg feltelepül, ugyanaz volt a baja. Kezdhettem előről.
CP77 után érthető mód nem game breaking bug-ok felfedezésében lelném örömöm...
Bár ott 50-60 órából csak 10 óra ment el a bugos küldetésekkel, a Nier-ben idáig 3-4 óra játék után csak ilyennel találkoztam, és kezdhetem előről harmadszor. A CP77-ben legalább van egy halom autosave, és lehet válogatni, hogy melyiket töltöd vissza a bugos küldetés miatt, itt még ilyen sincs, és azért a CP77-et művészet alulmúlni. -
#95712068
törölt tag
Tegnap nekiestem a játéknak, és kb az első küldetésem be is bugolt. 3 alkatrészt kell összeszedni valamelyik boltosnak, a piros kör minden négyzetcentiméterét átnéztem (és körülötte mindent is), de nem találtam az alkatrészt. Youtube alapján ott kellett volna lennie, és miért is ne lenne mellette egy mentési pont, amit reflexből használ a játékos. Ilyenkor már nem lehet visszatölteni, csak a fene sem gondolt volna game breaking bug-ra cp77 után...
Újra kell kezdeni? közel egy óráig nem lehet menteni, utána csak bugos.
Egyszer már bebugolt a játék, így újra kellett kezdeni, de harmadszor biztosan nem állok neki... -
Rony949
őstag
Megvan az E ending is.
Ezek a fejlesztők nagyon hülyék.
Vagy 20x meghaltam, de a harmadik-negyedik "boss"-nál mindig meghaltam. Hívtam segítséget, azzal már gyerekjáték volt, viszont mikor megláttam, hogy van vagy 10-15 "boss", nem akartam h inni a szememnek. Ezt egyedül soha a büdös életbe nem tudtam volna megcsinálni, nem vagyok én ázsiai.
Aki ebből a topikból valaki megcsinálta ezt a részt egyedül, azt meghívom egy sörre (már ha pesti). -
Rony949
őstag
válasz
[Prolixus]
#257
üzenetére
"Kevés ilyen van sajnos és nem is lesz sok."
Szerencsére jövőre jön a Nier Replicant Remastered, amit én már hónapokkal ezelőtt előrendeltem. Mivel nem volt soha se Xbox-om, se Playstation-öm, így az is kimaradt az életemből. Szóval nagyon várom azt is.Az a helyzet, lenne még kedvem belelesni a többi endingbe, csak lassan itt a csütörtök és jön egy elég népszerűtlen játék, egy indie cégtől, akit én nagyon kedvelek. Valami Cyberpunk izé....szóval értitek.
De majd próbálok rá időt szakítani. Remélem az E route-hoz nem kell 10+ órát játszani.
-
[Prolixus]
addikt
Elvileg van már chapter select, így nem kell a teljes Route C-t végigjátszani.
Route D kapcsán jól feltételezel, ez nem egy igazi route, csak egy kissé másfajta befejezés. Akkor kapod ha 9S-t választod a végső harcnál, ahogy írod.
Ending E-t akkor kapod ha már megvan C és D ending...és még szenvedsz egy kicsit. Nem akarom lelőni a poént.
De nagy áldozattal jár majd.
Ha meghozod az áltdozatot akkor kapod ending E-t. Ami a "true" ending. Szóval megéri eljutni odáig, vagy akár youtub-eon megnézni. Azért ajáték nagy részét már láttad, tegyük hozzá, szóval szerintem ezen a ponton mrá nem gáz ha youtube-on nézed meg.A véleményeddel sokan egyetértünk itt...ez a játék a lehető legpozitívabb értelemben volt más mint a többi, üde színfolt az egyre inkább szürkülő porondon. Ötletes, meglepő, a prezentációja meg a narrratív témái miatt is elgondolkoztató, csupa szív és lélek.
Kevés ilyen van sajnos és nem is lesz sok. Meg kell becsülni. Üdv a NieR Automata fan klubban.
-
Rony949
őstag
Túl vagyok a C route-on. Na ez már döfi volt! Szuper jó a sztori. A2-val gyakorlatilag ugyanolyan volt harcolni, mint 2B-vel, ami nekem csak kedvezett, mert 9S-el ugye nem szerettem a harcot.
Gondolom a D route akkor lenne meg, ha 9S-et választanám a fináléban. Majd évekkel később, ha kedvem támad újra kijátszani, akkor őt választom, de most A2-ra esett a választásom, ha jól sejtem amúgy is ez volt a good ending, mert eléggé happy endinges volt az egész.
Olvastam erről az E route-ról, egyelőre nem tudom mi ez és hogy hogyan lehet hozzáférni (ne is spoilerezzétek el, kérlek). Csak egy kérdés: Van értelme ezt is kijátszani? Vagy felesleges?
Amúgy 50 óra játékidővel értem el erre a pontra. Azt kell hogy mondjam, ez 2017 legjobb játéka számomra. Zelda - Breath of the Wild megvan, de azt még nem játszottam ki, szóval arról nem tudok nyilatkozni és emiatt a Nier Automata a kőkemény, nyers MŰVÉSZET. Erről szólnak a videójátékok....vagy legalább is nagyságrendileg erről kéne hogy szóljanak.

-
Rony949
őstag
Túl vagyok a 'B' endingen. Azért vagyok ilyen lassú mert tartottam pár hetes szüneteket a végigjátszás alatt, de most már megvan ez is.
Élveztem ezt is. Tetszettek az extra átvezető videók, a plusz információk, az alternatív perspektíva. Elsőre blikkre a hekkelés is érdekes volt, de én nagyon szeretek harcolni az efféle akció és akció-RPG játékokban, 9S-el pedig közel sem volt olyan szórakoztató harcolni, mint 2B-vel.
Persze értem a koncepciót. Az volt a lényege 9S-nek hogy más legyen, ő nem harci android, hanem felderítő, de nekem ez így is visszalépés volt 2B-ről.Na mindegy, jöhet a következő ending.

-
Rony949
őstag
Megvan az A ending. 24 órámba telt (hardon) és sajnos kimaradt kifejezetten sok side quest. Halogattam, mert egy csomó quest overleveled volt. Aztán elértem egy bizonyos pontját a sztorinak és bumm, törölve lettek a questek. Na mindegy, erre majd legközelebb jobban odafigyelek. Végül olyan 30-31-es szintű lettem a legvégére.
Holnap nekikezdek az NG+-nak.
-
Vistaboy
veterán
Akkor majd várd ki a végét - és itt a VALÓDI végére gondolok, mikor megvan mindegyik végigjátszás és eljutsz a zárórészhez... Na, ott kösd fel a gatyádat, és készíts be két levél Andaxint. Mire eljutsz a végére, szerintem a szódáskocsis-szótárt kívülről fogod fújni.
De a végén küldhetsz egy üzenetet, ami felkerül a játék szerverére, így beíírhatod a neved a történelemkönyvbe.
Ja, a poént nem lövöm le, hogy ennek mi az ára, majd rájössz. Szeretni fogod azt, aki ezt kitalálta. 
Utána pedig kinyújtóztathatod végre megfáradt végtagjaidat.

MOD: Ja, és próbálj meg bekukucskálni 2B szoknyája alá. Ha sikerül ezt 10-szer megcsinálni, kapsz érte egy achievementet.
-
Rony949
őstag
Mikor több mint 2 óra megy el a prológusra és csak azután sikerül végre először menteni. Sikítani tudnék.
Dark Souls-trilógia kijátszva többször is, Bayonetta 1-2 kijátszva, de ennek a játéknak a kezdő pályája Hard módon BRUTÁLIS! Vagy csak én vagyok béna, nem tudom.
De mindegy is, prológus letudva. Jöhet a játék fun része.

-
Rony949
őstag
Titokban reménykedek hogy ha ez a Nier is kelendő lesz PC-n, akkor készülhetne egy Drakengard Trilogy remastered/remake is. A Drakengard első és harmadik része kivételesen sokat dicsért. Csak míg az első részben maga a gameplay volt eszméletlen repetitív, addig a harmadik részben az a része rendben volt, csak a PS3-as optimalizációja lett kaki. (RPCS3 emulátoron már szinte teljesen játszható állapotban van, fix 60 fps-el)
-
BOBAKILL
őstag
Én régen játszottam már vele, de a zenéjét azóta is hallgatom.
Zseniális játék. Most meg is veszem steam én, fél áron van.
-
oriic
HÁZIGAZDA
Bakker nem emlékeztem hogy van ilyen topik. Másfél hete fejeztem be a játékot. ABCDE ending megvan... Kész, végem van, ez egy zseniális alkotás, szóval várom Replicantot, meg Reincarnationt.

-
darkrock
aktív tag
Cute Robot Game
(magyar felirat is van (: ) -
drachoHUN
senior tag
-
Rony949
őstag
Gyün a NieR Replicant Remaster gyerekek! (Xbox One/PS4/Steam) Boldogság van!
[link] -
Akinek esetleg nincs meg, éppen historycal lowon van, azaz 22euróért.
-
.LnB
titán
Tegnap ismét befejeztem a játékot. E ending-ig. Szóval megvannak a mentéseim. Most egy kicsit hagyom, aztán majd mellék küldetéseket megnézem.
Tök jó, hogy E ending után megkapjuk A2 hosszú haját. -
.LnB
titán
válasz
[Prolixus]
#235
üzenetére
Az biztos, hogy ezt nem lehet könnyen megmagyarázni valakinek aki nem próbálta, hogy ez miért jó. Meg igazán nem is kell, csak mikor egy HZD, Assassins Creed, Shadow..Tomb Raider, és hasonló játékokról áradozik valaki, akkor látszik, hogy a Nier-rel mondjuk tuti nem játszott.
(Azt akartam írni, hogy a Nier-rel, vagy hasonló játékkal, de szerintem nincs hasonló játék.) És én nem mondom azt, hogy a Nier lett a kedvenc játékom, mert nem. Viszont egy nagyon különleges játék, amit a legjobbak közt fogok emlegetni.(#236) gejala Lehet nincs is chapter select-tem, most így visszaállított mentésekkel. Szerintem előbb újra be kell fejeznem a C-t.
-
[Prolixus]
addikt
Hehh. Hát igen. Ilyen játék se nagyon van, ami ilyen formában bontogatja a 4. falat, többször kiszól a játékosához ( a Resistance camp-ben van az a nő aki folyamatosan konkrétan nekünk játékosoknak beszél, nem a szereplőknek, és WHATTHEFUCK de meg lehet venni az achievementeket
). Olyan meg aztán végképp nincs, ami letörli neked a mentéseidet, mindezt annak érdekében hogy segítséget nyújtsál a többieknek a végén (bár szerintem ha nem áldozná fel senki a mentéseit, akkor is segítene a játék ha kéred).Tényleg, ha leírod hogy ez egy nagyon egyedi játék, a szó lehető legpozitívabb értelmében, az nem mond igazán semmit egy átlagos játékosnak. Akkor mond valamit, de akkor hihetetlenül sokat, ha játszottál már rengeteg 12-egy-tucat nem egyedi játékkal, és ezt meg tényleg játszottad nem csak hallottál róla.
Csak azt sajnálom hogy olyan kevesen hallottak róla, és a korábbi játékokhoz képest mért szép anyagi siker is csak viszonylagos és abszolút értelemben azért nem olyan nagy wow. A Fallout 76 meg ezek generálják a botrányokat mert a fókuszpontban vannak, miközben értelme igényes játékosok hagynak parlagon feküdni ilyen remekműveket. Lehet hogy sokaknak nem való ez a game, de kétlem hogy bárki is azt mondaná hogy bánja ha végigjátssza Ending E-ig.
Jah igen, ha újrajátszod, a két Emil-es küldit a titkos bossharcokkal a végén feltétlenül csináld meg szerintem.

(#231) gejala
"Viszont menet közben az egyik régi prototípus, Number 9 változtatott a terven, hogy akkor aktiválódjon"
Hát ez akkor (nem magamat védendő) szerintem már csak részletkérdés. Lényeg hogy az eredeti 9S-nek szerepe volt a dologban.
"Abban is van egy kis félreértés, hogy a YoRHa kapcsán nincs semmi ciklikusság., a backdoor kihasználása és a bunker megsemmisülése csak egyszer történik meg, a játék során."
Hmm, lehet, régen játszottam már. Bennem az él hogy a YoRHa modelleket is folyamatosan reszelték, tökéletesítették, voltak generációváltások, volt ciklikusság. Bár utóbbit lehet már csak beleláttam, nem emlékszem. De az biztos hogy a YoRHA nem tudott a backdoor-ról, meg arról sem hogy N2 kiirthatná őket ha igazán akarná, és nem látná hasznukat a saját erőltetett evolúciós folyamataiban mint külső szelekciós nyomás.
Én igazából azt nem értettem rendesen sosem, hogy N2-val mi történik a végén, mire fel az a tudathasadás, meg olyan könnyen legyőzik valahogy. Az a rész nem tetszett, emlékszem.
-
Rigormortiis
veterán
Annyira eltalálták a végét (is). Ahogy a kínkeserves küzdelem végén felajánlja a segítséget. És a végén, amikor nekünk már sikerül, lehetőséget ad másoknak segíteni. De többször is rákérdez, hogy biztos, hogy segítünk egy vadidegennek úgy, hogy mindent feláldozunk? Én mondjuk szándékosan nyomtam igent, de ez is egy olyan megoldás, mint sok másik, amit egyszerűen nem találsz meg más játékban.
-
.LnB
titán
Ezt el is felejtettem a reggeli hosszú kommentembe leírni, olvassatok el, némiképp vicces.

[link] PS4 topikba írtam, mert ott van spoiler tag.
-
.LnB
titán
Csak a játékon kattogott az agyam egész nap. Hogy újra kellene kezdenem.
Feláldoztam tegnap a mentéseimet, majd lehúztam az online tárhelyről utána. C route-nál van az utolsó mentésem, Pascal Villige támadásakor.
De ha jól gondolom, a mellékküldik teljesítéséhez A vagy B végigjátszás kellene nem? -
gejala
őstag
válasz
[Prolixus]
#228
üzenetére
"a backdoor-t valszeg az első valaha létezett 9S egység rakta bele a Bunker rendszerébe, most az nem egyértelmű hogy bosszúból (hogy valamikor aktiválódjon hogy a gépek betörhessenek), vagy azért mert már őt is megfertőzte valami gépi vírus."
Egyszerűbb ez ennél. A backdoor valószínűleg már eredetileg is ott volt, pont azért, hogy ne derüljön ki az igazság az emberiségről. Mivel a cél az volt, hogy az androidok örökké harcoljanak, így kellett egy mechanizmus arra az esetre, ha egyszer győznének.
Viszont menet közben az egyik régi prototípus, Number 9 változtatott a terven, hogy akkor aktiválódjon, amikor a régi modelleket leváltják majd az új generációra (2B, 9S). Az persze homályos, hogy ez hogyan is működött volna.Abban is van egy kis félreértés, hogy a YoRHa kapcsán nincs semmi ciklikusság., a backdoor kihasználása és a bunker megsemmisülése csak egyszer történik meg, a játék során.
A Commander és néhány YoRHa android (nem minden android YoRHa, ne felejtsük el) tudott a titokról, csak arról nem, hogy mindannyian ennyire feláldozhatók.
-
.LnB
titán
válasz
[Prolixus]
#228
üzenetére
Tudom, hogy hülyeség volt. Mikor lement az E ending, már akkor éreztem.
Egyrészt már az is, hogy bedaráltam mint egy sorozatot szokás. Ezért volt amit fel sem fogtam (át nem ugrottam szövegeket vagy ilyesi, annyira nem vagyok hülye). Másrészt pedig a mellékküldetések kihagyása is. De már tegnap este elolvastam a te írásodat is, és még sokat olvastam neten, és néztem videókat. Devola és Poppola, Emil és a többiek multjával is tisztában voltam. Sőt, évekkel ezelőtt, én már az alap Nier történetén is átnyálaztam magam. Szóval nem nulláról kezdtem az Automata-t. Tudtam azt is, hogy mi van az emberiséggel. Csak azt hittem lesz egy csavar ami felülírja azt.Jó, végül is úgy látom, hogy sikerült nekem is helyesen összetennem a képet. Picit "tévedtem" csak. Viszont ennek ellenére is, hogy rohantam. Baromira emlékezetes játék marad. És lehet, hogy egyszer nekiállok elölről. A végkifejlet tudatában, szépen nyugodtan, minden apró részletre figyelve.
Álljon itt az én példám, elrettentő példának a jövő Nier játékosainak, hogy nem szabad rohanni, türelmetlenkedni.
-
Rigormortiis
veterán
válasz
[Prolixus]
#228
üzenetére
Akkor lehet igazán átélni az Automatát, ha az előzményekkel is jatszottunk. Vagy legalabb láttuk a Drakengard egyik befejezését, mert ott indult el a Nier idővonal.
Nekem mondjuk a Nier Gestalt karakterei jobban tetszettek, de azt is többször kijátszva már nem ütött akkorát az itteni ember/földönkívüli vonal megfejtése, hiszen már ott is kiderültek a dolgok.
Ahogy Emilről is. Annyira de annyira örültem, hogy visszahozták!

DePopla-Devola visszatérése is meglepett, főleg amilyen szerepük a végén volt.
-
[Prolixus]
addikt
Hajjajj.
Kb. ez volt a legnagyobb hülyeség amit csinálhattál. (no offense
) Rengeteg narratív szempontból fontos mellékküldi van, ami hozzáad a játék világához, a karakterekhez, az egész megértéséhez. Nem csak azért zavaroska neked a dolgok mert rohantál, hanem azért is, mert nem csináltad a mellékküldiket.Amúgy nem gondolnám, hogy Yoko Taro egy omnipotens zseni aki mindig mindent kigondol és mindenre van a fejében létező magyarázata amit direkt nem köt az orrunkra. Biztos vagyok benne hogy a sztori kevés hiányosságainak egy részére ő sem tudja a választ, vagy nem is gondolt rá vagy úgy volt vele, hogy látta hogy itt-ott van egy-egy lyuk de úgy gondolta hogy nem baj az ha ott van. Valahogy így vagyok én is. Nem gondolom, hogy 100%-ban minden nyitott kérdése megmagyarázható a játéknak, de nem is érdekel...
Azért mert Taro valami olyan mélységű egzisztenciális drámát öntött játékba, amire ritkán van példa. Filozófiai téziseket és zavarba ejtő, önreflektív, de természetesen megválaszolatlan kérdéseket kapunk az élet értelmetlenségéről, az örökös küzdésről, az útkeresésről, az emberi lét mivoltáról és az emberi érzelmek lényegéről...mindezt pusztán robotok meg androidokon keresztül, és mindez azért nem hat elcsépeltnek meg nagyzolósnak, mert érzed hogy iszonyatosan figyeltek a részletekre (rengeteg filozófus neve köszön vissza karakterek elnevezésénél például) és egyáltalán nem akarja a szádba rágni a vékonyka kis üzenetét, mint sok másik AAA amerikai játék. Meg most őszintén, kinél nem tört el a mécses amikor 9S megtalálja 2B utolsó felvételeit a Flooded city-nél? Nem lehet nem mélységesen együttérezni ezekkel a szerencsétlen, kényszerpályán mozgó bábokkal, akik minden viszontagság és kegyetlenség ellenére mégis próbálnak értelmet adni az egésznek...
Azt hiszem az ilyen játékoknál, mint a Nier: Automata lehet azt mondni, hogy erre találták ki ezt a médiumot...ezt így semmi más módon nem lehetett volna prezentálni, élvezetessé tenni és megalkotni. Valóban, egyetértek azokkal, akik szerint friss, kreatív, már-már megismételhetetlen remekmű, igazi élmény, amit jó ha 5 (vagy inkább 10?) évente át tud élni az ember.
Jah erre meg elfelejtettem írni:
"Végül is az összes szálat a gépek mozgatják a háttérben? A gépek használták fel az androidokat arra, hogy fejlődjenek? Ezért újra és újra alkották őket? Sőt, ők alkották a vírust is, hogy az androidoknak mindig legyen indítékuk a harcra?"
Nem feltétlen a gépek mozgatnak minden szálat "történetileg", de a játék idején gyakorlatilag igen, ez a helyzet. A gépek simán kinyírhatnák végérvényesen az androidokat, de N2-nak a machine network mastermind intelligenciának ez nem érdeke, ő azt akarja hogy a YoRHa-val folytatott küzdelem révén tovább és tovább fejlődjenek a gépek. A YoRHa-t viszont még az emberek által gyártott androidok hozták létre...és a backdoor-t valszeg az első valaha létezett 9S egység rakta bele a Bunker rendszerébe, most az nem egyértelmű hogy bosszúból (hogy valamikor aktiválódjon hogy a gépek betörhessenek), vagy azért mert már őt is megfertőzte valami gépi vírus.
Így vagy úgy, de a backdoor bekerült, amit a gépek vagy felfedeztek vagy ahogy írom elve ők csinálták úgy hogy ott legyen...amin keresztül bizonyos időközönként megfertőzték a YoRHa egységeket (mivel egy idő után a YoRHa black box machine core-ból készült ez nem volt nehéz, ebben valszeg van azért némi gépi manipuláció), és nulláról kezdődhetett az egész. Szóval szerintem nem a gépek alkották újra a YoRHa-t, csak lenullázták, és hagyták úgy újrainduljon az egész. Mivel a YoRHa high command nem létezett már régóta, valszeg előre generált algoritmus alkotta a high command-et és az üzeneteiket meg utasításaikat, ez nem volt nehéz, csak hagyni kellett hogy az algoritmus működésbe lépjen és felépítse a YoRHa-t a meglévő erőforrásokból (a Bunker korábban nem pusztult el). A vírus meg fegyver volt ehhez az egész ciklikus evolúciós mókához. A gépeknek volt az az érdekük hogy örökké tartson a háború, a YoRHa és az androidok tényleg nyerni akartak, csak a backdoor miatt sosem tudtak. Az androidok indítéka a harcra a hazugság volt, amit minden androidnak beetettek, vagyis hogy az emberiség még létezik és értük harcolnak. Valószínűleg csak kevés android, pl Devola és Poppola tudott az igazságról, ők még a Project Gestalt idejéből vannak, szóval ők még tényleg láttak igazi élő embereket sokezer évvel ezelőtt.
"Mondjuk az még mindig nem tiszta, hogy az andoridokat ki irányította. Mert lehet, hogy csak egyszerűen ez volt a programjuk. De a gépi tudat beszél arról, hogy az androidok elleni harccal edzették magukat, és lettek mindig erősebbek. Vagy ezt csak én látom bele a sztoriba?"
Nem, a gépeknek tényleges az örökös harc árán végrehajtott erőltetett evolúció volt a céljuk. Az androidokat meg az alapprogramjuk irányította, ösztönözte, meg az a hazugság az emberekről...
Alapból úgy van a storyline, hogy az emberek megalkotják az androidokat, de kihalnak (Nier: Gestalt játékból kiderül hogyan). Az androidok kitalálják ezt a hazugságot, hogy az emberek egy kis maradéka túlélt és a Holdon tengődik. Mivel az androidokat úgy alkották az emberek hogy szolgálják az emberi uraikat, ez a legalapvetőbb programjuk, az android "társadalom" széthullott volna ha az életük legalapvetőbb célja meg lenne fosztva tőlük (már itt felmerül a kérdés, hogy mi értelme az életnek, és ha az a cél amiért hiszed hogy élsz, megszűnik, mit lehet tenni azután? Ugyanezt a kérdést kell feltennie 9S-nek, 2B-nek meg A2-nak is, miután rájönnek az igazságra..), ezért szükség volt erre a hazugságra. Na itt homályos hogy mi van tovább, lényeg hogy megjönnek az Idegenek, létrehozzák a gépeket. A gépek ellenük fordulnak, a Földön lévő idegeneket kiirtják, elkezdődik az első gép vs android háború, az androidok létrehozzák a YoRHa-t. Itt az androidok lényegében vesztettek, a YoRHa high command valszeg megsemmisül, az "eredeti" androidok nagy részét kiirtják, a túlélő kevesek egy része alapítja meg az Ellenállást (Resistance), a high command-ből meg valszeg valami algoritmus sorozat marad csupán, ami irányítja a Bunkert. És valamikor itt dönti el a machine mastermind, hogy nem kell véglegesen kiírtani az androidokat..mert kell a háború, hogy folyamatos evolúciós nyomás alatt legyenek a gépek. Így aztán a gépek hagyják hogy a YoRHa újra felépítse magát...és elkezdődik egy sokezer éves ciklikus háború, amiben éppen amikor a YoRHa eljutna odáig hogy győzzön, a backdoor révén legyőzik őket de nem számolják fel véglegesen a YoRHa-t. A játékbeli ciklus valszeg azért más, mert itt már a gépek olyan fejlettségig jutottak mint Eve és Adam, itt már a machine mastermind úgy dönt nincs szükség tovább az androidokra, kvázi elérték a fejlettségük csúcsát. Csak van később az a tudathasadás ugye...
Amúgy szerintem az egész játék legérdekesebb és legtragikusabb karaktere Emil. De ha mellékküldiket nem csinálták, vajmi keveset tudsz róla szerintem. (Na jó, nem leszek igazságtalan, Emil-t igazán akkor fogja fel az ember ha járatos a Nier: Gestalt történéseiben. MÉg szerencse, hogy pont írtam erről anno egy rohadt hosszú összefoglalót [link])
-
.LnB
titán
válasz
[Prolixus]
#226
üzenetére
Így van, kit érdekel hogy hihető e az andoridok, ha ilyen testük és pofijuk van (a csajoknak)?!

Nagyon szépen köszönöm a kimerítő választ. Akkor nem igazán értettem félre semmit, csak azt hittem, hogy minden mögött a gépek állnak. Azt hittem a E ending-ben lévő podokat is a gépek irányították. De akkor nem, csak ők is öntudatra ébredtek.
Mondjuk az még mindig nem tiszta, hogy az andoridokat ki irányította. Mert lehet, hogy csak egyszerűen ez volt a programjuk. De a gépi tudat beszél arról, hogy az androidok elleni harccal edzették magukat, és lettek mindig erősebbek. Vagy ezt csak én látom bele a sztoriba? -
[Prolixus]
addikt
"Ez pedig a karakter design. Na persze nem az androidokkal volt bajom, B2, A2 egy tünemény. De basszus, azok a robotok? Azok mik? Miért? Annyira gagyik... istenem..A góliátok, a kicsik, mind. Óriási a kontraszt az androidok megjelenése és a robotok közt. És nem értem miért? Van ennek funkciója? "
Ennyi erővel a YoRHa egységek dizájnja is ugyanolyan hülyeség. Most komolyan, mennyire hihető, hogy bárki szupererős gyilkos katonai androidokat a japán gótikus lolita divat-ra formál meg? Mennyire funkcionális az öltözékük? Semennyire. Sokan még odáig is mentek, hogy a szemfedőjük valójában egy visor...
Végülis mindenbe mindent bele lehet magyarázni. Csak nem biztos, hogy érdemes. A YoRHa egységed dizájnja mindenekelőtt fan service.
Ami a gépeket illeti...elsőre nekem sem tetszett ez az egész, de mivel az idegenek kreálták őket, így a játék ilyen szemből könnyű narratív helyzetben van. Mert hát kik vagyunk mi, emberek, hogy meg tudjuk ítélni hogy egy teljesen földönkívüli életforma robotdizájnja mennyire jó, hatékony stb.-e? A játékmenet/sztori szempontjából viszont szerintem telitalálat az egész. Nagyon tetszett, ahogy a különböző, egyre nehezebb ellenségeket kb a korábbi alapmodellek moduláris felépítésével, újrarakásával csinálták meg, olyna érzésed van mintha a nagy boss-okat leszámítva bármelyiket szét tudnád bontani és ugyanazokat az alapegységeket látnád viszont.
Másrészt, a Pascal falujában lévő, öntudatra ébredt robotok miatt is kellett hogy ilyen kis esetlenek és szerethetőek legyenek. Azért valljuk be, mi emberek mondjuk nehezen tudtunk volna szimpatizálni velük, ha külsőleg mondjuk a Mátrix féle óriáspolip-robotokra hasonlító izékkel kellett volna empatizálni. Hát milyen randák már ezek, nem?
Alighanem felületesen pont ezekért a dolgokért mondják a játékra, hogy japán. Olyan furcsa. Egyedi. De szerintem a pozitív értelemben.
"Az A és B endingnél 9S tudata tovább él a gépek hálózatában ugye? Akkor a C-ben erről miért nincs szó? Gondolom a C-ben 9S egy "újragyártott" model, ami nem emlékszik az A és B eseményeire"
Szerintem nem. Asszem akkor 9S már tudott a Bunker-ben lévő backdoor-ról. Szerintem simán csak visszatöltötte magát meg 2B-t azon keresztül. Gondolom ezt a Route C eleji 9S narráció alapján, meg az alapján hogy egyértelműen megváltozott ahogy érzett az iránt ahogy az operátorok beszéltek vele. Route C-s 9Smár tud 2B valódi identitásáról (2E....executioner). Szóval szerintem kivételesen, de megmaradtak az emlékei. Vagy egy részük legalábbis.
"Pontosan, hogyan kapcsolódik a C route az előzőekhez? Ráadásul a "D" végén 9S ott van az Ark-ban Adam-mel és Eve -vel. Az A2 műve, hogy bekerült oda?"
Route C simán csak a direkt folytatása Route A&B-nek, igazából utóbbiak ending-je (Ending A&B) kamu ending a sztori szempontjából. Ahol igazi elágazás van az a Route C vége.
Route C végén, ha A2-t választjuk (Ending C), A2 kitakarítja 9S-ből a vírust, megmenti őt, majd elpusztítja az Ark-ot, így a gépi tudatok sosem jutnak el a világűrig. Közben A2 meghal és ennyi. Hogy hogyan tudta mindezt megcsinálni az a jótékony homályban marad.
Ha 9S-t választod, akkor kapod az Ending D-t. Ebben A2 meghalt, és a haldokló 9S utolsó pillanatait láthatod feliratozva. Itt választhatsz hogy mész-e az Ark-kal vagy sem (ami itt kilövésre kerül, hiszen A2 nem élte túl a harcot hogy elpusztíthassa).
Ending E valszeg a C ending-ből ágazik le. E endingben 9S-nek le van vágva a karja, D-ben viszont nem lett levágva a karja, ergo E nem jöhet D-ből csakis C-ből. A D végén prezentált döntésnek, vagyis hogy maradsz-e meghalni a Földön vagy elmész-e az Ark-kal ennélfogva nincs érdemi jelentősége ha azt gondoljuk hogy E a "true" ending. Ebben végülis az történik, hogy A2, 9S és 2B is mindenki halott. De a Pod-ok, mivel maguk is öntudatra ébredőben vannak, és elkezdenek "hinni" abban, hogy a ciklusoknak nem kell feltétlenül a világ végezetéig folytatódniuk, és most már talán nem kell mindent elölről kezdeni, némileg hihetetlen módon de valahogy összelegózzák az androidokat, és valószínűleg újraélesztik őket emlékfeltöltéssel vagy valamivel.
-
.LnB
titán
válasz
Rigormortiis
#224
üzenetére
A sztori magyarázásban segítsetek pls. Vannak kérdőjelek a fejemben.
Nem, nem nagyon mellékküldiztem. Ezt is feláldoztam a gyorsaság oltárán. Bánom már, de már késő. Ez van.
Egyébként sose csináltam még ezt, hogy csak a fősztorit nyomom le. Sőt, rám tökre jellemző, hogy előbb kipucolok mindent és utána jöhet a man sztori. Itt viszont tudván a sok végigjátszásról.. -
Rigormortiis
veterán
Majd válaszolok hosszabban, ha gép elé kerülök, de egy interjúbán Yoko Taro elmondta, hogy szándékosan lettek ilyen kis bargyúak a gépek, hogy szerethetőbbek legyenek.
Mellékküldetéseket megcsináltad?
Én negatívumként nem a karakterdizájnt, hanem a bejátható terület meretét és kidolgozatlanságát hoznám fel. Itt érhető leginkább tetten, hogy kisebb büdzséből gazdálkodhattak, szemben más SE címmel.
Ó, abbol is népharag volt, amikor meg mertem említeni, hogy a God of War milyen sekélyes sztorival rendelkezik és mennyire nem történik benne semmi

-
.LnB
titán
Végül is tegnap csak megcsináltam a C,D,E-t.
Ezért álljon itt egy kis vélemény tőlem a játékot illetően. [Spoiler Alert]
Kezdeném azzal, hogy baromi nagy elvárásokkal ültem le a játék elé. És előfordult mostanában, hogy ebből nagy csalódás lett (lásd. HZD). Nos, ez nem lett az. Viszont kicsit hibáztam, ugyanis túlzottan rohantam a végigjátszásokkal. Ez ennek a játéknak a rákfenéje, hogy többször kell végigjátszani, én meg türelmetlenül, minden végigjátszás után "oké, tovább tovább, úgy se ez az igazi vége".. Viszont ha az ember meg nem tudja ezt előre, ekkor meg rengeteg dologról lemarad. És ennek a rohanásnak sajnos meglett az ára, de erre majd később visszatérek..
Szóval, már a második, de a negyedik ending után is elgondolkodtam, hogy a nyugati fejlesztő gárdák tudnak csinálni jó kis sztori alapú játékokat. Fognak egy alapjaiban egyszerű sztorit, és azt jól tálalják nekünk. Lány és a csávó baktatnak a "zombik" elől, Apa és fia baktat fel a hegyre, Androidok baktatnak a kanadai határhoz stb stb. Egyszerű sztorik, jól megvalósítva. Mindenki oda van értük.
És mit csinálnak a keleti fejlesztőbrigádok? (Japánok) Fognak egy olyan sztorit, amit átlag ember elsőre fel sem fog, egy olyan kesze-kusza agyzsibbasztó, de ugyanakkor bámulatos történetet, aminek nincs párja. Yoko Taro eszméletlen sztorit rittyentett a játék alá. Ezzel nálam már-már (de azé' nem) Hideo Kojima szintre jutott. Mert egyszerűen elképesztő, hogy milyen részletekig ki van találva minden. Én imádom a mindfuck dolgokat, történeteket (Ezért is tartom laposnak, és átlagosnak a God of War sztoriját). És ennyi agyeldobós dolgot egy játékban még nem láttam. Ne tessék megsértődni, de ilyenkor szánom kicsit azokat akik nem játszanak ilyen játékokkal, mondván, hogy "nagyon Japán"És nem csak a sztori meghökkentő, hanem a játékmenet is. A folyamatosan változó játékmechanika, kamera, a narratíva és minden változik. Szerintem ez a játék legmeghökkentőbb eleme és egyben erénye is. Ez nem egy sima H'n'S játék. Annyira változatos az egész, hogy az szinte hihetetlen. És annyira észrevétlenül keveri a műfajokat, hogy..besz*rás. A változatos történet, és ez a gameplay teszi a Nier-t felejthetetlen, és szerintem kötelező játékká.
Nagyon merész dolognak tartom, hogy a Nier-t nem elég egyszer végigjátszani. Hiába figyelmeztet erre a játék külön. Ha nem tudtam volna semmit előre, hogy igen is érdemes többször végigjátszani, akkor nem hiszem, hogy a B ending-et valaha láttam volna. Sajnos a játék nem tudja elég nyomatékosan felhívni a játékosok figyelmét arra, hogy itt ténylegesen a C,D végigjátszásig kell játszani. És sajnos a B végigjátszás sem segít azon, hogy az ember még egyszer nekiálljon. 9S nézőpontja szerintem nem elég magával ragadó. De ha az ember eljut a true ending-ig, akkor megtapasztalja azt, amiért sokan rajonganak ezért a játékért.
Technikailag nem szeretném elemezni a játékot. Nekem semmi bajom nem volt a grafikával, vagy ilyesmi. A zene meg kiemelkedő, de ezt már sokan megénekelték.
Egyetlen egy dolog volt a játékkal kapcsolatban ami nagyon zavart. És a Nier fanok most lehet, hogy meg is fognak rám haragudni. De ez van. Ez pedig a karakter design. Na persze nem az androidokkal volt bajom, B2, A2 egy tünemény. De basszus, azok a robotok? Azok mik? Miért? Annyira gagyik... istenem..A góliátok, a kicsik, mind. Óriási a kontraszt az androidok megjelenése és a robotok közt. És nem értem miért? Van ennek funkciója? Én nem láttam ilyesmit. Nem igaz, hogy nem lehetett volna őket faszábbra kitalálni?! Gagyi hatást keltenek. És szerintem sokkal több embert vonzott volna be a játék, ha nem szemeteskukák ellen kell harcolni.

Ennyi, a véleményem. Nagyon tetszett. Iszonyat egyedi játék. Ez az egyetlen dolog zavart csak. Minden más pozitívum számomra.
Viszont a nagy rohanásomnak, ahogy említettem megvolt az ára. Nem figyeltem, nem értettem, nem tudom, de egy elég komoly dolgot/dolgokat nem értettem (azt hiszem). Az A és B endingnél 9S tudata tovább él a gépek hálózatában ugye? Akkor a C-ben erről miért nincs szó? Gondolom a C-ben 9S egy "újragyártott" model, ami nem emlékszik az A és B eseményeire. Vagy mit értek félre? Pontosan, hogyan kapcsolódik a C route az előzőekhez? Ráadásul a "D" végén 9S ott van az Ark-ban Adam-mel és Eve -vel. Az A2 műve, hogy bekerült oda?
aztán..
Végül is az összes szálat a gépek mozgatják a háttérben? A gépek használták fel az androidokat arra, hogy fejlődjenek? Ezért újra és újra alkották őket? Sőt, ők alkották a vírust is, hogy az androidoknak mindig legyen indítékuk a harcra? Aztán miután az Ark, és vele együtt a gépi tudat elhagyja a földet, a Pod-ok újraalkotják a három andoridot, hogy a gépek nélkül, megszakítva a ciklust, végre békében éljenek?
bocsi, ha egy kicsit szedett vetett írás lett, nem volt sok időm megírni.
-
.LnB
titán
válasz
[Prolixus]
#221
üzenetére
Azt már az elején is láttam, hogy más lesz, és valljuk be kell is. Nem véletlen a C elején van a főcíme a játéknak. Izgatottan várom, hogy mi lesz. Nyomnám már most is, de nem tudom..

-
gejala
őstag
A Route C az utolsó végigjátszás. A végén a választásodtól függően megkapod a C vagy D endinget. Utána megnyílik a menüben a chapter select, ahol betöltheted az utolsó jelenetet és a másik döntéssel megkapod a másk endinget. Utána pedig rögtön mész tovább az E-re, azzal vége a játéknak.
A C/D/E ending együtt kb. 45 perc, átvezetőkkel együtt. Egyben nyomd le. -
.LnB
titán
A C végigjátszást nyomom. Most választottam, hogy kit akarok irányítani. Valaki elmagyarázná nekem, hogy innentől mi a teendő a végigjátszásokat tekintve? Ez a fő végigjátszás? Vagy a D? És negyedjére tényleg nem kell teljesen végigjátszani?
-
.LnB
titán
válasz
[Prolixus]
#216
üzenetére
Erre felkészítettek, négy végigjátszással tervezek.
-
.LnB
titán
válasz
[Prolixus]
#214
üzenetére
Nagyon érdekes, és egyedi ennek a játéknak a fejlődési rendszere, a skillek kiosztása. Szoknom kell még.
-
.LnB
titán
Amiket lootolok ore, azokból lehet majd craftolni vagy eladhatom őket? Mit érdemes eladni?
-
chungee
addikt
Most kezdem a 2. végigjátszást. 9S harcstílusa nem szimpi, nem lehetne megint 2B-vel lenni

[Prolixus]: Köszönöm
-
chungee
addikt
morfondőr köszönöm szépen

A soundwave chip mire való

-
morfondőr
addikt
A pod-okat meg kell találni a világban! Ha jól emlékszem én egyet a homokból ástam ki, egyet pedig kihorgásztam!
Így három pod-om lett különböző fegyverekkel, amiket jól is lehet használni! Volt egy követő rakétás, azzal minden harcban folyamatosan lőttem!szerk: gyorsan rá is kerestem, ezek szerint el kell jutni valameddig a játkban: [link]
-
chungee
addikt
Kipróbáltam a hard-ot, már a prologus boss-nál elhasaltam
Viszont normal-on nem jelent különösebb próblémát, nagyon ritkán halok meg 
Szerk:
Jaj de hülye vagyok, akkor normal-on kiveszem a chip-eket
-
[Prolixus]
addikt
Mármint olyan hogy egyszerre több fog lebegni melletted? Olyan sosem lesz.
Amúgy igen, elég combos különbség van a normal és hard között. Igazából a hard az tényleg hard...egyszerűen elszoktunk már ettől, mert jellemzően alig van különbség a nehézségi fokozatok között egyéb játékokban.
-
chungee
addikt
Mikortól lesz több pod-om
Már 26 lvl vagyok és csak 1 pod-om van. Állandóan cserélgetni kell a menüben a funkciókat. Laser+scanner használom leginkább. -
chungee
addikt
Napot!
Fuse funkció mire szolgál
Egyik menyusnál található a táborban
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Megjöttek Magyarországra a Redmi Note 15-ök, január 22-től ennyiért kaphatók
- VR topik
- TCL LCD és LED TV-k
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- PlayStation 5
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Napelem
- M.i.-avagy létezik-e a mesterséges intelligencia?
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- További aktív témák...
- ParkSide digitális forrasztópáka állomás 48 W PLSD 48 B2 használt
- Lenovo IdeaPad3 i5-1155G7 15" érintő kijelző, 512Gb NVMe, 1 év garancia, szép állapot
- Samsung Odyssey G7 C27G75TQSR VA Monitor! 2560x1440 / 1ms / 240Hz / FreeSync / G-Sync
- Apple MacBook AIR / M2 / 16GB / 256 GB! BeszámítOK
- Új, bontatlan iPhone 17 PRO 256GB minden szín KÁRTYAFÜGGETLEN! 1 év Apple garancia!
- Sosemhasznált! HP OmniBook 5 i7-1355U 16GB 512GB 16" FHD+ Gar.: 1 év
- Dobozos! Xbox Series X 1 TB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4270, 100% Akkumulátor
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Csak kipróbált Mini-Erőmű! Mini-PC Ryzen 7 7840HS 16GB 512GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest






), hogy kezdődjön a B ending (vagyis a boss előtti mentés volt). Volt egy másik mentés is, azzal este játszottam, de az nagyon az elején volt.





Viszont normal-on nem jelent különösebb próblémát, nagyon ritkán halok meg 


