Hirdetés
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Túl nagy alkatrészt vettél? Így kerülheted el a PC-építés legnagyobb hibáját
- MWC 2026: leégsz, ha nem figyelsz a TCL 15 ezer nites panelje előtt
- Második villámcsapás: teszteltük a ROG Raikiri II Xbox kontrollert
- 100 TB-os HDD-k felé vezető alapot prezentált a Seagate
- Androidos tablet topic
- Melyik tápegységet vegyem?
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- Milyen monitort vegyek?
- Intel Core i7 9xx "Bloomfield" (LGA 1366)
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Kicombosította az M5-ös SoC-családot az Apple
- Sony MILC fényképezőgépcsalád
- OLED TV topic
Új hozzászólás Aktív témák
-
Scholes9
nagyúr
Ez a játék nekem készült. Kimaradtak anno az eredeti részek, így most első nap húztam be a játékot, ~2700 Ft-ért XSX-re

-
GodGamer5
addikt
A tükröződéseknél (tükrök, üvegek átlátszósága) elég jó az RT és kb 3fps-t vesz le. Olyasmi ez mint a matrix demónál. Ha komolyabban használják az RT-t az Unreal 5 engine-nél, akkor a hagyományos szabványos hardveres RT technikák nem működnek, mert iszonyúan sok a geometria és brutálisan sok vramot zabálna. Erre lesz majd megoldás a dinamikus LOD az RT számításán belül, csak egyelőre ezt a szabvány nem teszi lehetővé, ezért az Epic más utakon jár... A megvilágításról meg vannak összehasonlító videó, azok is elég jók.
Nekem az árnyékok LOD-olásával volt bajom, hogy popup-olnak sok helyen. -
Sinesol
veterán
Bármi is legyen, nem igazán látszik RT használata a képeken, lehet be se volt kapcsolva, vagy lehet csak valami kezdetleges az implementáció, ki tudja. Több tárgynál nem látszik logikus út, ahonnan megvilágitást kaphatna, mégis szépen ki vannak emelve, szinesek, máshol meg a fényforrás mellett, vagy vele szemben sötétek a felületek...
A szoftveres megoldás dolgot mondjuk nem is értem, épp azért kell dedikált hardver az RT alá, mert óriási lenne normál esetben az erőforrásigénye.
-
GodGamer5
addikt
Anno mindegyik részt végigtoltam, ezért úgy voltam vele, hogy ha más miatt nem is, de az U5 engine miatt végigtolom a játékot újra. A festő sztoriját végigvittem, de mai szemmel annyira unalmas volt az egész, hogy a számomra már régen sem tetsző 2. részt el sem kezdtem.
Ráadásul több, helyen a jumpscare-ek nem működtek jól, vagy a script volt elcseszve.
A hangeffektek meg itt-ott mintha hiányoztak volna.
Úgyhogy nagyon vártam a játékot, de nekem egyáltalán nem jött át. Ja és már a demónál is írtam a fejlesztőknek, hogy nincs 21:9 a játékban, de a véglegesbe is b@sztak beletenni...
Nekem kellett beletákolnom. Vicc az egész, főleg egy ilyen játéknál.
Új hozzászólás Aktív témák
- Garanciális Deepcool PN850-M Black 850W 80 PLUS Gold
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 10 i5-1245U / 16GB RAM / 512GB NVMe SSD / 1920 1200 / EU billentyűzet
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 7 i5-8365U / 8GB RAM / 256GB NVMe SSD / 14" FHD / 12 hónap garancia
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9 i5-1145G7 / 16GB RAM / 256GB NVMe SSD / 14" WUXGA / 12 hónap garanci
- Gtx 1080/ Intel I7 8700K/ 16GB Ram/ 256GB M2 SSD/ 1TB HDD/ Win11
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! Ultra 5 245KF / RTX 5060 / 16GB RGB DDR5 / 1TB Nvme SSD
- HIBÁTLAN iPhone 13 256GB Pink -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3732
- Intel Processzorok sok db : Xeon E5-1620V3 // Pentium G4400T // i3 6100, 6100T, 4130, 2140T
- Lenovo Thinpad üzleti kategóriás notebookok - i5 - i7 - Ryzen - nagy választékban számlával
- Honor 200 pro
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



