Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • SzlobiG
    félisten

    Mondták az NV-től és az AMD-től is, hogy vannak még javítanivalók driverben. A programmal is vannak gondok, de ezt patchben javíthatják. Igazából szar kimondani, de konzolport. Most mondhatja azt az EA, hogy az AMD és az NV nem adott elég visszajelzést, de azért nem biztos, hogy a GPU-gyártókra kellene hárítani. :)
    Az a helyzet, hogy szerintem ebben a rossz sebességben a fejlesztők vastagon benne vannak. :(

    (#652) SzlobiG: A Catalyst MLAA algoritmusa mindenhol működik. Ez egy tiszta post process effekt nem léphet fel kompatibilitási probléma.
    A játékok MLAA algoritmusa különbözhet. Érdemes segíteni az MLAA-t extra adatokkal. A driveres megoldással erre nincs lehetőség.

    Megnézem bár az MLAA nekem egyik játékba se jött be, "elmosta" a képet.

Új hozzászólás Aktív témák