- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Vezetékes FEJhallgatók
- Analóg fényképezés
- VR topik
- Váratlanul ledobta asztali csúcs-Ryzenjét az AMD
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- DUNE médialejátszók topicja
- Nagyon is lát fantáziát a Socket AM4-ben az ASRock
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
Új hozzászólás Aktív témák
-
gliskard
senior tag
válasz
Carlos Padre
#45
üzenetére
+ 1 kiegészítés:
Az Activision-Blizzard-King felvásárlásra elköltött 75.4 milliárd usd az kb:
– egy harmada a magyar GDP-nek
– több mint a fele egy teljes éves központi költségvetésnek.
– magyar lakosságban szétosztva, kb fejenként kb 2,5 millió forintot jelente.Ez hatalmas összeg!!!
Ezt a részvényesek sem hagyják szó nélkül, pláne most amikor az AI R&D és adatközpontok építése viszi a cash-t. Ezt a befektetést az MS-nek vissza kell hoznia és nyereséget kell vele termelnie és nem közvetve a Windows dominancia megóvásával, hanem közvetlenül – pl. játék eladásokkal akár más platformokon vagy cloud gaming-gel, stb.
Ez már régen nem a "de a Windows monopolium az alapja az egesz MS okoszisztemanak" szól. Már az Activision-Blizzard-King felvásárlás sem arról szólt, ez a cash tudatos portfólió diverzifikációba fektetése. -
gliskard
senior tag
válasz
Carlos Padre
#45
üzenetére
Az egesz konzolos kaland kizarolag a Windows monopolium megorzese miatt tortent. Szeretitek ennek fontossagat lekicsinyiteni, es anyagilag tenyleg nem ez a legjovedelmezobb szegmens, de a Windows monopolium az alapja az egesz MS okoszisztemanak.
Igen, az Xbox eredetileg főként a Windows stratégiai védelmére született (én is ezt írtam korábban is), amikor még dominált a revenue-ban a Windows és az Office.
Ma már a Cloud és az AI dominál az MS revenue-jában. A jelenlegi termék és szolgáltatás struktúrában a Gaming és a Windows (desktop) együtt 9.91%-át teszik ki a revenue-nak.
Az MS-nek már nem célja a Windows erőltetése a home/soho kategóriában mert ott dominanciája van, neki az enterprise szintű, support-ért is fizető ügyfelek fontosak.
Gaming szempontból pedig többeszközös ökoszisztéma építésén dolgoznak (xbox brand alatt) amelyben a Windows fontos, de nem egyedüli platform.Az sem mellékes, hogy az Activision-Blizzard-King felvásárlásba fektetett 75.4 mrd USD-t is vissza kellene termelni, illetve belátható időn belül még profitálni is kellene belőle. A 75.4 milliárd USD az lényegesen nagyobb összeg mint amit a Windows Phone miatt kényteleken voltak leírni (az kb 20 mrd usd alatt maradt).
Nem utolsó sorban az MS egy nyilvánosan jegyzett részvénytársaság amiben túlsúlyban vannak az 'intézményi' befektetők (73,5% intézményi, kb. 20,2% lakossági, és kb. 6,2% insider tulajdon) mint a Vanguard Group, BlackRock, JPMorgan Chase, stb. ők hosszú távú befektetők akik osztalékot akarnak és az MS fizet osztalékot, mégpedig negyedévente... Ezért is kell átalakítaniuk az egész gaming szegmenst amiben jelenleg van egy 75.4 milliárd dolláros lyuk amit pont az AI 'hype' előtt ütöttek...
Nekünk, gamer-eknek sajnos rossz hír, hogy mind az Xbox/Gaming mind a Windows üzletág már másod vagy inkább harmad rangú az MS életében. -
Carlos Padre
veterán
Hat igen, hogy ha anno Señor Kutaragi be tudja fogni a szajat akkor az Xbox meg sem szuletett volna. Az egesz konzolos kaland kizarolag a Windows monopolium megorzese miatt tortent. Szeretitek ennek fontossagat lekicsinyiteni, es anyagilag tenyleg nem ez a legjovedelmezobb szegmens, de a Windows monopolium az alapja az egesz MS okoszisztemanak. Nem azert engedtek el az Xboxot, mint konzol platform, mert belattak, hogy nem birnak a Sonyval, velemenyen szerint kiszorithattak volna nehany even belul, ha teljes letamadasba kezdenek, de megjelent egy szereplo ami ott serti a MS erdekeit ahol a PS sosem es ezt a MS nem engedheti meg, viszont ketfrontos haborut meg ok sem tudnak megengedni maguknak. Ezert valtozott a fokusz, mert arukapcsolas szempontjabol a Windows mint gaming platform mindennel fontosabb.
-
gliskard
senior tag
válasz
Carlos Padre
#42
üzenetére
Hozza tennem meg azt is, hogy a MS 20 ev utan, amikor bevallottan a vilag osszes penzevel megprobalta "kikoltekezni" a PS-t a konzolpiacrol
igaz, hogy a PS-t nem sikerült neki "kiköltekezni", de a másik célját nagyrészt elérte, mert anno az MS nem egyszerűen "egy konzolt" akart, hanem egy stratégiai platformot a Sony ellen.
"Microsoft CEO Bill Gates saw the upcoming PS2 as a threat to Microsoft's line of Windows PCs, worrying that the all-encompassing system could eliminate consumer interests in PCs and drive them out of the market. " xbox wiki
Ezt tulajdonképpen elérték, mert már évek óta a PC gaming és a Konzol gaming revenue szempontból közel azonos...mostanra bevallottan nem a PS-t tekinti konkurencianak, szoval a kovetkezo Xbox-ot (a pletykak szerinti specifikaciok alapjan) a Steam Machine ellen szanjak
illik a fent narratívába, bár az MS-en belül a Windows már elhanyagolható termék a többihez képest. -
AxBattler
félisten
válasz
Carlos Padre
#42
üzenetére
Az a csúnya, hogy igaz.
Mind a Valve, mind az MS ki akarja liszenszelni az alapgép összeállításának jogát, mint anno a 3DO. Persze jön majd az új SteamDeck is, ahogy jönnek ki a dedikált XBOX handheldek (ROG X, stb.).
Ebben az értelemben a Sony inkább a Nintendo ellen megy, noha egészen más pályán mozognak.
-
Carlos Padre
veterán
Hozza tennem meg azt is, hogy a MS 20 ev utan, amikor bevallottan a vilag osszes penzevel megprobalta "kikoltekezni" a PS-t a konzolpiacrol, mostanra bevallottan nem a PS-t tekinti konkurencianak, szoval a kovetkezo Xbox-ot (a pletykak szerinti specifikaciok alapjan) a Steam Machine ellen szanjak. Mert azt azert tudni kell, hogy a Steam Machine most sem egyetlen termek lesz amit csak a Valve gyart.
-
Cassi
őstag
válasz
juvegamer
#40
üzenetére
Ez így van, és a Microsoft teljesen racionálisan cselekszik a mostani helyzetben. De minthogy nem mondják meg teljesen nyíltan, mi a helyzet, jó néhány gamer félreértheti, hogy mi történik. Szívás ilyen körülmények között gaming hardverrel foglalkozni, ugye a PS6 1-2 éves csúsztatásáról jönnek mostanában pletykák.
-
juvegamer
tag
Megítélésem szerint az, hogy egy a gamingben teljesen járatlan vezetőt raknak ide egyértemlű jelzés, hogy pont alkalmas személy lesz arra, hogy szépen apránkét leépítse az xbox-ot mint konzolt. Nincs presztizsvesztesége hisz egy fiatal teljesen más sztakterületről érkezett, szépen elvégzi a szükséges leépítéseket aztán megy vissza az AI területre.
Marad a game pass meg a multiplatform játékkiadás az MS-nél.Viszont valahol azt olvastam, hogy a Sony meg pont újra az exkluzívok felé fordul és még a Pc-s megjelenéseket is visszafogja a jövőben.
Találtam is egy jó összefoglalót a témában:
https://telex.hu/techtud/2025/07/08/microsoft-xbox-jatekkonzol-leepites-mesterseges-intelligencia -
gliskard
senior tag
"Valahonnan innen indultunk:
>> Egyébként megítélésem szerint már rég rossz irányba tart az xbox. Kár érte. – MS-nél a konzol és a gaming egy és a nap végén (mint minden más cégnél) a profit számít. <<Szerintem (meg gondolom a fenti kolléga is erre gondolt) ha "beszántják" ill. elengedik az xboxot, és mindent arra tesznek fel hogy majd a legnagyobb és havonta legtöbb pénzbe kerülő stúdióik hozzák a pénzt multiplatformon, az eléggé nagy hiba. Ha meg a gamepasstól várják a csodát (= gigabevételt), az még nagyobb."
Üzleti és pénzügyi szempontból miért lenne hiba? Xbox mint hagyományos konzol platform nem teljesít jó a PS és Nintendo-hoz képest. Továbbá mind a GamePass mind az exkluzív játékok fejlesztése akkor tud nyereséget termelni, ha nagy az eladási volumen vagy nagyon sok az előfizető. Xbox mint konzol ezt az utóbbi két generációban nem tudta hozni. Az exkluzív játékok PC-re portolása és a GamePass PC-re kiterjesztése pedig Xbox konzolt kezdte kannibalizálni...
Illetve az Activision Blizzard felvásárlásnál jogi biztosítékokat kellett adni a MS-nek, hogy a IP-k egy darabig multiplatfromosak lesznek. Tehát ezeket nem tudja/tudta az Xbox konzol eladások felpörgetésére illetve a PS gyengítésére felhasználni.
Activision Blizzard-ba fektetett 75.4 mrd USD pedig brutál nagy összeg (az AI befektetésekkel összemérhető) ezért a multiplatform irány nem egy ördögtől való megoldás. Az egy másik kérdés, hogy ez részben ki fogja he.élni a GamePass-t, mert az új címek nem kerülnek majd be automatikusan a megjelenéskor, először mennek az online/offline retail csatornákba és csak bizonyos idő elteltével fognak bekerülni az előfizetésbe. Aki megjelenéskor akar játszani annak fizetni kell, aki 'olcsón' akar játszani annak meg várnia.
Illetve nem lehet az Xbox/MS gaming-et külön választani az MS egészétől, főleg azért mert jól láthatóan az Cloud és az AI jelenleg a fókusz és erre kell a cash.
Az egész gaming 2023-ban a teljes revenue 4.3%-át tette ki (15,4 mrd USD), az Activision Blizzard felvásárlás után, 2025-ben ez 5.7%-ra nőtt (23,4 mrd USD).
Ezek magukban hatalmas összegek, de ahogy látszik a teljes MS éves revenue-jának csak nagyon kis része. Továbbá ez 'csak' bevétel amiből még nincs levonva a költség és nem tudjuk a nyereséget sem, mert az MS a gaming-et berakta a MCP-be (More Personal Computing) és csak erről közöl további adatokat (ezt jó pár elemző a gaming üzletág és főleg az xbox, gamepass rossz üzemi eredményeinek 'elrejtésének' tekinti).A legutóbbi jelentés alapján igy néz ki az MCP:
– Gaming: 23,455 mrd USD
– Windows and Devices: 17,314 mrd USD
– Search and news advertising: 13,878 mrd USDEz összesen 54,649 mrd USD, az üzemi eredmény pedig 14,166 mrd USD (de ez még nem a netto nyereség!). Tételezzük fel, hogy egyenesen arányos az MPC-n belül a bevételt és az üzemi eredményt, akkor a gaming-re jutó rész: 6 mrd USD körül lenne (valószínűleg kevesebb) ezzel az összeggel számolva az Activision Blizzard felvásárlás megtérülési ideje 12,5 év lenne és ebben nincs benne még egy cent nyereség sem...
Én ezért is gondolom azt, hogy pénzügyi szempontok alapján logikus döntés a hagyományos xbox konzol beszántása (amit veszteséggel árultak), a felvásárolt stúdiók multiplatform-ra átállítása és a gamepass átalakítása...[szerkesztés] - Az Activision Blizzard-nek része a King is, az MS felvásárlása előtt az ABK revenue 2022-ben 8,072 mrd USD volt, ebből:
– Activision: 3,275 mrd USD
– Blizzard: 2,012 mrd USD
– King: 2,785 mrd USD
Nem tartom valószínűnek, hogy ez gyökeresen megváltozott volna... Viszont ha ezek az arányok nagyjából most is igazak, akkor a mobil játékokból származó bevétel elég szép részét kiteszik az MS Gaming bevételének igy szemmel látható összeggel csökkenti az XBOX / PC és Gamepass bevételeket... -
gliskard
senior tag
válasz
Carlos Padre
#36
üzenetére
Abban szerintem igazad van, hogy a Valve Linux és SteamOS irányú mozgását nehéz a MS-tól teljesen függetlenül értelmezni. A Windows Store és UWP korszak után érthető, hogy Gabe-ék hosszú távon akartak egy “B tervet”, ha a MS egyszer tényleg jobban rátenyerel a PC-s disztribúcióra és monopolizálni próbálja.
Viszont én ezt továbbra sem nevezném kétségbeesett előremenekülésnek, inkább egy nagyon tudatos stratégiai biztosítéknak. Az én véleményem szerint a Valve helyzete annyiban más, hogy nem egy sarokba szorított szereplőként lépett, hanem a PC-s disztribúció domináns platformjaként kezdett el alternatív ökoszisztémát építeni. Szerintem ez nagy különbség.
A Steam Machine első körének bukása is jól mutatta, hogy túl korai volt az egész, és abban is van logika, hogy amikor a Microsoft Windows 10-zel visszavett, a Valve lendülete is csökkent. De a 2019 utáni újraerősítésnél én nem csak azt látom, hogy “jött a Game Pass PC-re, ezért pánik lett”, hanem azt is, hogy közben technológiailag is sokkal érettebb lett a helyzet. Jobb lett a Linux gaming kompatibilitás, a Proton használható szintre jutott, az AMD APU-k végre alkalmassá váltak erre a 'sweet spot' hardverre, és a handheld piac is valós fogyasztói kategóriává érett (bár még relatív kicsi a teljes PC gaming-hez képest).
Szóval szerintem a MS nyomása fontos tényező, de nem az egyetlen. Inkább arról van szó, hogy a Valve végre kapott egy olyan technológiai és piaci környezetet, ahol a régi elképzelése már nem csak koncepció, hanem működő termék tudott lenni.
Összességében én is azt gondolom, hogy a következő években a hardver, az OS és a storefront egyre jobban össze fog csúszni, és ebben az Xbox, a SteamOS és Steam Machine irány, meg az OEM modell is összeérhet. Ráadásul rövid-közép távon az MS-nek a Steam egy jól bejáratott disztribúciós felület ami a multiplatform kiadói ambíciók miatt is fontos.
Ha az MS tényleg ebbe az irányba megy tovább akkor az GamePass jövője is kérdéses. Beszántani nem fogják, de valószínűleg változni fog az a szokás, hogy a saját stúdiók új megjelenései azonnal bekerülnek, mert ezt láthatóan negatív hatása van a profitra, ezért sokkal valószínűbb, hogy legalább fél éves csúszással fognak bekerülni az új címek, hogy ki tudja futni magát a hagyományos értékesítés. Ebben a Steam inkább egy potenciális partner és nem versenytárs. Később pedig fel tudják vásárolni, ha Gabe megunja/abbahagyja... -
Carlos Padre
veterán
Szepen megirt cikk, de tipikusan a fatol az erdot esete. Szerintem kozelebb jarunk az igazsaghos ha megnezzuk mi tortent eddig.
2012-ben a MS megjelentette a Windows 8-t a Windows Store-al mint az egyseges PC-Phone okoszisztema jovoje, amit Gabe Newell azonnal "a catastrophe for everyone in the PC space" nevezett. Meg ebben az evben megjelent a Linux kliens majd a fejlesztokeszletek a jatekok portolasahoz.
2013-ban bemutattak a Steam OS-t es a Steam Machine koncepciot.
2015-ben tobbszori csuszas utan piacra kerultek a vegleges Steam Machine gepek a Steam OS 2.0-val, ami azonnal DOA statuszba kerult, reszben a Steam OS kezdetletessege miatt, reszben mert a gepek Intel-Nvidia alapuak voltak*, de foleg mert a MS terve teljes kudarcot vallott, a telefonos uzletag halott volt, mindenki utalta a Windows 8-at. a MS tovabb lepett, piacra dobta a Windows 10-et es a Valve-t nem erdekelte tovabb a projekt.
2018 elejen a Valve teljesen megszuntette a Steam Machine terjeszteset es (sosem volt) tamogatasat. A tortenetnek itt vege is lehetne, lehet hatradolni, a rut rivalis elbukott, a Steam megmenekult, happy ending for Gabe, DE...
2019-ben a MS bemutatta a Game Pass for PC-t
Abban a pillanatban soha korabban nem latott mennyisegu penz es fejleszo moztult ra a Seam OS-re2021-ben a semmibol bejelentettek a Steam Deck-et egy mas, teljesen uj alapokra helyezett Steam OS 3-al. A MS termeszetesen azonnal utanuk ment a tengernyi Windows alapu kezikonzollal, mert nem engedhetik meg, hogy egy rivalis nagyra noljon.
2025 egyre tobb pletyka jon arrol, hogy a kovetkezo MS konzol hibrid gep lesz, mint anno az eredeti Steam Machine volt, csak AMD alapon, a Valve bejelenti az uj Steam Machinet, immar ok is AMD alapon.
* az AMD-nek akkor nem volt meg a megfelelo technologiaja, igy a gyartok elhittek, hogy csucs hardverek beepitese lehet a siker kulcsa. Fontos megerteni, hogy mind az MS, mind a Valve minel szelesebb tomegeket akar lefedni a hardverukkel amivel tokeletesen harmonizal az AMD evtizede csiszolt Sweet Spot koncepcioja, es most se az Intelnek, se az Nvidianak nincs meg a technologiaja, hogy versenytars lehessen.
-
Chiller
őstag
Valahonnan innen indultunk:
>>
Egyébként megítélésem szerint már rég rossz irányba tart az xbox. Kár érte.
– MS-nél a konzol és a gaming egy és a nap végén (mint minden más cégnél) a profit számít. <<Szerintem (meg gondolom a fenti kolléga is erre gondolt) ha "beszántják" ill. elengedik az xboxot, és mindent arra tesznek fel hogy majd a legnagyobb és havonta legtöbb pénzbe kerülő stúdióik hozzák a pénzt multiplatformon, az eléggé nagy hiba. Ha meg a gamepasstól várják a csodát (= gigabevételt), az még nagyobb.
Bár aztán ki tudja, a COD-nál is minden évben azt hiszem, hogy ezt a szart már biztos tényleg nem veszi meg senki, aztán tessék...

-
AxBattler
félisten
Xbox founder: new CEO’s job is “palliative care” as Xbox gets sunsetted, after leadership shakeup
Jah, szóval ez már a levezetés.
PH cikk képe kicsit félrevezető, igazából a linken látható az aktuális portré... Phil kicsit x@rul néz ki, remélem nincs baja, és még sokáig fog kommentelgetni. -
gliskard
senior tag
az MS Gaming-be sok minden beletartozik az Xbox konzol mellett, az elmúlt évek irány váltása alapján a hagyományos konzol is már 'kolonc' volt nekik. Anno az MS nem egyszerűen "egy konzolt" akart, hanem egy stratégiai platformot a Sony ellen (PS1/PS2 nagy sikere), amivel megvédi a gaminges pozícióját és belép a 'nappali digitális ökoszisztémájába'. Ezt tulajdonképpen elérték, mert már évek óta a PC gaming és a Konzol gaming revenue szempontból közel azonos (fun fact: ketten együtt éppen elérik a mobil gaming-et).
Az Activision Blizzard felvásárlást még az AI korszak elindulása előtt kezdték el (hivatalosan 2022 január) és az MS éves jelentése szerint $75.4 milliárd volt a teljes költsége. Ez akkor jó beruházásnak tűnt, még akkor is, ha hosszú a megtérülése... Aztán jött AI 'forradalom' és felülírt mindent... 2025 elején az MS nagy leépítésbe (spórolásba) kezdett (egy kiemelkedően jó negyedév után), mert kellett a cash az AI beruházások finanszírozására.
Ez a leépítési hullám a Gaming üzletágat is erősen érintette (studio bezárások, xbox képviseletek felszámolása, stb.), valószínűleg azért mert ott alacsony volt a megtérülés.A desktop Windows-zal ellentétben a Gaming-ben van növekedési lehetőség és elkezdték ledobálni azokat a részeket amik viszik a pénzt (pl. xbox konzol – amit veszteséggel árultak) vagy alacsony a jövedelmezőségük. "Gaming revenue increased $2.0 billion or 9% driven by growth in Xbox content and services, offset in part by a decline in Xbox hardware. Xbox content and services revenue increased 16% driven by the impact of the Activision Blizzard acquisition and Xbox Game Pass. Xbox hardware revenue decreased 25% driven by lower volume of consoles sold." - forrás
Jelenleg az látszik, hogy az MS Gaming üzletág a játék fejlesztő és kiadói fókuszra áll át, mert ez a jövedelmezőbb (pl. Forza Horizon 5 nagyon jól meg PS5-ön) és igy hamarabb megtérül az Activision Blizzard-ba fektetett 75.4 milliárd...
A másik dolog meg, hogy a server products/tools is windows valahol.
Valahol... De másik üzletágba tartozik, ezért a Windows Server nem része a Windows üzletágnak. Az éves jelentésben benne van a pontos üzletág szerinti bontás is. -
-
Cassi
őstag
válasz
Plazmacucci
#29
üzenetére
Attól még lehet vezető egy tech óriáscégnél...
-
Ez a nő elmebeteg.
-
nubreed
nagyúr
Igen, annak a versenytársa. Én csak azt mondtam, hogy ha már van egy amúgy ingyenes office (a legtöbb disztrón már alapból telepítve van out of box), akkor bolondok lennének újra fizetni az ms-nek, miután pont tőlük szabadultak meg a váltással.
Legyünk őszinték, a Steam -nek is nagyon sok köszönhető, hogy terjed a Linux. Ha nem lenne ennyire jó és viszonylag egyszerű dolog Linux -on játszani Steam és egyéb játékokkal akkor nem terjedne ilyen jól. A GOG -is bejelentette nem rég, hogy priorításba helyezik a saját kliensük Linux kompatibilitását, szóval ha lassan is de alakul ez.
-
gliskard
senior tag
Az MS Office termékeknek nem a Libre Office/Open Office a versenytársuk, hanem a Google Workspace... az Microsoft Office 14-18% körül van, a Google Workspace 69-74% körül a Libre és az Open Office együtt érik el a 0.9-1.1%-ot...
Ne érts félre én is szurkolok a linux desktop-nak, de még mindig pár évre van az áttörés...
Egyébként már az Office/Office365 sem olyan domináns már az MS portfólióban mint azt sokan gondolják. Az Microsoft 365 Commercial Products And Cloud Services-nek 21.34% volt a része a revenue-ból, ami nem kicsi, de már távol van attól, hogy ez termelte a Windows-al együtt a bevételt...
+ a nagyobb cégeknek kell a support (pl. ezért él meg jónéhány cég a linux-ból is) libre és open office esetében ez még nem egy bejáratott út... -
gliskard
senior tag
MS esetében a Windows már régóta csak egy kolonc és nem stratégiai termék...
2025-ben a Windows üzletágnak revenue szempontból 4,21% volt a részesedése, ez még egy kicsivel kisebb is mint a Linkedin ami 4,33%...
Az MS-nek a Windows Desktop már nem fontos, de a piaci szerepe miatt nem sunset-elhetik. Ha más platform (pl. linux) dominánsá válik desktop-on, akkor kiadják rá az Office-t és azt a pár SW-t ami pénzt termel. -
nubreed
nagyúr
...továbbá az MS-nél sem idióták ülnek...
Én ebben nem volnék annyira biztos. A Copilot minden áron való erőltetésével nagyon mellé lőttek, a userek túlnyomó többsége nem akarja ezt és elutasítja. Mi sem bizonyítja ezt jobban, hogy brutálisan megugrott a Linux letöltések és telepítések száma az utóbbi egy-másfél évben és még nem látni a végét. A Dell, HP, Lenovo már alapértelmezetten Linuxszal kínálja a laptopjait több régióban is, előbb utóbb kiterjesztik világszinten, és külön felárért kapsz rá Windows -t ha azt akarsz de ezt külön kell jelezni. Németország, Belgium Franciaország teljes kormányzati/állami szektorokat állított át Linuxra, itt többszázezer munkaállomásról beszélünk összesen. Én mindezt nem nevezném sikertörténetnek. Ettől persze nem kell félteni az MS -t ugyanaz a billió dolláros konglomerátum marad, a nagy pénz úgy is a felhő üzletágból jön nekik, azt meg tolják ahogy a csövön kifér. De desktopban jelentős lejtmenetben vannak, és meg is érdemlik.
-
gliskard
senior tag
lehet... de az is lehet, hogy pont ezért józanabbul látja az AI-t mint sokan mások (pl. az ubisoft vezér yves guillemot vagy azok a befektetők akik a Goole AI miatt kiszálltak a Take-Two-ból a GTA6 megjelenése elött).
Szinte biztosan jobb rálátása van a tényleges használati statisztikákra (és nem csak a compute, hanem use-case szinten), továbbá az MS-nél sem idióták ülnek és ők is látják, hogy az eddigi optimizmus a kutatások szerint erősen túl volt tolva: -
gliskard
senior tag
válasz
juvegamer
#14
üzenetére
konkrétan jelenleg nem is lehet kapni talán itthon xboxot, bezzeg PS-t bármelyik elektronikai termékeket forgalmazó boltban lehet venni.
– ez nem meglepő, mivel az MS még tavaly felszámolta az XBOX képviselteket a világ nagy részén, EU-ban talán csak németeknél és franciáknál van még iroda, itthon ezzel leállt a hivatalos forgalmazás. De az usa-ban is vadászni kell a boltokban az xbox-ot...Egyébként megítélésem szerint már rég rossz irányba tart az xbox. Kár érte.
– MS-nél a konzol és a gaming egy és a nap végén (mint minden más cégnél) a profit számít. Ha a saját konzol nem túl sikeres és drágák az exkluzív játékok, akkor az nagyon tud ártani a profitabilitásnak. Az Xbox Gaming megy tovább, csak a klasszikus konzolt engedték el és átváltottak kiadói profilra.
Egyébként a MS 21-ben bírósági tanúvallomásban is megerősítette, hogy a konzolokat veszteséggel adják el (hardver-szubvenciós modell) ehhez jön még a GamePass aminek az előfizető számáról mélyen hallgattak (kb ugy mint az eladott xbox konzolok darab számáról). Az előfizetéses modellnél a megtérüléshez elég nagy előfizető szám kell, különben az egyfőre vetített költség túl magas és veszteséget jelent. Ez alapján érhető volt, hogy Sarah Bond egy profitábilis működés irányába vitte az üzletágat amibe a klasszikus koncol nem fér bele... -
szaki26a
aktív tag
Ha mérnöki és AI területről jött csak nekem jut eszembe egyből, hogy lehet a cél xbox datacenterekbe költöztetése? AI datacenterekhez biztosan értenie kellett és ha az a cél akkor egy AI felől érkező vezetőnek lehet értelme így. Nepotizmus mellett.
-
40 év után visszavonul... Így elsőre nem is nézett ki 40 évesnek
-
peet05
senior tag
Végülis az Asus Xbox Ally-X, mint handheld, ennek a hírnöke. Persze, nem natívan futtat xbox játékokat, de maga a felület, hogy nem kell Win-be lépni, alapból az FSE-t használod, és egy dedikált gombbal válthatsz desktop módra, ha úgy tartja kedved. Visszajelzések alapján gördülékenyen működik.
#12 Tesco-Zsömle:
Ha így kapsz 2in1 gépet, amihez jobb esetben nem kell hozzányúlni ~7 évig, akkor.. -
juvegamer
tag
Szóval ez az indiai csaj kapta a szerepet, hogy lekapcsolja a villanyt az xboxnál.
Mindennél beszédesebbek a konzoleladások, konkrétan jelenleg nem is lehet kapni talán itthon xboxot, bezzeg PS-t bármelyik elektronikai termékeket forgalmazó boltban lehet venni.Amikor bejelentették, hogy a Halo megjelenik PS-re is akkor eldöntöttem, hogy a következő konzolgenerációban (ha lesz) én is inkább PS-t fogok venni.
Egyébként megítélésem szerint már rég rossz irányba tart az xbox. Kár érte.
-
gliskard
senior tag
válasz
Carlos Padre
#11
üzenetére
alapvetően egyetértek azzal amit leírtál, csak az utolsó mondattal vitatkoznék egy kicsit...
Talan nem veletlen, hogy a Gabe Newell ketsegbeesetten probal elore menekulni, vagy hogy az Nvidia mar nem tervez hosszu tavra a PC gaming piacon.
VALVE / STEAM – Szerintem Gabe Newell nincs kétségbeesve, a SteamBox-ot lehet előre menekülésnek tekinteni, de a Steam linux-os játék platform koncepciója (SteamDeck – SteamBox) inkább egy átgondolt kisérletezgetés a channel expansion-ra (mert 9,5 milliárd dolláros vagyonnal a 63 éves Gabe Newell inkább már csak kisérletezget és nem kétségbeesve próbálkozik).
A Steam Hardware & Software Survey szerint a Linux 3,38%-on áll (ebben benne van a SteamDeck is) ez nem tűnik soknak, összehasonlításként a macOS 2,01%-on áll (mac-en elég preferált a steam). Ezért nem tűnik üzletileg reális célnak pár éven belül a Linux penetrációját jelentősen növelni.A Financial Times cikke (Valve conquered PC gaming. What comes next?) elég átfogóan foglalkozik a Valve-val és a Steam-mel. A cikk fő állítása, hogy a Valve a Steammel gyakorlatilag meghatározó szereplővé vált a PC-s játékdisztribúcióban, miközben a cég továbbra is rendkívül zárt és nehezen átlátható (nem tözsdei cég).
A FT szerint a Steam ereje nem csak abból jön, hogy bolt, hanem abból, hogy egyszerre storefront, frissítési infrastruktúra, DRM/anti-cheat megoldás és közösségi platform. A cikk hangsúlyozza, hogy a Steam a korai PC-s játékpiac konkrét problémáit (kalózkodás, patch-elés, telepítési súrlódás) oldotta meg, ezért vált alapértelmezetté. Emellett azt is bemutatja, hogy a Valve pénzügyi ereje valószínűleg kiemelkedő, de a pontos számok nehezen ellenőrizhetők, mert a cég szinte semmit nem publikál nyilvánosan. A cikk kitér a versenytársakra (Epic, GOG, Microsoft stb.) is, de összességében azt sugallja, hogy jelenleg egyikük sem tudta érdemben megingatni a Steam dominanciáját (kb 70% körüli jelenleg).A jövővel kapcsolatban a cikk több kockázatot és nyitott kérdést emel ki: a szabályozási/peres nyomást (különösen a Steam piaci ereje és jutalékai miatt), a platform moderációs problémáit, valamint azt, hogy a generatív AI akár tovább is erősítheti a Steam szerepét, ha még több játék készül és terjesztésre kerül.
A cikk szerint a Steam pozíciója rövid távon stabilnak tűnik, de minél nagyobb és nyereségesebb a piac, annál csábítóbb célpont lehet nagy tech szereplők számára. Külön hangsúlyos Gabe Newell személye és kora: a cikk felveti, hogy ha egyszer kilépne a képből, a Valve még inkább stratégiai/akvizíciós célponttá válhatna...
A cikk szerint a kérdés már nem az, hogy a Valve sikeres-e, hanem az, hogy mi történik a Steam hatalmával és a Valve sajátos működésével Gabe Newell után...NVIDIA – jelenleg nem is tudna érdemben foglakozni a PC gaming piaccal, a R&D kapacitását teljesen lekötik az AI-jal kapcsolatos fejlesztések amik lényegesen nagyobb bevételt és nyereséget jelentenek.
Ennek a másik oldala az AMD akik most rá tudnának erősíteni GPU fronton, de láthatóan nem ezt teszik. Ezért nagyon valószínű, hogy a következő pár évben a GPU fejlesztés stagnálni fog.
Más-más okból, de sem az Nvidia-nak, sem az AMD-nek nem érdeke eröltetni a PC gaming GPU fejlesztést olyan szinten mint az elmúlt 10 évben. Az örült AI beruházások mellett ennek a másik oka az upscaling/super resolution amivel relatív kis minőségromlás ellenében lehet számítási teljesítéményt spórolni.Ez a GPU verseny 'szünet' és a HW állomány stagnálása (gpu, ram, ssd árak elszállása miatt) valószínűleg a játék fejlesztők szempontjából is előnyős lehet, mert lehetőséget ad (kikényszerít?) az optimalizálásra is.
-
TESCO-Zsömle
titán
Azzal csak az lesz a gond, hogy ha nem zárt az ökoszisztéma, hanem teljesen nyitott PC-ként üzemel az új XBOX, akkor piaci alapon kell árazni, tehát nem lehet olcsó.
#11 Carlos Padre: Nekem ebből az jön le, hogy a M$ komolyan veszi azt, amit a Valve csinál, mert ez egy ordas nagy lépés a SteamOS irányába. -
Carlos Padre
veterán
Vegulis csak ot eve mondtam ugyanezt, hogy a MS csak platformokat fog tervezni, amit aztan atad az OEM-eknek es csak az "Xbox Certified" logot adja majd hozza

Lesz 3 (4) kulonbozo teljesitmenyszint, ahol mindenki megtalalja penztarcajanak leginkabb megfelelo gepet, a tobbinek meg marad a lego PC, ahogy eddig. Evekkel ezelott megmondtak, hogy Xbox szintu masolasvedelem a cel Windows platformon is, es meg regebb ota probaljak leuralni a Windows platformot a Windows Store-al.
Talan nem veletlen, hogy a Gabe Newell ketsegbeesetten probal elore menekulni, vagy hogy az Nvidia mar nem tervez hosszu tavra a PC gaming piacon. -
gliskard
senior tag
Windows-on futó XBOX layer/launcher-t jósol a legtöbb elemző, illetve olyan AMD által tervezett dedikált HW-t amihez lesz optimalizált Windows is, pár extrával. Nagy valószínűséggel közelebb lesz ez az SoC a jelenlegi AMD notebook megoldásokhoz mint a XBOX Series SoC-jéhez. Mivel így megoldható lehet relatív jó üzemidővel az xbox kézi konzol is. Illetve azt is rebesgetik, hogy teszt jelleggel az SoC már tartalmazni fog DRM megoldást is (pl. kulcsok tárolása, hogy internet kapcsolat nélkül lehessen játszani, de csökkenjen a warez lehetősége)...
Továbbá azt is mondogatják, hogy a HW gyártást és forgalmazást az OEM partnerekre akarja átrakni az MS. Ez utóbbi azért is nagyon valószínű, mivel az MS a világ nagy részén bezárta az XBOX irodákat, ezért nincs érdemi csapata akikkel saját konzolt tudna értékesíteni. Persze csinálhatja azt is mint a Sony és Nintendo, hogy szerződött partnerekre bizza az értékesítést (pl. a Sony most adta át a Plaion-nak a hazai képviseletet), de ennek akkor lenne értelme, ha saját dedikált konzollal jönne ki, ha OEM partnerekre támaszkodik a HW-ben, akkor a marketingben is ez lenne a logikusabb... -
peet05
senior tag
Újraépítik az Xbox-ot, mint konzol-pc hibrid.
Lisa Su - "..and development of Microsoft's next-gen Xbox featuring an AMD semi-custom SoC is progressing well to support a launch in 2027."Maga a SoC Magnus kódnéven van emlegetve, de persze ez nem hivatalos, akárcsak a specifikációk.
-
gliskard
senior tag
válasz
Carlos Padre
#7
üzenetére
Ha ez azt jelenti, hogy a saját platformra gyártás helyett még jobban ráfekszenek a multiplatform játék gyártásra, akkor az nekem ok.
Valószínűleg pénzügyileg is jobb mint egyetlen konzol platform támogatása (PC-vel kettő). Továbbá a gamepass kezd kicsit csapda lenni a 'hagyományos' játékok számára, mert a jelenlegi üzleti modell belső feszültséget okoz. Röviden – ha egy játék sikeres a gamepass-ban, akkor az nem feltétlenül jelent arányos bevételt a hagyományos eladásokhoz képest ami azért jelent problémát a belső stúdióknak, mert a kiszivárgott infok szerint az MS-nek elég konkrét profit elvárásai vannak a stúdiók irányába. Tehát a gamepass-ba kerülés nehezítheti a célok elérését, viszont az MS Gaming-nek meg az az érdeke, hogy legyen tartalom a gamepass-ban, különben nem lesz előfizetés. Ez igy a 22-es csapdája...
Ezért is jó lehet a nyitás a Sony és a Nintendo irányába. pl. a Froza Horizon 5 nagyon jól teljesít PS5-ön.
-
gliskard
senior tag
nem akarom védeni, de az eredeti szöveg alapján még ő az aki legalább nyilatkozat szinten nem isteni az AI-t, sőt...
"As monetization and AI evolve and influence this future, we will not chase short-term efficiency or flood our ecosystem with soulless AI slop. Games are and always will be art, crafted by humans, and created with the most innovative technology provided by us." -
nubreed
nagyúr
Annak örülök, hogy a nő visszavonul. Visszataszító egy személyiség volt, életében nem játszott egy percet sem egyetlen játékkal sem, fogalma sincs, hogy mit is jelenthet a játékosközpontú szemlélet. Na de, hogy a CoreAI korábbi vezetője veszi át a nyerget... szerintem jobb ha mindenki felkészül, az MS ki fogja nyirni az XBOX -ot mint márkát. De hát ők tudják. Ha pusztulnak, meg is érdemlik. Ugye anno a Nokiát sem azért vette meg az MS, hogy leépítse és kinyírja, aztán kiderült, hogy de, még ők maguk is elismerték.
-
Cassi
őstag
"nem tervezi „lélektelen AI-tartalommal” elárasztani"
...hanem lélekkel teli AI-tartalommal, tudjuk
-
Carlos Padre
veterán
Csak nem?
(az elobb meg mintha tobb hsz lett volna
) -
gliskard
senior tag
bennem az a kérdés is felmerült, hogy Phil Spencer tényleg önként ment nyugdíjba?
Valószínű, hogy az MS inkább egy előre megtervezett, stratégiai vezetői újrarendezést kommunikál ebben a formában: nyugdíjba vonulás, utódlás, új korszak...
Ha megnézzük a környezetet, ennél összetettebbnek tűnik a kép. Az XBOX/MS gaming üzletágon ott van a nyomás a bevételi elvárások (Bloomerg-től indult 30% profit elvárás), az erős verseny, a fogyasztói költés bizonytalansága miatt, továbbá a teljes iparág egy technológiai korszakváltás közepén van (pl. AI és a fiatalabb korosztályban a live-services játékok dominanciája) és mindehhez nem egyetlen személy cseréje társul, hanem szélesebb vezetői átrendezés is. Ez együtt inkább egy tudatos ‘reset’ benyomását kelti, nem pusztán egy sima nyugdíjazás miatti személycserét...Ebben a kontextusban Asha Sharma kinevezése szerintem nem csak személyi döntés, hanem komoly irányváltás jelzése is az MS gaming/XBOX stratégiájában.
A nyilatkozatok alapján nekem az pozitív, hogy Sharma az AI felhasználás szempontjából nem tűnik olyan idiótának mint ubisoft-os vezér Yves Guillemot.
Remélhetőleg ebben a váltásban az MS a profit maximalizálás érdekében azt is felismerte, hogy érdemes hallgatni a a mi (gamer-ek) igényeire is ahelyett, hogy ők mondanák meg, hogy mi lenne jó nekünk (mint anno az xbox one esetében a szórakoztató központ koncepció).
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Még a saját szövetségeseivel szemben is fegyverként használná az AI-t az USA
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Assetto Corsa Rally
- FreeCAD
- Tarr Kft. kábeltv, internet, telefon
- Google Pixel topik
- Vezetékes FEJhallgatók
- Analóg fényképezés
- További aktív témák...
- P16s Gen2 16" FHD+ IPS i7-1360P RTX A500 32GB 512GB NVMe magyarított bill ujjlolv IR kam gar
- KERESEK Magyar GARIS VGA-t: 7900XTX NITRO+ / 7900GRE Pulse / 5070 Ventus 3X/ 4070Ti SUPER 2x Ventus
- MSI H81M P33 LGA 1150 alaplap
- MAGYAR BILLENTYŰZETES LAPTOP BAZÁR BŐVíTÉS ALATT
- ZBook Fury 15 G8 15.6" FHD IPS i7-11800H T1200 32GB 512GB NVMe ujjlolv IR kam gar
- MSI GF65 Thin - 15,6"FHD 120Hz IPS - i5-9300H - 16GB - 1,25TB SSD - Win11 - GTX 1660 Ti - MAGYAR
- iPhone 13 Pro 256GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4598, 100% Akkumulátor
- AKCIÓ! Intel Core i7 8700K 6 mag 12 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo ThinkPad X1 Yoga G6 (6th Gen) - i7-1185G7, 32GB, 512GB SSD, multitouch + TOLL
- Hp 830 G8 Core i7 1185U 16Gb Ram Intel Iris FullHD IPS Boltból számlával Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Abban a pillanatban soha korabban nem latott mennyisegu penz es fejleszo moztult ra a Seam OS-re


