Hirdetés

Keresés

Aktív témák

  • tocsa

    senior tag

    válasz basiC #3 üzenetére

    Sziasztok!

    Én is úgy tartom, hogy az ATI és a Matrox kártyáknak jobb aképminősége, mint az nVidiáké, de mostmár a GeForce-okban is 400MHz körüli RAMDAC-ok működnek, amiknek szép képet kell elvileg produkálniuk.

    Az OpenGL szerintem nem is csak ''kicsit'' van használva, mert 2D-ben és 3D-ben is van OpenGL. Döntő fontosságú, hogy az adott kártya driver-e OpenGL-ben mennyire muzsikál jól. És ez a muzsikálás egyáltalán nem egyenértékű azzal, hogy jól ki van dolgozva a kártya driverben az anizotrópikus szűrés vagy a trilinear filtering, stb. Köszönhetően a hardcore gamereknek, ezek a 3D-s OpenGL funkciók jól ki vannak tesztelve a driverekben, de sajnos az ArchiCAD-nek nem erre van szüksége. Pl. 2D-ben OpenGL támogatással fontokat kell rajzolni, ráadásul pontosan. Vonalakat kell rajzolni különféle stílusokban, pontosan. Ilyet nem használnak játékokban, és az volt a tapasztalat, hogy szinte mindegyik driverben előfordulnak gyengeségek, apró bug-ok (egy apró bug okozhat nagyon zavaró szemetléses hibát), akár neves kártyagyártók esetén is.

    Gondolom a tech supporton pont ezeket tesztelik le, ezért meg kell nézni a listát.

    http://www.graphisoft.com/support/archicad/archiguide/general_hw_sw/videocardtest.html

    Látszik, hogy minden oprencer függő is. Több ATI kártya passed. De pl. pont az említett Matrox Parhelia failed valamiért.

    Üdv.

Aktív témák