Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Bad Pritt

    félisten

    válasz k-adi #9 üzenetére

    Nem, inkább olyan mennyiségű különböző elemmel volt teletömve az a játék, amit azóta maximum az It Takes Two-ban tapasztaltam és ott is csak jól szeparált módon külön pályákon. Mintha nem lett volna egy olyan vezető a projekt élén, aki azt mondta volna bármelyik ötletre, hogy ez nem kell, inkább belezsúfoltak mindent, ami csak az eszükbe jutott és sok minden emiatt félkész érzetet keltett.
    Már önmagában az, hogy fps és tps mód között váltakozik a nézet egy olyan ötlet, amit baromi nehéz normálisan kivitelezni nem hogy 2008-ban, de még manapság is, nem véletlen nem próbálkozik vele senki. A legviccesebb meg az volt az egész játékban, hogy a V-Rally meg TDU fejlesztőcsapat csinálta és mégis ritka szar volt a kocsi irányítása, mert hát nyilván az is kellett egy túlélőhorrorba, miért ne alapon. :D

Új hozzászólás Aktív témák