Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
tdd587
őstag
válasz
Thorongil
#50
üzenetére
Megkapjuk, megropogtatjuk, meglátjuk mit tud. Szerintem bonyolult nem lesz, az utolsó C&C rész már csak arról szól, hogy akkor nehéz, ha elfogy a pénz, vagy olyan gyorsan peregnek az események, hogy lassítani kellene a valós időt, hogy egy perc alatt 3 percnyi munkát el tudjál végezni. Mivel ez a lehetőség már nem is tudom melyik játék óta nincsen, a nehézség inkább = szívás, mert kapkodni kell. Ötletes és emlékezetes pályák emlékeim szerint még voltak a RA2-ben. Na nem a Holdon történő eszetlenkedésre gondolok, az kicsit erőltetett volt, de mondjuk amikor egy dombon hídfőállást kellet foglalni, különben nem lehetett tartani a bázist küldetés már egész jó volt...
A gépigénytől szerintem közepes CPU-val már nem kell félni, egy 8800GT körül biztos nem lesz gáz a GPU sem. A Crysis után szinte unatkozni fognak a tranyók, talán még fel is fáznak a nagy hidegben...
-
Thorongil
csendes tag
a képek annyira nem gyöztek meg de a video az komoly
bár igy elsö ránézésre kicsit bonyolultnak tünik mer minden baromi messzire lö. a gépigény meg szerintem kicsit nagyobb lezs mint a cnc3 meg a kw-é látva a vizet meg a többit(szerintem) -
oilver1
tag
Gyerekek, én viszont találtam egy HD felbontású videjóóót!!! Hát meg kell mondjam, én beleszerettem a játékba!!!! [link]
-
tdd587
őstag
válasz
#64791808
#45
üzenetére
A dune2-n felnőttem, azért nem értem, hogy miért nem folytatják... bár így végig gondolva én vagyok béna, mert 3 is volt belőle, a dune2000-et meg én felejtettem ki. Arra úgy emlékszem, hogy nagyon kemény volt Hard-on, aztán lehet most mást mondanék róla. A zenéjére pedig máig emlékszem. Bár a Dune: Emperor harkonnen soundtrackje is nagyon el volt találva, azóta is szoktam hallgatni. A szimfónikus betétek nagyon ütnek, csak hát szintivel csinálták, amúgy leütne bármely filmzenét (szerintem persze).
A generals nekem nem fagyott sosem, de nagyon megfogott. Annyira jól el voltak találva a különböző oldalak és a képességek, meg a rengeteg okos egység és tényleg teljesen más stratégia kellett az egyes oldalakhoz. A GLA mondjuk nálam mindent vitt, hiába bombáztak le keményen, az élet ment tovább hamar... az ingame videók meg példa értékűek voltak, így kell ezt csinálni, bravo.
Én nem látom halottnak a sorozatot (sokan temetik az EA miatt), csak egy kicsit kellene akarni és menne ez még jobban. Bár így is mindenki ismeri, mindenki beszél róla. Csak egy példa: amikor a tesla coil (RA1) volt az SMS jelző hangom, akkor mindenki tudta, hogy miről van szó a környéken... a hell march pedig alap, csak telefonon nem szól jól a brumi hiánya miatt, pedig a tökéletes csengőhang lehetne...
-
#64791808
törölt tag
A Dune2-t láttam, az volt a C&C ősatyja is.
A generalsról annyit, hogy semmi mást nem kellene csinálni, csak bugmentesíteni, és picit csiszolni a motoron, és képzeld el tökéletes-közeli állapotban, ha már így is alázza a mezőnyt. Nekem egy gondom van vele: ha sok AI ellen nyomom, akkor egy idő után belassul, az egységek nem mozognak, és aztán kilép "Technical difficulties" üzenettel, de minden gépen, alapon, húzva, mindenhogy... Egyébként a generals önmagában jó játék, egyedként kell értelmezni, mert nyilván semmi köze sem a tiberiumhoz, sem az ra-hoz.
A szuperfegyverek is a generalsban vannak eltalálva, a stratégia alappillére, és simán nyerhetsz úgy is, hogy nincs SW-d.
-
peterszky
őstag
Nem tudom, nekem pont a Generals volt a sorozat mélypontja, nekem nem volt meg a c&c hangulat, így nem is játszottam vele sokat. Dune II, 2000 is megvan, az Emperor még hiányzik, de lassan csak megtalálom azt is. Ezért tetszett a First Decade, nagy a tokja, belefér az összes játék

-
tdd587
őstag
válasz
#64791808
#28
üzenetére
A Dune: Emperor-ról miért feledkezik meg mindenki? Bár gondolom arról is lesújtó véleménnyel vagytok...
A Generals szerintem messze leveri a mezőnyt minden tetkintetben, de nem hallottam, hogy folytatni akarnák. A dünét sem. Marad a zöld kristály hajhászása vagy az időgépesdi.
A RA3 movie szerintem aranyos, tök sok víz van benne, csak már nem vagyunk 5 évesek. Amúgy jó... a szuperfegyvereket meg nem kellene erőltetni, az egész pálya beleférne a tűzgömbbe is egy-egy villantás nyomán. A kampányban régen (Generals, RA2) mondjuk ugyesen volt az megcsinálva, hogy igyekezz kiiktatni, mert baj lesz. Egy scud storm az erőműparkba és vége is. Igazából az egész azzal a nyamvadt Death Hand-el kezdődött a második dünében, amit azzal lehetett kivédeni, hogy az utolsó 2 pályán 5 percenként 11x visszatöltötte az ember az állást, mire végre mellément a rohadék. Marha nagy ötlet, jó lenne már leszokni róla. A fremen harcosok önálló harcba vonulása sokkal inkább tűnt segítségnek, de ilyet azóta sem tettek bele egyikbe sem.
Aki pedig dune2-vel kezdte, esetleg c&c-vel az úgyis megveszi majd ezt is. Tudom, én is megvettem/kaptam eddig mindet.
-
peterszky
őstag
válasz
#64791808
#41
üzenetére
Nekem a videó is tetszett, mondjuk sokan mondják, hogy igénytelen vagyok
( pl. senki sem érti, hogyan mondhatok olyat, hogy nem nehéz a Hitman 1-et irányítani vagy, témánál maradva, a Renegade jó
). Hell March még minidg üt. Egy dolog nem tetszett: a Kirov egy kicsit gyorsnak tűnt. -
mindfreak
őstag
Legalább a Hell March még mindig jó!

-
gyönyörűszép, csak az az Októberi dátum tűnik kissé távolinak

-
FishAir
senior tag
-
Huma
addikt
válasz
#65675776
#18
üzenetére
Régen én is így gondoltam. De ez nem teljesen igaz. Egy rts-ben mindent valós időben kell csinálnod, nincs időd félórákat gondolkozni. Ugyanúgy ahogy egy igazi csatában sem. Persze egy ember kevés ahhoz, hogy egy egész sereget sikeresen irányítson. Ezért kellene úgy csinálni rts-t (cooperative módban), hogy mondjuk lenne 3 ember aki egy sereget irányítana, külön hadosztályokat vezetnének.
Az rts-t azért nem szeretem mert nem szeretek kapkodni. De egy jó rts is lehet majdnem olyan jó stratégia mint egy körökre osztott. -
Cyrusv10
tag
11# Rengeteget is játszottam anno a Generalsal, szerintem jobb is mint a C&C3.
14# Ja bocs, A Relic cégnek is szolj majd hogy RTS-t csináljon
. Ha az RTS-t szo szerint szeretnénk érteni akkor a Total Annihilation és a Supreme Commander-en kívül, hirtelen egy RTS sem jut az eszembe. -
#65675776
törölt tag
válasz
#64791808
#28
üzenetére
A TS már a jövőben játszódik, szóval a futurisztikusság belefér. Főleg, hogy nem a jelenlegi, hanem egy alternatív univerzum.
A Generals, a C&C3 és az RA3 alapvetően ugyan azt a motort használja (SAGE). Ettől függetlenül a RA3 a RA2 hagyományát követve egy matchbox világ (és totálisan idétlen). Hogy mennyire műanyag volt az RA2 azt nagyon jól mutatja a Yuri's Revenge, amiben elővettek néhány elemet a TS grafikájából. Ordító volt a különbség, és nem a RA2 javára. Utóbbi nagyon gyér volt a TS-hez képest.
-
msgt.fubar
senior tag
borzasztóan elnagyolt a grafika, nyomába se ér a red alert 2 szépen kidolgozott 2d grafikáinak.
visszaolvasva cerebellummal értek egyet, de ezen a késői órán nincs elég éber agysejtem ilyen rendesen kifejezni magam. annyit mondanék csak hogy ez egy lakás lótúró ebben az állapotban.
-
Red_Bull
aktív tag
Ez egy nagyon komoly játék lesz (remélem). A Red alert 2-vel mai napig nyomom
Már csak a GTA4-nek kéne kijönni... -
#64791808
törölt tag
válasz
Darth_Revan
#16
üzenetére
Nem hinném, hogy túlzás. A C&C első rész, a Tiberiumconflict volt számomra az etalon, reális egységekkel, reális épületekkel. A grafikája a kornak megfelelő volt. Aztán jött a Red Alert, ami szintén logikusan volt felépítve, reális egységekkel, hangulattal.
Aztán jött a Tiberian Sun, ami elvitte az egészet valami hiperfuturisztikus árnyvilágba, majd jött a Red Alert 2, ahol a videók úgy néztek ki, mint valami koztümös paródiában. Az RA1-ben hihető és élethű volt a Stalin-hasonmás, stimmelt a hangulat. Az RA2-ben már a szovjet főgonosz (megjegyzem, a SZU már mikor felbomlott) úgy nézett ki, mint egy jóllakott óvodás, és értelem nélküli gonoszság hajtotta. Rajzfilmes tankokkal... épp a donald kacsa nem volt ott. És ami ultimate betette a kaput: miafaszom ez a Yuri a gondolatátvivős Psychic dominator technikával? Star trekesek röhögnek!
Ezt követte a Generals, ami szakított minden eddigi C&C hagyománnyal (nem hiába, a westwoodnak már semmi köze nem volt hozzá), vadiúj story, új motor, ami még annak ellenére is realisztikus hangulatot teremtett, hogy egy bughalmaz. A mai fegyverekre épít, hihető minden, diverzifikált a startégia, stb.
Most jött a C&C3, a 3D motor rendesen alatta van, egész normális lett a grafika, bár egy picit ez is túl rajzfilmes, a story olyan amilyen, de egészen jó LENNE, csakhogy mindhárom oldalon lényegében ugyanazok az egységek és épületek vannak, csak más néven. A Kane's wrath ezen javított picit. Alapvetően nem rossz az irány, csiszolni kell, és jó lesz, mert itt már egész okosan kell kombinálni az egységeket, a motor sem bugos, gyors is, az AI büntet.
Erre kijön itt ez az RA3, ez rajzolt, hiperaktív, pokemon plasztikszar, mindeféle realitást tökéletesen nélkülözve, a 3D motor megjelenítőképessége gyenge, csak van rajta blur és HDR effekt, miez vazzeg, Worms3D?
Lehet, hogy abszolút értelemben nem lesz rossz játék, de hogy a Command & Conquer névhez méltatlan, az hétszentség.
Szerk: mondom mindezt úgy, hogy a C&C95, a Red Alert külön megvan, megvan egyben a First Decade, és a C&C3 kiegészítővel együtt, mindez eredetiben, dobozban, magyarul minden eddig létező C&C játék nekem megvan eredetiben. Az RA3 nem lesz meg.
-
Archer
őstag
A C&C3-at azért még végigtoltam de már az sem tudott lekötni ez meg ahogy nézem pláne nem fog. A grafika túl csicsás meg ahogy már Wolverine is mondta, hogy néz már ki a pálya?
Régen volt ilyen kiteríthető, autópályamintás szőnyegem fákkal meg mindennnel, egyből az jutott az eszembe
Ha az elmúlt pár év tapasztalatából indulok ki, az EA neve garancia a csalódásra. Hol vannak már a jó kis Westwoodos játékok... -
alien_
őstag
Még az első pár cnc vel játszottam igazán, nagy kedvenceim, a CnC3-se volt rossz, de kb ugyanazt nyújtotta nekem élményben, mint a CnC1, annyi, hogy a 3-ik szebb. Én úgy látom, hogy itt is elkezdték a jó öreg EA taktikát, húzigálják le a rókabőröket egy jó franchise-ról, ami ettől ellaposodik lassan, de biztosan..
Az tariler vége picit emlékeztetett arra az SC2 videóra, amikor a végén beküldenek 3 atomot a Ghost-ok, ráadásul a Red Alert 3 esetében felettéb hatásvadásznak is tűnt. -
CrusherW
tag
Ez nagyon jó lesz! Várjuk az őszt, Fallout 3 és RA3!
-
-
Wolverine
félisten
válasz
Darth_Revan
#16
üzenetére
Cseppet sem érzem annak: a szárazföld, az úttest szvsz iszonyatosan igénytelenül néz ki. (az aszfalt csillog a napfényben! mi ez, NFS?)
-
feka007
veterán
válasz
Darth_Revan
#21
üzenetére
Igaz...
Na nembaj, akkor mi beérjük majd hidrogénbombával is. 
-
-
feka007
veterán
Hú, már alig várom, hogy ráküldhessem az atomot a cseszett ruszkikra.

-
#65675776
törölt tag
Akkor az már nem RTS, hanem RTT. Annak viszont roppant gyenge. Vannak igazi RTT-k, de nem a C&C vagy Total War sorozatban.
Ami azt illeti valódi stratégiai játéknak lényegében egyetlen RTS sem nevezhető. Mindegyikben a taktikára hárul a főszerep. Valódi stratégia tipikusan csak a körökre osztott játékokban van.
Eleve vicc, amikor valamit amit 10-20' alatt lehet lejátszani stratégiának nevez bárki is.
-
-
#64791808
törölt tag
rajzfilm, semmi több, komolytalan, plasztik, gagyi. dizájnos, de itt vége.
-
#65675776
törölt tag
"romok maradjanak, kráterek lassítsák az áthaladást, gyalogosok fedezéket kapjanak és még ki tudja mennyi minden(olyanba bele se merek gondolni mint hogy az utra robbantom az épületet)"
Ezek taktikai jellegű dolgok, semmi közük a stratégiához. Ergo egy RTS-ben semmi keresnivalójuk.
Teljesen műanyag kinézetű az egész, az RA2 méltó folytatása. Igénytelen.
-
Cyrusv10
tag
Semmi újjat nem láttam eddig. Szép a víz, és? Ez nem volt szempont stratégiában sosem. Eddig egy felturbozott Red Alert2-nek tünik.
Egyszerüen nem értem a fejlesztőket, vagy csak az EA-nél vannak ilyen fakezüek? bár a Starcraft 2 se tölt el sok lelkesedéssel. Az elmult években kijött már olyan stratégia ami szerintem etalon(nak kéne lennie) . Company of Heroes: a nyersanyag menedzsmet, a grafika, és a környezet mint a harcokat befolyásoló elemként való megjelenítése olyan eggyüttes ujdonságok voltak amiket szerintem mindenhol követni kéne.
El kéne már felejteni, ezt a felrobbant és akkor eltünik, leesik az atom, eltüntet mindenent és mintha mi sem történt volna. Ha valahol valami nagyot szol ott roncsok, romok maradjanak, kráterek lassítsák az áthaladást, gyalogosok fedezéket kapjanak és még ki tudja mennyi minden(olyanba bele se merek gondolni mint hogy az utra robbantom az épületet)
Ha elsüllyesztenek a kikötöben egy rakás hadihajot az látszodjon meg a tengerfenéken, ne adj isten akadály legyen a továbbiakban. Röhej hogy 1 orás öldöklő küzdelem után ugy néz ki a pálya mint mikor kezdtünk.
2008at írunk, de az eddigiek alapján ez készülhetett volna 1998ban is, csak a víz lenne kicsit gyérebb. -
#57018880
törölt tag
Remek jatek lesz , kar ,hogy nem nyarra jon ki...
A viz is kiralyos foleg ahogy reagal a robbanasokra es egyeb lovedekekre.
Az atomot csinalattak volna kicsit nagyobbra ...mert igy eleg gyengusz meg kevesbe latvanyos...nem nyujt akkora megelegedest amikor rakuldod az ellenre
-
Pukkancs
aktív tag
Király, a 2 nagy kedvencem volt, remélem ez is legalább olyan ütősre sikerül.
-
munky
őstag
hangulatos.
a víz megjelenítése különösen tetszik.
-
Gyusz
őstag
A képek nem igazán tetszettek, de mozgásban jól néz ki a játék.
-
-
tarti19
senior tag
Fincsi lesz:

NEm csicsás az telt szép színek, ahogy kell
azok az effektek::
waúúúúúú -
azta mindenit!

-
FishAir
senior tag
Csak én vagyok, vagy másnak is csicsásnak tűnik az egész? Valahogy túl rikítóak a színek. Egyébként brutálisan néz ki, főleg a víz.
Kíváncsi vagyok, milyen vas kell majd neki. Remélem elég egy olyan, mint a C&C 3-nak. A látottak alapján mondjuk kétlem.
Új hozzászólás Aktív témák
- Asus Rog Strix G513 Laptop Eladó!
- Mobil LTE hotspot router TP-Link M7200 V4 4G/LTE 150Mb/s,WiFi 2,4GHz 300M
- Four Connect Stage2 2x10mm2 prémium hangfalkábel Nakamichi banándugókkal
- ÚJ BONTATLAN MacBook Pro Air 13 - 16" Apple M1 M2 M3 M4 MAGYAR Billenyt AZONNAL DEÁK TÉRNÉL Átvehető
- APPLE Airpods PRO 3 , Airpods 4 Airpods Iphone 14 15 16 17 Bontatlan Új DEÁK TÉRNÉL AZONNAL Átvehető
- Telefon felvásárlás!! iPhone 13 Mini/iPhone 13/iPhone 13 Pro/iPhone 13 Pro Max
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! AMD Ryzen 7 9800X3D 64GB 6000MHz RAM 2TB Gen4 SSD RTX 5090 32GB GDDR7 1200W
- Microsoft Surface Laptop 5 13,5" Fekete i7-1265U 16GB 512GB magyarbill 1 év garancia
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H510M i5 11400F 32GB DDR4 512GB SSD RX 6750 XT 12GB Zalman T4 Plus GIGABYTE 750W
- Tablet felvásárlás!! Samsung Galaxy Tab A8, Samsung Galaxy Tab A9, Samsung Galaxy Tab S6 Lite
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
bár igy elsö ránézésre kicsit bonyolultnak tünik mer minden baromi messzire lö. a gépigény meg szerintem kicsit nagyobb lezs mint a cnc3 meg a kw-é látva a vizet meg a többit(szerintem)
( pl. senki sem érti, hogyan mondhatok olyat, hogy nem nehéz a Hitman 1-et irányítani vagy, témánál maradva, a Renegade jó
). Hell March még minidg üt. Egy dolog nem tetszett: a Kirov egy kicsit gyorsnak tűnt.


) Igaz februári az interjú, de felteszem nem hazudott.
Na nembaj, akkor mi beérjük majd hidrogénbombával is.







