Hirdetés
Legfrissebb anyagok
- A természettel együtt ébredeznek a hardverek
- A '90-es évek jutnak az eszünkbe az ATK készülő egeréről
- Huszadik születésnapjára eléggé megváltozott az Antec nagytornya
- Még a saját szövetségeseivel szemben is fegyverként használná az AI-t az USA
- Mégis meglepi egy új GeForce-szal a rajongókat az NVIDIA?
PROHARDVER! témák
- Pedzegeti az új Xbox irányát a Microsoft
- TCL LCD és LED TV-k
- Milyen TV tunert vegyek?
- A '90-es évek jutnak az eszünkbe az ATK készülő egeréről
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Házimozi belépő szinten
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- E-book olvasók
- Házimozi haladó szinten
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
Mobilarena témák
IT café témák
Aktív témák
-
anaqer
veterán
To summarize at a high level - we have single-bit differences when alpha blending compared to ref-rast image. When accumulating several layers of alpha blend objects, some pixels may end up looking darker on R300 family than refrast. We are rendering all the layers and the deviation we have in rendering each pixel is within an acceptable tolerance level from refrast - as evidenced by the fact that we pass all the WHQL DCT tests that compare images rendered on R300 v/s refrast.
//a fenti beyond3d topicban ezt idézi valaki forrás megjelölése nélkül
Nálam is villog az ablak, de a konzol szerint 0.0 FPS-sel... hiába no, lassú már ez a GF4... :)
Aktív témák
Aktív témák
- Pedzegeti az új Xbox irányát a Microsoft
- TCL LCD és LED TV-k
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Milyen TV tunert vegyek?
- Google Pixel topik
- Gyúrósok ide!
- A '90-es évek jutnak az eszünkbe az ATK készülő egeréről
- Motoros topic
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- További aktív témák...
Új fizetett hirdetések
Üzleti előfizetők hirdetései
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

