Hirdetés
- CES 2026: valóságos képkockagenerálók lesznek a modernebb GeForce-ok tavasszal
- CES 2026: Visszatér a legjobb Expertbook
- CES 2026: A legjobb volt, az is marad? Itt a Zenbook A14 második generációja
- CES 2026: akár játszhatunk is az Acer RGB lézerprojektorával
- Iterálunk, iterálunk? DeepCool AK700 Digital processzorhűtő
- Vezetékes FEJhallgatók
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Milyen egeret válasszak?
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- SD memóriakártyák (SD, SDHC, SDXC, micro SD)
- A Windows 11 nem akarja ránk erőltetni az AI applikációkat – vagy mégis?
- Samsung LCD és LED TV-k
- Végleg lemondott a régi gépekről a Steam
- A legrosszabb CPU-k – az ExtremeTech szerint
-
PROHARDVER!

__________________________________________________________
*A Topicban működik a Spoiler TAG (SP), legyetek szíves használni!*
[Cyberpunk 2077 screenshot & érdekességek topic]
________________________________________
Magyar Discord Szerver
Új hozzászólás Aktív témák
-
4264adam
nagyúr
válasz
Raymond
#35340
üzenetére
Az egyik egy felskálázás amíg a másik élsimítási eljárás. Ezt a kettőt szokták egy mondatban kérdésesen érteni.
Natív felbontás + DLAA = szebb mint a Natív felbontás + TAA, szerintem ez így a helytálló.
Semmi köze a felskálzásnak az élsimításhoz.De az nem igaz hogy a DLSS (felbontás) szebb mint a Natív felbontás
-
PuMbA
titán
válasz
Raymond
#34680
üzenetére
Kösz! Ezért gondoltam, hogy felbontás kérdése, hiszen a DLAA az csak egy magasabb felbontáson futó DLSS. Szerintem 4K DLSS Performance-szal azaz FullHD-ről történő 4K-ra skálázással, ami ugyanaz, mint a FullHD-n a DLAA csak jobb képminőség már nem kéne hogy gond legyen, de ehhez be kell lőni a virtuális felbontást.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Raymond
#34663
üzenetére
A DLSS RR-t csak akkor tudod bekapcsolni, ha a RT tükröződések be vannak kapcsolva
#34664 mert_csokis A DLAA-nak akkor van 25-30FPS ára, ha a tükröződések ultrára, vagy psycho-ra vannak téve, ha leveszed magasra, akkor a TAA-hoz képest 3-5FPS körül lesz a költsége.
-
PuMbA
titán
válasz
Raymond
#34658
üzenetére
FullHD-ban játszik, ott azért kevésbé működnek jól a felskálázók, amikhez minimum 1440p kell a kiváló minőséghez
Ma már nem is érdemes ezért FullHD-n játszani, mert 1440p monitoron már be lehet kapcsolni a felskálázást, ami ugyanazt a sebességet adja, mintha FullHD-n játszanánk, de így is részletesebb lesz a kép, mint FullHD monitoron. A felskálázás megölte a FullHD-t úgy 1-2 éve, amióta elérte azt a már elég jó minőséget. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
Raymond
#34593
üzenetére
jaja
összehasonlításképp az 512bites GDDR5ös 290X 320GBps sávszélt tudott. mondjuk úgy is nézhetjük, hogy az 1080ti 484GBpst tudott 352biten.
persze ahol bruteforce raster kell, ott nincsenek csodák, AMD 7900 XT(X) kártyáknál pár esetben látszott, hogy a 800/960GBps van, ahol jól jön: 5080 is most kapott 960GBpst és egyértelmű, hogy pár helyen emiatt jobb a 4080nél.
-
mert_csokis
senior tag
válasz
Raymond
#34581
üzenetére
Valójában ezer sebből vérzik a raszteres változat. Csak a téma és a művészi dizájn miatt megbocsájtjuk neki.
Ilyen moslék módon megoldott SSR-t még életemben nem láttam, mint amilyen ebben a játékban van. Egyszerűen használhatatlan. Nálam ki is van kapcsolva.
A világító, gyakran fehér "kontúros" papírmasé karakterekről meg ne is beszéljünk. Az, hogy ehhez mod-ot kell használni, mert a fejlesztők szartak rá, az sok mindent elmond.
Az ambient occlusion-t négy éve nem sikerül (vagy nem is akarják) helyrehozni.
Úgy villognak a kerítések helyenként, hogy az nem igaz. És lehetne sorolni a hibákat estig.
Az új DLSS 4 upscale valóban élesebb (mondjuk meg is van az ára) lett, de most meg a bokrok meg a fű textúrák lettek zizisek. Oldalazó mozgással ez a hiba hatványozódik. Okádék. Egyelőre használhatatlan így, ezért maradtam a 3.8.10-nél, E preset mellett. Kevésbé éles, de a legkevesebb hibát jelenleg ez adja.
Na, jól kipanaszkodtam magam. Nyilván az ember belefeledkezik a játékba és élvezi, de ez a sok apróság nagyon illúzióromboló tud lenni. -
mvkly
senior tag
válasz
Raymond
#34486
üzenetére
Képzeld el ezt egy Resi/Stalker inventory rendszerrel (tuti van ilyen MOD). 1x pisztoly, shoti, géppityu, 2-3x heal és gránát, max 100-150 lőszer és ennyi, amit a méretek miatt a karakter ruházata megenged, cyber izmok ide vagy oda. A lootolt cuccok meg csomagtartóba legfeljebb, apránként belehordva. Na az egy húzós, kimerítő játékmenet lenne
#34481 tibaimp
Ajánlanám hozzá a YingLong+Shingen duót igen-igen melegen a jó perkekkel
Hamar felkaphatóak főszálon kívül (ha egy kis googlizás még belefér neked) és - főleg a YL-el - "káprázatos" élmény keretében lehet leamortizálni a hordákat. Piszok látványos.
-
4264adam
nagyúr
válasz
Raymond
#34440
üzenetére
Az érzésre jobb valós érzés:
frametime kisebb(ms), LCD-n a stutter kisebb a frame hold and refresh idő miatt.
És kisebbek a droppok FPS-ben. Egyensúlyozotabb végig a Képkockaszám.Ezek miatt érzed és látod annak. Ezért számít annyira az 1% FPS és 0.1% FPS.
Ha nagy a dropp az valakinek zavaró lehet (nekem is) és a stutter is. ezért nem használok OLED-et mert azon a legrosszabb.
Valaki érzékeny rá valaki nem. -
Nagynozi
aktív tag
válasz
Raymond
#34390
üzenetére
Nekem azért jön be a csatorna, mert a srácnak már 500.000 feliratkozója van, bármilyen Ultra High-End kártyával játszhatna, de imádja tesztelni a régi kártyákal, vagy belépőszintű kártyákat és azonknak, akiknek nincs 4090-jük egy csomó jó infót tudnak tőle kapni.
Szerk: Ugyan én RTX 4080-at használok, de már 35 éves vagyok és volt idő, amikor örültem minden fps-nek, amit ki tudtam facsarni a gépemből, mikor fiatalabb voltam. -
Nagynozi
aktív tag
válasz
Raymond
#34388
üzenetére
Az RTX 4090 tele van pakolva Tensor magokkal, ott van kapacitás
A Transformer model úgy tudom már sokkal inkább a Tensor magokon fut. Van egy srác RandomGaminginHD, aki kipróbáta az új Transformer Model-t egy RTX 3050-en, ott sokkal nagyobb a veszteség. Mondjuk egy olyan kártyán a feljavított képminőség maga lehet a megváltás. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Raymond
#34270
üzenetére
2.2-n bizonyítottan működő, olyan, ami nem öli meg a mentésed idővel jelenleg nincs.
#34272 proci985 Én próbáltam pár megvilágítás modot, és arra jutottam, hogy valahogy egyik se szebb, mint az alapjáték, mert azzal kezdik, hogy teljesen megölik a zöldes-sárgás filtert, ami tökéletesen illik a sivatag közepén levő városhoz, és elveszti a játék az egyéniségét.
Cyberpunk 2077 - Ultimate LUT Comparison (12 Most Popular Graphics Mods Compared) Ez egy elég jó videó, a legnépszerűbb modokat összehasonlítja.
A HD Reworked mod 2K-ban, RT nélkül 10GB-ba belefér, viszont RT-el tippre a 12-14GB simán reálisnak tűnik, mivel a 10GB-ba nagyon éppen fér bele az alapjáték high textúrákkal bekapcsolt RT-el, de közepes ajánlott.
Fun fact: Ha valaki nagyon min-maxolni akarja a VRAM-ot bekapcsolt RT mellett, 10GB-os 3080-al, a HD Reworked balanced verziója még közepes textúraminőséggel is jelentősen szebb, mint az alapjáték közepes textúrái, és szinte ugyan annyi VRAM-ot használ. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
Raymond
#34010
üzenetére
Ahogy ezt mar kertem is volna tole.
PuMbA: akkor expliciten is kerdezem - be tudnad akkor linkelni a cikket?
A Badlands és a City Center területek között majdnem kétszeres a CPU terhelési különbség, ugyanis bent 60fps körül vagyok, míg a sivatagban 120fps körül, ha a CPU limites grafikai beállításokkal nyomom.
Ezt tudom, ha visszanezel, evek ota sulykolom a topikban. Egyebkent 1.12ig bezarolag ennel nagyobb kulonbseg is volt a rush hour Corpo Central es a hajnali 3mas Badlands kozott. -
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
Raymond
#33954
üzenetére
Wow, ezt aztán megfejtetted.

Akkor átfogalmazom, arra irányult a kérdés, hogy a nem kis cég CDPR a játék további supportját kiszervezte valakinek?
Apollyon: nem, már jó ideje nem ezen dolgoznak, még az FSR 3.1-et sem sikerült már betenniük a játékba értelmes módon. Most már csak bugfixek jönnek, ha jönnek.
-
-
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
Raymond
#33835
üzenetére
elsore azt hittem eliras a 32GB/s a memsavszelre
osszehasonlitaskepp a 10 eves (!) 290X 320GB/st tudott, 7900XTX es a 4090 kb 960-1008 GB/s korul van. 6800gtnek volt ennyi savszele anno, de az az elso DX9.0c kartya volt es igazabol a dinamikus feny-arnyekokat kb a Doom3 nagyon limitalt szintjen birta.
-
mvkly
senior tag
válasz
Raymond
#33830
üzenetére
Mindenre van megoldás akár egy Intel HD 630 mellett is:
Nexus - Performance boost for potato pc +még pár trükk és avg5-ből 50 lesz
részletek és játékmenet
Ki lesz az a bátorak, aki így nyom le egy teljes végiget?

-
mvkly
senior tag
-
Komplikato
veterán
-
-
-
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
Raymond
#33229
üzenetére
upgradelni iconikokat, utana meg craftra. legendary fegyvert en 2.1 ota nem adok el, hanem betorok, legendary++ szintre 200 komponens az upgrade, szoval kis tulzassal a vilag osszes legendary komponense se eleg.
feherbol hagyj mindig valamennyit, pl SMG, LMG es par shotgun ugy zabalja a loszert, mintha nem lenne holnap.
-
-
-
-
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
Raymond
#32667
üzenetére
Igaz ugy neztem ki mint egy 90es evekbeli holland gabber
az volt a win-win
de tenyleg mashogy kell karaktert epiteni.
mvkly: melee tenyleg jobb lesz egy ponttol, de az a pont valahol a phantom liberty alatt jon el, ugy 50+ szinten.
a 2+1 melee ag kozul se egyertelmu melyik a jobb, kesdobalas jo, blade szinten, viszont body vonalon meg ott a dobalo finisher.
hacker build sokkal egyertelmubb, phantom libertytol kb system resetet hasznaltam kizarolagosan. kb mint anno 1.12 alatt (es elotte).
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
Raymond
#32586
üzenetére
ahogy nezem tippre ez a sandstorm particlet hasznalhatja, csak zold helyett kekes tinttel es joval kisebb particle suruseggel. ha megnezed vegig valamennyire kod van amit nemi tulhuzott szaturacioval is probal ellensulyozni.
de ja, HD texture moddal kimaxolva a jatek tenyleg ennyire jol nez ki.
mvkly: jaja, gyanus, foleg az utolso jelenetnel ahol probalja mutatni a napsutest, de ugyanugy allnak a kodben a felhokarcolok.
-
looser
addikt
válasz
Raymond
#32354
üzenetére
Úgy látom, van valamiféle "rend" a randomban :-)
Szóval vannak helyek, ahol automatikusan megszólal a zene (pl. lopott kocsi, egyes helyszínek vagy küldetések) és mintha az nem kapcsolna le (mindig); illetve egy küldetést Z-vel teszel aktuálissá, ugyanez a zenét is kapcsolgatja, szóval olyankor is megszólal. -
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
Raymond
#32332
üzenetére
majdnem mindegy, bar par parbeszed szovege valtozik,
.pl a Kang Tao alatti dialogus nomad Vvel vegeredmenyben ugyanaz, de a tartalma elegge elter a masik ket eletuthoz kepest mondjuk tenyleg inkabb fuszerezesre van elteres, viszont a harom eletut intro mindegyike jol sikerult, viszont a Corpo megiscsak az Arasaka toronyban a varos felett kezd, es ezzel szerintem a leghatasosabb Deus Ex felol nezve.
Šolaire: az implantatumok es interfacek egy resze ismeros lesz Deus Exbol

persze ettol meg egy masik jatek.
-
válasz
Raymond
#32125
üzenetére
De a dizájnban végül is a dizájn a lényeg. Az átalakított stat/perk rendszer máshogy kompenzál. A fegyvereimre nem is emlékeztem már, legalább tiszta lap van. Smart weapont el se kezdtem használni. Most aztán újból 50+ szinten meg már eléggé mindegy. Hullanak körülöttem, mint a legyek. Csak a nagyon hardkór közelharc stíl nehezít a dolgon. Azért így Dogtownban komolyabb csetepatéban pusztultam percenként
Killing Moon végén, amíg a vonat indulást próbálja SoMi megbuherálni, eltartott vagy egy óráig, mire sikerült túlélnem. Sajnos csak PH végén csekkoltam, milyen befejezések vannak és persze már nem tudtam visszamenni az első elágazáshoz, mert nem volt elég mentés hely (erre sem emlékeztem, hogy a GoG folyamtosan törli a mentéseket és valami 10 db(?) aktív, kivéve a dedikált kézi mentések. Na olyanom nincs; ha más befejezést akarok tolhatom végig az egész DLC-t elölről.
Más: pár órája 1080p 4k-ra skálázva, high (kivéve screen reflections, az low)+rt ultra+FSR quality beállítást preferálok, mert Dogtown fényekben eléggé odaver, még úgy is, hogy az a setup eléggé mossa a textúrákat (persze az ultimate 4k pakkot
).
Na ez így az 5600x-et ki tudja fektetni, főleg autóban. 90% feletti kihasználtság. Nem is láttam még ilyet. A VGA padlón fetreng nyilván, de bent marad a freesync sávban. Többnyire
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Raymond
#32052
üzenetére
Nem tudok spanyolul (remélem eltaláltam), fordítózni lusta vagyok.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
#32055 sixpak Én meg vagyok az, aki képes volt annó a 1070-el FSR2 quality-t használni 1080p-n, hogy meglegyen a 60FPS anélkül, hogy alacsony grafikán játsszak.
Kinek mi, számomra a folyamatos kép a legfontosabb, aztán a grafika, persze egy határon belül.
SP-nél számomra 60 a cél, ha az megvan, akkor már minden rendben. -
válasz
Raymond
#32047
üzenetére
Jó, de ebből a szerkesztő/készítő kettőre írja, hogy heavy impact - az arc és a ruha puccosítóra. Az igaz is; ránagyítok a npc-re akivel beszélek épp és hopp, máris 30fps-re csökken a freki. De ennyit nekem megér, ahogy kinéz. Ha már RT az tök felejtős 4k-ban amd-vel.
Többi sima textúra felskálázás, csak a ramot tölti. Bár azt hatékonyan.
Új hozzászólás Aktív témák
Hivatalos oldal:
Cyberpunk.net
Hivatalos fórum:
forums.cdprojektred.com
Hivatalos Twitter fiók:
@CyberpunkGame
Hivatalos Youtube csatorna:
@CyberpunkGame
Összefoglaló a világról és a háttérről:
Cyberpunk, Chippin In
- Készpénzes / Utalásos Számítógép felvásárlás! Személyesen vagy Postával!
- Dell Latitude 5300 13,3" FHD IPS touch, i7 8665U, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- REFURBISHED és ÚJ - Lenovo ThinkPad Ultra Docking Station (40AJ)
- Bontatlan! Mega AKCIÓ! 2028.12.11 Gari! Apple Macbook Air 15.3 M4! 10C/16GB/256GB
- HP Thunderbolt-dokkoló, 120W G4 (4J0A2AA)
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest


Venni nem fogok ilyen motort, az tuti
Mi az a hátsó kerék....

Kösz, hogy megnézted! Akkor mégsem ugyanaz a DLSS képminőség 2000 és 3000-res(?) szérián, mint a 4000 és 5000-resen.
off
t q
t p






![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Cifu
Vesa

