- Házimozi haladó szinten
- Masszívan lekorlátozza az AI gyorsítók elérhetőségét az USA
- VR topik (Oculus Rift, stb.)
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Újévi hardvergyülekező
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Internet Rádió építése (hardver), és programozása
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- HDD probléma (nem adatmentés)
Aktív témák
-
fagy53
nagyúr
A textúra jórésze a rendszermemóriába kerül, az adatok feldolgozását nem kizárólag a GPU végzi, a felbontás növelése jelentősen befolyásolja a rendszermem. kihasználtságát.
Természetesen alapvetően a játéktól függ, hogy mennyire terheli meg a rendszermemóriát, sok jóval a F.E.A.R. után készült játék van amelyek , bár a grafikájuk jó vagy jobb mint a F.E.A.R.-nak, kevesebb RAM területet igényelnek.
Az egyre nagyobb felbontású megjelenítők, egyre nagyobb rendszermemóriákat igényelnek, ez ellen nincs mit tenni. -
Gaboman
nagyúr
A nem mai F.E.A.R.-nak az 1GB is kevés, hiába bírja a VGA vissza kell venni a felbontásból és beállításokból.
Látod ezt fagy53 írta neked ami annyit jelent hogy több textura,nagyobb részletesség és nagyobb felbontás ez nem csak a videókártyára hat ki,hanem a CPU-ra is és Memre is!
Ha meghalsz te nem tudod hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy. ;-)
-