- Hétvégére virradóan kiöntött a medréből a hardverfolyó
- Megújult mobilos felület, fórumos ráncfelvarrás a PROHARDVER! lapcsaládon
- Eladhatatlannak ítélt CPU-k eladásával javult az Intel node-ok kihozatala
- Az AI átformálja a Peugeot modelljeit is
- Ráműthető a Linux PlayStation 5-re, de csak egy boot erejéig
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- Milyen CPU léghűtést vegyek?
- SONY LCD és LED TV-k
- Pixel plus ultra: teszten a 6K-s LG UltraFine monitor
- Vezetékes FEJhallgatók
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Gaming notebook topik
- Androidos tablet topic
- Melyik tápegységet vegyem?
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
hapakj
őstag
Igen amúgy. Nem a "legjobb" engine az UE, de nem is a legrosszabb. Ugye a problémájuk épp a legnagyobb erősségük, hogy nagyon kényelmes használni az editort és a toolokat.
Nyilvánvaló, hogy a könnyek használható eszközökkel fog készülni a legtöbb selejtebb projekt, hiszen az optimalizáció az továbbra is időt és hozzáértést igényelne.
-
flexxx2
őstag
-
Feri1984
tag
-
KROK640
nagyúr
-
Busterftw
nagyúr
-
Payphone
tag
Ebben erősen egyet értünk
Azért ezek előtt a teljesítmények előtt ugy futottak a játékok mint az atom. És valami tű éles gyönyörű grafika. Most meg 50 percig csak a grafikát állítom mire tetszik amit látok
És komplex vagy nem ma játékot fejleszteni, bármilyen nézőpontból tekintem most könnyebbnek kéne lennie. Régen kevesebb ember kevesebb pénzből csinált nagy játékokat. Amúgy ismét felhozom a Ps3/x360 korszakot. Watch dogs, GTA 5, AC black flag, Last of us, Uncharted 3 stb stb. Ezek a ps3 éra végén kijött játékok. 256mb ismétlem 256mb rammal és Vrammal ezek a játékok elfutottak ezen a konzolon. És ez 12-3 éve volt. Azért 12-3 éve is simán volt 8gb ram a PC-ben. Na mármost nekem ezután ne mondja senki hogy nem sza*nak az optimalizálásra vagy hogy milyen jogon várom el hogy egyből megjelenéskor jól fusson egy játék. Ird és mond, biztos vagyok benne hogy 4k 60 FPS bármilyen játék (mégha nemis a PC max grafikán) tudna futni ps5-ön. De nem a wukong is 1080-al fut 50-55 FPS-el akadozva
Ahogy kijöttek a nem PS4 érában megjelent játékmotorok minden gyengén fut. Kész nem akarnak optimalizálni ennyi. Ahogy mostmár rossz minőségű hűtő, mosogép, kocsi vagy bármi is legyen elfogadjuk hogy mostmár a sz*rt kapjuk, sőt kb örülünk ha végre valami otthon tönkre megy és lehet cserélni újra ami egy rakas hulladék. Ugyan ez a játékok is. Kvázi örülünk ha megjelenik a gané szenny. -
Payphone
tag
Na igen, ennek elég sokszor elég nagy szót adtam de ismét megteszem. A Framgen, DLSS, FSR és társaitól kivan a hócipőm. És mindenki hülyének nézett a forumokon hogy mi bajom van ezzel. És fájt látni hogy sokan nem értik mire gondolok. Nem az a bajom hogy léteznek ezek a technológiák hanem hogy a 3-400.000 VGA-n is csak ezeknek a segítségével tud futni szépen egy játék, holott régen ilyenkre nemvolt szükség hogy stabian fussanak a játékok. És pont ettől féltem, hogy ez csak mégjobban abban segít hogy ne kelljen optlimalzáni a játékokat? nem fut jol? Állts be minden képjavító eljárást és majd jólesz. Csak mostmár ez igen is látszik a játákok grafikáján. Az RTX 8090-re már ott leszünk hogy egy átlagos játék csak 480P upscalel fog futni 60 FPS-el?
-
GodGamer5
addikt
A képminőség nem annyira jó mint mostanában a legtöbb játéknál, de bekapcsolt blurral full maxon 1440p Quality Dlss-el 170fps-el ment, semmi problémám nem volt ilyen téren. Ráadásul 140fps-re korlátozva átlag bő 60-80W-on elvitte a kártyám...
Amúgy gondolom a nanite miatt ilyen nagy a gépigény, meg a ram használat, de U5-nél ez már alap.A játék mondjuk ettől nem lesz jobb, mert undorítóan idegesítően nehéz és frusztráló. A pályatervezés is idegesítő.
-
donki
senior tag
Lehet nézni abból a perspektívából is, ahogy a cikk nézi, de úgy is, hogy egy architekturális problémát a saját szakértelmük szintjén orvosoltak.
-
NandoXXL
senior tag
Dirt Dirt2 BATTLEFRONT 2 BF V REGGEBI DOOMOK, nem az új. Assassin creed Valahalla-ig, Forza Horizonok. Fullos jatekok, nem hulladek maszatolt telibefosott kepű nextgennek hazudott lagledcsillamfaxponi simogatok kedvence, akik ...... butak. Átvernek és lehúznak mindenkit, a közönség meg tapsol mint tusvanyoson. GRATULALOK! [7900XT NITRO, szóval nem a hardver a gond, hanem az unreal engine... Forza Horizon 4k 130-140 fps lesik az állam, erre a fityesz agykarusultak es trumpityo karusultjai hakniznak a lagos elmosott szar texturakon amik a 4090et ia padlora kuldik olykor, hű de szép a generaltam fps-t hű kiírja akkor igaz is, mint a ksh adatai)
-
négynevű
csendes tag
Az igaz, hogy az optimalizálás nincs a helyzet magaslatán de az is biztos, hogy egy csomó ember egy frissen megjelent játékot akar a lehetőségekhez képest maxon futtatni egy 5-6 éves akkori középkategóriás gépen és, ha ez nem sikerül akkor jön a negatív értkelés. Játékpiac teljesen elesettnek tűnik. Egyik részről, hogy a félkész játék megy ki, másik részről az a játékos akit fent említettem. De ez a húzás amit a játékkal csináltak szerintem egy kicsit gusztustalan, ha nem úgy megy ahogy akarom akkor majd teszek ellene de ez legyen az én döntésem és ne másé... Speciel egy RX 6700XT ezzel a felskálázással nem tud normálisan mit kezdeni (vagy hibás a kártya
). Haj, fű, árnyékok, távoli háztetők egyszerűen glitchelnek, bár több az fps (nem csak ennél a játéknál van ez a hiba). Egy i5 10400 + RX 6700XT med-high beállítások mellett teljesen vállalhatóan viszi, kivéve a fent említett problémát. Egyébként a termék meg teljesen szórakoztató! -
Alogonomus
őstag
Egyénfüggő, hogy kinek mi számít szépnek, de az UE5 például eléggé jól működik a fluiditást nagyon igénylő "lövöldékben", mint amilyen a Fortnite, Marvel Rivals, vagy legutóbb például a Valorant.
Az összes motorhoz hasonlóan az UE5 is igényli az adott játékhoz optimalizálását, de ha azt nem spórolják el a játékfejlesztők, akkor teljesen jó alap az UE5. -
Bossp
addikt
-
flexxx2
őstag
-
kilua
őstag
Miért, melyik motor lenne jobb? A capcom RE engine egy nagyobb címnél (monster hunter wilds) be is adta a kulcsot. A CD project red a cyberpunk 2077 esetén láttuk milyen teljesítményt ért el akkori konzolokon. Az unity régen jó volt ha kis teljesítményű platformokra például mobilok is akart lőni a fejlesztő, de mióta a mobil is elég erős lett ott is egyre több fejlesztő unteal engine 5 felé ment el (itt a kínai játékokra gondolok mert mobilra nincs is más szinte)
Egyszerűen egy modern motor fejlesztése olyan komplex feladat lett hogy nem éri meg egy cégnek fenntartani.
-
Citrone39
tag
-
flexxx2
őstag
egy kínai fejlesztőcég ezt megcsinálja , de (szerintem) egy európainak ez eszébe se jutna
-
BenJoe
senior tag
Némiképpen árnyalja a dolgot, hogy a high beállítás ellenére az 1080p 60fps önmagában már egy minimalista konfiguráció.
A spektrum másik vége a 4k240 és az 1440p480, amik ennek a tizenhatszorosát jelentik (pixelszám X fps). Az RX6800 pedig egy két generációval korábbi felső-közép kategóriás kártya.
-
Busterftw
nagyúr
-
fahrii
őstag
-
SebiProton
újonc
Nálam renben megy PC-n semmi akadás fagyás nélkül. Kb 6-7 óra alatt. Próbáltam felskálázással és anélkül is high beállításon... 1080p 60 fps meg van. Egy RX6800 16GB kártyán futtatom... ja ha számít akkor a Xbox Game passos verzió, nem a steames. Ettől eltekintve, szörnyű hogy ezt a megoldást választották a fejlesztők...
-
Bossp
addikt
-
Cifu
félisten
Tegyük szépen hozzá, hogy nem ez az első, de még csak nem is a második Unreal Engine 5 játék, amely irgalmatlanul optimalizálatlanul jön ki.
-
hapakj
őstag
hááát az IGP-k kihasználása elég bullshit volt. Max olyan laptopoknál van értelme ahol a display-t csak az IGP tudja meghajtani. Se normális gamer laptopnál se desktop PC-nél semmi értelme.
Illetve növeli az alkalmazás komplexitását, közben az IGP-k teljesítménye annyira alacsony, hogy igazából nem is éri meg használni, mert a resourceok másolgatása több idő, mint amit be tudna egyáltalán segíteni.
Alapvetően a multigpu nem az API-k miatt halott, hanem maguk a renderpipeline-ok olyanok, hogy nem illeszkednek a multigpu-s megvalósításhoz.
-
#35301632
törölt tag
Inkább az IGP kihasználása rész bukott el, mert szerintem ma se nagyon van mire számoltatva. Az API-k eleinte nem sokat adtak aztán egyre többet, de azért csak nem mennék ma már vissza DX11-re.
-
sh4d0w
félisten
Nem egeszen ugyanaz a helyzet... sot...
-
Citrone39
tag
Sajnálom a körülötte lévő botrányt, mert én amúgy jól szórakozom a játékkal. Ez az első produkciója a stúdiónak.
-
Armagedown
őstag
-
Feri1984
tag
És akkor emlékszem,hogy örült mindenki a dlss majd később a framegen kijövetelének.
"-Húúú,nem kell majd új vga,free fps..."
Én meg : Csak nehogy szarjanak majd az optimalizálásra!
És napjaink......
-
Meteorhead
aktív tag
És ide lehetne beilleszteni a Threat Interactive teljes munkásságát.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Hirdetés
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Na és mi volt az?
). Haj, fű, árnyékok, távoli háztetők egyszerűen glitchelnek, bár több az fps (nem csak ennél a játéknál van ez a hiba). Egy i5 10400 + RX 6700XT med-high beállítások mellett teljesen vállalhatóan viszi, kivéve a fent említett problémát. Egyébként a termék meg teljesen szórakoztató!

