- Egész pofás lett a Lian Li új mikrotornya, és az ára sem vészes
- Az Enermax nagyon belehúzott a "tápozásba"
- Holdbázis és űrkupola az Egyesült Államok csillagászati terveiben
- Nem a képgenerálásnak van köze a képmegjelenítés egyenletességéhez
- A Windows 11 nem akarja ránk erőltetni az AI applikációkat – vagy mégis?
- Milyen TV-t vegyek?
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Canon MILC: EOS R és M topik
- OLED TV topic
- Mit tud egy nagy név? Teszten az Acer Predator Orion 5000 PC
- ThinkPad (NEM IdeaPad)
- A foltozásra fókuszált az új GeForce driver
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
De a CPU a szűkös jelenleg. Ezért készült el a GPU Work Graphs.
Ezt nem lehet majd kikapcsolni. Ha futtatható a hardveren, akkor ezzel megy, ha pedig nem, akkor a fallback kóddal. A kikapcsolás azért sem ajánlott, mert bizonyos funkciók eleve igénylik a GPU Work Graphs használatát. Például az UE5 Nanite legnagyobb baja, hogy nem működik stabilan a régi modellel, és a GPU Work Graphs az, ami meghozza a motorba a stabilitást, vagyis nem fog esetenként lefagyni maga a motor, mert nem kényszerül a Nanite API-ban nem engedélyezett művelet végrehajtására.
Ez egy nagyon kritikus lépés, mert az ilyen Nanite szerű rendszerekkel rég túlléptük az ExecuteIndirect korlátjait, és kb. stabilra rakható csak össze a kód. Vagy a másik lehetőség a rém lassú kód, amit senki sem akar. Sokkal jobb, ha dobjuk az ExecuteIndirectet.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A GPU Work Graphs nem a VGA-n segít, hanem a CPU-ról veszi le a terhet. Cserébe több VRAM-ot kér, mint az ExecuteIndirect. Ez egy kompromisszum. És olyan kompromisszum, amit most érdemes meglépni, mert olcsóbbá kezdenek válni a 12-16 GB-os VGA-k. De a több VRAM-ra vonatkozó igény egyébként kezelhető úgy, hogy a 8 GB-os VGA-kon a textúrarészletességet limitálják a fejlesztők. Ez konkrétan egy ajánlása a Microsoftnak, hogy ha a GPU Work Graphs aktív, akkor ügyeljenek arra, hogy beférjen az extra adat a VRAM-ba, és ez 8 GB-os VGA-knál úgy a legkönnyebb, ha gyárilag lowra korlátozzák a textúrákat.
Ha a fejlesztők a Microsoft ajánlásait követik, akkor nem a sebesség lesz itt a kérdés, hanem az, hogy egyáltalán milyen grafikai minőséget állíthatsz be, és leginkább ez attól függ, hogy van-e elég sok VRAM-od, hogy a program korlátozásait elkerüld.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A GPU Work Graphs követelményekkel rendelkező funkció. Nem fog minden egyes hardveren tökéletesen működni. Olyan kell, amit eléggé erre szabtak a parancsmotor szintjén.
Itt egyébként két vezető irányzat volt a Microsoftnál. Az egyik az NV-nek a hasonló rendszere, a másik pedig az AMD-é. Végül az AMD megoldását emelték szabványba, mert az alapból kompatibilis az API összes meglévő funkciójával. Az NV megoldásához olyan változások kellenek, ami az API működését befolyásolja, és át kellene írni hozzá az alapokat is. Azt egyelőre a Microsoft nem vállalta be. Emellett az AMD megoldása is kiegészíthető úgy, ahogy az NV adta volna a sajátját, ha majd a Microsoft úgy döntene, hogy nyomnak egy resetet.
A fentieken túl fontos, hogy a GPU Work Graphs extra VRAM-ot igényel. Esetenként nem is keveset. Tehát a CPU tehermentesítése nincs ingyen, csak a CPU-időt beváltod több VRAM-terhelésre. De jelenleg jóval több VRAM-od van, mint szabadon használható CPU-időd, hiszen már 330-ért 16 GB-os VGA-t vehetsz. Tehát most már a GPU Work Graphs hasznos, és válthatja az ExecuteIndirect funkciót. Régen ez azért nem feltétlen volt ennyire egyértelmű, mert nem volt 330-ért 16 GB-os VGA a boltokban.
Egyébként GPU Work Graphs lényege, hogy gyorsítson, és ez minden olyan hardveren megtörténik, ami támogatja. Az extra sebesség mértéke a kérdés. Tehát ezzel rosszul nem jár egyik gyártó sem, azért is van mögötte támogatás.
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen TV-t vegyek?
- PlayStation 5
- Óra topik
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- iPhone topik
- Amit látnod kell 80’ – 90’ évek, egész estét betöltő mozi filmjei.
- Canon MILC: EOS R és M topik
- OLED TV topic
- Mit tud egy nagy név? Teszten az Acer Predator Orion 5000 PC
- Synology NAS
- További aktív témák...
- Bomba ár! Dell Latitude E6220 - i7-2GEN I 8GB I 128SSD I 12,5" HD I HDMI I Cam I W10 I Garancia!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5060 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell Latitude 5300 13,3" FHD IPS touch, i7 8665U, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Azonnali készpénzes GAMER / üzleti notebook felvásárlás személyesen / csomagküldéssel korrekt áron
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi



