Hirdetés
Legfrissebb anyagok
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
GAMEPOD.hu témák
Keresés
Új hozzászólás Aktív témák
-
HalasKYO
aktív tag
Egy játékmotor és egy real time ray tracing közt nagyon nagy a különbség. A számítási igénye sokszorosa, így max egy butított dolgot kaphatsz valós időben, fotorealisztikus minőséget biztossan nem.
A mental ray az nem megy real time , HD ban se, nem hogy magasabb felbontáson.
És akkor még a polygon számokról se esett szó ami a játékokban köhömm a béka segge alatt egy high poly modellhez képest. Szerintem erre a csodára még pár évet várni kell.A Pro boolean egész jól megy mostanában ha mesh szinten dolgozol, ha poly-val dolgozoll ott marad a kézi megoldás sajnos, nem is tudok olyan programról ami ezt tökélesen megoldotta volna.
Halas - http://www.flickr.com/photos/halaskyo
Új hozzászólás Aktív témák
Témaindító írás
Aktív témák
Új fizetett hirdetések
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest