Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • kbalage2

    aktív tag

    Csináltam egy kis tesztet a viewport fps mérésére. 3dsmax6, teáskanna alap materiallal, kamera forog körülötte. A kanna szegmensszámát növeltem és frapssal mértem a kinagyított camera viewportban először shade-elve aztán wireframe módban. Persze ilyen poligonszámú polymesh forgatása jóval kevesebb fpssel lehetséges csak, de így látszanak a különbségek. Az első csoport adat sima driverrel készült (61.77), a második pedig Softquadro után (45.28).

    segm:20 face:25k mode:shade fps:85
    segm:20 face:25k mode:wire fps:85
    segm:30 face:57k mode:shade fps:85
    segm:30 face:57k mode:wire fps:49
    segm:40 face:102k mode:shade fps:85
    segm:40 face:102k mode:wire fps:29
    segm:50 face:160k mode:shade fps:44
    segm:50 face:160k mode:wire fps:19
    segm:64 face:262k mode:shade fps:42
    segm:64 face:262k mode:wire fps:12

    segm:20 face:25k mode:shade fps:125
    segm:20 face:25k mode:wire fps:125
    segm:30 face:57k mode:shade fps:125
    segm:30 face:57k mode:wire fps:66
    segm:40 face:102k mode:shade fps:125
    segm:40 face:102k mode:wire fps:40
    segm:50 face:160k mode:shade fps:125
    segm:50 face:160k mode:wire fps:27
    segm:64 face:262k mode:shade fps:125
    segm:64 face:262k mode:wire fps:17

Új hozzászólás Aktív témák