Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz Menthirist #47 üzenetére
Csak a swizzle copy-t. Az ESRAM az ment, de itt azért van egy koncepció, ahol ez a kettő összefügg. Mivel az MS nagy megatextúrázni akar, ahhoz kellenek a swizzle copy motorok is, főleg a JPEG dekóderes verzió. Tehát a next-gen fejlesztési koncepció az Xbox One játékokba a megatextúrázás, amihez a hardver nagyon jó. Ettől lesz majd gyorsulás. A mostani kódok a DX12-vel sem fognak igazán gyorsulni, sőt.
Igazából nem is az API gyorsít a konzolon, hanem a hardver eltérő használata. Tehát itt azért van egy kis csúsztatás a marketingben, de ennyi belefér.[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.