Kaptam melóban végre valahára GitHub Copilot licenszet.
Mint kiderült, egyik kollega már rakott össze belső Agent-eket, amik tudják a belső configokat, ergo bármit kérdezel, azonnal 100ezres context körül vagy... Kicsit kellemetlen a havi limittel kapcsolatosan, szóval sima liba pár egymáshoz nem köthető kérdéssel napi 10%-ot összehozni a havi 20€--s csomag keretéből...
A válaszok annyira jók, amennyire a mintapéldák + mintakódok meg vannak írva. Mindig van vmilyen eset, ami miatt finomhangolni kell, de idővel egyre tökéletesebbek lesznek.
A "10x developer" több esetben is többre kijött.
A senior kollegákat eddig sem kellett gyakran kérdezgetnem, de most már végképp szinte semmi.
Volt, hogy 30perc alatt megoldottam egy kb. 1,5-2 napos melót.
Szóval brutális, és ez csak a Claude Sonnet 4.6 modell volt.
Egyszerűen ég és föld a különbség amiatt, hogy Agent módban használja az ember ezeket.
Ezen felbuzdulva otthon előfizettem a Claude Pro-ra, legeneráltattam egy egyszerű 3 sornyi prompttal egy weboldalt, majd 2 finomhangolás után elfogyott az 5 órás limit, illetve a heti limit 20%-a talán
Mondom akkor jöhet a Max, úgyhogy előfizettem a 200€-sra...
Első benyomás: lehetetlen kimaxolni.
Aztán challenge accepted alapon a heti limitet most 3nap alatt elértem és elvonási tünetem van még asszony szerint is
(kedd 12:00kor resetel)
3 sornyi prompttal olyan weboldalt rakott össze 6perc alatt, ami nekem 2-3 hét lenne 8 órás munkával.
Egy másik weboldal esetén jobban specifikálva a dolgokat és pár környi tervezést lenyomva már 2-2,5 óra volt egy másfajta weboldal legenerálása, de ennél már konkrétan azt éreztem, hogy ez akár 2-3 hónapnyi 8órás munka lehetett volna...
És kvázi pikk-pakk ott van egy kattingatható weboldal (backend, adatbázis és server nélkül), amit miután teljesen az ízlésedre finomhangoltál, esélyesen pikk-pakk hozzápakolja a hiányzó részeket a komplett csomag érdekében.
Csak ízlésbeli dolgokba tudtam a kódon belül belekötni, egyébként jó volt minden...
Ha meg esetleg nem működne vmi rendesen, ott a playwright mcp, és önellenőrzi magát
Figma mcp is van, ha vki design-okat importálna.
Szóval nagyon komoly.
A Max terv miatt végig Opus 4.7 (Max)-ot használtam az 1M context-el.
Régen forexeztem vmennyire, jártam tőzsdetanfolyamokra, és akkoriban az volt az érzésem, hogy le kellene automatizálni a stratégiákat, fene sem akar egész nap chartokat bámulni.
Volt is erre akkoriban MetaTrader4-ben megoldás, de nem tudtam akkoriban programozni, ezért volt h 1-2 ötletet leprogramoztattam vkikkel, az persze a végén sosem csinálta pontosan azt amit leírtam (ugye speciális esetekre nem gondoltam, meg ők sem), amik a tesztek során kijöttek és kvázi használhatatlan volt amiért fizettem. Másik probléma volt, hogy a tesztek során a valós költségek sosem voltak figyelembe véve, és kaptál egy szép eredményt, ami kamu volt...
Erre most tessék, mondom akkor hadd szóljon.
Pythonban megírt egy komplett backtest rendszert, a tapasztalataimat és a saját tudását belerakta, kellett pár önellenőrzés, meg még utólag is jött rá hibákra, de mostanra van egy komplett rendszer amire csak rá kell dobni a stratégiát és kiteszteli mizu. A 9800X3D-met úgy beterheli, hogy ami Cinebench R23-ban 84fokos maximum volt, az itt 92fok
(lejjebb is vettem azóta procit 1.18V @5.3GHz-ről -> 1.15V 5.2GHz-re)
Leírtam Claude-nak mit szeretnék (évi 100% hozam
), leírta h na persze, legjobbak tudnak talán +30%-ot
, de több napnyi küzdés után most:

Éles brókerre bekötést már megcsináltattam vele (5féle eurusd projektet kezdtem el), ha lesz újra keretem, bekötöm a mostanit is és majd megint visszaellenőriztetem még1xer, hogy biztos jók-e a számok.
Ami pedig most lezabálta a tokeneket, az egy counter-strike és battlefield keverék játék egy dust2 szerű pályára 
Nem értek a játékfejlesztéshez, de a webfejlesztéses tapasztalatokból ítélve talán itt is megoldható utólag pár további finomhangolási körrel, ha valami mégsem úgy megy ahogy elgondoltam.
Rust-ban írja, olyan dolgokra gondolt már a tervezés során, amik bennem fel sem merültek, viszont a changelist alapján (jelenleg 54ezer soros!) ennél sokkal nagyobb mélységig lement... Most már nem akarom veszni hagyni, mert érdekel mi lesz ebből ingyenes textúrákat és modelleket használva (azóta érkezett blender mcp is, szóval nem izgulok emiatt sem). A lényeg, hogy most az MVP (Minimum Viable Product) készül.
Claude szerint: **MVP**: ~11–14 months solo full-time.
Nem tudom milyen solo dev az, aki ért a komplett játékmotorfejlesztéshez (semmi unity, unreal engine nincs, egyedit ír, és Vulkan alapú lesz elvileg), az audio-hoz, a grafikákhoz, animációkhoz, hálózatokhoz, stb.
Ja és úgy csináltatom vele, hogy a végén legyen egy installer, ami egy launcher-t rak fel (mint a steam pl.), a launcherben tudod felrakni a játékot, és automatikusan kapja a frissítéseket. Ergo miután baráti körnek körbeadogatom és leteszteljük h mizu, ha tolok ki bármilyen fejlesztést, megkapja mindenki automatikusan a jövőben is
Hát iszonyat kíváncsi leszek mi sül ki ebből, egyébként ha nem működik, és nagyon rossz, akkor úgyis megy a levesbe, és akkor kövi játékprojektnek egy mobilos játékot célzok majd be, csak előtte körbekérdezem ismerősöket milyenre lenne igény.
Ugye esélyesen semelyik játék nem lenne piacképes, ergo legalább baráti körben szórakozzunk egy jót 
A slusszpoén így a végére, hogy a fenti dolgokat mind párhuzamosan egymás mellett csináltattam a Claude-al 
Annyi, hogy a játékgenerálásnál a ralph-loop plugint használom, egyébként 5-15percenként csinálni kellett volna valamit, így pedig a "COMPLETE" fázisig megy.
Ez a 2-2,5 órás weboldalgenerálás eredménye, ha valakit érdekel:
Kód: [link]
Kattingatható weboldal: [link]
(csak "nyers" weboldal, tehát bármit csinálsz rajta, csak lokálisan a te böngésződben mentődik el addig, amíg újra nem indítod a böngésződet, semmilyen online kommunikáció nem történik benne)
Úgyhogy én ámulok és bámulok, és ötletem sincs mi lesz így a programozók jövője, mert a feladatok ellenőrzésére és manuálisabb tesztelésére biztosan nem kell annyi ember mint most.